[GK] Đồ họa xấu đẹp chỉ là sự hư cấu

Thảo luận trong 'Thư Giãn Express - Bản Tin Cuối Ngày' bắt đầu bởi zFantasyz, 2/4/15.

  1. biboo3

    biboo3 シェンムー Ryo Hazuki Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/7/09
    Bài viết:
    9,782
    6 7 người thì đúng là quá khó để làm được nhiều, nhất là rpg như này. Nhớ trước Microsoft có phát hành cái game gì mà chỉ 1 người làm, thể loại chặt chém, quá nể luôn.
     
  2. MegaAngel

    MegaAngel C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    2/10/05
    Bài viết:
    1,794
    Chơi end game chưa mà phán ghê vậy (raid casual, raid hardcore, bg, arena) ? So sánh MMORPG với 1 game offline ? MMORPG chú trọng đến end game community cần cái để mọi người cùng làm cùng giải quyết chứ lvling xong coi như end game khác gì game offline xong thì vứt đấy ? 15$/tháng cũng phải có giá của nó .Còn hệ thống skill WOW thì thay đổi theo từng expansion càng ngày càng đơn giản và raid thì cũng vậy giờ thích down boss xem content thì có look for retard vào nhìn boss chết rồi xem film, thích có cảm giác đánh raid 1 tí thì có normal với heroic còn lên nữa thì có mythic? Chứ so sánh theo từng thời thì các game khác cũng hardcore quái đâu. Ai thích hardcore thì hardcore không thích thì casual. Còn cái hệ thống skill của nó chả có gì là hardcore cả, casual thích thì xài default UI đủ dùng dps, hps thấp thì đó là giá của casual, nó cũng có tooltip hướng dẫn cơ bản ngay trong game cứ bấm theo đấy là cũng đủ đi dungeon với raid normal rồi. Còn muốn nâng dps, hps lên thì rõ ràng là phải tự nghiên cứu tìm hiểu thêm rotation, buff proc, timing cooldown, v..v. Cái đấy thì rõ ràng là chả ai bắt buộc tự người chơi định hướng thế thôi.
     
  3. Vnmember0

    Vnmember0 Donkey Kong Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/6/12
    Bài viết:
    453
    Nơi ở:
    Texas
    Dust: An elysian tail?
     
  4. voduyhai

    voduyhai Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    11/8/05
    Bài viết:
    3,852
    Ui dào, chỉ cần chơi được series darksoul trêntrên giường ngủ nối với tay cầm wireless là thoải mái rồi, gắm cục sạc vẫn nhỏ hơn sạc laptoplaptop, để trên nệm là xong, hoặc pvp lúc đi sản xuất.
     
  5. silentlove1

    silentlove1 T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/7/09
    Bài viết:
    580
    Con Naz nói về gw2 cũng ko hẳn là đúng. Gem là đơn vị real money rồi nên so thế nào được với gold là đơn vị trong game. Càng lâu thì gem càng lên giá thôi, nhất là khi tụi Anet tung ra mấy skin đẹp chỉ mua đc = gem, ko trade đc => dân tình cày gold lắm tiền đổ xô đi đổi gold qua gem. Nếu quy ra giá trị item thì những item cơ bản như armor, weapone giá vẫn như xưa luôn, cùng lắm chênh 20%. Chỉ có những item hiếm, skin đẹp như legendary mới thực sự bị đắt đi nhiều.
    Quan trọng nhất là gw2 mắc 2 cái bệnh:
    - Càng về sau PvE, farm phọt càng bị làm dễ đi để rút ngắn khoảng cách giữa new player với old player. Hồi xưa 1h cày đc 3g chẳng hạn thì giờ đc 6-7g. Dân tình kiếm tiền dễ hơn xưa nhiều.
    - Tư tưởng e-sport => cào bằng các class => player nhanh chán.
    Đợt này có big expansion để xem Anet làm ăn thế nào.
    Nhưng nói chung GW2 rất thích hợp cho những người chơi ít thời gian, không thích bị phụ thuộc vào người khác mà vẫn enjoy được game. Dạng như gw2 thì player từ casual tới hardcore nó đều chiều được hết. Hậu quả là cái gì cũng chung chung, dễ chán.
     
  6. biboo3

    biboo3 シェンムー Ryo Hazuki Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/7/09
    Bài viết:
    9,782
    Chính nó, đồ hoạ đep, nhạc hay, nhắc lại muốn down chơi lại.
     
