Elementalist Elementalist điều khiển các năng lực của tự nhiên, sử dụng lửa, khí, đất và nước. Tuy ko dẻo dai nhưng họ có khả năng gây sát thương lớn trong 1 đòn, tiêu diệt đối thủ từ xa. Mặc dù có tiềm năng tấn công đáng kinh ngạc, sự linh hoạt mới là thứ làm cho elementalist thực sự ghê gớm. Các loại weapons có thể sử dụng Elementalist có thể tùy biến theo 4 hệ khác nhau, mỗi hệ có 1 set skill theo từng weapon riêng (tổng cộng 25 skill có thể sử dụng cùng lúc trong combat): Main Hand: Scepter và Dagger Off Hand: Dagger, Focus Two-Handed: Staff Elementalist là Class không thể thay đổi weapon khi đang trong combat vì bản thân đã có 4 elements riêng biệt. -Fire- dps element. hầu hết là burst dmg và DOT -Water- CC/nuke và heal -Air- nuke/mobility. -Earth- Protective/Stun/DOT mỗi element có điểm mạnh yếu riêng của nó, nên tùy tình hình mà chuyển element. mổi khi chuyển element là element cũ có cooldown 12s (original). (source: tổng hợp tử các thread của gamevn và nn) _________________________________________________________________ Hiện giờ Elementalist có 2 cách build phổ biến: Power/ Precision hay Power/Condition Dmg. Tùy theo vũ khí (staff hay scepter| Dagger/ Focus) mà mỗi build lại có điểm mạnh yếu khác nhau. Hiện giờ mình chơi staff nhiều nên đi theo Power/Prec thấy dmg burst rất mạnh, tuy nhiên thấy scepter dmg DOT theo đường condition dmg thì dps khá cao. Nói chung là tùy tình huống và lối chơi mỗi người. Các combo cơ bản cho pve: [Staff] [Fire]: Lava Front(t) > Flame Burst > Fire Ball x2-3> Bruning Retreat > Fireball. Lúc này thì mob có thể đã chết hoặc còn ~10% hp. Combo PVE cho Elementalist [Scepter - Dagger] hoặc 4 -3 -2 -1 - 5 (được 6 stack might nên power lên khá là cao). (source: black) [Water] Frozen Ground > Ice Spike > Water Blast > chuyển element nếu như ko cần heal [Mix] PVE / PVP Skill CC như Shockwave => Eruption (Bleeding) => Lava Font (+3 stack might) => Arcane Wave (+6 stack might) => Arcane Blast (Burning) => Flame Burst (burning) 1 số skill build tham khảo: Versatily Elementalist [spoil] [/spoil] Dagger|Dagger ( D|D) [spoil]Đường FIRE của D|D thuộc loại burst dmg AOE, chủ yếu là jump in burst rồi jump out :) Đây là build mình đang xài Có cả arcane weave and blast. ( burst). Còn skill heal thì mỗi lần heal tùy thuộc vào tính element đang bật mà có boon theo thuộc tính đó. Combo: Nếu đang ở FIRE: 3>4>7>8 switch sang AIR > 3 > roll in > 5 > 4 > > switch sang earth 3>4>5. trong lúc làm combo này có thể dùng cleansing fire (8) để debuff hoặc heal.và thường thì có thể spam arcane weave/blast 1 lần nữa. ( finish combo) Nếu đang ở AIR: 4>5>3> switch FIRE > 3 > 4 ( có thể add thêm 1|2 nếu muốn thêm burning condition) xong HEAL ( dể stack thêm might) > 7>8 switch water > 3 > roll out > 2. đến lúc này thì tùy trường hợp mà tiếp tục. :) Mình chỉ nói sơ qua 2 combo xuất phát từ Fire và Air thôi vì 2 ele này mình bật nhiều nhất, vì Air dùng lúc đi chuyển nên bật nó gần như 80%. Ele D|D nói riêng và elementalist nói chung muốn burst dmg aoe với xác xuất bị cc/take dmg ít nhất. Nên dùng skill sao cho phù hợp nhất thời điểm đó :) p/s: sẽ update video vì mình biết thấy 1 đống số như vậy thì mọi người sẽ thấy rối rắm và khó khăn. edited: [video=youtube;kullCrpp-H0]http://www.youtube.com/watch?v=kullCrpp-H0&list=UU2AnPyP7Cg1hNx4EvBuHKtg&index=1&feature=plcp[/video] [/spoil] Note: Mình đổi hotkey của 4 ele (F1/2/3/4) thành ALt + 1/2/3/4 cho dễ bấm :) p/s: Vì sắp đi làm nên làm tạm 1 thread này cho ae chơi ele vào thảo luận khỏi phải lập nhiều thread. mọi người cứ đóng góp hiểu biết của mình rồi fox sẽ update lên trang 1 :) [to be cont..] source: tổng hợp
Combo PVE cho Elementalist [Scepter - Dagger] Fire: 4 -3 -2 -1 - 5 (được 6 stack might nên power lên khá là cao). Cái DPS phải thay là DOT nhé, cái thuật ngữ damage per second (DPS) người ta hay dùng để chỉ tổng lượng dmg đánh trong một giây, còn skill nào mà deal dmg theo từng giây thì gọi là damage over time (DOT).
