Thảo luận chung - Hướng dẫn chi tiết chơi NavyField. [NEW]

Thảo luận trong 'Private server' bắt đầu bởi Soujirou Seta, 21/1/09.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. darrichu

    darrichu Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/7/05
    Bài viết:
    2,516
    Nơi ở:
    Black Pearl
    Thử lại bắn S-N hoặc W-E đứng yên thì sẽ biết. Attack ko nhất thiết phải Dp x 1.8 hoặc 1.9. Chỉ cần trên 53k+ tức là xấp xỉ 1.7 là đủ để hạ 1 BB5 rồi. Trường hợp cao hơn thường do có 1 chút crit hoặc damage nhảy cao hơn mức trung bình. Riêng tui khi đi 1 shot người khác tui chả bao giờ thấy viên nào đến sau cả. 1 là bắn trượt khá nhiều nhưng vẫn có crit và có thể do splash như ông nói. Nhưng 2 là tất cả đều trúng vào deck cùng 1 lúc và ko có crit. Kiểu thứ 2 chỉ đạt 55k là tối đa.
     
  2. tqui22

    tqui22 Mayor of SimCity

    Tham gia ngày:
    12/1/08
    Bài viết:
    4,317
    hôm qua chỉ thử bắn nằm ngang, chưa thử bắn từ dưới lên và từ trên xuống. Để hôm nay thử lấy H44 của anh sơn ra làm thử nghiệm xem sao :D
     
  3. namboy1989

    namboy1989 Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    7/6/08
    Bài viết:
    2,719
    chài ui, thử ngang dọc gì, muốn thử thì dùng gradual mà thử, tha hồ đến sớm đến muộn :)) Nếu L2 không đeo giáp thì bắn không ảnh hưởng gì, cùng lắm là chênh lệch 1-2 s của gradual cho con L2 thêm được 100-200 DP nếu rep xịn ^^, còn đeo giáp thì lại dùng maxium mà giã thui ^^ hồi trước anh Đại nói khi dính quá nhiều dam cùng lúc thì giáp vô dụng còn gì ::)
     
  4. tqui22

    tqui22 Mayor of SimCity

    Tham gia ngày:
    12/1/08
    Bài viết:
    4,317
    vậy ông cho tui hỏi, có bao nhiêu người trong Missouri ngồi bb4, bb5 bắn gradual ???:|
     
  5. embengoc

    embengoc C O N T R A

    Tham gia ngày:
    20/10/05
    Bài viết:
    1,714
    @darrichu: cứ 1 loạt bắn là gọi là salvo mà bác. Còn 1 salvo giết thì gọi là 1shot. Bác định nghĩa salvo theo dam là k đúng đâu. Thực tế thì k phải cứ gây tổng dam= DP x 1.7~1.9 là giết được. Nhiều khi chỉ cần = DP x 1.5 la cũng đủ giết rồi. Minh chứng rõ nhất là bắn ở chế độ Gradual là sẽ biết. Sẽ cần ít dam hơn để kill cùng 1 ship.

    @tqui: ở Miss k biết sao. Chứ ở bên Az BB5 chịu bắn gradual khá nhiều. Tiêu biểu là bác nobita trong này.

    Cons of gradual mode: less damage = less experience ;))

    Còn vấn đề sao lại như vậy thì đọc lại phần nói về cách tính SD của bác vohuudai nói ở trên. K hiểu tiếng Việt thì vô forum NF đọc tiếng Anh :D
     
