World of tank released ver 5

Thảo luận trong 'World of Tanks' bắt đầu bởi GP.Onizuka, 14/6/11.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. Rapekill

    Rapekill Liu Kang, Champion of Earthrealm Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/8/09
    Bài viết:
    5,220
    àk , 2 cái file để bỏ khói xe ý mà , bên topic mod xe đc stick bên trên đó
     
  2. The Iron Eagle

    The Iron Eagle Sam Fisher, Third Echelon Agent

    Tham gia ngày:
    4/8/06
    Bài viết:
    15,245
    Nơi ở:
    Paris, Pháp
    thôi, ai lên dc T34 rồi thì vứt đấy chờ M103 đi cho bớt nhục =))

    kiếm dc cái này: những cái đã bổ sung cho 0.6.5 đang test
    - Fixed lagging when entering the garage for some players.
    - Fixed some bugs with the "repulsion" of tanks in a collision with objects that might cause jams after the ejection of the tank obstacles.
    - Fixed long vehicles getting stuck when moving over shallow depressions and ravines.
    - Fixed shooting in windowed mode. Sometimes requiring 2-3 click.
    - Fixed bug with display of pushed tanks at long range.
    - Fixed losing color and type of tanks on the minimap when you change graphics settings.
    - Fixed server-side reticle getting "stuck" when tracks are knocked out.
    - Fixed getting damaged in low-speed collisions.
    - Fixed a desynchronization of the start timer with the real battle start time.
    - Redrawn the traces of the tank tracks.
    - Fixed tank turning too fast after tracks are knocked out.
    - Fixed voice chat in battle.
    - Fixed the command "Attention on the square" in some of the squares of the minimap.
    - Fixed camera zooming in to the tank in garage after battle.
    - Fixed the "sticking" of the camera on protruding parts of the tank: antenna, pins and so on.
    - Fixed the "sticking" of the camera to a nearby tank through close contact.
    - Fixed the presence of pop-up windows with the names of players in the box in the map loading screen.
    - Fixed the name of the tank in the research window after switching between tanks.
    - Fixed the display of the battle selection menu in the map loading screen.
    - Fixed some sounds in the garage.
    - Changed the area of the active shell in the service window.
    - Fixed button name in the service window.
    - Fixed players getting thrown to the garage when starting a platoon if they were not ready for battle.
    - Fixed some bugs with adding/removing players to the ignore list.
    - Fixed some typos in the interfaces.
    - Fixed blinking nicknames of players in the map loading screen.
    - Fixed losing graphics settings when updating your graphics driver
    - Rollback changes for the shadows that give the performance drop and image artifacts when using improved shadows.
    - Improved the autodetect settings.

    - Fixed some getting stuck and errors on the maps: "Komarin", "Prairie", "Prokhorovka", "Malinovka", "Lakeville", "Cliff", "Ruinberg", "El Halluf", "Mountain Pass".
    - Fixed appearance of red texture map "Karelia".
    - Fixed minimap map Komarin.
    - Removed old circles in bases on the map Murovanka.
    - Lowered the strength of the hedgehogs on the map Komarin

    - Reconfigure the parameters of damage and repair time of tracks of all the tanks.
    - Reconfigure the parameters of all tier 8 SPGs.
    - Reconfigured some parameters of the tanks: Pz38NA, VK3001H, VK3002DB, VK4502P, Object 704, T34, JagdTiger, T29, Panther II, Tiger II.
    - KV-13 moved to tier 7.
    - T1 Cunningham: Added 20mm automatic cannon.
    - Corrected and improved damage models for tanks: Tiger II (gun mantels), VK4502, JagdTiger, T2 med, T92, Object 261, H39 Hotchkiss.
    - Added a separate model for the guns 12.8 L/61 for the TD JagdTiger.
    - Fixed the display of the 2 guns for the JagdTiger.

