1. PRISON Sau đoạn phim dẫn truyện hoành tráng, bạn sẽ thấy mình, trong vai Claire, đang bị nhốt trong 1 nhà xà lim tối om. Phía bên ngoài là Rodrigo, người đàn ông đã bắt giữ bạn. Hãy kiểm tra những gì bạn có, ngoài các file hướng dẫn cách chơi bạn có 1 cái bật lửa (Lighter). Bật nó lên và đoạn phim dẫn truyện tiếp theo xuất hiện trên màn hình. Rodrigo giải thích với bạn rằng nhà tù đã bị xâm chiếm và bạn có thể tự do ra đi. Sau đó, anh ta ngất xỉu vì mất quá nhiều máu. Vẫn để bật lửa cháy sáng, hãy tìm quanh phòng, lấy con dao găm (Combat Knife) trên bàn - món vũ khí đầu tiên của bạn - 1 hộp đạn súng ngắn (Handgun Bullets) dưới đất và 1 cây thuốc Green Herb trong góc xà lim. Rời căn phòng ra đi, bạn sẽ gặp điểm Save đầu tiên bên tay phải, ngay đầu hành lang. Bạn có thể Save nếu muốn nhưng thực sự là chưa cần thiết. Nhặt lấy hộp đạn ở dưới đất gần chiếc bàn và tiếp tục bước lên bậc thang. Ra khỏi cầu thang tối, bạn sẽ bước vào một nghĩa trang nhỏ. Một đoạn phim dẫn truyện xuất hiện, sau đó, một đám zombie (xác chết hồi sinh) sẽ tấn công bạn. Chiến đấu hay tháo chạy thì tuỳ bạn. "Tam thập lục kế dĩ đào vi thượng" nhưng nếu bạn muốn khử lũ zombie này thì hãy rút dao ra, nhắm mặt của bọn chúng mà đâm (có thể đâm đầu gối cũng được nhưng khó hơn). Chỉ dính một nhát dao vào mặt là con zombie sẽ đổ sập xuống ngay. Nó sẽ bò tới để cắn chân bạn nhưng đừng sợ, thêm 3 đường dao nữa là nó sẽ hết đường cựa quậy. Qua cánh cửa ở đầu kia của nghĩa trang, một đoạn phim dẫn truyện nữa lại hiện lên, trong đó, bạn đụng độ với Steve Burnside và bị anh ta tấn công bằng súng máy nhưng không hề hấn gì. Sau đoạn phim, Burnside sẽ bỏ đi và bạn sẽ có một khẩu súng ngắn với 12 viên đạn. Đây là khẩu Hangun - Beretta M93 R. Tiến đến, xác con zombie nằm gần chiếc xe cháy để lấy 1 hộp đạn súng ngắn ở đó. Xem xét quanh khu vực, bạn sẽ thấy 1 cánh cổng lớn, đó là cổng chính của PRISON nhưng nó đã bị khoá. Bạn phải có 1 tấm huy hiệu Hawk Emblem mới mở được cửa này. Vì vậy, hãy vào cánh cổng nhỏ duy nhất không bị khóa. Chạy lên bậc thang của ngôi nhà bên tay phải của bạn, ở cuối hành lang gỗ có một cây thuốc Green. Hãy nhặt lấy nó và đi vào cửa. Trong căn phòng có 3 con zombie, xử lý chúng xong, tìm xung quanh và bạn sẽ lấy được 1 hộp đạn súng ngắn trên kệ tủ, 1 cây thuốc Green bên góc bàn ăn phía trên một cầu thang ngắn và 1 tấm bản đồ treo trên tường gần bếp. Vào cửa tiếp theo bạn sẽ nhặt 1 File trên chiếc giường tầng. Trong gian phòng tắm có 1 hộp đạn súng ngắn trên cái kệ gần cửa kính. Bạn lấy được hộp đạn thì 1 chú zombie cảnh sát đeo 2 khẩu súng ngắn tự động M-100P sẽ phá cửa chui vào. Bắn chết nó và 2 con zombie khác vừa sống dậy để lấy cặp súng rồi đi vào toilet phía trong cùng, lượm lấy hộp đạn súng ngắn ở đó. Xong đâu đấy, trở ra ngoài và chạy vòng theo căn nhà để vào cánh cổng khác. Phía trong này có mấy con zombie đang đi vật vờ. Khử chúng xong, đi vào cánh cửa bên tay trái ở ngách trong cùng. Trong này có một hành lang trang bị hệ thống an ninh. Nó buộc bạn phải để lại toàn bộ các vật làm bằng kim loại nếu muốn đi qua. Vì thế, hãy bỏ lại hết các món đồ của bạn vào hộp Security Box. Đi dọc hành lang, qua một Security Box khác, bạn sẽ tiến vào một căn phòng nhỏ. Ở đây, bạn lấy được 1 bình First Aid , 2 hộp đạn của khẩu súng phóng lựu (Grenade Luncher) và một bản hướng dẫn sử dụng máy sao vật thể 3 chiều (3D Duplicator). Vào cánh cửa tiếp theo, bạn sẽ gặp lại Steve Burnside. Sau đoạn phim, bạn hãy tiến tới cách cửa ở phía sau, đóng cầu dao điện để mở tấm cửa cuốn bằng sắt ở ngoài sân. Tiếp đó, kiểm tra hộc tủ chỗ chiếc máy tính, bạn sẽ lấy được tấm huy hiệu Hawk Emblem. Đây chính là chìa khóa để mở cánh cổng chính của PRISON nhưng vì nó được làm bằng kim loại nên bạn không thể nào mang qua hệ thống an ninh. Vì vậy, bạn hãy mang nó ra phòng ngoài đặt vào máy 3D Duplicator. Đi qua hành lang an ninh, lấy lại những món đồ bạn đã bỏ vào Security Box phía ngoài rồi tới mở cánh cửa cuốn, xử lý 2 chú zombie ở đây (bắn vào chiếc thùng chứa nhiên liệu cho nó nổ là dễ nhất) rồi vào trong nhặt lấy chiếc bình chữa cháy. Khi trở ra, bạn có thể chạy vòng qua hoặc giết 3 chú zombie còn lại. Đi vào trong chiếc chuồng vừa bị bọn zombie phá, tại cái máy chém bạn sẽ lấy được chìa khoá Padlock Key. Quay trở lại chỗ nghĩa địa. Dùng bình chữa cháy để dập đám lửa quanh chiếc hộp. Khi lấy được nó, xoay qua xoay lại để quan sát. Phía trên tay cầm có một nút bấm. Nhấn vào đó, bạn sẽ lấy được 1 miếng TG_01, loại nguyên liệu bạn cần để chế tạo bản sao của chiếc huy hiệu Hawk Emblem. Trở lại qua đường nghĩa địa, khi tới khu vực nhà nghỉ của cảnh sát - nơi bạn lấy được 2 khẩu súng ngắn tự động - rẽ ngay sang phải, chạy qua chiếc cổng sắt nhỏ. Nó bị khóa nhưng bạn đã có chiếc chìa Padlock Key để mở. Quay lại chỗ chiếc 3D Duplicator và đặt nó vào bộ phận cắt gọt của máy, bạn sẽ có chìa khóa của PRISON. Nó làm bằng vật liệu phi kim loại nên không kích hoạt đầu dò của cổng an ninh. Sau khi bạn làm xong bản sao của chiếc huy hiệu, 3 con zombie sẽ phá cửa xông vào. Xử chúng rồi vào phòng trong - nơi bạn gặp Steve Burnside - save lại nếu bạn muốn. Trở lại cánh cổng lớn của PRISON, đặt miếng huy hiệu vào để mở cửa rồi rời khỏi đây. Bạn có nhận thấy là trời đột nhiên tạnh mưa không, thật là kỳ quái nhưng không sao, cứ tiếp tục công việc của bạn. Lúc này bạn đang ở trên một chiếc cầu sắt (Iron Bridge). Rẽ trái, đi xuống một cầu thang nhỏ ở phía trước chiếc xe Jeep, chạy tới cuối đường, nhặt lấy 2 cây thuốc Green ở đây rồi quay lại, kiểm tra chiếc xe Jeep bạn sẽ lấy được 1 hộp đạn súng ngắn. Bạn có thấy chiếc thùng gỗ màu trắng gần đám lửa không? Đẩy nó sát vào 2 chiếc thùng khác rồi trèo qua. Bạn đã hoàn toàn thoát khỏi nhà tù.