  6. daviddaivo

    daviddaivo Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    10/7/03
    Bài viết:
    998
    Vậy là ông vẫn chưa hiểu ý tui nói rồi.
    Thế này nhé. đối với DP BB5 hiện nay thì chỉ cần khoảng 34k damage là lột sạch SD của BB5 tức là khoảng 8~9 viên của 16" BB5. Lúc này BB5 hết SD chỉ cần thêm bất cứ damage nào nữa dù là flash nhưng vẫn có damage vẫn có thể rút sạch toàn bộ DP của ship khi không còn SD, trong thời điểm đó SD chỉ là thứ hồi sinh để giữ cái mạng của BB5 khi ăn 34k damage, dạng như một thứ may mắn nếu may thì chạy thoát còn không thì chết. OK nhé, thế là xong phần SD và DP dùng để sink 1 BB5 là hơn 34k damage. Rõ ràng phần này nhé.
    Đến phần thứ 2 là cách tính damage của 1 salvo. Không nói gradual ở đây. 1 salvo sau khi bắn trúng target nó sẽ lấy tổng damage effect lên target rồi trừ với cái SD của ship thì sẽ hiện lên DP mất nhưng đồng thời nó sẽ lấy tính real damage không bằng DP abr mà bằng blue arrow. Nói cách khác DP bar là DP tính vào cả SD và quyết định sống chết của ship trong khi blue arrow là DP without SD và repair có tác dụng trên thanh này. (real damage take). Nếu để ý kĩ, lúc repair đến lúc hết bốc cháy sẽ thấy cái blue arrow lúc nào cũng đi trước cái green DP bar một tí. Sau đây là ví dụ để hiểu rõ hơn về vấn đề này.
    - 1 ship 30k DP bị 1 hit 40k damage. (green DP: 26kDP (30k- 10% của 40k) blue arrow(real DP: -10k)
    - 1 ship 30k DP bị 1 hit 50k damage. (green DP: 25kDP (30k- 10% của 50k) blue arrow(real DP: -20k)
    - 1 ship 30k DP bị 1 hit 60k damage. (green DP: 24kDP (30k- 10% của 60k) blue arrow(real DP: -30k)

    Cả 3 ship cùng DP bị khác damage nhưng vẫn chưa chết vì vẫn còn DP ship vẫn còn có thể chạy và có thể bị sink dù chỉ bị thêm 1 tí damage( tất cả điều âm real DP)
    Sự khác biệt duy nhất giữa 3 ship này là có độ âm DP khác nhau cho nên ship điều tiên ít âm hơn repair sẽ nhanh hơn và hết cháy mau hơn, lấy lại SD sớm hơn 2 ship còn lại.

    Quay lại vấn đề của chúng ta. L2 dù take 34k hay 40k, 50k thì cũng sẽ bị trừ vào real DP và xuống âm ngay tức khắc, nhưng vẫn chưa sink được DP+SD bar (green) vẫn còn. chỉ khác biệt là take ít damage thì sẽ hồi SD nhanh hơn 2 cái còn lại.

    Đó là giải thích cho việc rất khó sink BB5 with 1 shot (rất khó chứ không phải không thể, cái gì cũng có ngoại lệ cả)

    Bài này chỉ giải thích rõ thêm cho bài trước thôi tại lúc đó gấp quá nên viết có thể khó hiểu tí.

    Cái này cho anh đính chính lại anh không chắc lắm. Theo lý thuyết thì không có chuyện đó nhưng trên thực tế kinh nghiệm trân mạc thì có vài ngoại lệ.
    Anh là một trong số đó với con H44 sau khi burn hết êxpert bắn kiểu này hiệu quả hơn nhiều so với bắn bình thường.

    Cái này như đã giải thích ở trên hết SD và take thêm damage, gameover.
    Ví dụ. 1 H44 bắn gradual 5 phát (10 viên) hết SD L2 đến phát thứ 6 sẽ finish off (tổng damage L2 take là khoang 40k)
    trong khi 1 H44 khác bắn 2 salvo để sink 1 L2 (tổng damage sẽ lớn hơn H44 kia vì tổng là 8 phát nếu tính theo kiểu kia).
     
