Các bác cho hỏi mấy cái trạng thái khi bị óanh nó có hiệu quả thế nào theo mình biết nêu bị ĐỘt Kich mà thì sẽ không thể phản kích dc, bị Hỏa tiễn thì sẽ mất 5% quân mỗi turn. Vậy còn Sợ Hãi và Mất kỷ luật thì nó có ảnh hưởng như thế nào nhỉ? theo mình thấy hình như Sợ Hãi thì giảm SĨ khí kinh lắm. không biết có đúng ko? MÌnh sorry nếu đã có người trả lời từ mục hỏi đáp, nhưng mình tìm thì lặt vặt nên vẫn không có câu trả lời cuối cùng thật thỏa mãn cảm ơn các bạn
Nếu mình nhớ không lầm thì Mãnh công -->sợ hãi: giảm lực tấn công Đột kích --> hoảng loạn: mất turn ở lượt kế tiếp Thủy công --> mất kỷ luật: giảm phòng thủ Hỏa công ---> hỏa hoạn: mất 5% quân có gì sai sót mong đừng bác nào quăng tạ mạnh quá :(
đột kích nếu tướng nhanh nhẹn cao , binh chủng xịn trang bị tốt thì có thể làm cho đối fương đứng chịu chết kể cả có giải trừ mình nhớ có 1 trận của bác 4 đánh với diệt thần em trương tinh thái đánh hiệp nào cũng xuất kích trước và đột kích làm hoảng loạn liên tục ngay trong hiệp đó quân đã hoảng loạn thì ko thể làm j` đc được chỉ đứng im cho em nó đánh giống như đánh dota troll bật until ấy stun liên tục
Căn bản là có cách biệt về items và đai học điện thôi.Mình cũng xem mấy chiến báo của bossN.Chủ yếu là giết trẻ con cầm tướng man 70 đến 80k quân hoặc đánh với bộ binh.Chứ thử gặp combo same số lượng đằng du + bow 30 hoăc xạ ảnh.Kháng mưu 25 + và quân sư xịn 750 + thì vào đó xem mấy turn đột kích
ko có tướng đểu cầm 8 vạn đâu toàn hàng 10-11 vạn tướng của diệt thần mà lởm thì tướng cua ai xịn đây :(:(:( bác nói thế thì nói làm j` kỵ sinh ra chỉ để dẵm vào đầu bộ combo sinh ra để headshot kỵ
cảm ơn các bác, em đã hiểu, Nếu được mong các bác cho biết thêm, trong mục Bộ BInh, Hành Quân giảm 3% đối với lần lên cấp, là nó tính 3% tích lũy hay 3% so với tốc độ ban đầu nhỉ
sao ko ăn thua, chứ bác, ví như bác nâng hành quân lên 25 thì tăng tốc độ di chuyển so với ban đầu là 75% <--Nhìn cái này nè chứ đừng có nhìn vào cái chỉ số tốc độ di chuyển
cái này thì ko đúng rồi Nó tăng theo chỉ số vd: td ban đầu là 10 thì 10 cái là 30% -> 13 còn 11 cái là 33%-> vẫn 13 12 cái là 36% -> lên 14 như vậy từ 10->12 mới giảm thời gian di chuyển thôi
oach nói như bác thì hóa ra nó lại giống mốc Tốc độ di chuyển trong Võ Lâm à?, nếu thế thì Hành Quân quá lởm Ai có thể khẳng định hộ em vụ này cái
hành quân tăng theo tỉ lệ % Ví dụ Hành quân 20 bộ binh 2 giáp 1 ngựa speed tầm 20 Thì hành quân sẽ tăng là 20+20*60% = 32 nếu bộ binh 3 giáp speed tầm 3 thì hành quân sẽ tăng là 3+3*60% = 4.5 Do đó chơi combo cung bộ thì tăng hành quân khá vô ích
không vô ích lắm đâu TLL vì speed từ 3-> 4.5 thì time giảm từ 30'/ô xuống 20'/ô ( ví dụ nhé ) Lúc này thì tỉ lệ thời gian = quãng đường / vận tốc mà Nếu nói vô ích thì kỵ mới khá bất ổn vì tăng điểm thì nhìu nhưng speed 48- speed 50 không chênh nhau mấy về time