[GK] Dead Game reborn

Thảo luận trong 'Thư Giãn Express - Bản Tin Cuối Ngày' bắt đầu bởi Kentiny, 30/8/18.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. *ShAw*

    *ShAw* C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/4/06
    Bài viết:
    1,867
    Nơi ở:
    Traveler Town
    Thì seo, chơi 2 games thì kệ bạn, mình nói người chơi 1 games à. :1cool_look_down:
    Nếu nói kiểu rối games thì giờ moba mobile lên ngôi nhé =)), pc dần chết rồi nhé, ez rối game.
     
  2. Osbian Gaylord

    Osbian Gaylord Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    11/11/16
    Bài viết:
    1,072
    Ừ thì thượng đẳng đấy, problem?tao bỏ lol cũng đg 2 năm rồi, lâu lâu cũng vào lại chơi vài hôm rồi bỏ. Chơi game mà còn phải lo không có nhiều người chơi, sao không lo cho chất lượng game, sự thỏa mãn khi chơi ấy.
    Tao muốn đối kháng thì chơi mẹ fighting game cho nhanh, click chuột làm gì mỏi tay
     
  3. goldviper

    goldviper Mario & Luigi Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/1/10
    Bài viết:
    782
    Nơi ở:
    Tổ dân phố
    Game chiến thuật thì kén người rồi . Đúng là ko thể theo đuôi các casual game bây giờ nhỉ :) . Game giờ cần gì chiều sâu , cứ vú đít , với mua nhân vật khủng easy tiền về . Best game design ethic :)
     
  4. lehmanbear

    lehmanbear Kỹ sư gọi bưởi Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/12/10
    Bài viết:
    18,168
    Bạn thấy nhạc Tùng Núi và nhạc Cổ Điển cái nào nhiều ng nghe hơn ở VN.
     
  5. kevinzheng

    kevinzheng Red, Pokémon champion Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/3/09
    Bài viết:
    7,322
    Quan trọng là xem để làm éo j khi mà éo làm ngành game? Và việc Dota nó nhiều hay ít người chơi cũng chả ảnh hưởng j đến trải nghiệm những người đang chơi nó cả. Cứ lôi quan điểm của ng` làm game áp vào ng` chơi game làm éo j?
     
  6. s3mk

    s3mk The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    9/11/11
    Bài viết:
    2,121
  7. *ShAw*

    *ShAw* C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/4/06
    Bài viết:
    1,867
    Nơi ở:
    Traveler Town
    =))) lôi 1 lí do kêu 2018 tìm hiểu thị hiếu người chơi là quá nhảm nhí và ấu trĩ
     
  8. Nô.

    Nô. For the Horde! GVN CHAMPION ‍ ⚚ Mystic Mage ⚚ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/3/07
    Bài viết:
    11,748
    Nơi ở:
    Nowhere
    Vô gánh âm dương sư lên master coi =((
     
  9. Heartless

    Heartless The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    15/3/17
    Bài viết:
    2,453
    Vãi thặc! Lol không có cast time, kiếm spot light của bất kỳ tướng nào của Lol chỉnh 0.25 rồi coi có phải Lol không có cast time với cast time con nào cũng giống con nào không nhé. Còn cast backswing thì xin mời coi mấy clip hướng dẫn combo cancel cast animation của con Riven đi. Coi để biết Lol có cast backswing không. Mẹ toàn phán bừa 8-} 8-} 8-}

    Mẹ, Lol đéo có cast time, cast point thì thằng Faker nó cũng đéo có những pha quay đầu trong tích tắc né ulti con Cass. Nói thêm là ulti con Cass là trong phạm vi skill range khi cast những thằng nào mặt đối mặt với Cass đều bị hóa đá (stun), còn những đứa quay đít lại thì không, dù vẫn đứng trong tầm ulti con Cass.