  7. darrichu

    darrichu Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/7/05
    Bài viết:
    2,516
    Nơi ở:
    Black Pearl
    Sao tui ko hiểu cái ý của ông. Ý ông là cho dù take 50k+ damage thì BB5 vẫn còn green DP vì có SD chống lại. Nhưng ý tui là sau 1 điểm damage nhất định, theo tui là 53K+ thì tất cả BB5 đều bị sink.
    Ý của ông là vì đã bị 8,9 trừ sạch SD nên những viên cuối của loạt 12 viên mới là viên quyết định. Nhưng ý của tui là cả 12 viên đến cùng 1 lúc và green DP xuống 0. 900 SD cũng ko cản nổi 1 full salvo như vậy. 900 SD ko phải là quá nhiều. Lúc trước để max 300 SD nên càng có nhiều vụ 1 shot hơn.
    Kể cả BB4 nếu có rất nhiều crit hit cũng có thể 1 hit any BB5 with all of its shells land at a time.
    Có 1 topic H39 1 shot Lion2 ở 4rum NF hiện tại. Adalbert là người bị sink thì cũng quái lạ thật.

    Thôi cãi nhau mất thời gian quá. Ông vhd cứ khăng khăng là do hết SD nên dính thêm 1 hit nên teo. Còn tui thì nói dính 12 viên đồng loạt cùng 1 lúc cũng teo. Để mai tiếp nhé, còn cả đống reading nữa.
     
  8. daviddaivo

    daviddaivo Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    10/7/03
    Bài viết:
    998
    Nói tóm lại ông chẳng hiểu gì cả, cái gì cũng có ngoại lệ, abarlest bị dính đạn con H39 chết còn đỡ hồi trước tui chạy con AD 1 salvo 1 shot lên đường con Monty, chính tui với thằng kia còn không biết chuyện gì xảy ra nữa kìa nói chi. Có nhiều điều ông còn chưa thấy lắm. Còn tui không hề nói viên thứ 12 là kill of tui nói hết SD thì thêm any damage là bị sink ngay. Còn hồi trước để max SD là 300 cho nên không thấy lúc đó POW làm mưa gió đó sao, không biết lúc đó ông có chơi chưa nữa.
    Còn chuyện ăn 1 hit 12 viên là teo ông là người bắn ông thấy vậy, nhưng ông có biết tui ăn full hit nhiều hơn là ông từng bắn cũng như từng ăn đấy, cái tui nói ông chỉ là lý thuyết như vậy, lý thuyết vẫn là lý thuyết vẫn có ngoại lệ, nhớ câu đấy, có ngoại lệ. Còn có những cái lạ nữa mà đừng hỏi tại sao mà chỉ biết nó như thế và chấp nhận.
     
  9. samirvnn

    samirvnn Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    28/4/08
    Bài viết:
    1,487
    loạn hết cả đầu, chẳng hiểu gì hết. cách đơn giản nhất là thử với BB3. một người mang Nely blockshot ra phang, thế nào chẳng ăn trọn cả chụm 12 viên vào mặt. biết liền, lại đơn giản dễ hiểu :devil:
     
  10. Yin_Yang

    Yin_Yang C O N T R A

    Tham gia ngày:
    19/4/08
    Bài viết:
    1,509
    Cái patch mới làm chết vet cực nhiều, thằng adalbert bị chết 27 con vet chỉ vì 1 shot của con H39, thế mới biết SDE mất dạy thế nào L-)
     
  11. namboy1989

    namboy1989 Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    7/6/08
    Bài viết:
    2,719
    BB5 bắn Gradual thì thiếu gì, có cả BB4, BB3 cũng gradual cơ. Mà các ship Gradual thường là Monty, H44, thỉnh thoảng thì gặp SuperYamato và L2, BB4 thì mới thấy H39 và Iowa, BB3 thì Nelson là nhiều nhất :hug:

    patch mới chết sailor quái đản, 11 con rookie chết chỉ bới 1 phát bắn hụt của L2 làm cho ship tụt từ 15600->15599 DP @_@ shock X( kiểu này có ngày vác CA lắp súng reload nhanh bắn AP đi giết sailor kiếm expert mất
     
  12. daviddaivo

    daviddaivo Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    10/7/03
    Bài viết:
    998
    Chơi hơn 100 trận chưa chết con sailor nào.
     
