Dạo, này không có việc gì làm, Đú tên Kai vs beauty phát TheGoD's Encyclopedia Necromantica Mục lục 1. Giới thiệu về necromancer + The Necromancer From the steamy recesses of the southern swamps comes a figure cloaked in mystery. The Necromancer, as his name implies, is an unseemly form of sorcerer whose spells deal with the raising of the dead and the summoning and control of various creatures for his purposes. Though his goals are often aligned with those of the forces of Light, some do not think that these ends can justify his foul means. Long hours of study in dank mausolea have made his skin pale and corpselike, his figure, skeletal. Most people shun him for his peculiar looks and ways, but none doubt the power of the Necromancer, for it is the stuff of nightmares. + History As might be expected, the devotees of magic are a segregated lot. They are as leery of students of rival disciplines as a layperson is of all arcane practitioners. None, however, are so widely maligned and misunderstood as the Priests of Rathma. As with most users of magic, the priests of the cult of Rathma hail from the far Eastern jungles. They reside in a vast underground city located deep within those jungles. Their specific geographical locale is particularly secluded, however, preventing their assimilation into a formal mage clan. But it is this same isolation that allowed them to pursue their distinct kind of arcane science. For it is through the teachings of Rathma, as well as through years of research and physical experimentation, that these men have come to understand and hold sacred the delicate balance of life and death and are able to twist the line that borders the two. For although the minions of Hell have long possessed this power, among mortals the knowledge to reanimate and control the dead belongs to these priests alone. It is this practice that has lead outsiders to refer to them as Necromancers. They truly comprehend the balance of all things, and understand and accept their place in what they refer to as the Great Cycle of Being. Their culture has subsisted in the shadow of the great mage clans from the earliest days, and in most ways their practice reaches back to a time before magic was formalized into strict disciplines. Although their art is considered "dark," and the people of the outside world shun the priests who practice these arts, these mysterious cultists never suffered the epidemic of corruption that plagued the ancient Mage Clans. Pragmatists in the truest sense, they are above temptation. They see death merely as a natural part of life and do not seek to deny its arrival. Their singular knowledge of the unknown allows them to face death without fear. These ideals, coupled with an understanding of the natural balance between Order and Chaos, explain why they have not fallen prey to the influences of evil. Their desire to uphold this balance has brought the Necromancers forth from the isolation of their remote, dank homeland to destroy Diablo and his brethren. For the mere presence of these Prime Evils on the mortal realm upsets the natural symmetry of not only the mortal realm, but also the Great Cycle of Being, itself. The followers of Rathma seek to right the balance by ridding the mortal realms of non-mortal intervention altogether. They