2. PALACE Chạy thẳng, nhớ tránh mấy chú zombie. Leo lên cầu thang ở cuối con đường và đi qua cổng. Ở trước sân có vài con chó dại, không cần bắn làm gì cho phí đạn nếu bạn có thể né được chúng. Chạy lên bậc thềm, tìm xung quanh để nhặt cây thuốc Green Herb rồi mở cánh cửa lớn, đi vào. Bạn đã ở trong đại sảnh của tòa biệt thự. Xuống khỏi mấy bậc thềm cửa, bạn rẽ lên cầu thang lớn phía tay phải của Claire. Lên hết cầu thang, rẽ phải, bước qua mấy bậc thang nữa, bạn sẽ thấy mình đứng trước một cánh cửa nhỏ. Đây là một điểm dừng chân quan trọng, có hộp Item Box giúp bạn cất giữ các món đồ và chiếc máy chữ để Save. Tuy nhiên, trước khi Save game, bạn nên lấy bản Secretary's Note ở trên bàn, cây thuốc Green Herb cuối phòng. Sau đó đẩy chiếc kệ gần cây thuốc đi một đoạn để lấy chiếc căn cước (ID Card) ở dưới gầm. Nhặt cuộn ruy băng đánh máy (Ink Ribbons) gần chiếc máy chữ, một hộp đạn súng ngắn trên mặt bàn, gần hộp Item Box. Xong đâu đấy, cất đi những thứ bạn chưa cần dùng rồi lưu lại quá trình chơi của bạn bằng chiếc máy chữ bên cạnh. Trở lại đại sảnh. Chạy tới chiếc bàn đặt máy tính gần cầu thang. Lấy một hộp đạn ở đây rồi bước lại chỗ máy tính. Nhấn Start để mở màn hình Inventory, lật ngược chiếc ID Card mà bạn vừa lượm được để tìm mã số bí mật. Nhập mã đó (NTC0 394) vào máy tính để mở một cánh cửa của đại sảnh. Máy sẽ hỏi bạn có muốn discard (vứt bỏ) chiếc ID Card không. Hãy trả lời "Yes" để dành chỗ đựng món đồ khác. Đi vào cánh cửa nhỏ màu xanh. Trong căn buồng tối tăm này có một lũ dơi quỷ chuyên hút máu nhưng chúng lại sợ lửa. Vì vậy, chỉ cần bật lửa lên là chúng tránh xa. Trong phòng, bạn sẽ tìm thấy một bình Fist Aid Spray trên bồn rửa mặt, một hộp đạn súng ngắn trên giá trong phòng tắm. Phía cuối phòng tắm là một chiếc hộp kim loại (Duralumin case). Lượm lấy nó rồi rời khỏi căn buồng. Tại đại sảnh, đi vào cánh cửa mà bạn vừa mở bằng máy tính. Trong đó có vài con zombie, vì vậy, bạn cần chuẩn bị vũ khí để đối phó. Sau khi xử lý xong mấy nhân vật khó chịu này, lượm lấy hộp đạn gần cánh cửa, ngay sát lọ hoa. Chạy tới cuối hành lang, lấy cây thuốc màu đỏ Red Herb rồi trở lại phòng Save để cất chiếc hộp kim loại đi. Bạn sẽ không cần đến nó cho tới khi kiếm được chiếc Lock Picks để mở khóa. Trở lại hành lang nơi bạn nhặt cây thuốc màu đỏ, chạy vào cánh cửa nơi cuối đường. Lượm lấy hộp đạn trên bàn rồi tiến lại chiếc kệ trưng bày có con kiến bên trong. Nhấn vào cái phím màu xanh đang tỏa sáng phía dưới, bạn sẽ được xem một đoạn phim dẫn truyện, trong đó có 2 chị em song sinh đang rứt đứt cánh của một chú chuồn chuồn rồi quẳng xác cho kiến ăn (tội nghiệp ghê!). Sau này bạn sẽ biết, cô chị là Alexia và cậu em là Alfred, những đối thủ đáng gờm của bạn. Sau đoạn phim, chiếc kệ khổng lồ có chiếc xe tăng bên trong sẽ di chuyển và để lộ một cánh cửa bí mật. Trong căn phòng phía sau cánh cửa đó, bạn sẽ tìm thấy một chiếc tay lái tàu thủy (Steering Wheel) ngay bên dưới lối đi. Ở cuối phòng có treo 1 cặp súng bằng vàng trông rất khớp với cánh cửa ở phòng Save trong tòa dinh thự. Nếu lấy nó đi, cánh cửa sẽ sập lại nhốt bạn trong đó và hơi nóng lan tỏa làm bạn chóng mặt. Phải trả cặp súng về vị trí cũ bạn mới thoát ra được. Tiếc quá, nhưng biết làm sao được. Trở lại cánh cổng dẫn vào toà nhà, khi bạn vừa dợm bước ra ngoài thì bạn sẽ nghe 1 tiếng kêu cứu của ai đó (thử đoán coi là ai?). Vì vậy hãy quay lại chỗ phòng trưng bày. Bạn phải giải một bài toán đố bằng cách chọn 2 trong tổng số 6 biểu tượng (đó là 2 khẩu súng) rồi chọn Dicide mới mở được cánh cửa. Anh chàng Steve Burnside của chúng ta chạy khỏi chiếc bẫy và thở hổn hển. Hắn đã lấy được cặp khẩu súng vàng nhưng nhất định không chịu đưa cho bạn. Sau một đoạn đối thoại với Steve, trở lại đại sảnh. Ở đây, Alfred Ashford đang chờ bạn. Hắn huyên thuyên một hồi rồi đi mất. Sau đoạn phim, trở lại chỗ Item Box bỏ lại vài món đồ vì bạn cần chỗ trống để chứa những thứ mới, nhưng nhớ mang theo chiếc tay lái tàu thủy. Rời tòa dinh thự. 3. PALACE COURTYARD Ở ngoài sân của tòa nhà, chạy về phía trước cho tới khi bạn nhìn thấy một vật màu xanh lục chớp sáng trên mặt đất. Đó là miếng Navi Proof. Nhặt lấy nó rồi tiến tới cánh cổng mà bạn chưa từng đi qua. Nó dẫn bạn xuống một đường hầm đưa tới bến đỗ tàu ngầm (Submarine Docking Bay). 4. SUBMARINE DOCKING BAY Xuống hết đường hầm, rẽ sang bên trái của Claire, đi xuống dưới gầm cầu thang để lấy một hộp đạn súng ngắn và tấm bản đồ của Palace treo trên tường. Trở lại chỗ cũ, đi tới cuối đoạn đường, bạn sẽ thấy một bệ điều khiển. Bạn sẽ dùng nó ngay bây giờ nhưng trước hết hãy nhặt lấy ống tên ở phía sau nó đã. Quay trở lại bệ điều khiển, lắp chiếc tay lái vào trục quay và xoay tròn. Một chiếc tàu ngầm sẽ nổi lên. Đi vào trong tàu ngầm. Ở bên trong tàu, đi vòng qua phía đằng sau chiếc thang để tìm chiếc xà cột (Side Pack). Nó sẽ cho phép bạn mang thêm được 2 món đồ. Tiếp đó, nhấn chiếc cần lái để tàu ngầm chìm xuống biển sâu. Bạn sắp có một chuyến đi thú vị tới một sân bay (Airport). 5. AIRPORT Chạy xuống theo lối cầu thang, vào cánh cửa bên dưới. Đi vào cửa bên phải. Tiêu diệt mấy chú zombie và nhặt lấy hộp đạn trên chiếc ghế bành rồi đi qua cánh cửa gần bể cá. Trong này có một lũ dơi khát máu nên hãy chuẩn bị sẵn bật lửa. Kiểm tra bệ điều khiển ở góc đằng xa. Nhấn cái nút trên bệ và một thang máy sẽ trồi lên. Xem xét kỹ chiếc thang máy và bạn sẽ biết rằng mình cần phải có 3 miếng huy hiệu (Proof) hình lục giác mới điều khiển được nó. Bạn mới có chiếc Navy Proof. Nếu mang đi theo thì bạn lắp luôn vào đây. Trở lại văn phòng nơi có bể cá, đi qua cánh cửa chớp. Trên đường đi tiện tay lượm lấy cuộn ruy băng đánh máy trên đống hộp. Chạy qua chiếc cầu, xuyên qua một cửa chớp khác. Ở đây, bạn cần đi về phía bên phải của Claire và dùng chiếc thang máy mini để lên tầng trên. Trong căn phòng nhỏ đó có một bàn điều khiển dùng để di chuyển một cần cẩu khổng lồ. Dùng nó để gắp chiếc container cản đường bạn qua một bên rồi trở xuống tầng dưới, đi qua lối đi mới được mở đó. Bấm vào một công tắc gần chiếc hộp, một thang máy khổng lồ mang theo 4 chú zombie sẽ chạy lên. Nhanh chóng tìm cánh tạo khoảng cách với chúng và tiêu diệt tất cả. Sau khi chúng đã hết cựa quậy, kiểm tra chiếc thang máy lớn để tìm chiếc thẻ Biohazard Card và một ống tên. Trở lại tòa dinh thự để chuẩn bị bước vào một trận chiến nảy lửa mới ở khu vực huấn luyện quân sự, nơi những quái vật đầu tiên xuất hiện.
6. MILITARY TRAINING FACILITY Hỏa lực của bạn lúc này còn yếu. Hơn nữa, đòn tấn công của con giun đất này rất lộ, bạn chỉ cần tránh những chỗ đất sùi lên là không hề hấn gì. Vì vậy, tránh nó đi là hơn. Chạy vào cánh cửa đôi ở phía sau con giun. Khi đã ở trong tiền sảnh của khu vực huấn luyện quân sự (Military Training Facilty), rẽ sang phải và lên cầu thang. Cuối một hành lang ngắn là căn phòng nhỏ, nơi bạn sẽ tìm thấy một cây nỏ (Bow Gun) trên một chiếc bàn, cùng với một bản ghi nhớ (memo). Nhặt lấy cả hai. Từ giờ trở đi, sử dụng cây nỏ này càng nhiều càng tốt để dành những vũ khí mạnh hơn cho những đối thủ nguy hiểm. Hỏa lực của nó khá yếu nhưng bù lại, bạn sẽ tìm thấy rất nhiều ống tên ở mọi phần của game. Khi bạn chuẩn bị rời phòng, một cảnh phim dẫn truyện sẽ xuất hiện và chuông báo động vang lên. Hãy chạy nhanh xuống cầu thang. Khi bạn ra khỏi phòng, một hồi chuông báo động nữa lại réo và Claire thoát hiểm trong đường tơ kẽ tóc. Khi bạn ra khỏi cầu thang, đi ngay vào cánh cửa bên tay phải. Đây là căn phòng đặt máy Photocopy. Trong đó, một con zombie đang nằm giả chết gần cửa để phục kích bạn. Hãy tiêu diệt nó trước khi nó kịp túm chân bạn rồi nhặt lấy cây thuốc Green Herb phía sau nó. Xử lý nốt 2 com zombie khác trong phòng rồi lấy ống tên ở trên bàn. Sau đó, chạy về phía cuối phòng. Ở đây có một cái tủ bị khóa chặt, bạn cần phải tìm chìa khóa của nó mới có thể mở được. Trở lại chỗ bạn nhặt ống tên và bạn sẽ thấy một nút bấm tỏa sáng màu xanh ở trên panel điều khiển. Bấm vào đó, máy in sẽ in ra một tấm bản đồ của khu vực huấn luyện quân sự. Lấy chiếc bản đồ rồi rời phòng. Trở lại tiền sảnh, nhặt lấy cây thuốc Red Herb trên ghế, tìm ở chỗ mấy chiếc điện thoại để kiếm một ống tên. Vũ trang cẩn thận rồi mở cánh cửa gỗ ở cuối gian phòng, tiêu diệt tất cả số zombie trong đó (5 chú) rồi chạy vòng qua phía sau phòng, khám cái xác chết nằm đó, bạn sẽ có thêm một ống tên nữa. Đi qua cánh cửa gần cái xác, bạn sẽ bước vào một căn phòng tắm xông hơi. Xử lý con zombie trong đó rồi đi xuống cầu thang, tới chỗ hồ nước, vặn vòi nước phía bên trái lại cho nó ngừng chảy, bạn sẽ tìm thấy một cái chìa khóa có gắn thẻ (Key with Tag) ở dưới đáy hồ. Quay trở lại phòng đặt máy Photocopy. Bạn có nhớ cái tủ bị khóa ở căn phòng này không? Giờ đây bạn đã có thể mở nó với chiếc Key with Tag mà bạn vừa tìm được. Mở tủ và bạn sẽ lấy được một hộp thuốc súng. Kết hợp (Combine) nó với 10 mũi tên và bạn sẽ tạo ra thứ vũ khí có hỏa lực rất mạnh. Cất chúng đi để dành cho những "quý ngài" thật sự nguy hiểm. Trở lại tiền sảnh, sử dụng thẻ Biohazard Card tại cánh cửa chớp. Đi theo hành lang mới mở ra ngoài. Ở đó, bạn sẽ đối mặt với tên Alfred. Hắn dùng một khẩu súng ngắm bằng lazer để bắn bạn. Hãy cố gắng tránh những viên đạn chết người đó rồi chạy lên cầu thang. Tên quái vật đẹp trai đó sẽ bỏ chạy. Đuổi theo qua cánh cửa mà hắn vừa chạy qua, ở đây có một hành lang ngắn, nơi bạn sẽ tìm thấy 2 băng đạn súng ngắn chỗ mấy cái hộp. Bên tay phải bạn có một cánh cửa thép, đi vào