[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

Thảo luận trong 'Counter Strike' bắt đầu bởi sontung0, 6/8/09.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. teobrvt1995

    teobrvt1995 T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    19/9/10
    Bài viết:
    691
    bác 5cor khi nào mở SV vậy???
    thằng em chờ lâu quá rùi :(
     
  2. kakaan96

    kakaan96 Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    29/1/10
    Bài viết:
    1,427
    sever Biohazard lẫn ZP hả
    :D
    .....................
     
  3. pengocdl

    pengocdl Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    14/7/09
    Bài viết:
    149
    Nơi ở:
    Da Lat
    Ai cho em xin cách gõ dấu trong file .sma sao cho khi vào game cũng hiện dấu ....
     
  4. kakaan96

    kakaan96 Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    29/1/10
    Bài viết:
    1,427
    làm thế nào để có sound riêng cho con Zombie nữ nhỉ
    Code ko respawn Cho Zombie Là ji vậy ???
     
    Chỉnh sửa cuối: 2/11/10
  5. donkist

    donkist The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    15/11/09
    Bài viết:
    2,235
    Nơi ở:
    Svitk06.com
    Chà ,...thôi chuyện gì qua cho qua.....:D
    Cho tớ hỏi với muốn học AMX tớ cần phải làm gì vậy ?
    5c0r-|3i0: giúp tớ với đựoc không:D
     
  6. dias

    dias Mega Man

    Tham gia ngày:
    17/1/10
    Bài viết:
    3,226
    Nơi ở:
    SEOUL
    @donkist:
    - Cơ bản pawn: http://wiki.amxmodx.org/Pawn_Tutorial (không hiểu lên đây hỏi)
    - Một số tài liệu quan trọng nữa:
    http://wiki.amxmodx.org/Advanced_Scripting_(AMX_Mod_X)
    http://wiki.amxmodx.org/Button_constants_(AMX_Mod_X)
    http://wiki.amxmodx.org/Finding_Entities_(AMX_Mod_X)
    http://wiki.amxmodx.org/Half-Life_1_Engine_Messages
    http://wiki.amxmodx.org/Half-Life_1_Game_Events
    =================================================
    @All:
    Mọi người cho hỏi code này viết đúng chưa. hay còn sai :-ss
    PHP:
    #include <amxmodx>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "123"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Dias"

    public plugin_init()
    {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
             
    register_event("DeathMsg""event_death""a")
    }

    public 
    event_death(id)
    {
        new 
    victim read_data(2)
        new 
    headshot read_data(3)
        
        if(
    zp_get_user_zombie(victim) && headshot)
        {

            
        }
    }
    - nếu bắn zombie, mà dc head shot, thì lệnh sẽ dc thực hiện.
    Vậy mình viết đúng chưa nhở
     
  7. donkist

    donkist The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    15/11/09
    Bài viết:
    2,235
    Nơi ở:
    Svitk06.com
    thử test trong game xEm sao ? xem có lỗi không
     
  8. 5c0r-|3i0

    5c0r-|3i0 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    6/8/09
    Bài viết:
    387
    PHP:
    event_death(id)  => Fail....event này ko có id.
    Thay vì vậy dùng modules CSX cho rồi.
    @donkist:
    http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=94381
    ...:D
    ở Post trên , vì ko chạy trong game đc nên mới ném lên đây , ha ha =))
     
    Chỉnh sửa cuối: 2/11/10
  9. My Own Way

    My Own Way S.V.E.N Commander Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    30/7/09
    Bài viết:
    12,247
    Nơi ở:
    Hải Phòng
    @5c0r: Có cách enum animation mới cho model player không 8-}, tôi thấy mấy tay làm được cho weapon không biết player có được không :|
     
  10. dias

    dias Mega Man

    Tham gia ngày:
    17/1/10
    Bài viết:
    3,226
    Nơi ở:
    SEOUL
    @5c0r: nếu không có id. thì ta sẽ sửa như thế nào ?.
    Tôi chưa rành nhiều vụ DeathMsg. ông chỉ với
     
  11. vicky_dance

    vicky_dance Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    21/10/10
    Bài viết:
    50
    Mọi người cho hỏi ai có plugin Quân Hàm đc việt hóa rồi ko cho xin ạh,tks trước :D
     