resent any force that would treat humans as pawns in a cosmic game, though they are apparently willing to ally with the forces of Order but only until such time as the balance is restored. Traits and Abilities Necromancers have the ability to reanimate corpses of most entities and to control the recently dead. The dead release spiritual energies that haunt the mortal realms. The Necromancer can focus these energies, giving them manifestation in the corporal world. Practitioners of necromancy can curse the very fate of a victim by manipulating the Prime energies flowing through all living things. Chỉ số khởi đầu: Strength: 15 Dexterity: 25 Vitality: 15 Energy: 25 Hit Points: 45 Stamina: 79 Mana: 25 Mỗi lv tăng: Life : +1,5 Mana : +2 Stamina: +1 Status bonus point: +5 ( stats points ) Tác dụng của stats points: 1 điểm Vitality cho 2 Life + 1 Stamina 1 điểm Energy cho 2 Mana 1 điểm Strength cho thêm sát thương vật lý tùy theo vũ khí + Maul, war hammer, great maul và các phiên bản exceptional, elite của chúng: 1.1% base damage ( damage trắng ghi trên weapon chứ không phải xanh nước biển ) cho 1 strength + bow and crossbow class : 1% base damage cho 1 dexterity + throwing weapon, dagger, assassin claw : 0.75% base damage cho 1 strength hoặc 1 dex + Còn lại : 1% base damage cho 1 strengh 1 điểm Dex damage ( xem ở trên ) và block chance ( tỷ lệ đỡ của khiên ) theo công thức: Ghi chú: Chance block : Khả năng block. Max block là 75%. Block sheild : Tỷ lệ đỡ ( chance to block ) của khiên đang dùng. Block bonus : Block từ bị khác khiên và từ skill (holy shield) Clvl : level của char. 2. Bảng skill ( Kỹ năng ) [spoil]+ Minions ( nôm na là " đệ " ): Minions ( skeletons, skeleton mages, golems, Merc, revives ... ) sẽ biến mất khi chúng ở quá xa bạn. Hãy để ý Automap và chắc chắn rằng minions luôn ở gần bạn. Bạn có thể dùng waypoint, teleport skill ( tốt nhất ), town portal, dungeon step ( không biết dịch thế nào cho sát nghĩa, nôm na là những lúc vào cửa gây chuyển cành ). Một số minions có thể teleport đến bạn nếu bạn ở quá xa chúng, nhưng điều này rất ít khi xảy ra . + Golems: - Bạn chỉ có thể điều khiển duy nhất 1 golem trong 1 thời điểm, nếu bạn summon con khác thì con hiện tại sẽ biến mất. - Bạn không càn xác để gọi golem, nhưng Iron golem thì cần đồ để gọi - Máu của golem tăng khi bạn qua nightmare, và tăng 1 lần nữa khi bạn lên hell - Gọi golem ngay cạnh quái , hoặc boss, sẽ khiến chúng NGAY LẬP TỨC đổi mục tiêu sang con golem này + Skeletons và Skeleton Mages - Số lượng và chất lượng lũ này tăng khi bạn mặc đò + skill - Máu của ske tăng khi bạn qua nightmare, và tăng 1 lần nữa khi bạn lên hell Raise Skeleton Yêu cầu Level: 1 Skill đòi hỏi: Không Skill nhận bonus từ: Skeleton Mastery SummonResist Tác dụng: Gọi 1 bộ xương rồi gắn môtơ cho nó để nó chặt chém với quái vật. Ske có 5% cơ hội được bonus 1 cái shield với 3% chance to block HÌnh ảnh skill summon skeletons Skeleton Mastery Yêu cầu Level: 1 Skill đòi hỏi: Raise skeletons Tác dụng: Tăng sức mạnh cho skeletons, skeleton mages, revives Clay golem Yêu cầu Level: 6 Skill đòi hỏi: Không Skill nhận bonus từ: Golem Mastery Summon Resist Blood Golem: +5% Life/Level Iron Golem: +35 Defense/Level Fire Golem: +6% Damage/Level Tác dụng: Gọi 1 con golem từ đất, con bị thịt này có khả năng tự dộng hồi máu, slow