đó và bạn sẽ thấy mình ở trong một phòng Save. Trong căn phòng Save, lượm lấy cây thuốc Green Herb phía sau chiếc bàn, cuộn ruy băng đánh máy trên bàn và lọ thuốc cầm máu (Hemostatic Pills) trên ghế bành. Bạn sẽ phải mang lọ thuốc này tới chỗ anh chàng gác ngục Rodrigo, nhưng đó là chuyện về sau này. Bây giờ, cất bớt vài món đồ vào trong hộp Item Box, lựa vài vũ khí mạnh và dành 3 chỗ trống để chứa đồ đạc mới. Nên save lại vì bạn sắp bước sang một giai đoạn khó khăn. Rời phòng Save qua cánh cửa bên tay phải của bạn. Tên Alfred sẽ xuất hiện và tìm cách khóa bạn trong phòng. Sau khi hắn im miệng bạn hãy vào cánh cửa mà bạn vừa định đi qua. Sang trái nhặt cặp súng máy (Sub Machine Guns). Khẩu súng trống rỗng nhưng Claire nhìn thấy đạn ở tầng dưới. Ngay lúc đó, 1 tên quái nhân tay dài (Bandersnatch) sẽ tấn công bạn. Dùng khẩu MP-100 của bạn nã cho nó mấy phát là xong. Sau đó hãy xuống cầu thang qua cửa, khi bạn định vào cửa thì một đoạn phim rất hấp dẫn sẽ xuất hiện. Người viết sẽ không mô tả nó mà để bạn tự thưởng thức. Sau đoạn phim khá dài, bạn sẽ đổi cặp súng máy lấy đôi súng vàng (Golden Luggers) của Steve Burnside. Tiếp đó, bạn sẽ điều khiển Steve . Nhân vật Steve Burnside: Bên tay phải của bạn có 1 cánh cửa cuốn bị khóa bằng thẻ Blue Card. Bạn hãy vào cửa bên tay trái . Tất cả các món đồ trong này bạn không thể lấy được, chủ yếu bạn đi đoạn này để giết phụ Claire mấy con zombie thôi. Bạn có thể nhắm bắn vào mấy cái thùng, chúng sẽ nổ tung và giết lũ zombie xung quanh. Trở ra vào cánh cửa màu đỏ, cứ đi tiếp cho tới khi gặp Claire (không lâu đâu!) thì bạn sẽ trở lại điều khiển Claire . Claire Đi theo Steve vào thang máy, đi 1 đoạn nhỏ theo hành lang bạn sẽ bị rớt xuống bên dưới, sau đó xem 1 đoạn phim cảm động. Sau đoạn phim chắc bạn và Claire phần nào đã hiểu và thông cảm cho hoàn cảnh éo le của Steve. Kể ra hoàn cảnh của Steve đáng thương nhỉ? Để Steve lại 1 mình, bạn hãy đi vòng quanh và nhặt lấy hộp đạn chỗ mấy cái thùng gỗ. Đi vào cánh cửa nhỏ bằng gỗ gần chiếc xe Jeep. Ở đây, bạn sẽ giáp mặt mấy tiểu yêu zombie. Giết chúng, nhặt lấy hộp đạn rồi vào căn phòng kế tiếp. Hãy tìm hiểu căn phòng, nó có 1 bức tranh màu xanh treo trên tường bên trái, còn bên phải thì để trống, phía dưới có 1 miếng huy hiệu hình cái khiên (Eagle Plate). Bạn hãy lấy miếng huy hiệu hình khiên rồi rời khỏi đây, đến chỗ ga-ra, nơi Steve đang ngồi ủ rũ bên chiếc xe Jeep. Từ ga-ra, bạn đi ra ngoài theo cánh cửa đôi bằng gỗ. Xử lý mấy con chó dại ở ngoài sân và nhặt lấy ống tên trên mặt đất. Đi qua cánh cửa gần đó (bây giờ bạn đã có chìa để mở nó rồi) để đi ra ngoài. Tránh con giun đất rồi chạy vào cánh cửa đôi lớn để vào lại tiền sảnh của khu huấn luyện quân sự. Nhớ là phải mang theo thẻ Biohazard Card đấy, vì bạn sẽ cần đến nó. Đi đến cuối phòng, rẽ phải và dùng thẻ này để mở cánh cổng. Đi dọc hành lang, ra khỏi cánh cửa ở cuối đường. Tránh lũ chó rồi chạy lên bậc thềm. Đặt chiếc huy hiệu hình con ó (Hawk Emblem) vào viên đá có chỗ trũng hình cái khiên ở lan can và một chiếc thẻ Emblem Card sẽ lộ ra. Nhặt lấy nó rồi trở lại nơi Steve bắn chết ông bố zombie của mình. Lại đi qua cánh cửa gần chiếc xe Jeep rồi đi thang máy lên tầng 2F. Ra khỏi thang máy, bạn dùng thẻ Emblem Card để mở cửa chớp cuối hành lang. Đi lên mấy bậc thềm bên tay phải bạn và kiểm tra cái màn hình trắng đang chớp sáng. Màn hình này cung cấp thông tin về loài thủy quái Albinoids. (Khiếp!). Nhặt lấy hộp đạn súng phóng lựu gần chiếc ghế rồi đi xuống dưới nhà. Lại gần bàn điều khiển và lượm lấy cây thuốc Green Herb. Kiểm tra chiếc máy tính. Bây giờ, bạn đã có thể điều khiển một chiếc camera an ninh. Dùng phím X để zoom các chi tiết lên. Bạn hãy tìm bức tranh màu đỏ ở bên tay phải của căn phòng và ghi nhớ con số ghi trên đó (1126) vì bạn sẽ sử dụng sau này. Dùng cánh cửa đối diện mấy bậc thang để thoát ra ngoài rồi trở lại tiền sảnh của khu vực huấn luyện quân sự. Vào đến đây, bạn dùng thẻ Biohazard Card để mở cánh cửa ngay cạnh lối vào. Lên bậc thang và đi tới phòng thí nghiệm. Nhập con số mà bạn đọc được trên bức tranh đỏ (1126) để mở chiếc khóa số rồi đi vào phòng. Đi về phía bên phải của Claire để lấy đạn axit dùng cho súng phóng lựu (Acid Rounds). Chạy lại chỗ bức tranh và gỡ nó ra khỏi tường. Ngay khi bạn lấy được bức tranh, một con thủy quái Albinoid sơ sinh thoát ra và bạn chỉ có 44 giây để chạy trốn. Hãy cật lực bỏ chạy, ra khỏi căn phòng, xuống dưới tiền sảnh. Quay lại chỗ Steve, đi theo cánh cửa gần chiếc xe Jeep lên căn phòng bày tranh có chiếc máy chữ. Đến chỗ mà bạn lấy chiếc huy hiệu Eagle Plate và treo bức tranh vừa lấy được lên đó và một căn phòng bí mật sẽ mở ra. Trên cái kệ có một chiếc chìa khóa vàng (Gold Key), bạn hãy nhặt lấy nó rồi trở ra chỗ thang máy, đi xuống tầng B1F. Đi qua chiếc cầu, qua cánh cửa ở phía bên kia. Chạy qua làn khí màu xanh và lên một đoạn cầu thang rồi đi ra ngoài qua cánh cửa ở đó. Dùng thẻ Emblem Card để mở cổng và lấy cây súng phóng lựu Grenade Launcher. Trở lại chỗ thang máy, lên tầng 1F, về chỗ con giun đất khổng lồ. Từ đây, chạy qua cánh cổng thép ở đầu bên kia sân, tới khúc quanh thì bạn rẽ phải, trở lại tòa dinh thự (Palace). Trên đường đi, bạn sẽ gặp 2 quái vật tay dài. Né chúng nếu có thể rồi leo lên bậc thềm. Bạn đã trở lại sân trước của tòa dinh thự.
7. PALACE Hãy nhấn nút bấm dưới các bức tranh theo trình tự dưới đây: 1. Bức tranh vẽ người phụ nữ. 2. Người đàn ông với 2 trẻ sơ sinh. 3. Người đàn ông một mình. 4. Người đàn ông và chiếc đĩa. 5. Người đàn ông và cuốn sách. 6. Người đàn ông và cây nến. 7. Bức tranh lớn nhất. Sau khi giải được bài toán đố này (chỉ dễ khi có đáp án, phải không?), bức tường treo bức tranh lớn sẽ xoay tròn làm lộ ra một bức tranh mới và một lọ hoa. Lấy lọ hoa và vào màn hình inventory kiểm tra bên trong nó, bạn sẽ lấy được một viên ruby hình con kiến có tên gọi là Queen Ant Object. Trở lại phòng Save trên lầu, lấy cặp súng vàng Gold Lugers và trang bị hỏa lực kha khá vào vì bạn sắp đối đầu với nhiều đối thủ đáng gờm đấy. Save lại và làm bất cứ những gì bạn cần. Xong đâu đấy, bạn hãy tiến đến cánh cửa vàng có vết lõm hình cặp súng ở cuối phòng, đặt 2 khẩu Gold Lugers vào đó để mở cửa. Trong căn phòng này, hãy nhặt lấy hộp đạn súng ngắn và tìm bản ghi nhớ (memo) ở gần chiếc máy tính. Trong đó có một mã số bạn cần nhớ: 1. Left, Right (Trái, phải). 2. Left (Trái). 3. Right (Phải). 4. Right, Right, Right (Phải, phải, phải). Mã số này sẽ được dùng trên chiếc hộp nhạc trong phòng. Đến gần nó và bạn sẽ thấy 2 nút: Left (trái) và Right (phải). Lần lượt nhấn các phím theo đoạn mã ở trên và mã số "1971" sẽ xuất hiện. Nhập con số này vào chiếc máy tính trong góc phòng và "chiếc hộp âm nhạc" sẽ từ từ dịch chuyển, mở ra một lối đi. Lấy khẩu MP-100s ra để chuẩn bị "tiếp đãi" các vị khách không mời. Khi bạn định đi qua cái ngách vừa mở, một quái vật tay dài Bandersnach sẽ nhảy ra. Tiêu diệt nó rồi vào lối đi mới. Cuối hành lang có một cây thuốc Green Herb, bạn hãy nhặt lấy nó rồi tiếp tục hành trình tới khi gặp một cầu thang. Tưới đạn của khẩu MP-100s vào hai quái vật tay dài khi bạn vừa nhìn thấy chúng ở trên cầu thang. Sau khi chúng đã hết cựa quậy, lên cầu thang, nhặt lấy cây thuốc Red Herb rồi đi qua cánh cửa đôi. 8. PRIVATE RESIDENCE: Bạn đang ở trong khu vực tư gia (private residence). Cảnh vật ở đây trông có vẻ hoang tàn, đổ nát (thế mà lại có người sống, đúng là kinh dị Mỹ). Tuy nhiên, phía trong rùng rợn hơn. Trong toà nhà này có treo rất nhiều búp bê nhưng con to nhất treo giữa phòng là kinh nhất, nhìn thấy rợn tóc gáy. Bạn hãy vào căn phòng bên trái, 1 con Bandersnach tay dài đang chờ bạn trong này. Tiêu diệt nó rồi sử dụng bật lửa (Lighter) ở cái lò sưởi. Lấy hộp đạn và ống tên rồi ra ngoài, đi lên lầu. Lên hết cầu thang, bạn sẽ gặp một cái bàn nhỏ. Nhặt lấy hộp First Aid Spray trên bàn và hộp đạn dưới đất rồi bước vào cánh cửa màu đỏ ở cuối đường. Một đoạn phim dẫn truyện xuất hiện với cảnh Alexia đang đối thoại với ai đó. Sau đoạn phim, bạn hãy bước vào căn phòng phía bên trái. Kiểm tra chiếc máy hát trong phòng và tắt nó đi. Nắp đậy của máy hát sẽ đóng lại và chiếc giường trồi lên. Lượm lấy chiếc chìa khóa bạc (Silver Key) ở trên giường. Trở ra hành lang ngoài phòng ngủ của Alexia, bạn hãy nhặt lấy hộp đạn súng ngắn và cây thuốc Green Herb ở đây rồi "lối cũ ta về", trở lại khu vực Palace. Rời phòng Save của Palace, chạy tới cánh cửa trên cầu thang đối diện và dùng chiếc chìa khóa bạc Silver Key mở khóa. Đây là phòng đánh bài (Casino). Kiểm tra kỹ căn phòng và bạn sẽ tìm thấy vài hộp đạn, vài cây thuốc Green Herb. Hãy đặc biệt lưu ý tới cây đàn Piano, bạn nhé! Trở lại phòng Save, cất bớt những món đồ chưa cần thiết nhưng hãy nhớ mang theo lọ thuốc cầm máu (Hemostatic Medicine) vì bạn sẽ cần nó để cứu Rodrigo. Nên save một cái cho an toàn. Chạy xuống cầu thang, vào cánh cửa sau chiếc bàn để máy tính. Qua cánh cửa này, bạn sẽ ở trong một hành lang hẹp. Hãy trang bị khẩu MP-100s hoặc khẩu súng phóng lựu rồi dùng chiếc chìa khóa bạc để mở cánh cửa đôi thẳng hướng lối đi. Sau khi bắn chết quái vật tay dài trong này, bạn tới giữa phòng lượm lấy tấm huy hiệu hình đại bàng (Eagle Plate). Trên chiếc bàn gần màn hình lớn có bản báo cáo của Hunk (bạn sẽ mở khóa được nhân vật này nếu hoàn thành trò chơi trong thời gian dưới 4 tiếng rưỡi). Trên chiếc ghế cuối phòng có một hộp đạn súng ngắn. Hãy nhặt lấy những món đồ này nếu bạn cần rồi lên đường cứu Rodrigo.