  12. 5c0r-|3i0

    5c0r-|3i0 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    6/8/09
    Bài viết:
    387
    PHP:
    event_death(id// Ko có id thì xóa id đi , để làm gì ? 
    Kêu học lại ko học lại , h chỉ làm sao ?
    register_event("Kiểu event","Tên function","Flaq của event","Điều kiện ( tùy chọn)")
    Kiểu event = DeathMsg, CurWeapon .....
    Tên function là của mình tự đặt lấy
    Flag => lên funcwiki mà coi
    Điều kiện
    vd :
    1)ở DeathMsg , data 1 là killer ,
    Thường sẽ có trường hợp té chết , sẽ đc coi là chết = world, nếu killer = worldspawn thì killer = 0
    Nếu không muốn xét killer là world, thì thêm vào 1 > 0
    => Ta sẽ có
    PHP:
    register_event("DeathMsg""event_death""a" "1 > 0")
    Cụ thể thì ...học tiếp đi .

    @_Chief_ : Có cách set animation , còn enum thì hơn cả trăm cái =)) . Dùng fakemeta đc đấy :d
    @donkist : Ngoài tài liệu học ra, cần có căn bản về lập trình nữa . Vd : Pánh Canh :))
     
    Chỉnh sửa cuối: 2/11/10
  13. pengocdl

    pengocdl Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    14/7/09
    Bài viết:
    149
    Nơi ở:
    Da Lat
    Uppp để được reply.Vấn đề này có lẽ khó.Em là vip bên server cs.animax.vn xin ông admin cách làm ổng nói cái này là bí mật của server b-( .Ai biết giúp em với
     
  14. My Own Way

    My Own Way S.V.E.N Commander Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    30/7/09
    Bài viết:
    12,247
    Nơi ở:
    Hải Phòng
    Cái đó hỏi redplane ấy, ông ta có 1 cái cách rất hay nhưng mà sợ rằng client sẽ không được hiện, đó là thêm 1 message line vào cstrike_english.txt rồi trong sma khai báo cái dòng ấy ra..
     
  15. 5c0r-|3i0

    5c0r-|3i0 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    6/8/09
    Bài viết:
    387
    @ Chief : Cái đó bắt buộc client nào cũng phải có file đó.
    @ pengocdl : Đúng là chỉ vài dòng code hay mẹo đơn giản mà làm khó nhau thế này thì .... :)) . Nếu plugin đó có tính năng gọi là multi-language ( đa ngôn ngữ) Thì chỉ việc edit lại phần English thành VN , Nhớ là edit = Notpad+ nhá , lưu dưới dạng Utf8 without BOM . Là sẽ được , ở VN mình đã có vài sv sử dụng cách đó rồi .
     
  16. My Own Way

    My Own Way S.V.E.N Commander Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    30/7/09
    Bài viết:
    12,247
    Nơi ở:
    Hải Phòng
    Cái file lang lần nào edit tiếng việt theo cách utf8 vào toàn lỗi 8-}, dùng fakemeta ?? hàm nào ?
     
  17. 5c0r-|3i0

    5c0r-|3i0 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    6/8/09
    Bài viết:
    387
    @_Chief_ : hàm set_pev
    Trong đó xxxxx là : 1) pev_sequence = là sequence của phần dưới , gait_sequence là sequence của phần TRÊN ( nhầm =)) ) EDITED *
    2) Tìm hiểu thêm ở đây
    Nhớ là phải enum HẾT animation , ko biết là có chạy đc custom animation hay không , cứ thử xem sao .
     
    Chỉnh sửa cuối: 2/11/10
  18. My Own Way

    My Own Way S.V.E.N Commander Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    30/7/09
    Bài viết:
    12,247
    Nơi ở:
    Hải Phòng
    111 animation là cùng =)). Lôi cái qc ra paste, cái gì thừa thì del :D.
     
  19. xichhoang

    xichhoang Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    2/8/07
    Bài viết:
    885
    xin plugin bắn ra đường đạn có 2 cái 1 cái là bullet time dùng rồi khi bắn zom thì đạn nó vội ngc lại ko bik fix . còn 1 cái là cái gì advenced laser gì đó quên tên rồi cảm on
     
  20. trungtin911

    trungtin911 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    15/6/10
    Bài viết:
    1,695
    Nơi ở:
    Trên trễn =))
    Tui cũng chỉ ông như cách này trên yahoo rồi thế mà cũng hỏi, giờ để pro ra tay =))
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này