target ( theo level ) và lượng hp siêu trâu bò Hình ảnh skill clay golem Golem Mastery Yêu cầu Level: 12 Skill đòi hỏi: Clay golem Tác dụng: tăng màu và tốc độ cho golem Chú ý: Lượng máu tăng là tình theo lượng BASE HP của golem ( Clay Golem: 100 HP, Blood Golem: 201 HP, Iron Golem: 306, Fire Golem: 328 ) chứ không phải lượng hp ghi trên skill. Skeleton Mage Yêu cầu Level: 12 Skill đòi hỏi: Raise Skeleton Skill nhận bonus từ: Skeleton Mastery Summon Resist Tác dụng: Gọi 1 bộ xương để ném nhau ( skeleton mage có khả năng gọi ra random 1 trong 1 nguyên tố fire - cold - lightning - poison ). Hình ảnh skill skeleton mage Blood golem Yêu cầu Level: 18 Skill đòi hỏi: Clay golem Skill nhận bonus từ: Golem Mastery Summon Resist Tác dụng: Gọi 1 con golem có khả năng hút máu. golem có khả năng X% lìe stolen per hit ( X tăng theo level skill và X% lượng damage gây ra sẽ hồi máu cho golem và bạn ). 70% số máu hút được sẽ hồi cho golem, còn 30% số đó sẽ hồi cho bạn. Nếu lượng hp hiện tại của golem + số máu hút được > số máu tồi đa ( maximun ) của golem thì lượng máu dư đó sẽ chuyển về cho necromancer và ngược lại Hình ảnh skill blood golem summon resist Yêu cầu Level: 18 Skill đòi hỏi: Clay golem, golem mastery Tác dụng: Tăng khả năng kháng các nguyên tố cho mấy con minions của bạn Iron golem Yêu cầu Level:24 Skill đòi hỏi: Clay golem, blood golem Skill nhận bonus từ: Golem Mastery Summon Resist Tác dụng: Gọi 1 con golem từ 1 đồ vật bằng kim loại, con golem này có khả năng phản dam gây ra từ các đòn đánh melee ( cận chiến ) Chú ý: - Iron Golem nhận damage và aura ghi trên vũ khí, defense ghi trên giáp, nhưng golem sẽ không nhận được damage từ các vũ khí 2 tay - 1 số opt mà iron golem sẽ không được nhận như " chance to find magic item ", " mana stolen per hit ",... - Khi iron golem được gọi lên từ 1 item etheral, golem cũng sẽ bị mờ đi ( trông khá đẹp ) - Iron Golem chỉ có thể được gọi lên từ đồ vật băng kim loại, và sẽ không thể gọi lên từ Clubs, Wands, Crystal Swords, Gloves, Belts, Throwing Weapons, Staves, Bows, Crossbows, Quest Items, AMulets, rings, jewel, Leather Armor và Leather Boots. - Iron Golem có thể nhận được bonus tùe gem gắn vào đồ vật gọi lên nó. - Iron golem sẽ không bị mất khi bạn " save and exit " Hình ảnh skill iron golem Fire golem Yêu cầu Level:30 Skill đòi hỏi: Clay golem, blood golem, iron golem Skill nhận bonus từ: Golem Mastery Summon Resist Tác dụng: Gọi 1 con golem có aura holy fire của paladin và có khả năng absorb fire damage ( damage dạng fire sẽ hồi máu cho fire golem ) Hình ảnh skill Fire golem Revive Yêu cầu Level:30 Skill đòi hỏi: Clay golem, blood golem, iron golem, raise skeleton, skeleton mage Skill nhận bonus từ: Skeleton Mastery Summon Resist Tác dụng: Hồi sinh 1 con quái vật từ xác chết của nó trong vòng 3 phút. mấy con này sau khi được hồi sinh sẽ được tăng damage và máu tùy thuộc vào level của skill và skeleton mastery . AI của mấy con này khá ngu vì vậy nên không dựa dẫm nhiều vào chúng Hình ảnh skill revive[/spoil]
