Patch 2.3.0 PTR Preview

Thảo luận trong 'Diablo' bắt đầu bởi haiduong87, 24/6/15.

  1. haiduong87

    haiduong87 Κράτος - Ragnarok Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/5/04
    Bài viết:
    24,396
    Nơi ở:
    TP HCM
    Nguồn:
    http://us.battle.net/d3/en/blog/19802338/patch-230-ptr-preview-6-23-2015

    Table of Contents
    New Zone: Ruins of Sescheron
    In Patch 2.3.0, the frozen wasteland that is the Ruins of Sescheron will open for exploration. Here you’ll face off against strange new enemies and perilous environmental hazards, all while unearthing new mysteries from the lore of the mighty Barbarians. Those brave enough to make it through in one piece will discover curious new points of interest, including the lost Tomb of King Kanai and his ultimate treasure—Kanai’s Cube.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    New Artifact: Kanai’s Cube
    Those who played Diablo II might remember the Horadric Cube, a unique device which allowed you to combine items. Useful as it was, it was easily surpassed in power by the item from which it originated, Kanai’s Cube. In Patch 2.3.0, players will be able to discover this powerful ancient relic and utilize its incredible potential, including the ability to break down Legendary items and equip their special effects as passive skills (which are separate from your other passive skills), convert crafting materials from one type to another, and so much more.

    [​IMG]
    Crafting System Updates
    For those who eagerly gather crafting materials on their journey to level 70, we’ve got good news you’ll especially enjoy. Starting in Patch 2.3.0, the same crafting mats you use at max level will be available as you level up! We’ve also crunched down the number of crafting recipes, making the process easier and more fluid than ever as your results now dynamically adjust to your character’s level. Whether you’re bashing skulls on the highest difficulty or have just started

    [​IMG]
    [​IMG]

    Adventure Mode Updates
    This patch also includes changes designed to improve the pacing of Adventure Mode while encouraging players to explore Bounties across a variety of Acts. In addition to removing the Realm of Trials, we’re improving Bounty rewards by adding new Act-specific crafting mats to Horadric Caches. Completing Bonus Acts in Adventure Mode games will also now grant a bonus Horadric Cache stuffed with crafting materials, gold, and additional Act-specific crafting mats.

    [​IMG]

    New Feature: Season Journey
    Every player’s Seasonal journey is different—and so are their accomplishments. Starting in Season 4, you'll be able to track your individual progress through the Season Journey interface. This helpful feature is divided into Chapters, which include major milestones that are achievable by most players, and Tiers, which are designed for advanced players. Completing Tiers unlocks new portrait frame rewards, and the highest Tier includes challenges which will take effort to achieve for even the most powerful nephalem.

    [​IMG][​IMG]

    New Difficulty Levels
    As players continue to discover powerful new gear, the current hardest difficulty level—Torment VI—can begin to feel less challenging. To help keep hardened battle veterans on their toes, we’re adding four new Torment levels with appropriate reward rates, including Torment X. We’ll be iterating on these new difficulties and rewards as the PTR progresses, so we look forward to hearing your feedback!

    [​IMG]
    New Legendary and Set Items
    For all you dedicated loot hunters, we’re also adding lots of shiny new Legendary and Set effects to the game. Aside from doing this through introducing new items, we’re also revamping special effects on some existing items, and granting new effects to some items which don’t currently have one. As in other patches, changes to Legendary items are not retroactive, so you’ll need to find them once more to use their updated form. Overall, this should result in more build options for you to explore.

    Combat Changes
    Several changes to monsters are coming to the game as well. Along with reducing the amount of crowd control the game’s tougher monsters will tolerate, we’ve adjusted the experience and Rift progress granted by killing monsters so they better reflect the effort required to kill them. For example, monsters that take more time or effort to kill now provide more experience, and those that are especially easy to kill will provide less. We’ve also made changes that create a better balance between the time you spend exploring and clearing Nephalem or Greater Rifts, and the time you spend facing the Rift Guardian. With these changes, more of the emphasis will be on your journey as you explore and clear the Rift.

    update: 25/06/2015
    =========================================================
    update: 26/06/2015
    Data-mined từ diablofan:
    xem post #34

    p/s: đừng kêu bạn dịch =))[/Spoiler][/Spoiler]
     
    Chỉnh sửa cuối: 26/6/15
    H5N1 thích bài này.
  2. longlatao

    longlatao C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/7/08
    Bài viết:
    1,835
    Kanai cube PTR dự kiến có 3 slot passive cho 3 loại :wep,armor,jewelry.
    Best slot?!
    +Wep:
    -Furnace (50%vs E)
    -In-geom (CDR)

    +Armor:.
    -APD (defend)
    -Leoric's helm(CDR)
    -Strongarm (Dmg)
    -Hexing pant (Dmg)

    +Jewelry
    -RORG(set)
    -Unity(Dmg reduce)
    -COE (Dmg)
    -Obsidian Ring (CDR)
    -Immu amulet các thể loại element.
     