9. PRISON: Quay lại khu vực có hệ thống chống trộm, nhặt lấy tất cả những gì bạn còn để lại trong chiếc Security Box. Đừng quên chiếc bình chữa cháy bạn nhé! Tiếp đó, vào căn phòng giam, nơi bọn Zombie phá cửa xổng ra. Đến cánh cửa gần máy chém, bạn dùng huy hiệu Eagle Plata để mở cửa, tiêu diệt 2 em zombie rồi đi vào. Hãy tìm một cánh cửa gắn dây xích, đi qua đó bạn sẽ tới một lối đi hẹp. Lượm lấy hộp đạn dưới đất rồi trèo qua mấy chiếc hòm gỗ, bạn sẽ thấy một hộp Item Box. Đặt những món đồ cồng kềnh vào đây rồi đi xuống đẩy chiếc hòm qua một bên để lấy lối đi vào. Bây giờ, bạn đang trong phòng liên lạc, phía đầu bên kia của hành lang an ninh. Hãy trở ra phòng ngoài lấy mấy món đồ ở trong hộp Security Box thứ 2. Ra ngoài hành lang chỗ hộp Item Box, bạn nên cất hết những món đồ vừa lấy được để dành chỗ cho những thứ mới. Trở lại theo cánh cổng mà bạn đi vào, tới cuối đường, bạn rẽ phải, nhặt lấy cây thuốc Green Herb rồi đi vào cánh cửa gỗ. Trong căn phòng đó có một hộp đạn súng ngắn và một bình First Aid Spray trong chiếc tủ hồ sơ. Đi về phía cuối phòng, rẽ phải, mở cánh cửa hậu và bạn sẽ thấy mình ở trong phòng tra tấn. Tiêu diệt mấy chú zombie trong đó rồi tìm quanh để lấy chiếc hộp kim loại (Duramilum Case). Kiểm tra kỹ chiếc hộp, dùng Lockpick để mở và bạn sẽ lấy được bộ phận lắp ghép của khẩu súng M93R. Dùng lệnh Combine để ghép nó với khẩu súng ngắn, bạn sẽ có một khẩu Custom Gun liên thanh với hộp đạn 20 viên. Trở ra khu vực trạm xá, sẽ có thêm vài chú zombie chờ bạn. Cẩn thận nhé, tên Zombie bác sĩ khá nhanh đấy! Bạn hãy nhặt con mắt thủy tinh (Glass Eye) rơi ra từ xác hắn rồi đem gắn vào hình nhân thiếu mắt ở góc tây bắc của căn phòng, một lối đi bí mật sẽ hiện ra, mời bạn xuống tham quan! Cứ đi dọc theo con đường, rồi qua cửa, tiếp tục tới 1 căn phòng có 4 bức tượng. Chú ý 2 bức tượng cầm kiếm và cầm khiên. Bạn hãy lấy thanh kiếm ra, khi bạn giành được nó thì 2 bức tượng 2 bên sẽ phun hơi ngạt vào. Hãy nhanh chóng xoay bức tượng cầm khiên ngược chiều kim đồng hồ để khói độc không phun nữa. Bức tượng cầm kiếm sẽ xoay lại, để lộ một khe hở sau lưng. Cắm thanh kiếm vào đó, một chú zombie sẽ nhảy ra. Xử chú thế nào tùy bạn nhưng hãy nhớ lấy cuộn giấy ghi nhạc (Piano Roll) bên trong bức tượng. Mời bạn trở lại khu vực dinh thự. 10. PALACE: Khi đã ở trong Palace, bạn chạy lên cầu thang, rẽ trái để lên sòng bạc (Casino). Đặt cuộn giấy Piano Roll vào chiếc đàn dương cầm, một máy đánh bạc sẽ bật mở và bạn có trong tay viên đá Sapphire hình con kiến có tên gọi là King Ant Object. Bạn cần quay lại khu vực Private Residence nhưng trước hết, save lại cho an toàn. 11. PRIVATE RESIDENCE: Vào căn phòng ngủ của Alexa (phía hành lang bên phải), kiểm tra chiếc máy hát để lấy đĩa hát. Trở ra, vào căn phòng ngủ phía hành lang bên kia, gắn King Ant Object vào hộp nhạc, gắn tiếp cái đĩa nhạc vào, 1 cầu thang bí mật sẽ hiện ra... trên giường. Leo lên thôi! Trên đỉnh cầu thang là một căn phòng giải trí bí mật. Ở đây, bạn sẽ tìm được một cây thuốc Green Herb trên sàn nhà, một con chuồn chuồn bạc (Silver Dragonfly) ở gần đó. Vặt cánh con chuồn chuồn và bạn sẽ biến nó thành chiếc chìa khóa. Dùng chiếc chìa khóa này tại bức tranh con kiến khổng lồ, thêm 1 cầu thang khác sẽ nối tiếp lên trên. Bên trên này, bạn hãy đẩy cái thùng về phía chiếc hòm thủy tinh rồi leo lên lục soát, lấy lá thư Confession Letter sau khi đọc xong, bạn sẽ lấy được 1 cái huy hiệu lục giác nữa (Air Force Proof). Save lại trên chiếc máy chữ kế bên nếu bạn cảm thấy cần thiết. Leo thang xuống phòng ngủ của Alexia. Khi bạn rời phòng, một cảnh phim dẫn truyện sẽ xuất hiện. Sau đoạn phim, bạn sẽ ở trong phòng của Alfred. Kiểm tra lọn tóc trên chiếc máy hát và một đoạn phim nữa lại hiện lên. Tiếp đó, tín hiệu tự hủy sẽ nổi lên và bạn cần nhanh chóng tới khu vực Airport. Trở lại Palace, đến phòng save để lấy tất cả 3 miếng huy hiệu hình lục giác Navy Proof, Army Proof và Air Force Proof. (Nếu bạn đã lắp miếng Navy Proof vào chiếc thang máy ở Airport rồi thì trong hòm Items Box chỉ còn 2 miếng thôi). Khi đã có đủ các thứ bạn cần, rời phòng và đi khỏi Palace bằng lối chính.