+ The Necromancer - thày gọi hồn Từ nơi đầm lầy của phương Nam vẫn che giấu một số bí ẩn . Các thày gọi hồn - cái tên nói lên nhiều điều - là những phù thủy không được công nhận sử dụng phép thuật trên người chết và sử dụng các sinh vật khác cho mục đích của mình . Mặc dù vì mục tiêu tốt đẹp , nhưng điều này không đủ để biện minh cho việc làm tội ác của ông ta . Thời gian học phép dài trong lăng mộ đã khiến da hắn có màu xám như da người chết , ngoại hình hắn , như một bộ xương . Hầu hết mọi người tránh xa hắn vì bề ngoài và cách sống đặc biệt của hắn , nhưng không ai có thể nghi ngờ về sức mạnh của thầy gọi hồn , đó là công cụ của ác mộng + Lịch sử Như cách mọi người thường nghĩ , các thày gọi hồn có rất nhiều điểm khác biệt . Họ bị hoài nghi giống như những kẻ hành nghề bí mật ( tội đồ ... ) . Không , trên thế nữa , họ bị hiểu lầm và nói xấu công khai giống như những thày tu của giáo phái Rathma Như phần lớn các phù thủy khác , những thày tu dòng Rathma tới từ vùng rừng rậm viễn Đông ( far East ... ) . Họ sống trong một thành phố bí ẩn nằm sâu trong rừng . Họ sống riêng biệt để ngăn chặn sự đồng hóa dòng máu với các dòng phù thủy chính thức . Sự riêng biệt này còn cho họ theo đuổi phép thuật kì lạ dựa trên khoa học đặc biệt . Thông qua những lời dạy của Rathma , cũng như thông qua năm nghiên cứu và thử nghiệm vật lý ( nghe nghiêm trọng vcc ) , những con người này có khả năng thấu hiểu cả sự cân bằng giữa cái sống và cái chết , cũng như có khả năng bẻ cong ranh giới này . Mặc dù những kẻ tay sai của địa ngục đã có khả năng này từ lâu , nhưng những kiến thức kì diệu về việc làm sống lại và điều khiển xác chết chỉ thuộc về những người tu sĩ này ( nghĩa là chỉ có Nec có khả năng điều khiển còn bọn kia chỉ có khả năng làm sống lại .. giống bọn mobs trong game ấy ) . Đó là thứ khiến tất cả mọi người đều công nhận họ là những thày gọi hồn . Họ thấu hiểu sự cân bằng của mọi thứ , và chấp nhận vị trí của mình trong vòng quay vĩ đại của cuộc sống . Văn minh của họ được che đậy bởi những dòng phù thủy lớn ngay từ thuở sơ khai , và hầu hết mọi hành động của họ đều giống như thời gian trước khi ma thuật phải tuân theo những luật lệ nghiêm ngặt . Mặc dù bị coi là tội lỗi , những ma thuật bí ẩn của họ không hề bị ngăn cản bởi các dòng phù thủy cổ . Nói đúng nghĩa nhất , họ đứng trên sự cám dỗ . Họ nhận ra cái chết là 1 phần tự nhiên của cuộc sống và không tìm cách chối từ nó . Kiến thức tới cõi hư không cho phép họ đối diện với cái chết mà không hề sợ hãi . Những lý tưởng đi kèm với sự hiểu biết về sự cân bằng trật tự giữa tự nhiên và cõi hỗn mang giải thích vì sao họ đã không sa ngã vào con đường của quỷ dữ . Mong muốn duy trì sự cân bằng này đã mang những thày gọi hồn ra khỏi quê hương xa xôi của họ , để tiêu diệt Diablo và anh em của hắn . Sự hiện diện của bộ ba ác ma này không chỉ đi ngược lại tự nhiên mà còn thoát ra khỏi vòng quay cuộc sống . Những người đi theo Rathma tìm lại sự cân bằng của cán cân cái sống và cái chết . Họ cảm thấy tức giận những lực lượng ( sức mạnh hay đại loại thế ) đã đặt con người lên bàn cờ cho một trò chơi vũ trụ ( nghiêm trọng vcc hơn ) , mặc dù có thể coi họ là đồng minh của lực lượng ánh sáng nhưng họ sẵn sàng rút lui ngay khi trật tự được tái lập + Đặc điểm và năng lực Thày gọi hồn có khả năng làm sống dậy và điều khiển các xác chết mới ( đm trong game cứ còn xác là được ) , những xác chết mà linh hồn bắt đầu đến cõi chết . Thày gọi hồn có khả năng triệu tập lại các linh hồn , đưa trả lại về với cơ thể . Thày gọi hồn có thể nguyền rủa nạn nhân thông qua những năng lượng đầu tiên ( prime energies - năng lượng sơ khai , năng lượng linh tinh , tóm lại ta dịch thế ) của tất cả các vật thể sống đm mệt vcl ta định post vào wall ngươi nhưng mà dài quá , nó giới hạn , thôi cứ sửa đi rồi gọi lão Mều del post đi cho ^^ Kai giỏi TA vãi
