mình tạo airtrike hoài mà không được,làm theo hướng dẫn của trang 1 bên thớt mod yuri bằng ares mà lúc click vào icon airstrike thì nó cứ lại load lại tiếp,không biết đã sai chỗ nào.Thay bằng code cũ thì nó cứ gọi spyplane ra hoài,kì ghê code của mình đây [spoil]; *** Super Weapon List ** ; This is a list of the various types of super weapons available in the game [SuperWeaponTypes] ;1=MultiSpecial ;2=EMPulseSpecial ;3=FirestormSpecial ;4=IonCannonSpecial ;5=HuntSeekSpecial ;6=ChemicalSpecial ;7=IronCurtainSpecial ;8=LightningStormSpecial ;9=ChronoSphereSpecial ;10=ChronoWarpSpecial ;11=ParaDropSpecial ;12=FourthParaDropSpecial 1=NukeSpecial 2=IronCurtainSpecial 3=LightningStormSpecial 4=ChronoSphereSpecial 5=ChronoWarpSpecial 6=ParaDropSpecial 7=AmericanParaDropSpecial 8=PsychicDominatorSpecial 9=SpyPlaneSpecial 10=GeneticConverterSpecial 11=ForceShieldSpecial 12=PsychicRevealSpecial 13=ParaTankSpecial0 14=ParaTankSpecial1 15=ParaTankSpecial2 16=HealSpecial 17=RepairSpecial 18=TogglePower 19=InvisibleSpecial 20=MoneySpecial 21=IonCannonSpecial 22=FirePowerSpecial 23=PlasmaStormSpecial 24=PsychicControlSpecial 25=ParaTankSpecial3 26=SatelliteRevealSpecial 27=FirestormSpecial 28=ParaRobotSpecial 29=AirstrikeSpecial code cuả máy bay dành cho aistrike [super] UIName=Name:super Name=super Strength=125 Category=AirLift Armor=light TechLevel=-1 Primary=AIRSTRBOMB ;The weapon Spawned=yes LeadershipRating=10 Selectable=no RadarInvisible=no Sight=0 Landable=no MoveToShroud=yes PitchAngle=0 ; default is 20 degrees Speed=20 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,VietNam,Japan,China,NorthKorea Points=30 ROT=2 Crewed=yes Ammo=2 Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUM?U60 MaxDebris=2 Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Fly ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys ImmuneToPsionics=yes CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets CanRetaliate=no; Won't fire back when hit MoveSound=SpyPlaneMoveLoop DieSound= CrashingSound=SpyPlaneDie ImpactLandSound=GenAircraftCrash FlyBy=true ;GEF Don't slow down over your target Trainable=no ;Even destroying a civilian building would promote this to Elite level... and we don't gain anything from this promotion. code super weapon [AirStrikeSpecial] UIName=NOSTR:Apache Airstrike Name=Apache Airstrike IsPowered=false RechargeTime=0.1 (Th?i gian giãn cách xu?t chiêu :p) Type=SpyPlane Action=F15AirStrike ShowTimer=no DisableableFromShell=no FlashSidebarTabFrames=120 SidebarImage=airstrike SW.FireIntoShroud=no IsAirstrike=yes SW.RequiresTarget=land,water,empty,infantry,units,buildings SW.AITargeting=Offensive SpyPlane.Type=f22 ; Add your new AC-130 here. (Lo?i máy bay) SpyPlane.Count=3 ; How many you want to have show up. (S? lu?ng máy bay ? trên) SpyPlane.Mission=Attack Cursor.Frame=347 Cursor.Count=4 Cursor.Interval=4 Cursor.MiniFrame=480 Cursor.MiniCount=7 Cursor.MiniInterval=5 [/spoil] code airstrike cũ [AirstrikeSpecial] UIName=Name:Airstrike Name=Airstrike IsPowered=false RechargeTime=1 Type=SpyPlane Action=NewSpyPlane SidebarImage=airstrike ShowTimer=no DisableableFromShell=no FlashSidebarTabFrames=120 AITargetingType=1 SpyPlane=super SpyPlanesNum=3 IsAirstrike=yes
[Beholderlaser] Damage=20 ROF=30 Range=7 Speed=100 Warhead=MirageWH Report=PrismTowerAttack LaserInnerColor = 255,0,0 LaserOuterColor = 0,0,0 LaserOuterSpread= 20,40,40 LaserDuration = 30 Projectile=LLine IsBigLaser=true IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect Charges=yes Burst=2 thử xem