    Vâng! Lol đéo có slip push với backdoor. Mẹ cái teleport của Lol sinh ra để làm điều đó (thứ mà 99,99% trận comp thằng đi top đều cầm) nói Lol đếu có slip push thì chỉ có đéo chơi rồi phán bừa=)) =)) =))

    Đã có cd thì phải có tính toán timing chứ, nghĩ sao mà bảo Lol đéo có. Trong comp chúng nó timing flash, ulti để focus, gank vào 1 vị trí cụ thể có mà đầy, chuẩn tới từng s. Phán bừa vừa thôi 8-} 8-} 8-}
     
    Chỉnh sửa cuối: 1/9/18
  10. s3mk

    s3mk The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    9/11/11
    Bài viết:
    2,121
    popcorrn
     
  11. Osbian Gaylord

    Osbian Gaylord Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    11/11/16
    Bài viết:
    1,072
    Bạn ơi split push, back door của lol nó đơn giản lắm, không so đc đâu, vì map lol nhỏ và trụ mỏng. Còn vụ cast point thì do mấy ông trên sai, họ không biết nhưng mà yếu tố commit của skill trong lol thấp hơn hẳn doto, turn rate và backswing gần như ko có mấy nên việc trade skill shot, né tránh nhiều, còn doto là giữ skill chờ thời
    Đã nói rồi, chơi 2 game đi rồi biết
    Mỗi thằng đi 1 hướng khác nhau nhưng mà con đường của thằng rito thì tù dần đều rồi đấy
     
  12. Heartless

    Heartless The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    15/3/17
    Bài viết:
    2,453
    Có là có, không là không, không thể dùng cái lý do ít phức ra rồi bảo đéo có đánh lận con đen được.

    Ngay từ bản chất Lol đã là ít phức tạp hơn Doto rồi, Lol player có ai thèm bàn với cãi, chỉ có Doto thượng đẳng cứ đem ra khoe mẽ riết thôi.

    Tù hay không phải chơi thường mới cảm nhận được. Mà có tù dần đều đi nữa thì Rito nói chung và Gayrena nói riêng nó cũng góp phần xây dựng cái nền eSport xứ Đông Lào và cộng đồng chơi Lol thứ mà bọn Doto thượng đẳng thèm khát vcl, thứ mãi mãi chỉ có trong giấc mơ của cái bọn thượng đẳng hay cạnh khóe ấy đấy. :1onion75::1onion75::1onion75:
     
    Chỉnh sửa cuối: 1/9/18
    redclock, herowinb and tronghieu906 like this.
  13. *ShAw*

    *ShAw* C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/4/06
    Bài viết:
    1,867
    Nơi ở:
    Traveler Town
    đêm hôm chơi sao nô ơi :((, mai rảnh ko kéo dùm vài trận win làm event coi :(game)
     
  14. lehmanbear

    lehmanbear Kỹ sư gọi bưởi Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/12/10
    Bài viết:
    18,168
    dota2.vn :D
    Đếu biết ở đâu chứ trg topic này có ng bảo lol sáng tạo hơn dota. Rảnh nên vào chém gió thôi.
     
  15. Heartless

    Heartless The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    15/3/17
    Bài viết:
    2,453
    Những con tướng cũ đúng là nhiều con thiếu đặc sắc, nhàm chán nhưng nhưng con tướng mới ra có con nào lặp lại con nào đâu mà nói Zoe, Pyke, Kai'sa... Những con mới rework con nào cũng hữu dụng hot pick Aatrox, Swain, Akali... và đà rework những con tướng cũ vẫn tiếp tục trong mùa sau. Vậy còn chê nữa thì chịu rồi.
    Nói concept tướng Lol thua Doto, mấy con như quốc tướng Yasuo, Riven, Zoe... vứt chó ăn? Lol có đầy con nhộn, ảo diệu chơi mãi đéo chán nhé
     
    Chỉnh sửa cuối: 1/9/18
  16. Gin.eK

    Gin.eK Space Marine Doomguy Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/10/10
    Bài viết:
    5,629
  17. Hakbit

    Hakbit The Pride of Hiigara Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/1/07
    Bài viết:
    9,305
    Nơi ở:
    Hanoi
    Mình thấy vụ animation skill của doto như đầu bùi. Thời mới chuyển từ HoN về dota thì toàn bị bấm nhanh quá so với hero.

    Vụ thêm đồ tăng damage của int cũng là học bên lol chứ đâu, cái đấy giảm khả năng phế của int heroes ở late game xuống nhiều vãi cả đái, supp cũng không thuần nữa. Bên HoN thời đó chơi int hero tê vcl, gõ late như con.