[spoil] Teeth Yêu cầu level: 1 Skill đòi hỏi: Không Skill nhận bonus từ: Bone Wall: +15% Magic Damage/Level Bone Spear: +15% Magic Damage/Level Bone Prison: +15% Magic Damage/Level Bone Spirit: +15% Magic Damage/Level Tác dụng: Bắn ra 1 wave ( làn sóng ) có khả năng gây sát thương cho đối phương. 1 mục tiêu chỉ nhận tối đa 1 viên đạn trong 1 wave ( không giống như multiple arrow của amazon thì 1 mục tiêu có thể nhận nhiều phát trong cùng 1 lượt bắn ). damage gây ra là magic damage. Hình ảnh skill Teeth Bone armor Yêu cầu level: 1 Skill đòi hỏi: Không Skill nhận bonus từ: Bone Wall: +15 Damage Absorbed/Level Bone Prison: +15 Damage Absorbed/Level Tác dụng: Tạo một cái khiên có khả năng hấp thụ ( absorb ) damage vật lý Hình ảnh skill bone armor Poison dagger Yêu cầu level: 6 Skill đòi hỏi: Không Skill nhận bonus từ: Poison Explosion: +20% Poison Damage/Level Poison Nova: +20% Poison Damage/Level Tác dụng:Khi dùng dao, necro có khả năng tung ra 1 đòn đánh có thêm "tí" poison damage bonus vào. Lưu ý là skill chỉ có thể sử dụng khi bạn cầm vũ khí thuộc dagger class Hình ảnh skill poison dagger Corpse exploision Yêu cầu level: 6 Skill đòi hỏi: Teeth Tác dụng: Làm nổ 1 cái xác, gây random damage từ 70-120% base hp của con quái vật đó ( tức là bạn nổ xác ở game 8 người, dù máu quái có tăng lên nhưng damage từ nổ xác vẫn như khi bạn ở game 1 người ). Damage gây ra gồm 50% là physic damage và 50% là fire damage Hình ảnh skill Corpse exploision BVone wall Yêu cầu level: 12 Skill đòi hỏi: Bone armor Skill nhận bonus từ: Bone Armor: +10% Life/Level Bone Prison: +10% Life/Level Tác dụng: Tạo 1 hảng rào bằng xương có tác dụng ngăn cản. Hàng rào này có lượng hp nhất định ( tăng theo cấp độ skill và tăng khi bạn qua nightmare hay hell ) và tồn tại trong 24 giây. Khi Bone wall bị đánh cho hết hp hoặc quá 24s, nó sẽ tự hủy. Hình ảnh skill Bone wall Bone spear Yêu cầu level : 18 Skill đòi hỏi: Teeth, Corpse exploision Skill nhận bonus từ: Teeth: +7% Magic Damage/Level Bone Wall: +7% Magic Damage/Level Bone Prison: +7% Magic Damage/Level Bone Spirit: +7% Magic Damage/Level Tác dụng: Bắn ra 1 cái cục xương đi theo đương thẳng, gây magic damage cho mọi thứ mà nó chạm vào. Bone spear có khả năng xuyên qua nhiều mục tiêu 1 lúc. Hình ảnh skill Bone Spear Poison exploision Yêu cầu level : 18 Skill đòi hỏi:Corpse exploision, Poison dagger Skill nhận bonus từ: Poison Dagger: +15% Poison Damage/Level Poison Nova: +15% Poison Damage/Level Tác dụng: Tương tự như skill Corpse exploision, nhưng lần này damage gây ra sẽ không phụ thuộc vào hp của quái nữa mà phụ thuộc vào damage ghi trên skill. Damage gây ra là poison damage Hình ảnh skill Poison Exploision BOne prison Yêu cầu level : 24 Skill đòi hỏi: Teeth, Bone Armor, Corpse Explosion, Bone Wall, Bone Spear Skill nhận bonus từ: Bone Armor: +8% Life/Level Bone Wall: +8% Life/Level Tác dụng:Tạo 1 vòng tròn bằng xương có lượng hp nhất định và tồn tại trong 24s ( giống bone wall ) xung quanh đối phương. Hình ảnh skill Bone prison Poison nova Yêu cầu level : 30 Skill đòi hỏi: Teeth, Corpse exploision, poison dagger, poison exploision Skill