12. AIRPORT Lượm lấy chiếc cần gạt (Lever) trong cabin máy bay và chạy trở lại căn phòng có bể cá. Đi vòng qua cái bàn, cửa chớp ở phía bên kia, bạn sẽ thấy mình ở trên cầu. Qua khỏi cửa ở đầu cầu bên kia, bạn rẽ phải và dùng thang máy đi lên tầng trên. Mở cánh cửa ở gần chiếc máy tính và dùng chiếc cần gạt ở bảng điều khiển ở ngay trước mặt bạn, cây cầu sẽ được nhấc lên. Bạn hãy chạy qua cánh cửa ở đầu cầu bên kia. Phía góc xa có vài xác chết. Bạn hãy lục soát mấy cái xác đó để tìm chìa khóa sân bay (Airport Key) rồi quay lại tìm trong mấy hộc tủ gần cánh cửa. Dùng chiếc Lock Pick để mở một ngăn trong số đó, bạn sẽ lấy được một bình First Aid Spray. Trở lại chỗ thang máy và đi xuống tầng dưới. Hãy tìm chiếc cửa có cánh cổng ở bên trên, ngay gần thang máy. Dùng Airport Key để mở cánh cửa này, bạn sẽ bước vào một phòng Save. Trong này có một hộp đạn súng ngắn, đạn của khẩu súng phóng lựu và 2 cây thuốc. Nhặt lấy chúng rồi save lại, nếu bạn muốn. Trong căn phòng này còn có 1 thang máy đang bị 2 chiếc thùng gỗ chặn cửa. Hãy đẩy chúng vào bên trong thang rồi đi vào, nhấn nút thang máy. Lúc này, bạn chỉ còn 5 phút để thoát hiểm. Khi thang máy ngừng, đi sang bên phải của Claire, qua cửa và chạy theo con đường dẫn tới tòa dinh thự (Palace). Sau một đoạn phim rất ngắn, tên quái vật Tyrant sẽ xuất hiện. Hãy bắn cho tới khi hắn quỵ xuống. Chờ cho hắn đứng lên lại tiếp tục bắn (Dùng khẩu súng phóng lựu với đạn Acid là hiệu quả nhất). Đến khi Tyrant ngã sấp mặt xuống đất, bạn hãy nhanh chóng chạy qua hắn và leo lên cầu thang, đi thẳng tới chỗ bến tàu và lên tàu ngầm, đến khu vực Airport. 13 - SUBMARINE/AIRPLANE: Chạy tới chỗ thang máy và leo lên máy bay. Sau một đoạn phim dài, hãy save lại cho chắc vì bạn sắp phải đối mặt với một trong những đối thủ nguy hiểm nhất của Claire đấy. Trang bị những vũ khí tốt nhất mà bạn có rồi đi vào khoang chở hàng phía sau cabin. 14 - TYRANT 2 Tyrant quả là một tên bạo chúa khó chơi vì hầu như không thể ngăn chặn được hắn. Nhiệm vụ chính của bạn là giữ hắn ở gần đuôi máy bay và khi đèn xanh bật sáng, nhấn nút ở bảng điều khiển để thả chiếc thùng gỗ ra cho nó cuốn Tyrant theo. Sau đây là những chiến thuật hợp lý nhất: - Sử dụng tên gắn thuốc nổ (Bow Gun Arrows). Nếu bạn có đủ thứ "đồ chơi" này, bạn sẽ giữ được khoảng cách với Tyrant. - Khi hết tên gắn thuốc nổ, dùng súng phóng lựu với bất cứ loại đạn nào. - Hãy mang theo thật nhiều dược phẩm hồi sức (cây thuốc, bình First Aid Spray), bởi vì Tyrant có thể gây ra những tổn thương "nghiêm trọng". - Tránh xa đối thủ bằng mọi giá. Đừng để cho hắn dồn bạn vào một xó. Chạy vòng quanh thật nhiều và giữ hắn ở khoảng cách càng xa càng tốt. - Đừng bao giờ để Tyrant tiến lại sát bạn ở gần đuôi máy bay. Nếu không, hắn sẽ tống bạn ra khỏi máy bay và... game over. - Nhớ save lại trước khi bước vào trận chiến. - Đừng nhấn nút trước khi nó chuyển sang màu xanh vì điều đó sẽ khiến nó phải xạc lại và bạn phải chờ lâu hơn. - Nếu có thể, xối đạn khiến hắn chảy máu thật nhiều rồi nhấn nút xanh. - Không ở gần Tyrant khi bạn nhấn nút xanh, nếu không, Claire sẽ chết. - Dụ Tyrant ra ngoài. Chạy vòng vòng đuôi máy bay. Khi hắn rời khỏi chỗ chiếc nút xanh, chờ hắn tấn công bạn, né đòn đó rồi chạy tới chỗ chiếc nút xanh. Click và chào vĩnh biệt quý ngài Tyrant. Sau vài đoạn phim dẫn chuyện rất dài, bạn sẽ được yêu cầu lắp đĩa 2 vào và bắt đầu một cuộc hành trình mới. Nếu bạn dùng đĩa ghép, bạn có thể vào cuộc ngay lập tức
Bạn hãy đi dọc theo hành lang. Hiện khu vực này chưa có điện nên tối om, bạn cần tìm nguồn để bật đèn cho sáng sủa. Xuống cầu thang, có 1 cánh cửa bên trái dẫn vào phòng trung tâm. Phía trước có 1 cánh cửa nhỏ - đấy là phòng ngủ. Hãy vào phòng này trước, lấy bình Fisrt Aid Spray, đạn, bản đồ, tiêu diệt vài chú zombie. Rời phòng ngủ, bạn hãy vào phòng trung tâm. Phía bên phải có 1 phòng không khoá, bạn vào đây nhặt cây thuốc Green Herb. Gần đó có 1 cái máy phay. Hãy nhớ nó! Đối diện phòng này là căn phòng máy (Machine Room) nhưng bị khoá, bạn cần có chìa khoá phòng. Bây giờ rời đây và tiếp tục đi xuống cầu thang cuối hành lang. Phía dưới này có loại mối độc. Khi tấn công, nó sẽ đẻ lên lưng bạn vài con dòi và làm bạn bị ngộ độc. Bắn chúng rất phí đạn nên bạn chỉ việc chạy thật nhanh qua chúng là xong. Hãy vào căn phòng phía trước. Đó là một phòng save. Lại gần cái kệ sách và đẩy nó ra phía sau rồi vào trong. Tại chỗ cái tủ bạn hãy ấn thử công tắc bên trong. Tuy nhiên, vì chưa có điện nên chẳng có gì xảy ra ngoài 1 con chuột sẽ làm bạn giật mình. Giờ ra ngoài và rẽ phải, vào cánh cửa dẫn tới tầng dưới của phòng trung tâm. Hãy tìm hiểu xung quanh căn phòng, gồm 3 phòng: vũ khí (Weapon Room), sinh học (Bow Room) và Mining Room (trên bậc thang). Giữa phòng có 1 băng tải lớn. Thăm qua xong bạn hãy vào Weapon Room để lấy chìa khóa mở phòng Mining Room, trong đó còn có cây súng AK 47 Assault Rifle rất lợi hại, nhớ tìm nó nhé! Sau đó, bạn sang phòng Mining Room. Trong này có 1 ống dẫn gas bị khóa, hãy lưu ý! Tìm 1 căn phòng trong góc và đi theo con đường từ đó dẫn đến máy phát điện. Cẩn thận với những con Cerberus, bạn sẽ gặp khó khăn nếu chúng đồng loạt tấn công. Tìm nguồn phát điện trong góc rồi bật đèn cho sáng sủa. Sang phòng Bow Room. Ngay bên trái bạn có 1 cái mặt nạ phòng độc trong tủ kính. Bạn chưa thể lấy nó lúc này. Trong phòng có 2 con nhện, bạn không việc gì phải liều mạng với chúng nên chỉ cần nhặt đạn, bình Fisrt Aid và tấm Bar Code Sticker nằm trên thùng gỗ, sau đó thoát ra ngoài . Hãy tới chỗ chiếc băng tải, bật công tắc cho nó hoạt động. Khi 1 thùng đồ bị chặn lại, bạn dán tấm Bar Code Sticker lên đó. Xong đâu đấy, bạn quay lại Bow Room để lấy chiếc mặt nạ phòng độc. Quay lại phòng save để bật cái công tắc vô dụng lúc nãy. Một nơi bí mật sẽ hiện ra. Hãy vào trong để lấy chiếc chậu hoa (Planpot) và xem mặt Nosferatu, cha của Alfred, Alexia và cũng là đối thủ kế tiếp của bạn. Kiểm tra đáy của Planpot, bạn sẽ lấy được chìa khoá Machine Room Key. Có nó rồi, bạn mở cửa phòng Machine Room trong phòng trung tâm bên trên. Trong phòng này bạn gặp lại Steve. Anh ta sẽ điều khiển một thiết bị để hạ chiếc xe ủi xuống dưới với ý định dùng nó để rời khỏi đây, nhưng do 1 phút lơ đễnh (mải ngắm Claire) nên anh chàng đã làm chiếc xe va chạm với đường ống gas khiến hơi gas tràn ra ngoài. Sau đoạn phim, quay lại Machine Room. Nhớ mang theo mặt nạ phòng độc, bạn nhé! Hãy vào phòng kế để lấy chiếc tay vặn (Valve Handle) rồi trở lại căn phòng có cái máy phay để chỉnh đầu vặn của nó thành hình lục giác. Bạn nên save lại rồi chọn vũ khí và đồ cứu thương để chuẩn bị chiến đấu với đại kình địch Nosferatu. Khi đã sẵn sàng, vào Mining Room, dùng Valve Handle khóa ống gas lại. Tên Alfred sẽ xuất hiện và tấn công bạn. Như những lần trước, Steve lại sẽ có mặt đúng lúc để cứu bạn. Sau đoạn phim, nhặt khẩu súng bắn tỉa có gắn ống ngắm mà Alfred đánh rơi rồi lên xe ủi với Steve, rời khỏi đây. Sau đoạn phim tiếp theo bạn sẽ chiến đấu với Nosferatu, cha của anh em Alfred và Alexia, trên sân thượng của một cao ốc. Chỉ cần bạn giữ cự ly an toàn, tránh cú quất của hắn (nếu rơi xuống là Gameover) thì việc hạ gã quái vật này cũng dễ thôi. Bạn dùng cây súng bắn tỉa, ngắm cho thật chính xác vào giữa trái tim lộ ra ngoài của hắn. Nếu đạn bắn tỉa vẫn chưa hạ được gã quái vật này, hãy tặng thêm cho hắn vài mũi tên gắn thuốc nổ. Có 2 đoạn phim kết thúc cho phần này. Nếu bạn bắn đủ cơ số đạn vào tim Nosferatu, trong phim sẽ có cảnh Claire bắn trái tim đó vỡ tan. Nếu bạn thích có sự thay đổi cho đỡ nhàm, sau khi bắn Nosferatu gần chết, bạn lấy dao găm tiếp tục phần việc còn lại. Hãy tự khám phá, bạn nhé! Sau khi hạ được Nosferatu, Claire sẽ cứu Steve thoát chết. Một đoạn phim nữa sẽ cho bạn biết về Alexia - quái vật và cái chết của Alfred. Bây giờ bạn chuyển sang điều khiển anh trai của Claire - Chris Redfield - nhân vật nam chính trong Resident Evil 1.