  7. hoangJK

    hoangJK Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    17/6/07
    Bài viết:
    810
    Hơi nhầm ấy. Combat của DS hơn hẳn nhiều game action-rpg truyền thống lẫn Diablo 2. Cái hay của DS là kết hợp nhuần nhuyễn giữa yếu tố adventure-action với RPG. Các chỉ số stats của rpg chỉ là 1 phần trong combat, nắm được move set của mobs là có thể perfect kill no damage, mặc dù đa phần người mới chơi toàn chơi kiểu truyền thống, cắm mặt vào chặt chém ko quan tâm gì tới move set hay dodge. DS có thể speed run trong thời gian ngắn mà ko cần cầy cuốc soul level, ko phụ thuộc vào mấy cái chỉ số máy móc hay kĩ năng phức tạp mà tổng hợp tất cả yếu tố ko thể tính hay nhìn trực quan dc(poise heavy armor, shield stablity, aux effects....). Cái hay của DS là phải học dc đối phương và môi trường chứ ko phải cứ chăm chăm cầy cuốc char. Tất cả classes cũng chỉ có ý nghĩa phân loại lối chơi trong 1 playthrough NG, chứ sang NG+ trở đi thì class nào cũng sẽ thành master class, nên ko có class mạnh nhất, miễn là phân bổ tất cả chỉ số đồng đều để sử dụng dc các phép quan trọng.

    DS cũng ko có kiểu hướng dẫn tutorial hay giới thiệu lore theo kiểu truyền thống mà người chơi phải tự mày mò suy đoán từ description item với lấy thông tin từ NPCs. Mà lore thì cực kì u tối hack não, đậm đặc dark fantasy theme. Không có nhân vật tốt xấu rõ ràng mà phụ thuộc vào quan điểm người chơi, cái thằng NPC dễ ghét lại là thằng cho mình nhiều nhất chứ ko phải đứa mở mồm là nói điều hay lẽ phải(Patches và Petrus vd).

    Còn diablo thì ta thấy D1 còn dc chứ D2 là overrated, chẳng qua nó sống ở thời điểm thể loại rpg chưa phát triển màu mỡ nên thằng chột làm vua xư mù thôi chứ toàn cày cuốc phát ngán.
     
  8. DAC

    DAC Space Marine Doomguy

    Tham gia ngày:
    10/4/04
    Bài viết:
    5,740
    Nơi ở:
    Cần Thơ
    Nói thật dùng ít từ chuyên môn thôi, dùng nhiều quá tui không hiểu để mà trả lời. Tui có so sánh MMORPG với Game Offline đâu, chẳng qua đó là một ví dụ, vì tui không chơi Game Online nhiều nên đem Game Online ra làm ví dụ thì hóa chẳng ra tự vả vào mồm. Ở đây chỉ đang nói riêng về cái hệ thống Skill đồ sộ làm khó người chơi, những cái khác không liên quan. Mà chơi Game Online lại đi phán câu muốn Casual thì Casual, muốn Hardcore thì Hardcore? Game Online nó khác Offline ở tính cộng đồng, chơi với cộng đồng thì chả có thằng nào chịu chấp nhận làm Casual cả, trừ những thằng chơi thử cho thiên hạ biết là mình có chơi. Vì Game Online nó không có End, nên việc phá đảo trong Game Offline nó cũng giống với chuyện tranh Top, Raid Boss trong Game Online thôi, chả có thằng chơi Game Online nào thấy Boss khủng quá thì thôi bỏ khỏi đánh đâu.
     
  9. Moe~~~

    Moe~~~ You Must Construct Additional Pylons Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/11/08
    Bài viết:
    8,535
    ^x2 Bạn cứ đùa, dòng Soul cũng overrate thấy mẹ ra :-" Cái thớt RPG đ nào mà chả có vài thành phần vào tôn Dark Soul lên thánh (=

    Nói như bạn chẳng phải dòng Soul cũng đang chột làm vua xứ mù à? Vì có thằng nào chọn lối tiếp cận như dòng Soul đâu để mà so? (=
     
  10. hoangJK

    hoangJK Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    17/6/07
    Bài viết:
    810
    Overrated về độ khó thì có thể đúng chứ overrated tổng thể thì chưa chắc. Cái hay của D2 là nó dc chọn làm hình mẫu để các tựa thế hệ sau phát triển, chủ yếu về skill và class, nhiều tựa sau làm tốt hơn D2 rất nhiều nhưng D2 vẫn là cái tên dc tung hô nhiều hơn chỉ vì nó là sản phẩm "đầu tiên", như kiểu tượng đài rpg. Dùng câu "chột làm vua xư mù" đúng là ko hợp, vì thực ra rất nhiều tựa hay ko kém D2 cùng thập niên đấy(như baldur gate) mà chỉ có mình nó nổi.