nhận bonus từ: Poison Dagger: +10% Poison Damage/Level Poison Explosion: +10% Poison Damage/Level Tác dụng:Tỏa 1 vòng tròn gây poison damage từ necromacer Hình ảnh skill poison nova Bone spirit Yêu cầu level : 30 Skill đòi hỏi: Teeth, Corpse exploision, Bone spear Skill nhận bonus từ: Teeth: +6% Magic Damage/Level Bone Wall: +6% Magic Damage/Level Bone Spear: +6% Magic Damage/Level Bone Prison: +6% Magic Damage/Level Tác dụng:Necromancer thả 1 linh hồn có khả năng đuổi đối phương và phát nổ như tên lửa tầm nhiệt. Damage gây ra là Magic damage. Chú ý : - BOne spirit tồn tại trong 6s kể từ khi cast - Nếu bạn thả bone spirit mà không target ( di chuột và giữ ) vào mục tiêu, thì bone spirit sẽ đuổi theo mục tiêu gần nhất sau khi nó đến chỗ mà bạn click vào đẻ bắn. Vì vậy hãy dí chuột CÀNG GẦN NECROMANCER CÀNG TỐT để bone spirit có khả năng đuổi mục tiêu ngay khi nó vừa xuất hiện - Bone spirit bay khá chậm, vì vậy bạn cần tập làm quen với tốc độ của bone spirit Hình ảnh skill BOne spirit[/spoil]
[spoil] Amplify damage Yêu cầu level: 1 Skill đòi hỏi: Không Tác dụng : Tăng lượng physic damage mà đối phương nhận được Chú ý: - Amply damage có tác dụng giảm 100% Physical Resistances của quái vật hoặc người chơi khác ( Physical Resistances cũng giống như Damage Reduced by X% , chứ không phải defense đâu đấy @@ ). Curse này cũng làm mất đi trạng thái " Immune to physic " của 1 các loại quái vật có dòng này. Hình ảnh skill amply damage Dim vision Yêu cầu level: 6 Skill đòi hỏi: Không Tác dụng : Làm mù mắt quái vật ( light radius của monster bị dính curse bị giảm còn 1 ) Chú ý: - Dim vision chỉ tác dụng lên quái vật, không tác dụng lên người chơi khác, super unique monsters, bosses ( andariel, lilith, duriel và uber duriel, mefisto và uber mefisto, diablo, diablo clone và uber diablo, baal và uber baal, Uber Izual ), không tác dụng lên các quái vật đã bị dính confuse hoặc attract - Dim vision rất hiệu quả khi bạn phải đối mặt với mấy con ranged attacker nguy hiểm như soul, dark archer.... Khi dính curse, quái vật sẽ chỉ nhìn thấy những gì trong vòng 1 radius, vì vậy ban yên tâm mà đúng xa nã phép vào nó - Thời gian Dim vision có tác dụng bị giảm khi bạn qua nightmare, và giảm tiếp khi bạn qua hell - Dim vision cũng làm cho quái vật không có khả năng sử dụng các skill của chúng ( mấy con bò không thể dung frenzy, Frozen horror không thể cast arctic blast, ... ) mà chỉ có thể attack bình thường. Đối với những quái vật chỉ có DUY NHẤT 1 loại attack mà loại đó lại là ranged ( ví dụ như soul cast lightning... ) thì chúng vẫn có thể dùng skill đấy, nhưng ở melee range ( range 1 ) - Obilivion knight trong Chaos sactuary có khả năng miễn nhiễm ( immune ) với curse dim vision ) Hình ảnh skill dim vision Weaken Yêu cầu level: 6 Skill đòi hỏi: Amplify damage Tác dụng : làm giảm 33% damage của đối phương Hình ảnh skill weaken Iron maiden Yêu cầu level: 12 Skill đòi hỏi: Amplify damage Tác dụng : đối phương dính curse sẽ bị phản lại tất cả melee physical dmg theo tỷ lệ %. Hình ảnh skill Iron maiden Terror Yêu cầu level: 12 Skill đòi hỏi: Amplify damage, weaken Tác dụng : Làm cho quái vật bị dính curse sợ bạn và chạy tóe khói ở tốc độ tối đa Chú ý: - Terror chỉ tác dụng lên quái vật, không tác dụng lên người chơi khác, super unique monsters, bosses ( andariel, lilith, duriel và