Tranh thủ dịch qua cái changelog phát, khá là ngắn - Sửa lại 1 lỗi khá hiếm gặp đã nói trong phiên bản trước với Ulti của Nevermore - Sửa lại 1 bug với Cranium Basher - Sửa lại bug có thể tự tử với Heartstopper Aura - Sửa lại 1 bug với Overload - Sửa lại 1 số tooltip ( các hộp thoại nói về tác dụng skill khi ta rà chuột vào skill của Hero ). - Sửa lại 1 số thủ thuật trong khi chơi ( Orbwalking, animation cancel ) có thể dẫn đến 1 số skill bị trục trặc. - Sửa lại 1 số lỗi phát sinh trong chế độ -switch - Switch bây giờ được thực thi khi có ít nhất 1 người vote, thay vì 100% người chơi vote như trước. - Sửa lại lỗi Frozen Throne có khả năng True Sight. - Làm giảm size của Undying đi 1 chút. - Sửa lại xung đột giữa Viper Strike ( Ulti của Viper ) và Venomous Gale ( Venomancer ). - Sửa lại lỗi khi dùng Soul Rip target lên Tombstone ( Undying ). - Sửa lại chỉ dẫn đối với chế độ -mo và -ro khi dùng lệnh -gameinfo - Sửa lại 1 lỗi khi Hero đang bật Phase Boots lại nhặt được Invisible Rune. - Sửa lại lỗi map không nhận ra chế độ chơi -mr. - Sửa lại trị số damage của Divine Rapier khi được 1 người chơi không sở hữu nó ( nhặt đc từ người khác đánh rơi )
* Meepo: Rebalanced Poof (40/80/120/160 -> 60/80/100/120) Chán chưa, nerf mất 320 damg của siu nhân meepo roài ::(
Fix lại giá trị loại damage của divine là bonus damage chứ không phải damage thuộc hero . Bonus damage thì không liên quan đến các loại aura tăng % damage .
Hôm nay mới rảnh tay ra test storm. Thấy nửa support nửa dam dealer thấy hơi loãng. Được cái ulti khá hay, gần như blink ko cd
tùy xem ulti khoảng cách nào thôi, chứ nếu mà đi chase 1 mình thì với ulti của storm con môi hàu như là ko có cơ thoát
wtf ? Storm gank lẻ thì khá ngon , nhưng bây h bị nerf str rồi . Chỉ cần 2 hero đi chung với disable cứng như rhas , lion , rylai là nó cũng khó thoát lắm .