@vaan0011: Thì thằng áo đen cầm kiếm kiểu DMC đó: vác kiếm lên vai (thấy thằng trong DMC toàn vác cây kiếm bự tổ chảng lên vai mà, he he) :P Mấy cái Armor trong Mod này toàn lụm bên các Mod khác mà, có mấy cái tự làm thì xấu òm, nhìn giống lỗi Texture chứ ko phải lỗi đâu, music của cái Berserk này của Ấn Độ chắc, nghe như có ai tụng kinh á, nhức đầu kinh :( @vietanh797: TPW hình như đã xong phần đồ họa roài thì phải, quan trọng là gameplay nó hầu như chưa có gì (có cái vụ Lord từ Neutral tự xuất hiện theo phe mình với vụ phân chia field cho tụi Lord à :( ) Có pác nào Pro làm Modder thì mix mấy cái script trong mấy cái Mod kia lại :P, tổng hợp tinh túy của người ta thành 1 là oke roài (nhớ ghi credit không thì bị kiện á )
Cái tư thế cầm kiếm kiểu DMC đó thì ra là 1 miniMod , cái Mod Berserk này chôm chỉa đồ họa gớm , chắc chỉ có gameplay là tự thiết kế Ryuzaki's animation minimod http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,52073.0.html
thực ra trong mod TPW bản demo đã có sẵn hết hình nhà cửa thời Hi Lạp rồi nhưng thằng Lynores nó chưa làm screen nếu pick up mod đó thì chỉ cần merge với 1 mod ổn ổn như Native expasion là ok ngay(ko thì đợi bọn 268 B.C release mod bản 1.011 thì xin nó cái map và các phe ngoài Greek) sau đó thêm thắt vào là đủ
Cho pác Vaan0011 cái hình nè cứ spam hoài Tư thế cầm kiếm của Devil May Cry Nhìn giống trong tấm hình thằng áo đen kia vác kiếm ko :( he he. @vietanh797: sao các pác cứ tập trung vào đồ họa thế , lụm script của các Mod trộn lẫn lại phải sướng hơn ko Làm bản PoP3.04 đánh nhau trên biển, huýt sáo kêu ngựa, điều khiển quân dùng Arrow (Berserk), thêm bầy Dark Knight phá rối (Native Expansion), ... đêm xuống đi động phòng với princess (Weding Dance)
hành động dư thừa, ko biết nó là trùm DMC à.:'> mà cái đó là vác ngang vai, ko phải như kiểu hình kia.
2 kiểu cầm kiếm đó thấy cũng như nhau mà Vừa phát hiện trò mới cho máy yếu có thể đánh 1000 vs 1000 trong 1 trận Nếu máy mạnh thì đánh battle size 100-200 cũng phải 5-10 trận mới xong. :( Chỉ cần edit lại Reinforcement Wave của mỗi bên là có thể đánh 1 trận duy nhất là xong bất kể là bao nhiu lính. Ví dụ 1000 quân đánh 1000 quân, battle size 100, giả sử quân 2 bên là 50-50, quân tiếp viện 2 bên sẽ ra ko ngừng nghỉ cho đến khi nào hết 1000 quân thì thôi . 1 trận là xong, muốn thoát ra giữa chừng chỉ có cách retreat :( Trò này chắc ko hợp với các pác cày Renown và khả năng full tên sau mỗi trận đánh chỉ có tác dụng khi Retreat (lose honour + morale)
oh nói hay lắm, lấy item mod khác đem vào thì có bao nhiu mod item xếp vào hàng "cảm giác thực", và cách sắp xếp model phù hợp với kingdom. tui độ mod ko phải chỉ thay item, mà là làm toàn bộ troop và thêm những thứ #, cũng có lẽ bác pro* rồi nên phán cho nó từ "đơn giản"
Quả thật là tui chưa nghĩ kỹ lắm khi phán thế , nếu pác làm lại toàn bộ troop và kingdom thì có hơi vả tý. (Tui cũng đang làm 1 cái theo ý mình nhưng hơi mất thời gian :( ), tui vẫn nghĩ việc tạo Model, viết code vẫn phức tạp hơn vì vậy mới bảo việc độ graphic có phần khỏe hơn tí chứ ko phải pro gì đâu :) ). Nếu pro chắc làm 1 Mod mới roài Tui thấy mấy cái Troop Tree của Fire Emblem coi cũng được , đang định làm thử :) Có thể dùng để lấy ý tưởng tạo Troop Tree mới Ui, Fire Emblem một thời say đắm.
cái troop* đó làm cho mấy kingdom??!! _ 1 kingdom bèo bèo cũng 11-13 unit (bao gồm: upgrade từ cùi bắp đến cùi mía 4 unit Ranger - 4 unit Melee - 3->4 unit Cavalry - unit đặc biệt của kingdom 2 thằng nữa) x5 , nếu mà fix mod, thì lần này tui ko cho item tính chất giả tưởng chiếm quá 10% trong mod , nghĩ thế nhìn game cảm giác thực hơn và nhẹ chi tiết texture
:P Chỉ là tham khảo thôi :(, theo tui nên chia ra các loại lính khác nhau, khắc chế lẫn nhau như kiểu Fire Emblem : Thương < Búa < Kiếm < Thương, đại loại thế :P Troop tree quan trọng nhất, khó nhất là làm sao cho Balance giữa các Faction :(, càng làm phức tạp thì càng khó cân bằng :( Đang suy nghĩ về vấn đề màu sắc của Armor . Nói thật, cả trăm thằng bu vào đánh nhau mà mỗi thằng mặc áo 1 màu thì thật là nản :(, ra chiến trường thì màu áo là yếu tố duy nhất tránh việc đồng đội sát thương lẫn nhau. Pác Onimusha nói có lý, item càng giống thật càng tốt (cùn, rỉ sét, óng ánh bạc, sáng chói, mạ vàng, ...) còn mấy cái item tàu lao thì như là đồ chơi ấy
thứ 1 là vụ pick mod TPW ông có làm ko thứ 2 là cái sign quá khổ qui định coi chừng ăn chém thứ 3 là ông cũng chơi RF à
bác mà làm mod thì tôi ủng hộ nhiệt tình có điều các kingdom trong mod tương đương nhau 1 tý chứ như cái X-empire bọn Pháp có súng bắn kinh tởm quá