uber duriel, mefisto và uber mefisto, diablo, diablo clone và uber diablo, baal và uber baal, Uber Izual ) - Quái vật sẽ không sợ nữa khi chúng bị kẹt hoặc hết thời gian tác dụng của curse - Bạn càng cast nhiều lần thì tốc độ chạy của quái vật càng nhanh Hình ảnh skill terror Confuse Yêu cầu level: 18 Skill đòi hỏi: dim vision Tác dụng : Làm cho quái vật không đánh bạn nữa mà quay ra đánh nhau Chú ý: - Confuse chỉ tác dụng lên monster, không tác dụng lên người chơi khác, super unique monsters, bosses ( andariel, lilith, duriel và uber duriel, mefisto và uber mefisto, diablo, diablo clone và uber diablo, baal và uber baal, Uber Izual ) - Thời gian tác dụng của confuse bị giảm khi bạn lên nightmare và giảm 1 lần nữa khi bạn lên hell Hình ảnh skill confuse Life tap Yêu cầu level: 18 Skill đòi hỏi: amplify damage, Iron maiden Tác dụng : Đánh vào quái vật hoặc người chơi khác bị dính curse sẽ cho bạn khả năng 50% life stolen per hit Hình ảnh skill life tap Attract Yêu cầu level: 24 Skill đòi hỏi: Dim vision, confuse Tác dụng : Làm cho quái vật xung quanh không đánh bạn nữa mà quay ra đánh con quái bị dính attract Chú ý: - Attact chỉ tác dụng lên monster, không tác dụng lên người chơi khác, super unique monsters, bosses ( andariel, lilith, duriel và uber duriel, mefisto và uber mefisto, diablo, diablo clone và uber diablo, baal và uber baal, Uber Izual ) và các quái vật đã bị dính confuse trước đó - Thời gian tác dụng của confuse bị giảm khi bạn lên nightmare và giảm 1 lần nữa khi bạn lên hell Hình ảnh skill attract Decrepify Yêu cầu level: 24 Skill đòi hỏi: Amplify Damage, Weaken, Terror Tác dụng : Làm cho đối phương giảm tốc độ, Damage và Physical Resistance đi mỗi thứ 50% Hình ảnh skill decrepify Lower resist Yêu cầu level: 30 Skill đòi hỏi: Amplify Damage, Weaken, Terror, Iron Maiden, Life Tap, Decrepify Tác dụng : Làm giảm fire, cold, light, poison Resistance của đối phương theo %. Tác dụng 1/5 với quái vật có dòng "immune" Hình ảnh skill lower resist [/spoil]
3.Beakpoint của necromancer [spoil] + Đây là phần cơ bản nếu bạn muốn con nec của chúng ta có thể chiến đâu hiệu quả. 1s trong diablo chia làm 25 frames. Các breakpoint cách nhau 1 frames, các bạn đừng nghĩ 1/25 s là ít, chúng CỰC KỲ QUAN TRỌNG ( áp dụng trong game bạn sẽ thấy 10 frames khác 9 frames 1 trời 1 vực như thế nào ) Faster Cast Rate - FCR+ Faster cast rate có thể kiếm trên rất nhiều item , tuy nhiên opt này chỉ có ảnh hưởng tới char dạng caster - xài phép. Necro là 1 char xài phép chính hiệu, vì thế đây là breakpoint quan trọng bậc nhất của necromancer. + Nếu so sánh với breakpoint của sorc, thì ta sẽ thấy 125 fcr của nec chỉ bằng 63 fcr của sorc, phải nói rằng nec có 1 bảng fcr breakpoint khá tệ. Vì vậy 125 fcr gần như là mốc buộng phải đạt đến với các caster necromancer. Faster Hit Recovery - FHR+ Đây là chỉ số liên quan đến sự sống còn của bạn, fhr tác dụng khi bạn bị dính đòn. Nếu fhr bạn quá kém, nếu tốc độ đánh của đối phương quá nhanh thì bạn sẽ không thể nào hồi phục đủ nhanh để chạy thoát, đây gọi là trạng thái FHR lock. Vì vậy, hãy trang bị đủ fhr cho con nec của bạn nếu không muốn bất lực bị 1 chargedin charge đến chết + 86 fhr là mốc tối thiểu bạn cần có, còn khi đập nhau với mấy tên wind druid, BvC barbarian, chargedin, assassin thì 152 là mức cần phải đạt để bạn thoạt khỏi