[AirStrikeSpecial] UIName=NOSTR:Airstrike Name=Airstrike IsPowered=false RechargeTime=5 Type=SpyPlane Action=Custom ShowTimer=no Money.Amount=-2000 DisableableFromShell=no FlashSidebarTabFrames=120 SidebarPCX=AIRSTRIKEICON.PCX SW.FireIntoShroud=no IsAirstrike=yes EVA.Ready=EVA_AirStrikeReady EVA.Detected= SW.RequiresTarget=land,water,empty,infantry,units,buildings SW.AITargeting=Offensive SpyPlane.Type=DOOMBOMBER ; Add your new AC-130 here. SpyPlane.Count=2 ; How many you want to have show up. SpyPlane.Mission=Attack Cursor.Frame=480 Cursor.Count=8 Cursor.Interval=5 Cursor.MiniFrame=63 Cursor.MiniCount=5 Cursor.MiniInterval=12 Cursor.HotSpot=Center,Middle [DOOMBOMBER] UIName=Nameoom bomber Name=Doom bomber Strength=100 Category=AirLift Armor=light TechLevel=-1 Primary=DoomBoom ;Primary=ParaDropWeapon ; Doesn't really fire it; dummy weapon Spawned=yes ; Created by another object and therefore not player controllable LeadershipRating=10 Selectable=no RadarInvisible=no Sight=0 Landable=no MoveToShroud=yes PitchAngle=0 ; default is 20 degrees Speed=16; 18 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry Points=30 ROT=2 Crewed=yes ;Primary=virusWeapon ;Spawned=yes Ammo=1 Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 MaxDebris=2 Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Fly ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys ImmuneToPsionics=yes CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets CanRetaliate=no; Won't fire back when hit MoveSound=MigMoveLoop DieSound= VoiceCrashing=MigVoiceDie CrashingSound=IntruderDie ImpactLandSound=GenAircraftCrash Fighter=yes Trainable=no DeathWeapon=BlimpBomb DeathWeaponDamageModifier=.1;gs needs a death weapon or it will do one laser blast's worth of crash damage. This gives control FlyBy=true ;GEF Don't slow down over your target [DoomBoom] Damage=200 Speed=70 Range=9 Projectile=ChemMissile3 Warhead=V3WH Report=IntruderAttack ROF=10 Burst=1 [ChemMissile3] Arm=1 Proximity=yes High=yes VeryHigh=yes Cluster=10 Image=DRAGON Airburst=yes AirburstWeapon=DoomCluster Ranged=yes AA=no AG=yes AN=yes AS=no ROT=4 [DoomCluster] Damage=20 ROF=80 Projectile=ClusterBits Range=6 Speed=20 Warhead=CMISLEWH code xài trên ares SW nó cứ load lại mà ko dùng đc là do trùng Action, mỗi SW chỉ đc 1 type duy nhất, muốn Action khác thì thêm số vào
cho em hôn bác cái nào,chùi ui được rồi,à mà cho em hỏi có bác nào trong đây có bộ cameo cờ các nước không ạ,em đang cần cờ liên hợp quốc ạ à mà tiện thể bác giúp em cái code airstrike mà rải bom độc đi,lúc quả bom rải xuống thì nó phát ra hiệu ứng phóng xạ đi kèm mấy tia văng ra như thằng desolator lúc cắm khẩu súng của nó xuống đất í
thế còn mấy cái tia văng ra giống thằng déolator lúc deploy thì sao hả bác,em muốn quả bomb khi chạm xuống đất thì vừa có phóng xạ+hơi độc của con virus sniper+ mấy cái tia xanh lá cây bắn ra thì phải kết hợp sao? À mà có gì bác mần cái cờ UN cho em được không,đa tạ bác nhìu
ko có cờ đó đâu, trong phần warhead thêm dòng Particle=VirusCloudSys là có khí gas virus, tia xanh bắn ra thì ko biết
vậy muốn cho bom thả xuống gây phóng xạ nguyên 1 vùng giống như chiêu của thằng desolator thì sao hả bác?em thử gắn radlevel vào rồi mà vùng bị effect nhỏ quá,cho lam rộng hơn tí được không? mà mấy file cameo ở định dạng png thì mình có cần convert hay là để vậy cho vô file expand luôn hả bác? Cho em hỏi luôn là cách edit tiền khi chơi online được không?có cần can thiệp vào file nào không?
