Cái POP08 có cái hay là khi nào chán leo trèo đánh nhau thì dừng lại cho hoàng tử nói chuyện với Elika cũng hay, thỉnh thoảng nghe nó nói tếu phết! Nó làm cho mình có cảm giác gần gũi hơn, chứ các bản khác là không thấy có cái này. Với lại các bản kia phần lớn là hoàng tử đi 1 mình, thỉnh thoảng thì có em Farah theo hỗ trợ nhưng mà dek cho 2 đứa nói chuyện với nhau được :(
Để ý thì những câu trò chuyện của tụi nó (tự động nói, ko phải mình bấm) khá hợp ngữ cảnh! Nói chung ta cũng thik POP2008 ở điểm này!
Có khi lại giống COD, 1 năm làm về Sands of time, 1 năm lại nối tiếp câu chuyện còn dang dở của POP08 thì sao
Hôm trước có xem cái "How It Made" của Pháp đến mục nói về làm game thì qua ngay tại Ubisoft Montreal lúc trược hiện POP: Sànd of time, có điều khó hiểu là game làm chưa xong đáng lẽ Ubi phải ém chỉ nhỉ!
thì nó nói là tháng 5 hay tháng mấy năm sau là có rồi, nên h nó tung ra thì có gì là lạ đâu. Chỉ có cái là nó ém thông tin ghê quá nên không ai biết thôi. Chả hiểu hay hơn như thế nào, theo cảm nhận cá nhân thì nó chán hơn ...
Nói trắng ra là ngoài cái đồ họa ra POP 2008 chẳng có cái gì hơn được các phiên bản trước. Chưa chơi , xem clip còn thấy khoái khoái, chơi rồi thì remove sau 2 tiếng .
Chẳng qua là hắn được thiết kế trên hệ next-gen nên nó thể hiện tốt nhiều hiệu ứng hơn thôi chứ chả có gì cả. Mang tiếng hoàng tử ba tư mà cứ suốt ngày ở trong mấy cái động thì chả có gì hay. Nhìn hình ảnh của POP08 thấy không hợp với cái chất bụi bặm của người Ba Tư
Người Ba Tư thì ko biết nên ko bàn, nhưng đây là Hoàng tử Ba Tử mà, thởu sơ khai ra dòng game là đã xác địng phong cách huyền ảo, mơ mộng của 1001 đêm rồi! Chơi sand of time là cảm nhận rõ nhất từ điệu nhac đến khung cảnh huyền ảo của Ba Tư! Sang bản 2 mây anh Ubi muốn thay đổi phong cách ác liệt hơn nên mới chuyển sang tông màu nóng nhìn bụi bặm rồi lỡ đà áp dụng đến phần 3 luôn! Đến POP2008 thì gọi là quay lại phong cách xưa nay thì đúng hơn, nhẹ nhàng, lãng mạng, cel-shading cho bay bổng!
Cái phong cách đồ họa thích bản 2008 nhất , nếu 3 bản trước mà nâng cấp đồ họa lên mà vẫn giữ phong cách đồ họa như cũ thì thấy cũng ko bằng .
đồ họa khá đẹp, nhưng gameplay chuyển hướng sang platform nhiều quá, combat nhàm nên đĩa còn mà giờ chẳng buồn finish nữa =|
Chờ bản 4 của dòng cát xem thế lào! Mà chắc bản này ko cel-shading nữa, hình như đến này mốt là Ubi công bố những thông tin đầu tiên về thằng này!
Ta thích cel-shading , nghệ thuật :X . Nếu bản 2008 mà làm kiểu tả thực như mấy bản cũ thì ta drop ngay từ 30' đầu .
Cel Shade thì chỉ mới chơi PoP, SF4, 2 thằng này chắc đẹp ngang nhau ^ Prince of Persia: The Forgotten Sands, tên nghe hay vãi Mà năm sau cũng có phim về pop ròi ^^]