Trùm của phần này là một con giun đất khổng lồ. Hạ nó không khó. Bạn có thể dễ dàng bắn gục nó với khoảng 67% cơ số đạn của khẩu AK-47 Assault Rifle. Sau khi bị bắn gục, nó sẽ nhả Rodrigo ra. Anh ta sẽ không thể sống nổi nhưng trước khi chết sẽ đưa cho bạn chiếc bật lửa (Lighter). Có bật lửa rồi, bạn quay trở lại nơi Chris lần đầu gặp Rodrigo, đi dọc đường tới hộp Item Box. Trên bức tường phía tay trái của bạn có một bức tượng nhỏ. Kéo chiếc cần xuống và bạn sẽ thấy cặp súng máy Dual Submachine Guns. Dùng bật lửa thắp sáng ngọn đèn ở tay của bức tượng và bạn sẽ lấy được chúng. Sau đó, trở lại nơi bạn bắn hạ con giun đất, tìm hộp đạn và ống tên ở đây rồi dùng thang máy rời khỏi khu vực này. 16. MILITARY TRAINING FATILITY Bây giờ bạn sẽ tới những nơi Claire không thể tới trong khu vực huấn luyện quân sự. Do bạn đã khá thuộc đường ở đây nên xin được hướng dẫn gọn gàng cho nhanh. Hiện tại bạn đang ở nơi mà Steve buộc phải giết cha mình để cứu Claire. Hãy tiêu diệt vài con zombie rồi tìm 1 cái thang máy nhỏ. Nó chưa hoạt động vì không có điện. Bạn hãy ra ngoài qua cánh cửa đôi. Ở sân sau có một chiếc xe tăng. Chỉ cần chạy ra sau xe ấn vào công tắc bí mật là 1 chiếc thang máy mini sẽ hiện ra. Bạn theo đó xuống phía dưới. Đây là nơi mà Alfred đã dùng máy bay đuổi theo Steve & Claire. Có 2 căn phòng dưới đây nhưng 1 phòng bị khoá nên bạn chỉ có thể vào căn phòng còn lại. Đây là một điểm save nữa, trong đó có khá nhiều món đồ hữu ích. Ở một góc phòng có 1 chiếc hộc tủ 4 ngăn, bạn phải mở các ngăn tủ theo thứ tự mới lấy được khẩu súng vàng (Luger Replicas) nằm trong ngăn cuối. Thứ tự của các ngăn kéo đó là đỏ, xanh lục, xanh da trời và nâu (Red, Green, Blue và Brown). Nếu bạn lấy được cây súng vàng thì khi bạn hoàn thành trò chơi, trong phần Battle Game bạn sẽ có thể nhập vai nhân vật Steve. Rời căn phòng save ra ngoài, ở cuối hành lang bạn sẽ nhặt được bình ắc quy (Battery). Hãy mang nó quay lại chỗ cái thang máy màu vàng ở căn phòng có chiếc xe Jeep. Gắn bình ắc quy vào rồi lên thang máy đi lên tầng trên. Khi thang máy dừng lại, chạy về phía bên phải để lấy chiếc chìa khóa Chemical Storage Key và bản báo cáo Alloy Report trên bàn. Cuối hành lang, ở phía ngược lại có một cánh cửa. Khi bạn đi qua đó một đoạn, một cảnh phim sẽ hiện lên. Sau đoạn phim, chạy lùi lại một chút và đi qua cánh cửa bên trái. Chris sẽ nhìn thấy chiếc huy hiệu đại bàng (Eagle Plate) ở phía dưới nhưng không thể lấy được vì nó bị dòng nước cuốn đi. Hãy tạm thời quên nó đi và tiếp tục chạy qua cái ban công đá, đi vào cánh cửa ở cuối đường. Ở đây có khoảng 3 con zombie và 1 con trong đó sẽ nổ tung khi trúng đạn. Vì vậy, hãy cẩn thận khi bóp cò, nếu không bạn có thể tự hại mình đấy. Sau khi hạ chúng, hãy lấy chiếc xà cột (Side Pack) trên chiếc hộc tủ bị đổ nghiêng. Ở cánh cửa phía xa còn có một ống tên, nếu bạn còn giữ chiếc nỏ thì hãy lượm lấy. Trở lại qua cánh cửa mà bạn đi vào, đi qua ban công đá và lên thang máy đối diện với cánh cửa để lên tầng 1F. Sau khi xử lý 2 chú zombie ở đây, hãy đi qua cánh cửa bên tay phải của Chris. Ở đây, bạn sẽ thấy một chiếc máy chữ và một mẫu thu nhỏ của Military Training Facility. Trên tấm biển bên cạnh đó đề cập đến ngày 12/8. Hãy nhớ kỹ vì nó chính là một mã số. Xong đâu đấy, bạn hãy trở lại thang máy, đi xuống tầng B1F. 17. SEWERS: Bạn đang ở trong cống ngầm. Hãy kiểm tra bức tượng trên tường, phía bên phải của Chris để lấy hộp đạn súng ngắn. Đi xuống cầu thang sắt, ở dưới chân cầu thang, bạn sẽ thấy khẩu súng Shotgun lợi hại gác trên móc. Gỡ nó xuống và cầu thang sẽ từ từ nâng lên. Hãy lượm lấy hộp đạn trên mặt đất và cuộn ruy băng đánh máy gần chiếc giá. Nếu bạn cần save, hãy nhảy xuống nước, giết mấy con zombie rồi leo lên bệ xi măng, lấy 2 cây thuốc Red Herb và leo lên thang. Điểm đến của bạn là hành lang, nơi có căn phòng save. Sau khi cất tất cả những món đồ chưa cần thiết vào hộp Item Box, save rồi quay lại chỗ cống ngầm qua đường cũ. Đừng quên mang theo chiếc thẻ Hawk Emblem. 18. M.T.F. LABS: Đi qua cánh cửa gần nơi bạn lượm hộp đạn súng ngắn. Trong phòng này, tiến về phía trước rồi rẽ trái, nhặt lấy cây thuốc Green Herb ở góc phòng, gần cầu thang rồi đi lên thang. Nhấn nút tại bệ điều khiển và một trong số những chiếc trụ ở đây sẽ hạ xuống, trên đó là một băng đạn AK với 50% cơ số đạn. Lượm lấy nó rồi đi qua cánh cửa đôi. Chạy về phía trước một chút, bạn đi qua cánh cửa bên tay trái. Tiếp tục rẽ phải, qua cánh cửa trượt tự động, bạn sẽ bước vào một phòng thí nghiệm bị phá tanh bành. Tuy vậy, ở đây vẫn còn nhiều thứ dùng được: hộp đạn Shotgun và hộp đạn súng ngắn ở trên bàn, cây thuốc Blue Herb trên một chiếc bệ và cây Red Herb trên bệ đối diện. Gần cây Blue Herb là một chiếc tủ lạnh. Hãy dùng Chemical Storage Key để mở nó. Khi chiếc tủ hỏi (thông minh quá nhỉ!) bạn có muốn xác lập nhiệt độ cho nó không, hãy trả lời "Yes". Bạn có nhớ tấm biển bên cạnh sa bàn Military Training Fatility không? Nó đề ngày 12/8 và đây chính là con số bạn cần nhập vào tủ lạnh. Khi nhiệt độ được xác lập ở 12,8 độ F, chất E sẽ từ màu vàng chuyển thành màu xanh da trời. Hãy nhặt lấy nó rồi rời khỏi đây. Khi ra khỏi phòng Lab, bạn sẽ nhìn thấy một vật lóng lánh trên mặt đất. Đó là chiếc tay nắm cửa (Door Knob). Hãy rút khẩu Shortgun hoặc cặp súng Submachines ra. Sau khi bạn nhặt chiếc tay nắm, 2 quái vật Hunter sẽ xuất hiện từ trong bóng tối và tấn công bạn. Mỗi con sẽ làm bạn tốn 3 viên đạn Shortgun nhưng nếu tiếc đạn, bạn sẽ phải trả giá đắt hơn vì chúng ra đòn nặng lắm đấy! Sau khi tiêu diệt 2 con Hunter, hãy quay lại chỗ cống ngầm và chờ đón thử thách thú vị ở đây!
19. MILITARY TRAINING FATILITY Khi đã vào được phòng, bạn phải chạy hết tốc độ qua phạm vi hoạt động của cái camera và chui qua cái lỗ trên tường trước khi bị tia laser quét trúng. Nếu điều đó xảy ra, 2 con Hunter lực lưỡng sẽ xuất hiện và "hỏi thăm sức khỏe" của bạn trong khi khẩu Shortgun thân yêu lại không còn. Hậu quả thế nào chắc bạn cũng hiểu... Khi đi qua mảng tường vỡ, hãy rẽ ngay vào cánh cửa bên phải. Đi đến cuối hành lang và gắn nắm đấm cửa vào chiếc cửa không có tay nắm. Qua cửa, bạn sẽ tìm thấy hộp đạn súng ngắn bên phía tay phải và một mô hình xe tăng (Tank Object) bên phía tay trái. Theo đường cũ trở lại thang máy rồi xuống tầng 1F. Rẽ trái và chạy vào căn phòng kế đó. Cẩn thận vì ở hành lang này cũng có 1 camera chống trộm. Đến chỗ mô hình của khu Military training fatility rồi lắp chiếc xe tăng vào đó, bạn sẽ lấy được chìa khóa thang máy (Turn Table Key) và một bản ghi chép về lối đi bí mật (Secret Passage Note). Quay lại chỗ bạn nhặt được cái nắm đấm cửa. 20. M.T.F LABS Trên đường đi, hãy lấy lại khẩu Shotgun. Dọc đường, bạn sẽ gặp lại một "bạn cũ". Sau đoạn phim, một quái vật tay dài Bandersnatch sẽ xổng ra. Hãy tiêu diệt nó. Khi tới chỗ bạn nhặt được nắm đấm cửa, dùng chiếc Turn Table Key để khởi động thang máy Turn Table rồi đi lên tầng trên. Ở đây, bạn leo qua mấy chiếc hòm gỗ rồi đẩy một chiếc trở lại trong thang máy và leo lên nắp thùng, tìm hộp thuốc súng Bow Gun Powder. Sau đó, đi qua mảng tường vỡ rồi rẽ trái, xử lý mấy con zombie và nhặt lấy hộp đạn súng Shortgun ở gần chiếc cửa. Trong hộc tủ ở cuối phòng có hộp đạn Acid Rounds của khẩu phóng lựu. Lấy được nó rồi, bạn hãy đi qua cái lỗ trên tường, qua cánh cửa bên phải để ra ngoài. Ở đây có một con zombie giả chết, bạn có thể chạy vòng qua nó cho đỡ tốn đạn rồi rẽ trái, đi qua cánh cổng và bám thang leo xuống phía dưới. Khu vực này đang ngập khí độc nên bạn hãy đóng cầu dao gần chiếc thang để mở quạt gió hút hơi gas đi. Nếu Claire chưa mở chiếc cổng ở đây, bạn cần phải có chiếc Emblem Card để mở nó. Trong căn phòng có vài con zombie, nếu bạn đủ khéo léo thì nên né tránh bọn chúng cho đỡ phí đạn rồi leo lên cầu thang, qua cánh cửa trên đỉnh bậc thềm. Ngay khi bạn bước vào cửa, một con Hunter sẽ tấn công. Hãy hạ nó với khẩu Shortgun rồi đi qua cánh cửa đối diện. Lấy hộp đạn súng ngắn và lọ thuốc Clement A trên chiếc giá cuối phòng. Trộn nó với lọ Clement E, bạn sẽ có một lọ dung dịch màu tím. Trên góc làm việc gần đó có các bộ phận dùng để cải tiến khẩu súng ngắn Glock 17 của Chris. Nếu bạn mang theo súng ngắn, hãy lắp các cơ phận này vào và hỏa lực của bạn sẽ được tăng cường đôi chút. Xong đâu đấy, trở lại đại sảnh của khu huấn luyện quân sự, đi qua cánh cửa đôi chính ra ngoài, tiêu diệt 2 con Hunter ở đây, lấy hộp đạn Shortgun rồi vào thang máy, đến khu vực Airport. 21. AIRPORT Nhiệm vụ của bạn lúc này là hạ cây cầu mà Claire đã nâng lên ở phần trước. Khi bạn đến chỗ bệ điều khiển, máy sẽ báo là không đủ áp lực để vận hành. Vì vậy, hãy tới căn phòng bên kia cầu, nơi Claire lấy được chiếc chìa khóa Air Port Key từ xác 2 phi công. Trong căn phòng có 3 ống thăm dầu, 1 ống chứa 3 lít, 1 ống chứa 5 lít và 1 ống chứa 10 lít dầu. Yêu cầu đặt ra là phải làm sao cho ống chứa 10 lít đạt được mức 7 lít dầu. Giải nó cũng giống như bài toán Pascal. Nếu bạn nào không quen thì đây là đáp án: 1. Nhấn 2 lần ở bình 3 lít, 1 lần ở bình 5 lít. 2. Nhấn 1 lần ở bình 10 lít. 3. Nhấn 2 lần ở bình 3 lít và 1 lần ở bình 5 lít. Khi điện được đóng trở lại, 3 con zombie trong góc phòng sẽ hồi sinh. Bạn hãy xử lý chúng rồi nhặt lấy hộp đạn Shortgun ở góc phòng rồi trở ra, hạ cây cầu xuống. Phần việc còn lại của bạn là xuống chỗ chiếc thang máy dẫn tới máy bay, gỡ lấy 3 tấm huy hiệu hình lục giác ở đó. Hãy cẩn thận vì dọc đường bạn sẽ phải chiến đấu với vài con Hunter và zombie mắt đỏ. Xong đâu đấy, hãy trở lại khu vực Military Training Facility