ở phần warhead sửa dòng CellSpread=10 là tăng tầm hoạt động của quả bom, tui nhiên khi bom nổ thì toàn khu vực đó sẽ bị ảnh hưởng luôn file cameo nếu dùng bt thì phải chuyển sang shp mới dùng đc, dùng xcc chuyển edit tiền thì tìm file RA2MD.ini, tìm phần [lan] sửa Credits=100000
Mình muốn thêm con thuyền này vào http://yrarg.cncguild.net/index.php/voxels/naval/viewdownload/10-naval/822-battleship thuyền này có 2 tur các thuyền sẵn có trong game không có cái nào có 2 tur cả mấy bạn viết dùm code cho mình đi, mình chỉ biết chỉnh sửa code trong rules và artmd chứ không biết npad hay ares j cả.
thêm dòng sau vào vũ khí AttachedParticleSystem=SmallRailgunSys @: giới thiệu cho các bạn trang web tổng hợp code của Yuri's revenge. Ai không rõ code nào thì cứ việc gõ code đó vào ô search là sẽ có ngay đầy đủ thông tin (ô search nằm ở ngoài cùng bên trái, dò từ từ xuống sẽ thấy) http://modenc.renegadeprojects.com/ các thông tin trong này rất hữu ích, hy vọng nó sẽ giúp các bạn mod game tốt hơn
làm sao để quân địch dùng máy bay thả bom dồn dập hơn vậy bác?mod của em thì em thấy bên phe đồng mình dùng nhiều chứ bên phe soviet thấy ít dùng quá,map có map không,mặc dù em mod cho bên đó đầy đủ cả sân bay lẫn máy bay luôn rồi À mà bác nào có cái file mpmode.ini mà chứa nhiều nhiều chế độ chơi tí không cho em xin ạ,mod của của em có ba chế độ chơi chơi đi chơi lại chán phèo à,có thêm mấy file liên quan đến file đó càng tốt ạ :)
Mình muốn dùng máy bay Night Hawk để phát hiện ra tàu ngầm mình thêm dòng SensorsSight=5 vô mà ko có tác dụng, bạn nào chỉ mình với
Bạn thử thêm Sensors=yes xem. Cái sensors này mình đã thử trên Tanya mà không được. - - - Updated - - - Trong Mental Omega 2.0 cũng có 1 chiếc battleship, bạn thử tìm xem.
ở phần projectile=FUTUREL [FUTUREL] Arm=2 ROT=0 Image=ZBOMB Ranged=yes Shadow=no Proximity=yes IgnoresFirestorm=no Sensors=yes SensorsSight=8
Hiện tại mình đang bị 1 lỗi, là mua con thuyền mình mới thêm vào có khi mua được, có khi mua vừa xong là game bị lỗi, hix không biết nó bị lỗi gì nữa mà mình add tên vào nó cũng ko hiện tên luôn. Hên thì lâu lâu mới mua chơi dc, còn đa số là mua xong là bị văng ra ngoài rul ; Heavy Boat [HSHIP] Name=Heavy Attack Boat Prerequisite=NAYARD,NATECH Strength=700 Category=AFV Primary=150mm Secondary=AAGattling3E Armor=heavy TechLevel=7 Sight=10 Speed=2.0 Naval=yes CrateGoodie=no Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs AllowedToStartInMultiplayer=no Cost=3000 Points=30 ROT=2 Turret=yes OpportunityFire=yes Crusher=no Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 VoiceSelect=25-I000,25-I002,25-I004,25-I006 VoiceMove=25-I012,25-I014,25-I016,25-I018,25-I022 VoiceAttack=25-I014,25-I022,25-I024,25-I026 VoiceFeedback= MaxDebris=4 DebrisTypes=TURRET DebrisMaximums=6 SpeedType=Amphibious Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementRestrictedTo=Water ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF SpecialThreatValue=1 art: [HSHIP] ; Voxel=yes Remapable=yes Cameo= AltCameo= PrimaryFireFLH=140,0,120 ShadowIndex=6 TurretOffset=140 SecondaryFireFLH=100,0,120