    Chỉnh sửa cuối: 26/6/15
    haiduong87 thích bài này.
  3. Blue4ever01

    Blue4ever01 C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    23/5/11
    Bài viết:
    1,970
    Cái vụ zone mới là sao nhỉ. Trước thấy bảo D3 sẽ không bao giờ up thêm content, map mới nữa mà. Nếu bắt đầu từ ss4 blizz cho cập nhập mỗi ss thêm 1 map mới thì toẹt vời
     
    haiduong87 thích bài này.
  4. haiduong87

    haiduong87 Κράτος - Ragnarok Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/5/04
    Bài viết:
    24,396
    Nơi ở:
    TP HCM
    Đoạn này đâu ra ông? đừng làm tui hoang mang thế @@
     
  5. haiduong87

    haiduong87 Κράτος - Ragnarok Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/5/04
    Bài viết:
    24,396
    Nơi ở:
    TP HCM
    đang muốn nó tách amulet với ring ra đây, 1 slot ring 1 slot amulet, chứ như hiện tại thì cặp focus/resis...nó chiếm 2 slot rồi, muốn thêm ring thì bỏ amu
    cũng khá tù ~~
    nhưng có còn hơn ko =))
    1 immu passive + 1 amu immu + ice climber =))
     
  6. laogia25

    laogia25 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    11/4/11
    Bài viết:
    992
    lại chuẩn bị farm, cả tháng nay gác kiếm khi level 900, chắc lên 950 thì chán lại gác tiếp chờ 2.40. Nhưng nói chung nó bỏ cái trial là tui hết chán...vãi cái trial mất time
     
  7. Blue4ever01

    Blue4ever01 C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    23/5/11
    Bài viết:
    1,970
    Từ hồi D3 vanilla cơ, đại loại là không làm thêm act, map, story các kiểu nữa.......... Không hiểu cái zone này nó là ntn??
     
  8. herosf2006

    herosf2006 Mega Man

    Tham gia ngày:
    19/3/08
    Bài viết:
    3,448
    Nơi ở:
    Đà Nẵng
    Có pet chạy theo là vui rồi =))
     
  9. longlatao

    longlatao C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/7/08
    Bài viết:
    1,835
    Chắc ko tách ring với amulet ra đâu,như thế thì imba quá.
     
  10. DQTSF

    DQTSF Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    21/6/06
    Bài viết:
    2,567
    Nơi ở:
    Khu ổ chuột
    Vẩn chưa thấy đá động gì tới stash nhẻ. Điểm sáng của 2.3 là bỏ trial và Kanai's Cube. Giờ WD có thể dùng Carnevil với MoJ cùng lúc?! Ngon.

    Vậy là ngon rồi giờ lụm cây furnace 40% elite với 50% elite cũng như nhau.
     
  11. Amidas

    Amidas $ Công tử bột $ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    15/6/03
    Bài viết:
    7,446
    Nơi ở:
    Hà Nội
    bao giờ ptr nhỉ, lâu lắm ko chơi rồi đấy :))
     
  12. DQTSF

    DQTSF Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    21/6/06
    Bài viết:
    2,567
    Nơi ở:
    Khu ổ chuột
    Chưa biết item mới cho wd ntn chứ như gear hiện giờ:

    Weapon
    SMK/DoD/Furnace

    Amor
    Moj/Carn/Quez/Tiki (móa, toàn voodoo mask)

    Jew
    RRoG/F&R/CoE/immu/Rachel's (zdps)
     
  13. haiduong87

    haiduong87 Κράτος - Ragnarok Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/5/04
    Bài viết:
    24,396
    Nơi ở:
    TP HCM
    50% critdmg của witching hour có tính là legend passive ko nhỉ ~~
     
  14. longlatao

    longlatao C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/7/08
    Bài viết:
    1,835
    chỉ những dòng nào màu vàng thì tính.
     
  15. cuibap303

    cuibap303 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    12/10/08
    Bài viết:
    87
    D3 come back :))
     
  16. bang_gia

    bang_gia Sonic the Hedgehog Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    23/1/05
    Bài viết:
    4,759
    Nơi ở:
    Xứ thiên đường
    Cube này ra sẽ có nhiều cách build bệnh hoạn hơn :)
     
  17. haiduong87

    haiduong87 Κράτος - Ragnarok Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/5/04
    Bài viết:
    24,396
    Nơi ở:
    TP HCM
    update blue post ở #1 nhé
     
  18. Elliott_Yamin

    Elliott_Yamin Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    2/12/07
    Bài viết:
    775
    D3 đang đi đúng hướng, như này sẽ có nhiều tuỳ biến cho người chơi, k nhất thiết ai cũng giống y chang ai!
     
  19. laogia25

    laogia25 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    11/4/11
    Bài viết:
    992
    rối cũng y chang nhau khi có 1 build mạnh nhất vì chưa bao giờ đồ set cân bằng nhau chú chưa nói class cân bằng
     
  20. Amidas

    Amidas $ Công tử bột $ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    15/6/03
    Bài viết:
    7,446
    Nơi ở:
    Hà Nội
    Chuẩn! rồi cuối cùng sẽ lại chỉ có 1 kiểu build mà cả làng cùng theo thôi.
     

Chia sẻ trang này