Cái này ko đúng à nha, ele hiện đang bị nerf dame thảm thương sau mấy đợt test vừa rồi, vô số topic qq trên guru kìa, từ glass cannon bây h chỉ còn "glass" thôi combo này dở vì ko tận dụng dc combo field từ Lava font nên dmg chẳng bao nhiêu cả. Đây là combo tớ thường dùng: Skill CC như Shockwave => Eruption (Bleeding) => Lava Font (+3 stack might) => Arcane Wave (+6 stack might) => Arcane Blast (Burning) => Flame Burst (burning) Nếu chỉ để đánh mob Lava Font => Arcane Wave (blast finisher + 3 stack might) => Arcane Blast (Projective) => Flame Burst Thế mạnh của ele staff là từ 6 cái combo field nên cứ quăng mọi lúc mọi nơi. btw, Air attunement bên staff mới thiên về CC nhé chứ dmg ko dc bao nhieu hết
Cám ơn nha Phần giới thiệu copy từ bên kia qua mà mới đi làm về vô game đã, mai rồi update thêm + chỉnh sửa thêm hình ảnh nhìn sinh động + đẹp hơn )
Đây là cách build "Versatily Elementalist" chuyên pve/WvWvW/pvp dành cho Staff của mình: http://gw2skills.net/editor/en/?fEEQFAWhImKbnR1gjDABFEwgoQFFFzsDA;TcAg0UeZ6S0ldHnXydA Với 20 điểm còn lại bạn có thể tăng tùy thích. Đặc điểm của cách build này là chúng ta sẽ có rất nhiều boons dc apply thông qua cast Glyph và switch attunement. Các skills Arcane bổ sung cho việc thiếu combo finisher từ staff khi kết hợp với 6 combo fields, đồng thời cũng sẽ apply boons. Với các traits dc phân đều ra nên cách build này thiên về tính đa năng, ko thiên về support hay dps. Điểm "yếu" của cách build này thiên về solo và hơi cực ngón tay chút vi phải switch attunement liên tục Skills: Các skill trên là tớ build chỉ cho pve, còn WvWvW sẽ thay đổi -Glyph of Elemental Harmony (GoEH): best healing skill, chỉ với 20-4=16s cooldown kèm với 1 boons. -Arcane Wave: dame khủng, blast finisher hiếm hoi của staff, rất hữu dụng ở close range và là skill quan trọng trong chuỗi combo . -Arcane Shield: ko cần phải nói, skill này đã cứu mình trong rất nhiều trường hợp . Đồng thời khi phát nổ nó sẽ tạo ra projective finisher. -Glyph Of (lesser) elemental: 2 thằng đệ cực kỳ hữu dụng vừa tank vừa hỗ trợ cho mình thì còn gì bằng , nhất là chú ice -Glyph Of Storm: rất hữu ích trong pve Tuy nhiên trong WvWvW Arcane Shield và Glyph of lesser elemental ko hữu dụng lắm, ta nên thay bằng các skill survive hay support khác như Armor of Earth, Mist Form, Glyph of Renewal, Glyph of Elemental Power. Traits: +20 Fire: Fire skills dùng nhiều nhất trong pve nên +10% dmg từ Internal Fire, Pyromancer's Alacrity sẽ rất hữu ích. Nếu tăng lên 30 Fire thì Persisting Flame (dành cho ai thích combo) và Pyromancer's Puissance (dành cho ai thích dồn dmg) là lựa chọn tốt nhất. +1 Air: Với 3 cái Glyph trong bảng skill thì Quick Glyph chắc chắn là ko thể thiếu với cách build tạo boons thế này. 10% speed từ Zephyr's speed cũng sẽ giúp ele cơ động hơn. . Nếu tăng 20 Air thì Bolt to the Heart rất tốt khi đánh boss hay dứt điểm trong pvp. Riêng Water và Earth có thể chọn 1 trong 2 tùy thích +10 Earth: Tăng tính sống còn cho squishy ele với Earth's Embrace. +10 Water: Mỗi khi switch sang Water chúng ta sẽ có vài s regen từ Soothing Mist và Elemental Attunement đồng thời xóa 1 condition khó chịu từ Cleansing Wave thì còn gì bằng. +20 Arcane: Elemental Attunement = best arcane trait, với -40% cooldown switch atunement và 20% boons duration và lại còn dùng cho dc allly nữa, ko sử dụng cái này thì hơi phí . Blasting Staff - ko cần phải nói, bất kỳ staff ele nào cũng cần cái này
hnay mới thử dagg'ẻ/Focus. thấy combo này AOE đánh quá sướng Có ai thử D|D chưa? nghe tụi bên forum nc' ngoài noi' D|D mà theo dng` condition dmg thì imba lắm , nhưng phải lvl 75 cơ @@ mình mới lvl 47 ._.
