Để mở cửa 7 thì cố gắng chỉ lấy 3 người thôi Còn lai đồng quan điểm với fly. Lần này mình mong mọi chuyện giải quyết nhanh ko thì lại lãng phí như turn kia thì mất công lắm
Tớ nghĩ rằng chúng ta không thể cứ tìm cách để bảo vệ mình được. Có cả thảy 8 người mỗi người có 9 LP thì tổng cộng chúng ta có 72 LP, trong khi zero còn 14 LP. Thay vì lo bảo vệ chính mình thì nên đặt nhiệm vụ hạ LP của zero xuống lên trên hết.
chính thức đưa tên này vào tầm 80% là zr. 1. mở số 7 rõ ràng có phần lợi cho zr 2. việc ký hiệu zr là boss cho quen thì cũng đã khả nghi, ko tên này là zr vì trong mình mang tên 2 số là o và 7 nên sợ mình type nhầm chăng. 3. chậm đúng phút mới link.
Rút kình nghiệm turn 1, turn 2 cần phải chặt chẽ hơn, đoàn kết hơn Tính toàn chiến thuất hợp lý, cần mở room nào và bỏ room nào?, và bảo toàn số điểm cho cả team chẵn và lẻ Trong turn này cửa quan trọng nhất là số 7, nếu mở đc thì turn 3 sẽ không ai thiệt mạng, nhưng đáng khen là bạn Zero của chúng ta chơi chiến thuật làm hao mòn sinh lực của đối phương, thay vì là kill player để tránh bại lộ thân phận! Vậy nên qua turn 3 chưa chắc gì hắn dám kill ai cho dù ta không mở turn 7 (mở turn sẽ tiêu hao 3 point + 3 point (của 3 ng LINK) + số point của team chẵn hoặc lẻ) nếu lẻ là 5, nếu chẵn là 4. Và chúng ta chỉ có thể mở 2 cửa, không thể mở 3 cửa Trường hợp 1: chọn mở cửa 1 và 7 sẽ hao tổn 11 point ( hơn 1 mạng ) 3+7+9=19=1---------1+2+4=7 Trường hợp 2: chọn mở cửa 2 và 7 sẽ hoa tốn 10 point ( = 1 mạng) 3+8+9=20=2---------1+2+4=7 Trường hợp 3: chọn mở cửa 1 và 2 : không tốn point nào 4+6+9=19=1----------1+3+7=2 ở trường hợp 3, nếu Zero kill 1 mạng khi qua turn chúng ta vẫn lời chán so với cách 1 và 2, hiện tại không ai trong team còn đủ 10 point, chưa kể ăắn bị - 2point + thân phạn dễ bại lộ ý kiến cá nhân p/s: hỏi nhỏ GM là nếu Zero không pm số thứ tự của ng cần kill thì GM có chọn quyền kill ramdom ko? để xác thực chuyện Zr cố tình ko kill hay ko online.....
Ta vẫn giữ nguyên định kiến của mình. Nhưng vì nhiều con hàng gài trap.Ngày mai đúng 18h ta sẽ đặt lệnh L!NK 2 :).
Thời gian turn của zero từ lúc end turn đến 6h sáng, nhưng zero đã quyết định ko kill ai turn này, do đó mình skip để các bạn có thêm nhiều thời gian :) Ko có chuyện random, giết hay ko là quyền zero
Theo lời RO88 nếu zero quyết định sử dụng chiến thuật chờ qua turn để chúng ta chết vì mất LP thì chúng ta gặp bất lợi rõ ràng đấy
ý cậu muốn theo cách 3 ? cậu sai rồi . mở cửa 7 đồng nghĩa với việc zero phải -2 : -10.6 trời ơi lộ mẹ trap r :'> . ý là cửa 7
Dù gì tớ nghĩ chúng ta cũng nên mở cửa số 7 vì khi đó zero sẽ chắc chắn bị mất 4 LP khi hắn giết người.
zr đã chơi chiến thuật thắng bằng lp thì chúng ta chỉ còn phải dùng lệnh vote mỗi turn mới ép zr kill thôi. bây giờ mình có 3 người tình nghi là 5tam giác, R088, rad3ant. ai cảm thấy ghét ai nhất thì vote đi rồi mình vote theo btw, cũng tận dụng luôn lệnh link tới cửa 1 và 2 để giữ lp, ko link cửa 7 vì chả ít lợi gì, zr sẽ ko giết ai turn sau, nếu mở 7 thì đúng ý đồ của hắn.
Liệu hồn! turn này mà làm hỏng nữa thì đừng trách ta vote mi Bản thân mình không nghi ngờ Radi3nt là Zero, tên nào càng hiền lành càng có khả năng là cao... Turn này hi vọng anh em thảo luận nhanh chóng để chon phương pháp hợp lý, nhanh gọn lẹ, đừng để như Turn 1 gần hết giờ mới hối nhau LINK, làm nhanh rút gọn, tranh thủ thời gian VOTE kẻ mà các bạn nghi ngờ nhất chuyện đó có vẻ thú vị hơn....