Mai Phương Thúy và mô hình 3D. VinaGame chém. Mình cũng chém!

Thảo luận trong 'Lập trình & Đồ hoạ' bắt đầu bởi conmabequa8x, 2/8/09.

  1. conmabequa8x

    conmabequa8x Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    1/8/09
    Bài viết:
    19
    [​IMG]

    Đây là hình ảnh được Gamek đăng lên với tiêu đề : Hình ảnh 3D của MPT trong game Thuận thiên kiếm do VNG phát hành.
    Mấy chú gà có thể nhìn không ra ( trừ 1 số chỗ lộ quá rõ ). Nhưng noob như mình thôi cũng thấy 1 đống điểm lừa tình trong bức ảnh này.
    -2 nửa khuôn mặt chẳng khớp với nhau 1 tẹo nào ( hình như là được ghép lại bằng PTS ) Khung xương hàm bên phải to hơn nè. Xương gò má bên phải hóp hơn . Khúc mũi thì hình như tô bằng brush. Khoảng cách mắt và lông mày lệch 1 cách quá lộ liễu.
    :)) Mới thấy như vậy thôi. Nhưng có điều mình không hiểu. Game 2.5D làm mô hình 3D chi tiết để làm gì??? Để vào game biến nó thành 2.5D à =))
    Nào anh em cùng chém ! Vì 1 tượng đài về khả năng lừa tình VNG!=))
     
  2. Aasa

    Aasa Mayor of SimCity Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    25/12/04
    Bài viết:
    4,120
    Nơi ở:
    G Fantasy Premier League
    ...cặp môi của chị ấy V_V...
    ...nếu lấy cái mũi làm trung tâm thì khuôn mặt khoảng cách ko đều V_V...
     
  3. anhdung86

    anhdung86 Donkey Kong Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    26/10/05
    Bài viết:
    462
    Làm gì có mặt ai đều 2 bên, mặt ma nơ canh à?
     
  4. slientkid

    slientkid Thành viên cấp 69

    Tham gia ngày:
    8/6/07
    Bài viết:
    1,687
    Nơi ở:
    Thiên đàng
    Bộ vào game có thể soi đc rõ thế này à :-<
    Làm tương đối thôi
     
  5. TLV

    TLV T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    12/6/03
    Bài viết:
    563
    Mặt sưng, môi sưng, cổ quá to, mũi méo, khoảng cách mắt xa v.v.
    Nói chung là xấu.
     
  6. Nomurasan

    Nomurasan Zael ♥ Calista Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    17/1/08
    Bài viết:
    14,900
    mình thấy bạn chém thật đấy
    chẳng lẽ trình 3D ở VN ko thể làm dc 1 cái mô hình bèo như vậy? :|
     
  7. conmabequa8x

    conmabequa8x Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    1/8/09
    Bài viết:
    19
    Nhưng mà mô hình 3D hầu như là nó đều. Vì nó được dựng ra từ hình khối và đa giác chứ không phải vẽ.
    Bạn che nửa mặt bên phải lại rồi sau đó lại che nửa mặt bên trái và quan sát sẽ thấy 2 nửa khuôn mặt hoàn toàn khác nhau.

    Bèo sao. Bạn hỏi mấy anh bạn làm 3D thử xem. Không dễ đâu bạn ạ. Bạn thấy đồ họa Crysiss chưa? Đẹp nhất bây h nhưng bạn nhìn kĩ sẽ vẫn thấy sự thô ráp của bề mặt vì suy cho cùng nó cũng chỉ là các mô hình thôi. Tớ không khinh thường trình độ của VN nhưng mà việc dựng ra 1 mô hình thật và dùng soft để đánh lừa mọi người đấy là 2 việc hoàn toàn khác nhau.

    Lấy 1 đường làm trục mặt và trục mắt . Nhìn kĩ sẽ thấy đầu lông mày bên phải cách xa trục mặt hơn bên trái. Còn 2 mắt thì nằm trên 2 trục khác nhau dù chênh lệch rất nhỏ.
     
