Có vẻ như đội ngũ OpenAI vẫn còn rất nhiều việc phải làm trước khi có thể thực sự đánh bại các game thủ chuyên nghiệp. Đài Loan đã tiến bước thần kỳ nhờ sự kết hợp hoàn hảo của IoT và AI như thế nào Đột phá cứu mạng hàng triệu người: Các nhà khoa học chuyển hiệu quả máu nhóm A,B thành nhóm O, có thể truyền cho bất kỳ ai Vingroup công bố khát vọng trở thành tập đoàn công nghệ đẳng cấp thế giới, đầu tư vào Big Data, AI, xây dựng Thung lũng Silicon tại Việt Nam Như đã biết, ngày 06/08, trí tuệ nhân tạo bao gồm 5 con BOT có tên OpenAI Five đã chính thức đánh bại, nói đúng hơn là ”nghiền nát” 5 game thủ Dota 2 gạo cội gồm Fog, Merlini, Blitz, Capitalist và MoonMeander. Trước đó, chúng cũng từng chiến thắng 5 game thủ có mức rank cao tới 6.500+ MMR (top 0,05% thế giới). Tuy nhiên, điều đáng nói ở đây là những game thủ/caster trên đều là những người đã từ giã hoặc không thi đấu chuyên nghiệp ở thời điểm hiện tại, vì vậy, OpenAI vẫn còn phải thử sức với các game thủ chuyên nghiệp thực thụ ở sự kiện “The International 8”đang diễn ra - giải đấu có giải thưởng 25 triệu USD nhằm chọn ra đội tuyển Dota 2 vô địch thế giới. Kết quả? OpenAI thua thảm bại trước ngay cả đội về bét tại sự kiện này. Dù dẫn về chỉ số mạng nhưng team Pain Gaming vẫn chiến thắng dễ dàng trước AI Cụ thể, ở ngày thi đấu thứ 3, 23/08 (hôm nay), OpenAI đã chính thức lên sân khấu và đấu với đội tuyển Dota 2 tới từ Nam Mỹ “Pain Gaming” gồm 5 game thủ có nick name hFn, W33, tavo, Kingrd và Duster trong thể thức BO1. Ở lần này, OpenAI Five cũng đã được cải tiến khá nhiều, như chúng đã biết ăn Roshan, cắm ward, không còn trêu tức người chơi bằng cách “dự đoán” tỷ lệ thắng nữa, và cả team sẽ chỉ sử dụng 1 courier để chuyển item trong game (trước đó mỗi player sẽ có1 courier riêng). Mặc dù vậy, OpenAI Five vẫn không thể đánh bại được ngay cả đội tuyển chuyên nghiệp đã bị loại ngay từ ngày thì đấu đầu tiên tại The International 8, không những thế, chúng còn bộc lộ rất nhiều lỗi ngớ ngẩn. Cảnh tượng con người đang trêu tức lại AI Ví dụ như việc AFK tại khu vực Roshan liên tục, cắm ward ngay trong nhà mình, sử dụng chiêu thức một cách vô tội vạ (nhất là những chiêu quan trọng), buyback không có lý do, farm vẫn rất kém, v.v… Pain Gaming cũng vì vậy mà đã quay 5 con BOT OpenAI Five và trêu tức chúng liên tục, đuổi từ đầu đến cuối bản đồ, chỉ đi loanh quanh không thèm kết liễu, v.v… Kết quả là OpenAI Five thua thảm bại trước mắt các khản giả tại Roger Arena, Canada. Pain Gaming là 1 trong 4 đội bị loại đầu tiên tại kỳ The International 8, đứng ở vị trí cuối cùng Trong hôm nay, đội ngũ OpenAI sẽ tinh chỉnh lại một số thuật toán để cải tiến 5 con BOT và chuẩn bị cho ngày mai, khi họ vẫn còn muốn thử sức tới 2 trận đấu nữa tại The International 8 với các đội tuyển chuyên nghiệp. Tóm lại, OpenAI ban đầu tưởng như đã rất thông minh nhưng hóa ra lại không mạnh như chúng ta tưởng, ngay cả khi đấu với đội gần như yếu nhất tại sự kiện năm nay thì vẫn thua. Chúng ta có thể yên tâm rằng ở thời điểm hiện tại, máy móc vẫn chưa thể đánh bại con người. http://genk.vn/bat-ngo-xay-ra-tri-t...bet-the-international-8-20180823082802947.chn
có 1 cái là tốc độ đáp ứng đang đc chỉnh ở mức 200ms mà AI vẫn có nhiều pha ảo lòi bật bkb, eul (địch lẫn mình) nhanh như chớp với cả line up của AI theo mình nghĩ là chưa đủ mạnh
Line up của AI mà ko end sớm, để team hooman nó có bkb thì thua là đúng mẹ rồi- 1 thanh niên 4001 mmr cho hay.
Vấn đề là vài là bao nhiêu, 1 hay 9 Nói chung ai cũng nghĩ AI chắc chắn sẽ vượt trội hơn hooman tại 1 thời điểm nào đó trong tương lai rồi Tuy nhiên, sợ là đến khi đó, dota2 cũng ko còn
OpenAI chục năm nữa vào rank gặp Nô vẫn anlone vì éo biết được Nô nghĩ cái gì mà lại hành động như thế
năm nay chưa được nhưng cũng nhanh thôi, đ mẹ Axe bay vào mà có hú đc phát nào đek đâu, toàn Eul lên trước, như kiểu dùng script ấy :( đợt trước nó còn hex đc ES tránh echo slam mà