Lâu lâu post cái gì đó cho đỡ buồn. Ai cũng biết LoL, Dota và HotS đều có cách chơi na ná nhau nhưng mỗi hãng lại có cách gọi riêng về thể loại cho game của mình. - Riot thì gọi là MOBA (Multiplayer online battle arena) - Valve thì gọi là ARTS (Action Real Time Strategy) - Blizzard thì gọi là Hero Brawler Theo tui, tất cả cách gọi trên đều có vấn đề. - Gọi là MOBA thì quá chung chung, chỉ giúp người đọc mường tượng đây là game có luật chơi như "đấu trường sinh tử", không nói lên được Gameplay chủ đạo. - Gọi là Arts thì nói lên gameplay chủ đạo nhưng lại diễn tả sai thực chất của game. Có thể đúng ở phần "action" nhưng lại sai ở phần RTS. Một game RTS thì phải cho thấy được tính chỉ huy quân sự: một người chơi ra lệnh cho nhiều đơn vị quân, kết hợp các đơn vị quân và dàn trận. So các game trên với "Công thành chiến" trong VLTK hay dòng Commandos (Real time tatic) thì nhìn ra còn nhiều điểm chung hơn là so với bất kỳ một tựa game RTS nào. - Gọi là Hero Brawler thì lại quay về trường hợp của Moba, có điều gọi như thế này thì cụ thể hơn một chút. Bản thân tui thì thích gọi các game trên là Multiplayer Tactical RPG, mặc dù không nêu lên được luật chơi thủ thành nhưng mô tả lại chính xác gameplay.
nó là thể loại CAILON Create Artificial Intelligence Leveling Overtime Naturally nôm na là thể loại cắm máy tự động lên level.
Thằng HoStorm gọi thế có lý rồi, game chỉ quan tâm đến combat với skill tướng thôi, chả có khái niệm đồ đạc gì hết! Bụp cái chơi luôn, đỡ mất công cái bọn trẻ trâu LOL nó chửi ra rả bên tai!
Có,miễn phí chứ thu phí sao lại đám lol, dota 2 bây giờ. Cơ mà éo hiểu sao đánh nhanh chán lắm , mặc dù cớ chế talent hay thật. Chắc do chế độ chơi dàn trải quá