Game Dev Tycoon là một video game mô phỏng kinh doanh được sản xuất bởi Greenheart Games. Trong game, người chơi tạo ra và xuất bản trò chơi video. Game Dev Tycoon được lấy cảm hứng từ chính quá trình hình thành và phát triển công ty Greenheart Games, một công ty được thành lập vào tháng 7 năm 2012 bởi anh em Patrick và Daniel Klug Dạo này làm biến chơi mấy hard core game, nên quay ra chơi mấy cái game nhỏ nhỏ như vầy lại vui. Nếu ai đã từng chơi Dev Story của Kairo soft, trên dt thì sẽ k còn lạ lẫm gì thể loại này nữa... Game mô phỏng công việc của 1 công ty làm game, từ những bước đầu chập chững.. làm game trong gara tới khi thành 1 công ty lớn. Game rất đơn giản nhưng lại cuốn hút Game rất nhẹ chỉ có 100MB https://drive.google.com/file/d/0B8Fi8loZyWycZ2lMbHZFQ2tmdjg/view Link down
chơi nát rồi, theo RPG-ADV và RPG. chơi tới năm 250 luôn, tiền nhiều quá chả biết làm gì, team thì max chỉ số cái nào cũng 99x-1k. Game này bị cái là làm game online lãi 1-2 năm đầu, tới những năm sau doanh thu ít, mà tiền duy trì số lượng người chơi quá cao. Với lại tiền duy trí luôn tăng dần, nên khá khó chịu. Nhưng 1 game online tầm >8 điểm kiếm dc tầm 700-1bil trong hơn 1 năm, rồi đóng server là vừa. Vẫn thích làm game solo AAA hơn. Về sau làm game AAA mà ko có trên 5 chuyên gia của lĩnh vực thì khó có game trên 8 điểm lắm. mà max nhân vật chỉ dc có 7. bởi vậy theo dc mỗi Action, RPG và ADV
có cái mad game tycoon chơi cũng dc, về dòng game online nó thực tế hơn thằng game dev tycoon. mà từ lúc bùng nổ gmae online thì dễ thu lời quá. mad game tycoon có trò mua lại những công ty nhỏ, rồi đầu tư cho nó phát triển, nó làm game cho mình phát hành
S/L lien tuc đi bác, đôi khi nợ nhiều quá e cũng tạch http://gamedevtycoon.wikia.com/wiki/Game_Development_Based_on_Experience/1.4.3 Guide
Công nghệ phải mới. Phải đầu tư nghiên cứu engine. Muốn game cao thì phải biết game cần gì, chả hạn Strategy thì ko cần hình ảnh hay story nhưng world và sound phải xịn. Adventure thì phải có dialog và story,... Đội ngũ giỏi cũng là một điểm mâu chốt . Người nào làm việc nấy, phải đúng chuyên ngành.
ngán nhất là vụ research k biết làm sao cho đủ, làm thuê thì k đủ tuần thì tạch. Làm game thì kbiet61 bao nhiêu cho mà đủ... Nghèo mà làm 1 bộ Engine mới ko đủ research để mà làm , toàn dùng bộ Engine 2D làm trên mấy con console 3d
Làm thuê là chết đấy Cứ publish game đi, lúc đầu khoảng 5-6 là bán lời rồi. Muốn điểm cao thì chọn topic/ loại game cho hợp.
Tránh làm những dòng game giống nhau dưới 10 tháng. làm phần tiếp theo phải có công nghệ mới thì mới làm. Chưa đủ lực thì nên làm game vừa tầm, làm game AAA mà team cùi nó đánh giá thấp thì thọt. dòng RPG chắc chắn trên 8 điểm, team xịn trên 9, đúng sở thích hiện tại của thị trường thì 10. phase 1 0%, 20-40%, 100% phase 2 100%, 20-40%, 0% phase 3 100%, 40%, 0% % là thế nào? là kéo cột lên, nhưng ko dùng các công nghệ vượt quá % , chỉ cần vừa đủ, còn lại build thêm công nghệ cho nhánh khác. Sai lầm hay xảy ra là mọi người cứ cố chọn tất cả công nghệ, nhưng có kéo cây lên 100% cũng ko sử dụng hết. làm game sẽ dở. Làm Sequel với công nghệ mới, team chỉ số cao hơn bản cũ, sẽ dc bonus thêm tầm 0,5-1 điểm, là chỉ số cực cao khi đánh giá rồi. Nhưng khi công nghệ bão hoà, là lúc chán nhất, do hãng greenheart nó ko phát triển game này tiếp.
Game này hơi cũ ... chơi lâu rồi ... muốn hay phải có thêm bản mod, chứ bản gốc chơi xong là chán ... Game mini simulation/strategy hot bây h là The Escapist