    Còn "lối tiếp cận" ở đây là gì?
     
  11. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    cái màn chặt né né và chạy tới chạy lui của DS nó làm ta ngán chứ ko phải vì nó khó, nếu nói về combat hay thì phải nói về Mount&Blade kìa :))
    skyrim mod xong thì combat cũng hơn hẳn DS.
    mì lị DS với D2 là 2 nhánh RPG hoàn toàn khác nhau,ko thể so combat đc :))
     
  12. Pop Rock

    Pop Rock Liu Kang, Champion of Earthrealm Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    11/9/08
    Bài viết:
    5,338
    Nơi ở:
    TPHCM
    Các bác ở đây có kinh nghiệm chia sẽ giúp mình xem cách ép đồ chung trong các game rpg với,đang cày tỏrchlight 2 và kingdom of amalur mà đồ xanh đỏ tím gì mình nhìn vào chả hiểu gì cả.
     
  13. hoangJK

    hoangJK Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    17/6/07
    Bài viết:
    810
    Khác biệt về góc nhìn nên đúng là ko so dc combat nhưng so dc cách mà game thiết kế để người chơi nhận ra mình phải học cái gì từ combat. DS hay ở chỗ là trừng phạt người chơi vì sai lầm trong combat(gần giống rogue like survival). Các chỉ số máu hay sát thương cũng chỉ là cho nhiều cơ hội khi mắc sai lầm, cho nên mới chơi blind playthrough là phải cực kỳ thận trọng, ko dc phép mắc sai lầm liều lĩnh. Cả lore nếu chơi mà ko tìm hiểu thì sẽ bỏ lỡ cơ hội làm sidequest, mặc dù nó ko thể hiện rõ nó là sidequest hay main quest mà người chơi phải tự phán đoán lấy.
     
    Chỉnh sửa cuối: 4/4/15
  14. kensh1

    kensh1 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    23/12/08
    Bài viết:
    1,712
    Mod nào khiến Skyrim combat hơn hẳn DS thế, hỏi thật đó. Thử cũng nhiều mod combat của Skyrim rồi nhưng vẫn chưa hài lòng đc cái nào
     
  15. MegaAngel

    MegaAngel C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    2/10/05
    Bài viết:
    1,794
    Sao lại không có casual ? Boss nó chia ra làm nhiều cấp đấy còn gì đơn giản là super easy, easy và normal với mythic? Với người chơi casual thì chỉ đơn giản là pvp, arena với bạn bè cho vui và đi raid cùng bạn bè down được boss cấp độ nào thi down. Còn cái cấp độ mythic thì chủ yếu là để đua world top xem guild nào mạnh. Cũng có những grp casual nhưng mà kĩ năng tốt và ít thời gian ra nghiên cứu boss thì cũng đánh boss mythic có điều là họ down cho vui và down được thì down không down được thì ra patch mới tính tiếp. Thời gian không có và skill không có thì nghĩ việc đua world top. Bạn chơi chưa qua giai đoạn casual chưa qua giai đoạn hardcore sao biết là không có ai chấp nhận làm casual ? Còn chơi thử cưỡi ngựa xem hoa thì đâu có tính là casual :-s . Còn về hệ thống skill thì đã nói ở trên là qua từng expansion nó thay đổi rất nhiều rồi. Như cái thời 2004 lúc mới ra thì có game online nào không hardcore, mà thời đấy đa số chủ yếu là cầy lv. Giờ hệ thống skill ngày càng đơn giản, nó lược bỏ rất nhiều skill và kĩ năng của người chơi rồi vào phát có ngay guide giải thích chỉ cần biết 4-5 skill là coi như chơi được rồi. Còn các kĩ năng khác lúc đi raid thì phải đi và học hỏi, game nào cũng vậy cả.
     