  13. Woman guerilla 1

    Woman guerilla 1 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    27/8/08
    Bài viết:
    1,151
    Cái vụ thử nghiệm trên em đã làm rồi nhưng không để ý kỹ như các bác, trên chính con monty của anh darri và L2 của anh dash1986. Cách làm như sau: ra quán net, lấy 2 máy cạnh nhau, cho 2 ship vào vị trí đứng yên, cánh nhau vừa hết tầm max range, hướng bắn vuông góc với trục trước sau của ship. Mỗi con bắn 1 loạt simul, trúng tất cả các viên đạn HE light vào giữa ship. L2 còn 21k DP, Monty còn 12k DP (có số lẻ nhưng không nhớ). Thử lại tương tự nhưng bắn gradual thì L2 trúng có 10 viên chìm ngỏm (trượt 2 viên). Monty trúng cả 9 viên và đến đúng viên thứ 7-8-9 cũng chìm ngỏm. Còn có crit không thì chịu, không biết. Tuy nhiên thử nghiệm này có lẽ còn phải xem xét đến chất lượng của crew nữa (nhất là đội support):D
     
  14. Woman guerilla 1

    Woman guerilla 1 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    27/8/08
    Bài viết:
    1,151
    Khi chạy H39, H44 em cũng thỉnh thoảng bắn gradual và chỉ bắn gradual khi có đồng thời các điều kiện sau: speed thấp, hướng bắn vuông góc với trục trước-sau của ship, max range. Em thấy với crew KM BB của em khi bắn như vậy tỷ lệ đạn trúng đích thường thấp hơn so với bắn simul nhưng attack kiếm được lại cao hơn. Lần cao nhất bắn gradual trúng có 6 viên H44 mà kiếm tới 26k attach. Có lần thấy em bắn gradual trong trận anh namboy còn kêu em đừng bắn như vậy nữa mà chuyển qua bắn 1 shot
     
  15. namboy1989

    namboy1989 Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    7/6/08
    Bài viết:
    2,719
    Bắn Gradual khó hơn bắn maxium và simulation, thấy em bắn không tốt thì khuyên thế thui, anh bắn Nelson chỉ dùng Gradual để bắn sub thui, nó bé mà cắn rõ đau nên phải đề phòng bắn 1 súng chưa trúng hoặc chưa chết thì bắn tiếp được chứ không miss là miss cả băng. Ngoài ra anh còn gradual lúc tàu địch chỉ cần 1 hit nữa toi mà mình đang bị đuổi dồn, dùng Gradual cò cưa vài giây thịt xong thì quay đầu chạy là vừa :p :p block shot, trúng hay trượt là biết ngay.
     
  16. samirvnn

    samirvnn Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    28/4/08
    Bài viết:
    1,487
    sailor chết nhiều như thế này coi bộ phải dis mạng liên tục mất =((
     
  17. tqui22

    tqui22 Mayor of SimCity

    Tham gia ngày:
    12/1/08
    Bài viết:
    4,317
    task manager and nf-fixer FTW =))
     
  18. namboy1989

    namboy1989 Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    7/6/08
    Bài viết:
    2,719
    Task manager chưa bao giờ được dùng nhiều như tuần này, 3 lần trong vòng 2 ngày =(( =((, mà chỉ khi chết officer mới lôi ra dùng thôi =((
     
  19. tqui22

    tqui22 Mayor of SimCity

    Tham gia ngày:
    12/1/08
    Bài viết:
    4,317
    thế là được 5 gold coin rồi :))
     
  20. namboy1989

    namboy1989 Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    7/6/08
    Bài viết:
    2,719
    Vô đối : 1 attack 1 sink :hug: :hug: trong một trận BB hơi kém nên bị thua :((, thực ra là con BB đó chỉ còn máu đỏ và trong số 8 con Torpbomber hiếm hoi chỉ còn 1 con lọt qua hàng rào fps để thả torp, torp thả trước nhưng tới sau, DB của đồng đội thả sau nhưng bomb tới trước, BB chỉ còn ~1000 máu^_^
    [​IMG]
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này