lưỡi hái tử thần Faster Block Rate - FBR+ FBR tác dụng khi bạn đỡ trúng 1 đòn đánh khi ở trạng thái walk( FBR sẽ thay thế FHR tại thời điểm này ). + Bonus : Đa số các Block nec đều sử dụng storm shield ( đã có sẵn 35 FHR ) nên bạn không phải lo lắng về khoản này lắm [/spoil] ---------- Post added at 22:22 ---------- Previous post was at 21:50 ---------- 4. Các cách build của necromancer + Nếu như paladin dựa vào khả năng kết hợp tung tóe tưng bừng các aura để trơ nên phong phú thì necromancer lại có cách khác. Các Curse tạo nên sức mạnh của necromancer, với sự tùy biến vô hạn, sử dụng curse thế nào để hợp lý thì lại hoàn toàn phụ thuộc vào bạn. Vita necro hay DR/Block necro:- Necro có 2 kiểu phân phối stat chính, đó là vitanecro và DR/Block necro Vita necro stats: + Strength : đủ mặc đồ + Dexterity : 0 + Vitality : Tất cả chỗ còn lại + Energy: 0 + Charm: Skiller grand charm ( có thêm dòng hp càng tốt ) và 20 life small charm ( có thêm res càng tốt) DR/Block Necro Stats + Strength : đủ mặc đồ + Dexterity : đủ max block với stormshield + Vitality : Tất cả chỗ còn lại + Energy: 0 + Charm: Skiller grand charm ( tất cả đều phải có trên 35 life ) và 20 life small charm ( có thêm res càngtốt) - Chọn loại nào? Vitanerco dựa vào máu trâu để sống sót, còn DR/Block necro thì lại dựa vào khả năng block để củ hành các tên melee, nhưng lại khá cùi bắp khi đập nhau với caster char ( do không thể block được phép ). Có thể kết luận như sau: vs caster Vita necro > DR/block necro. Vs melee char vita necro < DR/Block necro. Bảng thuật ngữ về item trong phần hướng dẫn build ( sẽ có hình chụp các item ở phần sau ):
4a.Summon necromancer + Đây là kiểu build phổ biến nhất của necromancer, sử dụng sức mạnh của skeleton cùng aura hỗ trợ + curse amplify damage ( + 100% damage ) giúp bạn vượt qua hell gần như không tốn 1 giọt máu . Dạng build này thiên về PvM hơn là PvP, vì không cần nhiều đồ + skill mấy con summon của chúng ta cũng đã khỏe lắm rồi. Đây cũng là kiểu build mà newbie nên dùng vì rất dễ chơi, không cần tình toán nhiều, lại farm đồ tốt. + Có 3 loài summon chính: - Fishymancer: necromancer sử dụng skeleton và corpe exploision + curse amplify damage để kill quái. Chỉ cần có 1 con quái ngã xuống, thì lập tức cả bầy đàn của chúng cũng nằm trong vòng chưa đầy 2s sau, vì vậy fishymancer là sự lựa chọn số 1 cho các mf-er. Dạng build này phù hợp lúc bạn bắt đầu game mà chưa có item gì. - Thornmancer: Revive + thorn + amplify damage làm nên sức mạnh của hắn. Chỉ cần có edge runeword ( tir tal amn ) là bạn có thể đi qua hell mà không gặp trở ngại gì. Một kiểu build khá độc đáo và mới lạ cho nhứng ai chán cơm thèm phở. - Auramancer: đây là dạng necromancer dựa vào sự đông đúc của skeleton + bầy đàn revive cùng vô số aura để đàn áp đối phương. Nhưng để có 1 auramancer tốt thì lượng item bạn phải bỏ ra là khá nhiều ( vì đa số các item có aura mạnh đều cần dùng rune xịn khá nhiều ). - Lich lord: 1 dạng summon necromancer khá biến thái. Thay vì dùng skeleton để chém nhau thì lich lord lại dựa vào sức mạnh của skeleton magez + curse lower resit để thể hiện khả năng imba của mình. Vì có teleport nên lich lord dễ dàng làm đám magez của mình tụ lại 1 chox để xử 1 mục tiêu. Dạng build này cần heavily-twinked ( cần rất nhiều sự chuẩn bị item ) để có thể đánh hiệu quả. #1: Fishymancer