    v.0.6.4.2 - v.0.6.4.3
    - Fixed small bugs in the interface ("flashing" nicknames and tank icons)
    - Fixed bugs in vibrating seat cover
    - Fixed bugs with the sun and moon display in the garage
    - Fixed bugs in the service window (and the names of buttons)
    - Fixed bug with tooltip in the statistics window
    - Fixed bug with FPS drop for some players
    - Changed the amount of HP of anti-tank hedgehogs
    - Removed drawn circles around the base on the map "Murovanka"
    - Fixed bug with the menu for social contacts in battle
    - Fixed bug with the minimap lighting up after a tank is destroyed
    - Fixed some bugs on the map "Malinovka", "Ensk", "Mountain Pass", "Prohorovka", "El Halluf", "Komarin"
    - Fixed bug with disappearing building on the map "Ensk"
    - For the maps "Mountain Pass" and "Prairies" a text description was added
    - Fixed bug with with unmounting improved ventilation from the tank Pz38NA
    - Fixed some bugs with the minimap
    - Fixed bug with leaving SPG view mode
    - Fixed bugs with the interface in artillery mode
    - Fixed bug in options for posteffects
    - Fixed bugs with tooltips after death
    - Fixed the location of the tank KV-13 in the research tree
    - Fixed bugs with player's context menu in battle
    - Fixed bug with player appearing in the enemy's room
    - Fixed bug with with system text display when updating sound devices
    - Fixed bugs in the tank carousel (rotation, display of tank icons etc.)
    - Fixed bug in simultaneous purchase of ammo
    - Fixed bug with the mounting of some modules through the research tree
    - Added a limitation on the number of clan changes
    - Fixed bug with the display of penetration traces
    - Fixed the display of tracers
    - Fixed bug with desynchronization of the reticule
    - Fixed bug with the platoon indicator
    - Fixed the display of nicknames in the battle statistics window
    - Changed vehicle parameter: Lowe, KV-13, StugIII, Pz38NA, VK3601H, T29
    - Changed some small bugs in the damage model for the Maus
    - Increased the repair cost for the tank KV-5
    - Fixed the thickness of one of the areas of the rear of the tank IS-4
    - Increased the front armor on the tank PzKpfw V-IV
    - Fixed bug with the display of the parameters of the tank T2 med
    - Fixed inaccuracies in the description for the conditions for obtaining achievement "Invader"
    - Fixed time for displaying trails from tracks
    - Fixed bugs with pushing a tank into impassable areas
    - Fixed bug with banned players being able to register clans
    - Fixed bug with the voice chat indicator in the training room
    - Fixed bug determining teamkillers in platoons
    - Fixed bug in messages when unmounting equipment
    - Fixed lag in displaying tanks for some players
    - Fixed default display settings

    thằng này clan APB post trận GVN bị hiếp nè =))
    [​IMG]
    xem hình rõ ở: http://img801.imageshack.us/img801/2913/worldoftanks20110515141.png
    nguồn: http://www.bluehellproductions.com/forum/lofiversion/index.php/t22747-1350.html
     
    Chỉnh sửa cuối: 28/6/11
  3. datngo

    datngo Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    10/1/11
    Bài viết:
    2,920
    Tớ cày T34 chả nhục tí nào, vào forum thấy chúng nó than nhục rồi nên mình cứ vứt T34 đấy vác T32 ra cày cái turret với 120, xong đâu đấy lắp vào T34 thế là đời tươi luôn :) túm lại là đừng tranh nhau vị trí nhục nhất nữa =))
     
  4. congaimoilon

    congaimoilon Sonic the Hedgehog Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    17/5/05
    Bài viết:
    4,545
    wow, bác này có cả 120 ngay từ thời T32 á :O thật hâm mộ quá đi, chỉ mình cách với :D chắc là cày free phải ko
    p/s: tặng các bác 2 ảnh con M103 trước và sau up side armor
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  5. datngo

    datngo Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    10/1/11
    Bài viết:
    2,920
    Có mỗi chỗ quan trọng chú lại để font mầu trắng, chơi đểu thế b-(
     
  6. kaze_hikaru

    kaze_hikaru Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    31/8/04
    Bài viết:
    202
    1 vài điểm đáng chú ý trong bản patch 0.6.5. Theo cái này thì KT được buff hay neft đây??? Sửa lỗi bug dame vào con Maus thì tuyệt ... :-*
     
  7. huavivan01

    huavivan01 T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    27/9/09
    Bài viết:
    521
    Corrected and improved damage models for tanks :Khắc phục thiệt hại và cải thiện các mô hình xe tăng =)) buf cái gì ? Gun mantels : mặt lạ súng
     
  8. [Rest In Peace] Panzerklein

    [Rest In Peace] Panzerklein 16 July 2021

    Tham gia ngày:
    27/7/06
    Bài viết:
    8,577
    Nơi ở:
    Inferno
    T1 full upgrade còn không đấu nổi Panzer IV tầm xa nữa là =)).
     
  9. The Iron Eagle

    The Iron Eagle Sam Fisher, Third Echelon Agent

    Tham gia ngày:
    4/8/06
    Bài viết:
    15,245
    Nơi ở:
    Paris, Pháp
    vậy các ông ko biết chơi con đó rồi :)), cách chơi nó giống KV -1S là giống heavy medium tank, khẩu 76mm thì bắn với tier cao yếu thế thật nhưng mà tier thấp từ T6 trở xuống thì vẫn ngon, speed và acceleration tốt đối với 1 HT nên linh hoạt hơn, con này gặp battle tier cao thì yếu đuối thật nhưng battle tier thấp thì luộc 4-5 em vẫn là chuyện thường nếu bắn tốt
     
  10. spy_baby007

    spy_baby007 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    8/12/08
    Bài viết:
    431
    Nơi ở:
    Việt Nam
    Mấy bác cho em hỏi, đang chơi con Jadg4 TD của Đức, em đang xài gun 7,5 cuối, có lên up lên khẩu 8,8 đời đầu ko, và up thì bắn đạn gì, hiện tại khẩu 7,5 em toàn xài đạn Xuyên cứ ko dùng đạn nổ
     
  11. vietanh797

    vietanh797 †A Faithful Knight† Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/5/05
    Bài viết:
    29,139
    Nơi ở:
    Wibu Kingdom
    tôi cho là luộc 4-5 em là do gặp gà chứ không phải là do bắn tốt vì bắn tốt mấy xe nó cũng chỉ tới đó mà thôi =))
     