    Mà vụ doto copy vector skill của lol với hon sao không bố nào nói nhỉ :)).

    P/s lol nó chả sáng tạo vãi đái. Doto 2 mãi gần đây mới thêm vụ talent còn hay, ngòai ra thì có gì khoe :)).
     
    Chỉnh sửa cuối: 1/9/18
    s3mk thích bài này.
  18. s3mk

    s3mk The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    9/11/11
    Bài viết:
    2,121
    đấy:D

    Ông nào chơi nhiều game dạng này rồi về dota cũng sẽ nói câu này thôi=))

    Thằng lol có 1 điểm trừ cực lớn vẫn ko có replay=))
     
  19. Crackker

    Crackker T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    29/1/09
    Bài viết:
    591
    Mình tưởng 2018 thế giới văn minh, LoL vs Dota2 mỗi thằng đều có cái hay riêng, mà sao vẫn có mấy ông chỉ nâng bi đúng 1 game mình chơi thôi nhỉ
     
  20. Moe~~~

    Moe~~~ You Must Construct Additional Pylons Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/11/08
    Bài viết:
    8,536
    Ai lại giở bài game for fun, không quan tâm số lượng người chơi như thế. Nếu anh dám mở mồm thế thì anh thua trắng, vì game nào có nhiều thằng chơi có nghĩa là game đó nó lạc thú hơn nhiều game của các anh.

    Còn thì đã là game thì game nào chả for fun, anh là người lựa chọn lao động đường phố chứ có phải lao động đường phố chọn anh đâu. Anh chơi gì và là fan của ai là việc của anh, nhưng nó không đồng nghĩa cái game đấy của anh là nhất. Không nên lẫn lộn khái niệm và đừng để việc làm fan che mờ những yếu điểm của cái mình yêu thích. Như mình đây chả chán cái GoW4 vãi ra, nhưng thực tế thì nó vẫn thức thời nên nó mới có người chơi nhiều hơn cái GoW3

    Anh đi khoe mechanic đa dạng tạo chiều sâu cho game đến bao nhiêu, mà kết quả là mechanic nhiều hạn chế người mới thì game của anh vẫn chỉ ở mức khá thôi. Tỉ dụ thằng Dark Souls, mechanic của nó đơn giản không cầu kì và dễ nhớ nhưng combat lại có chiều sâu, thậm chỉ nổi danh là "khó" với người chơi. Đồng thời nó lại không hề có difficulty bar và phục vụ được mọi đối tượng từ nerd tới casual khi hardcore thì đú melee, casual thì ranged. Những game như thế mới nên học hỏi theo, vì một thực tế làm game có nhiều mechanic để tạo chiều sâu thì dễ, làm game ít mechanic nhưng lại có chiều sâu mới là khó.

    Thêm nữa là các anh hay phàn nàn về meta game nó không phong phú rồi abcxyz. Số liệu từ lỗ đít mình thống kê 96% dân ở đây là trash rank không phải pro và 69% trong số đó đéo bao giờ chơi hết tất cả các tướng chứ chưa nói tới chiến thuật. Mãn đời chúng ta cũng không với tới được top đâu nên khỏi lo mấy thằng pro chúng nó chơi cái gì, cứ cầm vú đít hoặc gay lọ cơ bắp mà hưởng lạc trong game đi. Còn chơi mà tới mức chán rồi thì có nghĩa là game đó đã hết tác dụng, nên đổi game đi cho có không khí. Chơi một con lao động đường phố mãi sao được phải đổi chứ.

    Nó không liên quan bạn ạ vì mình không nghe cả hai.

    Sự khác biệt của game với bất kì một media nào khác (ngoại trừ mấy cái như đá lao động đường phố) là game nó interactive, người chơi có thể can thiệp vào để tăng độ hưởng lạc của mình. Cho nên riêng với game, phạm trù nhiều người chơi là một phạm trù đánh giá khá đúng đắn về cái hay của nó.

    Tất nhiên vẫn nên xét về cùng genre, chứ không thì Candy Crush bất bại.
     
    Toasty Boi thích bài này.
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này