Trong bài này tớ sẽ hướng dẫn add model người vào model ngựa. Công cụ cần thiết: -WME -Mdlvis -1 model hero (tớ dùng model View attachment HeroHanzouHattori.rar ) -1 model hero cưỡi ngựa (tớ dùng model View attachment HeroKeijiMaeda.rar ) [spoil] [/spoil]
cho xin cái demo di pác raivor cả 3model đó mà lỡ lấy mấy con thú trong wow thì sao nó bít ạttack ?
Chẹp,thử hoài ko được. Làm được đến bước import texture rồi nhưng mà mấy cái material cũ của hero ngựa + material mới của hero ko ngựa nó ko phù hợp với nhau hay sao í,chả biết add sao. Raivor thử giùm cái này xem ,hướng dẫn mình từ bước thay material í @_@ : http://www.mediafire.com/?yai32x8yba1itla
Trong bài này tớ sẽ hướng dẫn tạo TextureAnimation Công cụ cần thiết: -WME -Model Ghost2.mdx [spoil] [/spoil] Và đây là 1 cách nữa [spoil] [/spoil] Chúc thành công.
Lười quá nên em chưa đụng đến, bác thông cảm. Đến lúc này thì em đã hướng dẫn hết những gì em biết về WME và Mdlvis nên em sẽ chuyển qua hướng dẫn 3ds max 5 Các bác down 3ds max 5 ở đây. Khi đã cài đặt xong 3ds max 5, các bác vào chương trình rồi chọn help\Tutorial để xem các tut của chương trình và làm quen với 3ds max 5.
model thì có sẵn textures lấy PTS vẽ thêm vài nét là xong hướng dẫn tạo textures model có sẵn rùi tạo chi còn nếu edit thì tự theo ý mình
về texture thì không cần thiết lắm, lấy trong game ra và giảm độ phân giả cho nó nhẹ bớt là ok, còn model thì cũng khá đơn giản con này + con kia = con mới
lấy trong game ra rùi giảm độ phân giải rãnh thiệt -> chỉ tốn dung lượng thì có còn ghép 2 model thì con mới -> model ở đâu ra phải tạo mới có ----------> bộ mới vào WE mà sapm ghế thế
Mở sách mỹ thuật các lớp trc ra kiểu gì cũng có đoạn dạy vẽ,cứ tưởng tượng cái texture là tờ giấy còn chuột là bút bi/chì/lôngvv....rồi ngoạch vô,cái đó mà phải hướg dẫn à?Còn nếu thấy mình vẽ trên giấy còn chưa ăn ai thì thôi,lên mạng down skin cho lành.
sặc sặc tôi theo bên kiến trúc mà vẽ không đc ah cái tôi cần là dung lượng giờ mới biết sử dụng pts nó ít dụng lượng tôi cái war3edit nó mặc định 512x512 thấy chỗ nào sữa kích thước đâu toàn 20xkb
Ai biết đc bạn học cái gì,đấy là nói trc thế,bạn khẳng định vẽ khá thì bắt đầu làm thử luôn đi,rồi bao h hài lòng tính chuyện giảm size skin lại cũng ko muộn.
raivor ơi sử dụng paint.net .blp mà sao khi ghep textures vào model sử dụng 2 cái này Mdlvis war3edit thì thấy model có textures nhưng khi vào game thì đen thùi lùi chỉ thấy model mà không thấy textures dù đã chinh size > 50
ông panit.net chỉnh size cái ảnh đi xem thủ vào WE nó đen thùi lùi còn này là góc http://www.mediafire.com/?u2kjgbavsdnj76w ---------- Post added at 14:57 ---------- Previous post was at 14:40 ---------- raivor cho tôi xin yahoo đi có gì để hỏi đáp
Đã test, khi bạn import vào WE xóa war3mapimported\ ở phần Full patch của file mdx, còn file blp thì cứ để như vậy không cần chỉnh sửa gì cả. Yahoo là rai_vor