  16. Moe~~~

    Moe~~~ You Must Construct Additional Pylons Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/11/08
    Bài viết:
    8,535
    Mình bảo Soul nó overrate ở hầu hết đấy? Phán hộ mình coi ngoại trừ gameplay/độ khó của nó ra, thì các mảng khác nó hay chỗ nào? Storytelling có gì vượt trội so với thằng cùng thời là The Witcher? Đồ hoạ thì thôi chắc không đọ được thằng Witcher rồi.

    Nhân tiện "Nhiều tựa sau làm tốt về skill/class hơn D2 rất nhiều" là những thằng nào? Kể tên coi? Và đống đấy có còn sống không hay là chết ngắc rồi?

    Lối tiếp cận thì ngó về mấy trang trước trong thớt này mà xem.
     
  17. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    Combat evolved + deadly combat + Skyre (hoặc perkma) + locational damage + dodge mods + detection mods + iHUD (no crosshair mode).
    còn có 1 cái mod nó fix cái instant left-hand damage mà quên mất rồi.
     
  18. hoangJK

    hoangJK Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    17/6/07
    Bài viết:
    810
    Thường thì người ta dùng các yếu tố như gameplay, story, graphics, músic... để đánh giá 1 game, trong đó gameplay là cái quan trọng nhất, là lõi của game mà giờ hỏi ngoại trừ gameplay của nó hay ra nó còn gì khác thì mình chịu rồi. Đánh giá tích cực dân chuyên nghiệp người ta review rồi, giờ đánh giá tiêu cực thì thuyết phục người khác chứ sao lại bắt người ta chứng minh thay mình nhỉ?? Thứ hai là người ta chỉ nhận xét game nó xứng đáng với review, reception về nó, còn trải nghiệm mỗi người là khác nhau thì so sánh với chỉ 1 game khác có ý nghĩa gì?

    Kể những game mình chưa chơi thì chả có ý nghĩa gì nên chỉ kể tạm BG 1 2, BOF 3 4, Chrono cross nhé.

    Còn đồng chí nói nhiều game ko theo "lối tiếp cận" như DS, người ta ko hiểu cụ thể lối tiếp cận ở đây ý là gì thì phải diễn giải chứ sao lại "ngó mấy trang trc" là sao??
     
  19. [N.K] Scorp

    [N.K] Scorp Fade to Black...

    Tham gia ngày:
    8/8/08
    Bài viết:
    3,983
    Nơi ở:
    Đè Lẹt City
    Nói overrated thì chưa chắc, tại nó đem lại rất nhiều yếu tố mới so với RPG thời bấy giờ, thậm chí nhiều game H&S bây giờ học hỏi theo những vẫn chưa đủ độ sâu như nó (Nhất là từ patch 1.10 trở đi, thay đổi gần như toàn diện). Những game H&S sau này may ra dc thằng Titan Quest vì nó học hỏi dc nhiều điểm hay của Diablo và có dc nét riêng của nó. Còn lại mấy chú như Torchlight, FATE, Van Helsing, Dungeon Siege,... này nọ thì hoàn toàn ko có cửa :))
    Còn cái cày cuốc chính là cái thú vị của Diablo mà :)) Thay vì như RPG truyền thống thì cứ đi đến điểm A, làm quest B, giết mob C là sẽ dc 1 món unique nào đó thì thằng Diablo nó chơi hệ thống loot random, nhiều khi lật cái xác lên cũng có món xịn :)) Mà công nhận cũng ngán thấy mẹ, nhất là cái cảnh loot lòi hàng mới có 1 món unique, roll ra stats sida thì chỉ muốn alt F4 cho lành ;))
    Và quan trọng hơn hết là cái Diablo II nó mang lại cảm giác Hack & Slash đúng nghĩa, khiến mình phải bấm chuột đổi và skill liên tục, chứ mấy thằng làng nhàng kể trên thì chơi buồn ngủ thấy mẹ =)) May ra dc mấy thằng như Titan Quest, Diablo III, Grim Dawn là mang lại dc cảm giác này.
    Btw, cái trên là mình so sánh vị trí của Diablo trong dòng Hack & Slash offline nhé, mất công có người lại so content game này nọ với mấy cái game thuộc dòng khác như A-RPG hay MMORPG nữa :-"
     
  20. Ritter

    Ritter Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    11/7/08
    Bài viết:
    955
    Nơi ở:
    Dystopia
    Story telling của DS mà có cửa đem đi so sánh với The Witcher mà bác nói thế tội nghiệp cho The Witcher wa? =))
     

Chia sẻ trang này