  12. Rapekill

    Rapekill Liu Kang, Champion of Earthrealm Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/8/09
    Bài viết:
    5,220
    up lên 8,8 chứ sao nữa , vẫn bắn đạn AP thôi
     
  13. spy_baby007

    spy_baby007 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    8/12/08
    Bài viết:
    431
    Nơi ở:
    Việt Nam
    Qua trang, mạn phép hỏi lại cho mấy bác biết mà giúp

    __Mấy bác cho em hỏi, đang chơi con Jadg4 TD của Đức, em đang xài gun 7,5 cuối, có lên up lên khẩu 8,8 đời đầu ko, và up thì bắn đạn gì, hiện tại khẩu 7,5 em toàn xài đạn Xuyên cứ ko dùng đạn nổ


    //Sặc vừa hỏi lại có bác trả lời rồi, cảm ơn bác :D thế thì up thôi, mà gi7ò GVN ta còn Clan nào thấp ko, hình như GVN3 hay 2 hả, em Jadg4 thì có đc đăng ký vào ko, cho có anh em bắn gặp nhau vui thôi
     
  14. The Iron Eagle

    The Iron Eagle Sam Fisher, Third Echelon Agent

    Tham gia ngày:
    4/8/06
    Bài viết:
    15,245
    Nơi ở:
    Paris, Pháp
    battle tier thấp thì súng nó ngon vd mà, tui chơi thấy bắn giết cŨng chả kém KV với PzIV là mấy
     
    Chỉnh sửa cuối: 28/6/11
  15. Rapekill

    Rapekill Liu Kang, Champion of Earthrealm Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/8/09
    Bài viết:
    5,220
    có nhiều clan lắm , bạn cứ ra kia đăng kí vào 1 cái là đc
     
  16. vietanh797

    vietanh797 †A Faithful Knight† Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/5/05
    Bài viết:
    29,139
    Nơi ở:
    Wibu Kingdom
    ông mà gặp KV thì nó tiễn ông sau 2 shot chứ ở đó mà ngon với không ngon =))
     
  17. BaTho

    BaTho CoH Chief of Staff

    Tham gia ngày:
    27/5/08
    Bài viết:
    1,505
    Nơi ở:
    HCMC
    - Thằng T34 bị tui ngắm như vầy mà bound, xui thiệt! :(

    [​IMG]
     
  18. The Iron Eagle

    The Iron Eagle Sam Fisher, Third Echelon Agent

    Tham gia ngày:
    4/8/06
    Bài viết:
    15,245
    Nơi ở:
    Paris, Pháp
    [/COLOR]
    KV toàn bị tui rỉa từ xa chết thôi :)); hoặc là rút đi chờ thằng khác chạy ra trước cho nó bắn thì dùNg speed xáp lại dogfight, bảo đảm KV chết mà ko làm gì dc
    còn nếu vị trí thuận lợi cho nó quá thì rút đi kiếm thằng khác giết, giết bọn lắt nhắt team kia xong thì 1 hồi quay lại hội đồng nó sau
     
  19. seawolf1968

    seawolf1968 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    6/4/05
    Bài viết:
    1,300
    Nơi ở:
    Honey moon
    Kinh nghiệm của tôi, tôi bất đắc dĩ mới zoom to và canh kỹ như ông. Lý do, tâm ngắm của mình và của server không đồng nhất nhau. Ping mình toàn 3xx hoặc 4xx, ping 5x nó sẽ được trạng thái bắn trúng như hình ông. Do đó, zoom càng to độ linh hoạt cảm nhận khác biệt tâm ngắm ( của mình) và tâm ngắm ( server, tức là ông cảm giác thấy nó khác đi không giống như zoom lên) càng kém và nếu zoom to quá thì hoàn toàn mất cảm giác khác biệt luôn. Ông làm thử thế này, zoom to lên, bắn, xong hoặc shift tắt zoom dịch ra xem đường đạn đi đâu, hoặc con lăn chuột rồi dịch chuột ra xem đường đạn. Ông sẽ thấy đường đạn đi đến điểm bắn vừa zoom to lúc trước khác hẳn với vị trí xe địch dịch chuyển bây giờ.
    Zoom vừa phải, cần thiết zoom to cũng được nhưng bắt buộc có sự điều chỉnh cảm nhận dịch chuột sau đó để chỉnh đường đạn lại một lần nữa cho phù hợp với tình trạng ping thực tế server.
     
  20. giangqaz

    giangqaz Space Marine Doomguy

    Tham gia ngày:
    9/5/08
    Bài viết:
    5,891
    sợ nhất lúc ping nhảy liên tục, ko thể căn bắn xa và bắn tank đang di chuyển được, bình thường khoảng 10 phát hụt 1,2 viên lúc ping nhảy trúng có 50%, đặc biệt dân VN mình bắn tank di chuyển rất kém do lag, nếu bọn nước ngoài biết nó toàn chơi dog fight thì móm
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này