Build của GW phải chia ra PvP và PvE, vì cơ cấu địch khác nhau. nếu là Pve ma tăng có 10 fire là hơi phí. ngoài việc tăng 10pw ea, fire có 3 traits hữu dụng là +10% damage fire spell, -20% recharge fire skill và trait mỗi lần dung fire add might-stack lên 8, được cộng hơn 200 power.recharge nhanh và thêm power giúp spam Lavafront và Meteor, cực tốt cho pve group. ngoài ra skill 4 cũng sẽ recharge nhanh + với 2 phát né từ endurace tổng cộng sẽ kết hợp tạo thành 4 phát né liên tiếp, đủ để sống sót trong các tình huống hiểm nghèo.
Tùy cách build thôi, mỗi người 1 vẻ mà. Quan trọng là build làm sao để các traits synchronize tốt với nhau chứ chỉ chọn những traits tốt nhất mà lại ko ăn nhập gì với nhau thì cũng thọt Như cách build versatile tớ dùng thì tăng 30p cho fire là ko đáng, 2 skill thường dùng nhất của fire là lava font và flame burst recharge khá nhanh (6s, 10s), giảm đi 20% cũng chỉ 1, 2s, cái burning retreat thì lại ko hiệu quá với đám range xa. Tớ đánh giá cao air trait ngon hơn fire: lvl 80 10 air = 5% crit chance + 10% crit dmg ngon hơn hẳn 100 dmg của fire. Với lại 30 fire trait còn tăng 30% condition duration vốn ko mấy hữu dụng cho elementalist. Thêm nữa lúc đó sẽ ko đủ điểm để tăng những trait survive + support tốt và hợp với bộ skill như Quick Glyph, Cleansing Wave, Earth Embrace, gặp phải mobs Veteran hay vào dun, WvWvW bị focus phát thì khó mà thoát. Thật ra thì đường condition dmg của ele yếu lắm vì burning vốn ko mấy hiệu quả, còn các skill bleeding của ele đa số recharge lâu, cast lâu, dễ né. Như 3 skill bleeding của d/d có churning earth (cast quá lâu, recharge 30s), Impale và Ring of Earth lại quá yếu Tớ thấy d/d có cách build signet/aura này khá hay: http://gw2skills.net/editor/en/?fEAQJAoYhMmibvR2gjEABFCgw4BIiQiowDlCzA;ToAA2CooYywkgJLTOmkMN4YWC Burst dame tốt + kèm theo burning, survive tốt. Mỗi khi cast signet sẽ bật lên fire shield (burning ai đứng gần) kèm theo các boons protection, fury, swiftness + thêm 3 buff 24/24 từ passive. BTW, tớ fix lại cái build versatile trên 1 tí, Inscription dùng ko hợp với GoEH nên chuyển sang Bold to the Heart (tăng 20% dmg khi enemy còn 25% hp)
vấn đề là build trên phí 20p vào earth và water. đi build này chắc chắn phải chuyển attunment liên tục đồng nghĩa với việc sẽ giảm damage trầm trọng. squall đi theo hướng Burst damage và hit and run. vào burst 1 chuỗi skill cái lăn về sau rồi burst tiếp, chứ không đứng đối trọng như build kia. với burning retreat giảm thời gian recharge + với recharge stamina nhanh từ arcance cho phép chain lăn 4 phát , dư sức né đòn của địch, dù có bị mele lôi vào gần vẫn break out được. bật 4 phát về phia sau thì dù bọn nó có focus cũng không đuổi kip hay đánh trúng, còn nều nó cố đuổi thì chỉ có chết vì lao vào team của mình. ngoài ra né cũng là 1 hình thức câu giờ để skill heal recharge. chứ đúng đó đối trọng với bọn bắn nhiều như ranger hay mele thì dù có defend cao bao nhiêu hay heal cao thế nào mình cũng chết trước mà thôi.