  8. Aasa

    Aasa Mayor of SimCity Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    25/12/04
    Bài viết:
    4,120
    Nơi ở:
    G Fantasy Premier League
    ...bạn xem kỹ khỏang cách của hai con mắt tới hai bên tai là biết V_V...trừ người dị dạng ra thì tôi in 99,99999% là khuôn mặt người đều đều như vậy V_V...kể cả môi...đó là tính chất đối xứng ở khuôn mặt người V_V...


    ...đó là cảm nhận sau khi nhìn bức hình trên V_V...đợi mấy người ranh 3D vào nhận xét xem sao V_V...
     
  9. LAX Girl

    LAX Girl Space Marine Doomguy Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    23/8/06
    Bài viết:
    5,874
    Nơi ở:
    Wonder Land
    [​IMG]
    mắt con người ta đẹp thế này. 3D lại nhìn như con lác !
     
  10. Alien7

    Alien7 Guest

    Tham gia ngày:
    3/4/08
    Bài viết:
    158
    Hầu hết mặt chúng ta ko đều, chỉ 1 số hiếm người có thể hình đối xứng hoàn toàn chẳng hạn như vận động viên điền kinh.

    Cái này nó chỉ lưu hình dạng của khuôn mặt, da, mắt, lông mày được phủ bởi chất liêu có sẵn nên ko giống là phải. Vả lại hình chụp ngoài đời đã mark up với PTS rồi ;)).
     
  11. longlatao

    longlatao C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/7/08
    Bài viết:
    1,860
    mình định không moi nhưng có người moi nên cũng phải góp vài lời.
    Nói về dựng 1 khuôn mặt người từ 3ds max thì người ta sẽ dựng 1/2 khuôn mặt sau đó dùng lệnh symmetry(đối xứng(tuyệt đối)) của Max tạo 1/2 khuôn mặt còn lại,chính xác và tiết kiệm thời gian.Và nói thật những game bây giờ chúng ta chơi,ngoại trừ những nhân vật có diện mạo đặc biệt,biến dạng:vết xẹo 1 bên,chột 1 mắt,may vá rách rưới 1/2 khuôn mặt,lệch nữa cằm...v..v..v... thì người ta sẽ làm biến dạng phần còn lại.Còn lại là người bthường,xinh đẹp hay xấu xí thì moder cũng sẽ làm 1 khuôn mặt đối xứng.
    Một người diện mạo bình thường(không sưng mồm vì bị đấm hay đau răng...) vẫn có thể có những chênh lệch về hình thể.Nhưng cái trước giờ thuyết phục nhất chính là bàn chân,tay thuận của chúng ta(bản thân là người cảm nhận rõ nhất).Còn về khuôn mặt thì tỷ lệ này rất nhỏ vì hầu như ta không nhận ra được vì góc nhìn (front) của người đối diện không bao giờ là chuẩn 100% là vuông góc 90*.
    Vì vậy nếu nhân viên VNG cố tình làm 2 bên khuôn mặt khác nhau thì thật sự mình không hiểu lắm vì lệnh đối xứng của max luôn chính xác.Nhưng cũng có thể người ta thấy rõ được sự mất cân đối rõ ràng của gương mặt Thúy =)) nên phải như vậy.Nếu thế thì thật sự là họ quan tâm từng ly từng tý.
    Có thể việc VNG bỏ công làm cái 3dmod này thì chắc có lẽ cta sẽ được xem 1 đoạn movie3d.;))
     
  12. SmileChip

    SmileChip Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    19/7/09
    Bài viết:
    11
    Nhìn cái mặt bên phải trông lắm lông nhỉ, PTS kiểu này khối em ngất:>:>
     
  13. conmabequa8x

    conmabequa8x Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    1/8/09
    Bài viết:
    19
    không copy paste gi trong cái khuôn mặt này đâu. Chắc chắn là 2 nửa khác nhau mà. Các khối trên khuôn mặt lệch nhau 1 cách rất rõ rệt!
     