22. MILITARY TRAINING FATILITY Khi sa bàn chuyển động và làm lộ ra lối đi xuống cống ngầm, bạn hãy theo cầu thang đi xuống. Ở dưới đó có vài con nhện độc. Bạn giết chúng rồi leo ngược trở lên. Sẽ có một hộp đạn Shortgun ở trên đỉnh cầu thang. Mỗi lần leo lên leo xuống cầu thang, hộp đạn đều xuất hiện. Nếu bạn lặp lại thao tác này nhiều lần, bạn sẽ có hàng tấn đạn Shortgun nhưng tôi khuyên bạn chỉ nên trèo khoảng 28 lần thôi cho đỡ mỏi chân vì chỉ cần 100 viên đạn đã dư dả hỏa lực để chiến đấu rồi. Sau khi giết lũ nhện, bạn hãy nhặt lấy cây thuốc Green Herb và hộp đạn súng phóng lựu rồi theo cầu thang ở cuối hành lang đi xuống căn phòng bên dưới. Nơi đây có một hồ nước rộng và một thủy quái phát điện Albinoid lượn lờ trong đó, nhưng bạn không thể tránh đụng độ với nó được vì bạn cần tấm huy hiệu Eagle Plate ở dưới đáy hồ. Bạn có 2 lựa chọn. Nếu đủ đạn, hãy cố bắn chết con thủy quái từ trên bờ hồ. Nếu tiếc đạn, hãy chờ nó bơi ra đằng xa rồi lội xuống nước, vớt tấm huy hiệu và chạy thật nhanh lên bờ (Chris sẽ mất máu nếu chọn cách này). Sau khi lấy được tấm huy hiệu Eagle Plate, hãy kết hợp nó với lọ hóa chất mà bạn đã trộn (Combined Clement), sản phẩm thu được là một chiếc rìu vàng (Gold Haberd). Giờ đây, bạn phải lần ngược lại con đường đã đi, leo lên phòng mô hình và đi thang máy lên tầng 2F. Từ đây, bạn tìm đường đi ra sân sau, nơi có chiếc xe tăng đỗ, đi thang máy xuống cống ngầm, vào hành lang có căn phòng save. Hãy save lại cho chắc rồi rời phòng, dùng chiếc rìu vàng mở cánh cửa cuối hành lang. Bạn sẽ lên đường đi Nam Cực. 23. ANTARCTIC BASE Tại khu căn cứ Nam Cực, đi thẳng xuống phòng save dưới tầng hầm. Ở trên tường có một vết khuyết khớp với cây rìu vàng của bạn, hãy lắp chiếc Gold Halbert vào đó để mở tủ lấy cục chặn giấy (Paper Weight), cuốn ruy băng đánh máy và nhật ký của Albert. Hãy lấy chiếc bình cứu hỏa khỏi hộp Item Box rồi rời khỏi đây. Ra khỏi phòng save, bạn hãy leo thẳng lên cầu thang. Ngay bên tay phải bạn là phòng ngủ dành cho nhân viên. Bạn sẽ tìm thấy trong đó ít đạn súng ngắn, 1 cuộn ruy băng đánh máy và 1 hộp đạn súng phóng lựu. Rời phòng ngủ, bạn đi qua cánh cửa đôi gần cầu thang, rẽ phải rồi đi dọc theo hành lang, qua cánh cửa ở đầu bên kia. Sau khi tiêu diệt 3 con zombie ở đây, hãy lục chiếc kệ để tìm 1 vali bằng kim loại (Duramilum Case) và hộp đạn Shortgun. Khi ra khỏi đây, bạn đi tới chỗ hành lang bị gãy, leo xuống, đi trên băng một đoạn rồi leo lên ở đoạn hành lang tiếp theo. Ở trong cánh cửa ngay kế đó, bạn sẽ bị 1 máy chống trộm phát hiện và 1 con Hunter lao tới tấn công. Hãy tiêu diệt nó rồi vào cánh cửa đôi bên tay trái của Chris. Trong căn phòng này có một cái đèn xanh chớp sáng. Nhấn vào đó, 1 chiếc thùng chứa đầy chất chữa cháy sẽ được kéo lên và bạn cần dùng nó để nạp đầy chiếc bình cứu hỏa rỗng của bạn. Sau đó, dùng chiếc thang máy cạnh nút bấm để đi xuống tầng dưới. Sử dụng bình cứu hỏa để dập tắt đám cháy ở đây rồi kiểm tra chiếc thùng, bạn sẽ lấy được khẩu súng Magnum có hỏa lực mạnh nhất trong số những vũ khí hạng nhẹ mà bạn có. Ở cuối phòng, sau mấy quả tên lửa có 1 chiếc tủ hồ sơ. Dùng chiếc bật lửa ở đây bạn sẽ lấy được 3 hộp đạn súng ngắn. Trở lại chỗ hành lang trên sân băng, bạn cần tìm chiếc tay vặn (Handle Valve) trong căn phòng máy (Machine Room) rồi quay trở lại nơi bạn bị chiếc camera chống trộm phát hiện. Có 2 chiếc camera như vậy ở trong này. Bạn hãy cố gắng tránh chúng rồi đi vào cánh cửa ở cuối hành lang, đi tiếp qua cánh cửa đối diện rồi rẽ vào cánh cửa bên tay phải. Dùng chiếc tay vặn ở bảng điều khiển màu xanh và nó sẽ đặt một cái cầu chì vào đúng chỗ. Bạn hãy tới góc phòng phía xa để tìm chiếc cầu dao, đóng điện và ánh sáng sẽ bừng lên. Bây giờ, bạn sẽ nhận thấy mình đang ở một phòng save khác. Hãy lượm lấy 2 hộp đạn súng ngắn trên bàn, 2 cây thuốc Green Herb và 1 cây Blue Herb dưới đất, 1 hộp đạn Shortgun gần bảng điều khiển, 1 cuộn ruy băng đánh máy gần máy chữ rồi save lại nếu bạn muốn. Khi đã sẵn sàng, hãy rời phòng.
Đây chính là một khung cảnh được lấy lại từ trò chơi Resident Evil 1. Hãy nhặt lấy hộp đạn súng ngắn và đạn Shortgun trên bàn rồi đẩy bức tượng vào chỗ khe nứt trên sàn, bạn sẽ lấy được bản đồ của phòng thí nghiệm (Lap Map) trên tay pho tượng. Tiếp đó, chạy theo hành lang màu đỏ, bạn sẽ gặp một "bạn cũ": bức phù điêu đầu cọp. Hãy lần lượt lấy mắt trái và mắt phải của nó ra, bạn sẽ lấy được 1 ổ nối (Socket) cho chiếc tay vặn và 1 hộp đạn Magnum. Trả lại mắt cho con cọp rồi quay lại chiếc thang máy ở ngay phía sau bạn. Bạn sẽ được thang đưa đến 1 căn phòng rộng chia làm 2 hướng. Ở giữa là 1 khối tổ kiến khổng lồ. Hãy nhặt chiếc cánh chuồn chuồn (Dragonfly Wing) dưới đất rồi vào căn phòng bên phải. Bạn được yêu cầu phải bấm đúng thứ tự 4 biểu tượng để giải một câu đố. Đáp án của nó như sau: 1. AA. 2. Vương Miện. 3. Hình Cơ. 4. Hình Bích. Sau khi bạn nhập đúng mã số, một chiếc ngăn kéo sẽ mở ra, bạn bỏ cục chặn giấy (Paper Weight) vào đó và một quan tài hình ống sẽ trồi lên, bật tung xác Alfred ra ngoài. Hãy kiểm tra xác hắn và bạn sẽ lấy được chiếc nhẫn (Alfred's Ring). Kiểm tra nó trong màn hình Inventory rồi bỏ vòng kim loại đi, bạn sẽ thu được viên đá quý. Rời khỏi đây sang hành lang bên trái, bạn tìm thấy một số món đồ hữu ích. Hãy trở lại trạm điện, cất hết những thứ chưa dùng đến vào thùng Item Box rồi save lại. Lúc này, bạn chỉ cần khẩu Magnum và 1 trong số những khẩu tiểu liên. Ra khỏi trạm điện, bạn hãy đi vào cánh cửa bên tay phải. Tiêu diệt quái vật Sweeper xong, bạn đi vòng qua chỗ đu quay để lấy chiếc cánh chuồn chuồn (Wing Object) thứ 2 rồi nhảy xuống nước lấy chiếc cánh chuồn chuồn thứ ba từ bức tượng. Trước mặt bạn là một tòa lâu đài, hãy đi qua cánh cửa đôi để vào đó. Bạn đang ở trong tòa lâu đài cũ của Resident Evil 1, hãy leo lên thang và tìm ở chỗ tấm thảm để lấy con dao găm (Combat Knife). Trở xuống tầng dưới và kiểm tra phía sau cầu thang, bạn sẽ thấy Claire đang bị quấn trong một tổ kén. Dùng dao cắt nó ra, bạn sẽ giải phóng cho cô gái can trường này. Nếu cô bị ngộ độc khi chiến đấu với Nosferatu, bạn sẽ phải tìm thuốc giải độc. Nếu cô vẫn khỏe mạnh, bạn có thể bỏ qua phần hướng dẫn dưới đây. 24. TÌM HUYẾT THANH GIẢI ĐỘC CHO CLAIRE Trở lại thang máy và đi xuống tầng B1F rồi tìm tới căn phòng nơi bạn nạp lại bình cứu hỏa, dùng thang máy đi xuống phòng vũ khí. Túi huyết thanh ở trên chiếc giá ngay cạnh thang máy nhưng bạn phải tiêu diệt một lũ zombie mới lấy được nó. Hãy quay trở lại chỗ Claire để đưa thuốc giải độc cho cô ta. Sau khi Claire hồi lại, một đoạn phim dẫn truyện sẽ hiện lên. Tiếp đó, bạn sẽ lại điều khiển Claire. 25. HƯỚNG DẪN DÀNH CHO CLAIRE Khi nhập vai Claire, bạn bắt đầu từ trên đỉnh cầu thang. Hãy nhặt hộp đạn súng ngắn trên bàn, hộp đạn Shortgun trên ghế bành, 1 cây Green và 1 cây Red Herb dưới sàn nhà. Mở hộp Item Box, bạn nên mang theo cây nỏ (Bow Gun), chiếc vali kim loại (Duramilum Case) và khẩu Shortgun. Dùng Lockpick để mở vali, bạn sẽ lấy được ổ đạn của khẩu Magnum. Hãy đặt nó lại vào thùng Item Box vì đó là thứ dành cho Chris. Tiếp đó, bước tới chiếc kệ và đẩy nó qua một bên, một bức tranh sẽ lộ ra. Treo khẩu súng lên cái móc ở đó để mở cánh cửa bí mật, đi vào trong lấy 2 hộp đạn súng phóng lựu rồi trở ra, lấy lại khẩu Shortgun và cất tất cả, trừ cây nỏ và ống tên, trở lại thùng đồ. Tiếp tục đi qua cánh cửa còn lại, tiêu diệt 2 cái vòi rồi đẩy 2 chiếc tủ ở giữa lấy thêm ống tên và qua cửa cuối hành lang. Đây là khu vực xà lim. Phòng ngay bên phải sẽ dẫn bạn gặp Steve, nhưng bạn chưa vào được nên hãy thẳng tiến. Lên cầu thang bên trái, lại phía sau của khẩu đại bác nhặt lấy tài liệu an ninh (Security File) và xoay tay nắm của khẩu đại bác, chiếc thẻ an ninh (Security Card) sẽ rơi ra nhưng bạn không dùng được vì nó bị bọc trong 1 quả cầu pha lê. Ngay bên cạnh có 1 tấm đá lớn liên tục kéo lên dập xuống. Bạn cần chạy thật nhanh đến giữa rồi đặt quả cầu xuống, sau đó nhanh chân chạy ra nếu không sẽ bị nó đè dẹp lép. Sau khi viên đá đập vỡ quả cầu thì một lần nữa bạn cần nhanh chóng chạy vào lượm nó lên rồi lại mau chân chạy ra. Có tấm Card rồi bạn hãy vào xà lim giam Steve để gặp anh ta. Đáng buồn là lúc này anh ta đã trở thành nửa người nửa quái vật. Sau đoạn phim, bạn nhanh chóng quay người 180 độ, chạy càng nhanh càng tốt. Khi bị trúng 1 đòn bạn nên dùng bình cấp cứu hoặc cây thuốc để phục hồi ngay, nếu không rất nguy hiểm. Sau 2 đòn của Steve, Claire sẽ thoát hiểm. Tiếp đó, chúng ta sẽ được xem đoạn phim cảm động nhất trong tất cả các phiên bản RE. Hết đoạn phim, bạn sẽ lại tiếp tục nhập vai Chris và chuẩn bị chiến đấu với Alexia.