Thì đây là cách build đa năng ap dụng dc cho mọi tình huống mà, nếu chỉ build dps hit and run thì dễ thọt khi gặp mấy đứa cầm pistol, bow,staff hay xài nhiều condition như necro, engi lắm , bây h vào WvWvW gặp thằng nào nó cũng quăng cho mấy cái cc đầu tiên. 10p vào earth và water của tớ là để chống lại condition (dính mấy cái này thì dodge cũng khó), nhất là cái cleansing wave của 10p water. Mỗi khi bị dính cc hay dot khó chịu như stun, bleeding chỉ cần switch 1 phát sang water là xong và cứ mỗi 10s làm dc 1 lần, lại dc +thêm regen kha khá hp nữa, trait này cực kỳ hữu ích trong cả pve + WvWvW, dưới nước lẫn trên bờ, ko còn phải phụ thuộc nhiều vào healing rain hay mấy cái ultility skills recharge và cast khá lâu nữa, nó còn dùng dc cho cả ally xung quanh. Còn cái Earth's Embrace có thể ko hữu dụng nhiều trong pve (nhưng cực tốt trong pvp và WvWvW), ai ko thích có thể chuyển sang -20% recharge fire, nhưng tớ vẫn chuộng cái này này hơn vì nó đã cứu mình ko ít lần trong WvWvW (cái minor trait còn dc + thêm 80 toughness mỗi khí switch sang earth nữa) . Với lại cầm staff đâu có ai dại gì đứng gần tank, ele là đứa squishy nhất phải vừa đánh vừa kite, dodge chứ. Staff có range xa nhất nên cũng ít phải dodge quá nhiều như scepter, dagger
đang chơi D|D thấy toàn phải burning speed lao vào rồi aoe các kiểu , xong lại roll lại ra ngoài repeat xD GW2 này càng chơi càng thấy các skill của nó có chiều sâu kinh dị. Ele nói squishy vậy chứ có nhiều skill với signet earth + water ele def imba bỏ bà ._. bữa ngồi coi sơ sơ thấy nếu xài timing tốt thì có thể invulnerable tới 10-12s p/s: mình cũng thích kiểu hit & run của bác squall :)
mỗi người một cách chơi, chủ yếu bàn luận để trau rồi thêm điểm mạnh yếu chứ không phải ganh đua build nào tốt hơn. squall thich lao vào đáp 1 đống Burst damage cái roll ra ngoài, vui vãi và sống sót rất lâu . đồng thời cũng khiến địch bị loạn khó đuổi theo hoặc target mình. còn bọn condition nếu dám 1vs1 thì không thể dọ lại recharge nhanh và burst của mình, còn nếu đánh rai rẳng thì mình lăn lôn đợi heal recharge, cái quick glyph giảm recharge của Element storn bắn AOE và skill heal cũng là glyph.
uhm, ^^ squall thử cái D|D đi, burning speed roll in fire aoe (1) + ring fire aoe (2) xong Arcane wave ( 3) xong roll ra ngoài cái đó là chưa kể aoe của skill 1 & 2 và 5 mình xài thêm cái skill gì quên tên ==! mà "your next 5 atk = crit". bật lên xong làm 1 cái conbo vậy nhìn dmg sướng lắm xD hồi lvl 50 dc cái Master of overkill 57k dmg LOL p/s: xem mấy cái đó ở trong achievement phải ko nhỉ
Nói thật chứ bây h mà ko dùng mấy skill cc mà chỉ dùng fire burst dmg thì khó mà kill dc ai lắm, nhất là staff ele, chỉ mấy thằng newbie mới đứng yên 1 chỗ trên Lava Font hay chạy theo Burning Retreat để ăn đạn. Hồi từ đợt BWE3 về sau mấy skill CC của ele staff như Static Field hay Shockwave đều bị giảm 3s stun/immobilize xuống chỉ còn 2s nên ko còn mấy hiệu quả. Tóm lại là bây h staff ele burst dmg chỉ dùng dc trong large scale war như WvWvW và pve thôi. Chứ trong tình huống 1 vs 1 hay đâú team thì.... build đường tanky supporter rồi bám theo team còn có ích hơn nhiều (staff ele là 1 trong những supporter tốt nhất) Chả bù với dagger có 1 mớ skill cc nhất là cái cái updraft ngon vl ra, bật 1 phát blowout + boon swiftness rồi làm 1 tràn combo vào, chưa kể mấy cái aura stun và chill đối phương nữa
Đang phê D|D ^_^ mới đi pvp về 1-2 ván đầu chưa quen, sau ván thứ 3 toàn đứng top 3 của team p/s: update trang 1 rồi nha, giờ đang maintain nên chưa up vid dc, xong sẽ up vid combos lên xD