  14. [S]uper[D]ragonX

    [S]uper[D]ragonX Vạn Tuế

    Tham gia ngày:
    21/12/07
    Bài viết:
    2,470
    Nơi ở:
    minevn.co
    cái này chỉ là 2 nửa 1 bên 3d 1 bên ảnh thật để dễ so sánh :| được thế là đẹp rồi xoắn loạn cả lên thế nhỉ
     
  15. Lion-Killer

    Lion-Killer Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    3/1/09
    Bài viết:
    380
    Nơi ở:
    Jungle
    Uh hình này nó ghép 1 bên là hình thật 1 bên là 3D để so sánh mà, không lác với phù sao được :|

    Nhìn cặp môi như con vẹo thế kia :|

    PS: cả 2 bên là 2 nửa hình được PTS :|

    Và công đoạn tạo hình 3D của vinagame =))
    [​IMG]

    Sau đó là căng mắt ra để nhìn vào tấm hình
    [​IMG]
     
  16. Lincoln_Park

    Lincoln_Park Persian Prince

    Tham gia ngày:
    31/12/07
    Bài viết:
    3,826
    Mặt lệch quá nhể, nhưng chắc ko phải PTS đâu.
    Việc gì họ phải làm thế, mà đã làm lại còn xấu thế kia nữa.
     
  17. Nomurasan

    Nomurasan Zael ♥ Calista Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    17/1/08
    Bài viết:
    14,900
    Mình chỉ nghĩ là nên tin tưởng và cho Vinagame 1 cơ hội thì hơn, như chuyện trước đây có tin người TQ tham gia vào TTK vậy. Dù sao VNG cũng là công ty duy nhất hiện nay đang tiến hành làm game cho người Việt, tấm lòng đó đáng quý hơn nhiều đại gia chỉ biết nói mà không làm chứ

    Còn về 3D thì chỗ mình học có dạy nên cũng biết chút chút, những học viên ở đó đã có thể làm mô hình khá đẹp chứ đừng nói đến những kĩ thuật viên chuyên nghiệp của VNG. và nói thẳng là mô hình trên còn xấu so với trình độ 3D thế giới, điều đó phản ánh đúng trình độ ở VN nên mình nghĩ VNG ko cần chém gió :)

    Thật sự thì mặt người không đối xứng ass ơi, có người từng nói lấy 1 nửa mặt mình và vẽ đối xứng hoàn toàn, sẽ dc một người khác
     
  18. -= Tac Be Phot=-

    -= Tac Be Phot=- Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    15/1/08
    Bài viết:
    34
    ủa, hùi trc tớ học cũng phải lấy mặt người ra làm background để dựng mà, có sai đâu :(
     
  19. hclightvn

    hclightvn Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    11/12/06
    Bài viết:
    312
    Đúng là con người ta không có đối xứng:D nhưng những điểm không đối xứng này rất khó nhận ra.
    Nhưng như anh bạn trên kia nói, khi model nhân vật, người ta thường sử dụng đối xứng tuyệt đối. Cho nên nếu vinagame dựng hết cả khuôn mặt bằng tay thì hơi...siêng, và không biết cho mục đích gì. Tấm hình này môi bị méo sang 1 bên :(
    Có điều, dựng 1 mô hình 3d to đùng chi tiết như thế để làm gì trong khi vào game nó như đồ chơi :| chắc 1 kiểu pr :))
     
  20. virtualman

    virtualman Trùm Design GVN Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    15/8/06
    Bài viết:
    3,951
    Nơi ở:
    Ha Noi, Vietnam,
    Thấy bàn nhau lung tung quá nên vào góp ý
    Cái hình của VNG thực sự là có dính tay của photoshop, nhìn qua là rõ. Vì VNG theo như tui biết khá nhiều pro có thể làm đc, trong khi 3d thì vng lại ko mạnh.

    2 là nhìn hình quá lộ, rõ ràng cái mặt ko hề cân đối, người bình thường cũng ko bị đến mức như vậy, mặt con người thực sự ko hề đối xứng như chúng ta tưởng, nhưng chính xác thì nó cũng đã đối xứng đến mức "đánh lừa" đc mắt con người, vậy nên nhìn hình ảnh bt, chúng ta sẽ dễ thấy là các khuôn mặt đều mang tính chất đối xứng. ;))
     

Chia sẻ trang này