Khi đã ở vị trí thích hợp, chỉ cần khoảng 5 - 6 phát đạn Magnum, bạn sẽ hạ được Alexia. Khi ả gục hẳn xuống, lửa quanh người ả sẽ tắt. Lúc này bạn cần tìm món đồ trang sức của Alexia (Alexia's Choker) ở đâu đó quanh cầu thang. Gỡ bỏ phần kim loại và bạn sẽ có viên đá quý màu đỏ (Alexia's Jewel). Bây giờ, bạn phải quay lại căn phòng nơi bạn nạp lại bình cứu hỏa. (Nhớ ghé qua trạm điện để lấy cái tay vặn và ổ nối trong hộp Item Box bạn nhé!) Khi tới nơi, bạn dùng thang máy ở phía sau để đi lên gác, kết hợp ổ nối với tay vặn và dùng nó để xả hết nước trong bể kính ra. Khi xuống lấy chiếc chìa khóa cần cẩu (Crane Key) ở trong bể, một quái vật Sweeper sẽ nhảy ra tấn công bạn. Hãy hạ nó rồi rời căn phòng, đi qua cánh cửa bên phải, tới phòng điều khiển cuối hành lang trên mặt băng và dùng chiếc Crane Key để khởi động cần cẩu. Xác của Nosferatu sẽ hạ xuống và một con nhện khổng lồ phá mặt băng trồi lên. Bạn hãy cố gắng tránh con nhện và lại gần Nosferatu, lấy món đồ trang sức của hắn rồi gỡ bỏ phần kim loại. Bây giờ bạn đã có đủ những thứ cần thiết, hãy quay lại chỗ bạn chiến đấu với Alexia. Lên cầu thang, lắp viên đá quý vào bức tranh và nó sẽ trượt sang một bên, để lộ một cánh cửa. Đi qua đó, tiêu diệt hết những con zombie và rẽ phải rồi vào cánh cửa đầu tiên bên tay trái, bạn sẽ thấy mình ở trong một phòng save. Hãy lấy các món đồ trong phòng này, quan trọng nhất là chiếc chìa khóa Sterile Room Key. Chịu khó chạy bộ lại trạm điện một lần nữa, lấy những gì bạn cần rồi cắt cầu dao để tắt điện và ngắt cơ cấu vận hành của chiếc đầu cọp (nếu không bạn sẽ không thể lấy cả 2 mắt của nó). Trở lại chỗ bạn chiến đấu với Alexia, khi đi qua cửa chính của tòa lâu đài, rẽ ngay sang bên phải và dùng chìa khóa Sterile Room Key để mở cánh cửa đôi. Đi dọc hành lang màu đỏ tới khi bạn gặp chiếc đầu cọp. Lấy cả 2 mắt của nó rồi quay lại đại sảnh, lên cầu thang vào lối đi bí mật. Khi bạn ở trong hành lang này, tiêu diệt hết lũ zombie rồi rẽ trái tại chỗ hành lang giao nhau. Đi tiếp tới khi bạn thấy 2 cây thuốc Green Herb. Nhặt lấy chúng rồi đi qua cánh cửa đối diện. Tại đây, bạn cần dừng chiếc máy hát, đặt viên đá đỏ vào đó rồi lấy chiếc đĩa hát (Music Plate) đi. Qua cánh cửa quay để vào căn phòng ngủ tương tự, bạn dùng viên đá xanh đặt vào chiếc máy hát để nó mở ra. Cho đĩa hát vào trong đó, chiếc giường sẽ hạ xuống, để lộ một cầu thang đi lên trên. Ở đây có 1 chiếc bàn, trên đó là cái thân chuồn chuồn (Dragonfly Object). Nhặt lấy nó rồi qua chỗ góc phòng lấy vài cây thuốc và quay trở lại chỗ cánh cửa bí mật. Bạn đừng đi thẳng qua nó mà hãy rẽ vào cánh cửa đôi ở ngay gần đó (khá khuất nẻo, bạn phải lưu ý kỹ mới thấy). Trong này, hãy lấy bản báo cáo (CODE: Veronica report) trên bệ điều khiển bên tay trái và nhặt lấy 2 cây thuốc Green Herb trong góc phòng nếu bạn cần. Tiếp đó, đi thang máy xuống dưới. Có một hộp kính ở đây, bạn cần nhấn vào nút bấm màu xanh tỏa sáng để mở hộp, lấy chiếc cánh chuồn chuồn cuối cùng. Ráp nó và 3 chiếc cánh khác vào thân con chuồn chuồn, bạn sẽ nhận được chiếc chìa khóa Gold Dragonfly. Trở lại thang máy, đi lên trên. Để ý xung quanh, bạn sẽ thấy trên đỉnh 1 cầu thang ngắn có 1 cánh cửa. Đi qua đó, bạn sẽ thấy có 2 lối đi. Nếu rẽ phải, bạn sẽ vào 1 căn phòng có hộp chứa đồ Item Box. Hãy mang theo những vũ khí lợi hại nhất mà bạn có cùng với các loại thuốc hồi sức (First Aid Spray, cây thuốc...) nhưng phải để ra 1 ô trống để tiếp nhận món đồ tiếp theo. Rời phòng chứa đồ ra, bạn đi tới cuối hành lang. Khi định rời đi qua cánh cửa ở đây, 1 cảnh phim sẽ xuất hiện. Sau đó, bạn sẽ nhận được 1 chiếc file, bên trong có chiếc thẻ Security Card. Đi tới cuối đường bạn sẽ gặp 1 cầu thang. Trên đỉnh của nó là 1 cánh cửa. Hãy dùng chìa khóa Gold Dragonfly để mở cánh cửa. Sau khi tiêu diệt hết lũ zombie trong này, tiến tới bảng điều khiển và dùng thẻ Security Card rồi nhập mã số an ninh (VERONICA). Chuông báo động sẽ vang lên, bạn còn 5 phút để tiêu diệt boss và rời khỏi đây. 26. TRẬN CHIẾN CUỐI CÙNG: TIÊU DIỆT ALEXIA Alexia là boss khó chơi nhất của trò chơi. Bạn phải vận dụng hết mọi kỹ năng của mình mới có thể chiến thắng ả. Khi bắt đầu chiến đấu với hiện thân 2 của Alexia, bạn cần dùng cặp tiểu liên Submachine (hoặc tương tự), bắn càng nhiều càng tốt. Nên chạy vòng vòng để tránh những cú đập của quái vật và những con ký sinh của nó. Khi trúng vài đòn, bạn phải dùng thuốc cứu thương ngay. Khi khẩu tiểu liên hết đạn, lấy khẩu Magnum ra bắn. Nếu hỏa lực của bạn đủ mạnh, Alexia sẽ chuyển sang hiện thân thứ ba và hộp đựng khẩu súng phóng rocket Linear Laucher sẽ mở ra, hãy chộp lấy nó. Alexia sẽ bay vòng quanh và phun lửa vào bạn. Chờ tới khi ả ngừng lại thì bắn. Dùng nút R để ngắm và dùng nút L để điều chỉnh tiêu cự. Cứ bắn thoải mái vì đạn là vô tận mà. Chỉ cần 1 phát trúng đích thì con quái vật đó sẽ tiêu đời. Xin chúc mừng bạn đã hoàn thành trò chơi.
Nếu tôi ko nhầm thì cái này đã được post từ lâu lắm rồi (ko nhớ tác giả) và cũng được post ở 1 Web khác, ko chỉ mem GVN đã khối người đọc thuộc lòng mà ở unlimited các hàng đĩa game đều có bản in hướng dẫn này. Đạt thành tích cao lẽ ra U phải biết quí sinh mạng của mình chứ?
Đạo hay không đạo gì cái nào forum chưa có thì post. Mấy cha này ngộ nhỉ, không xem thì để người káhc xem