Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Game giờ đầu tư công phu hơn ngày xưa trăm lần từ plot,ost gameplay design,.......v..v


Ví dụ như con boss nhện máy ff7 cũ xem nó chỉ có cái model 3d cùi, vài skill đơn giản....

Qua ff7r là cả 1 trương đoạn boss fight 3 4 phase làm công phu
 
JRPG truyền thống có cái thú là có thể chill được, cũng không nặng về kĩ năng, có thể vừa chơi vừa lướt facebook, xem phim, nhắn tin với gái.
Chứ đang đánh con cua máy mà phải pause lại nhắn tin cho 2 3 con ghệ là đủ muốn thoát game rồi.
 
Tôi thấy hoài cổ ko hẳn là có vde gì quá, nhưng mà cái sự hoài cổ nó là 1 cái lăng kính mờ, dễ làm lẫn lộn giá trị của nhiều thứ.

Có nhiều bác tôi thấy già ko hẳn già, nhưng già về nhận thức đổi mới, rất hay vin vào game hồi trc là sâu sắc là toàn diện hơn, giờ game nào mới ra cũng chê =)) game hồi trc, tầm 15, 20 năm trước đi, cụ thể là JRPG, ko dám nhận chơi cực kỳ nhiều trò, nhg tôi thấy nhiều game có nhiều điểm hay chứ, đương nhiên, nhg hay bị kiểu game đc điểm nọ, game có điểm kia là chính.

Có điều hồi đó có thể ta còn trẻ, ko khắt khe quá, chơi dễ thẩm thấu hơn, game thời đó cũng ít, chơi nó sẽ kỹ hơn. Giờ nhớ lại chỉ nhớ tới cái trải nghiệm vui vẻ, điểm hạn chế của game ít nhớ tới hơn.
Cái này lý do gián tiếp là ý thức hệ, dòng game JRPG nó luôn đc làm để đánh vào cái văn hóa otaku của từng thời điểm. Story và design các game ngày xưa ảnh hưởng ko ít bởi văn hóa anime-manga những năm đó, và giờ cũng lặp lại y hệt tức game bây h dính toàn các tropes như harem, gái tsun, loli. Nói đâu xa fan anime-manga khác hệ còn trọi đá như điên, fan Gundam UC chửi Gundam Seed như l`, fan trẻ chửi Evangelion xem chả ra cái đinh gì + overrated.

Cũng chả trẻ gì, nhưng giờ nhìn cái này mà bảo ko phải anime thì cũng bó tay

chronotriggeraltfeature-scaled.jpg
 
Giờ game nào có random encounter là tôi ngại chơi. Suy cho cùng ngày xưa hạn chế về công nghệ, phải làm thế do khó làm cho quái cứ chạy lông nhông suốt ở Field đc. Nhg ko đồng nghĩa nó phải là đặc trưng và cần đc lưu giữ. Cái random encounter nó làm tôi khó chịu là chính, dù là bây giờ hay ngày xưa
Cũng đúng nhỉ, nhưng tựu chung lại thì chỉ cảm thấy giai đoạn này game JRPG nó không nhiều để mình được háo hức nữa. Đặc biệt là kiểu Turn-Based giờ ít quá. May ra sắp tới có con Honkai Starail để giải khuây tạm, nhưng vẫn thích hàng của các anh Nhật về thể loại này hơn.
Bác vẫn thích game của mấy a Nhật cũng dễ hiểu vì như nghe nhạc theo gu ấy, nó cũng gần vậy. Kiểu có ông anh, nhạc ô ấy hay nghe hồi trẻ, cái hồi chịu khó tìm hiểu và dễ thẩm thấu cái mới nhất, chính là nhạc vàng.

Bây giờ ô ấy cũng vẫn chỉ nghe đc nhạc vàng, ko nghe nổi 1 loại nhạc nào khác. Nhạc giờ toàn rác rưởi, điện tử, vô hồn, giọng éo có, nhạc thì sập sình…. Mỗi tội ông ấy quên là nhạc ô ấy nghe, cũng thu bằng thiết bị điện tử, ko tính hồi đó thu âm còn như beep, tiếng trống cứ bộp bộp, ko thật như ngoài đời chơi, chẳng qua ô ấy đã quen với cái loại tiếng đó, nên nó là chuẩn.

Tùy thôi, cứ tìm tiếp mấy kiểu game từng thấy hay để chơi, nhg thế thì là tự bị đóng khung thôi
 
Chỉnh sửa cuối:
Giờ mà làm jrpg đứng nhún nhún rồi lao vào gõ vài cái thì lỗ sạch gạch, trừ khi phải là ip có tuổi đời nó gỡ gạc cho.!bemwin
 
Đậu moè fan 7O chửi 7R cắt game đi bán vì lợi nhuận, kêu game ko hoàn chỉnh thật vkl =))
Budget con 7R chắc chỉ sau máy ATM FFXIV với FFXVI sắp ra mà các bố bảo 7R là game cắt cúp =))
Giờ game nào có random encounter là tôi ngại chơi. Suy cho cùng ngày xưa hạn chế về công nghệ, phải làm thế do khó làm cho quái cứ chạy lông nhông suốt ở Field đc. Nhg ko đồng nghĩa nó phải là đặc trưng và cần đc lưu giữ. Cái random encounter nó làm tôi khó chịu là chính, dù là bây giờ hay ngày xưa
Random có cái hay là gacha quái mạnh yếu nữa, đi farm level mà gặp Malboro nó bad breath cho một phát đi cả team cũng cay lắm =))
Giờ mà làm jrpg đứng nhún nhún rồi lao vào gõ vài cái thì lỗ sạch gạch, trừ khi phải là ip có tuổi đời nó gỡ gạc cho.!bemwin
DQ?
 
Giờ trend một là blockchain hoặc là tập trung vào animation, story trung bình, gameplay ổn là đủ. Mảng animation mà ngó lơ là coi chừng 5 năm nữa ăn trái đắng.
 
Giờ mà làm jrpg đứng nhún nhún rồi lao vào gõ vài cái thì lỗ sạch gạch, trừ khi phải là ip có tuổi đời nó gỡ gạc cho.!bemwin
Đừng đập quá nhiều tiền thì ko lỗ đâu. Còn muốn đột phá thì với cái xu hướng để trở thành hiện tượng như ngày nay thì chỉ còn cách design waifu có khả năng thu hút đám horny nó spam fanart liên tục trên pixiv/chim xanh.
Điển hình thằng Gust qua cái Arland chìm xuống, làm ra con Ryza gãi đúng cái fetish thicc là buff mợ sale lên. Hay như Saber face kẻo cả dòng Fate cho đến Xenoblade 2 nổi mạnh nhờ 2 con Homura/Hikari. Xenoblade 3 sắp ra rồi, nhưng fanart của 2 con Xeno 2 vẫn ra đều hàng ngày.
 
Đậu moè fan 7O chửi 7R cắt game đi bán vì lợi nhuận, kêu game ko hoàn chỉnh thật vkl =))
Budget con 7R chắc chỉ sau máy ATM FFXIV với FFXVI sắp ra mà các bố bảo 7R là game cắt cúp =))

Random có cái hay là gacha quái mạnh yếu nữa, đi farm level mà gặp Malboro nó bad breath cho một phát đi cả team cũng cay lắm =))

DQ?

Thì nói IP lâu đời nó gỡ cho mà, chứ giờ ko tên tuổi ra cái game kiểu jrpg combat xưa chắc toi sớm !bem3

Đừng đập quá nhiều tiền thì ko lỗ đâu. Còn muốn đột phá thì với cái xu hướng để trở thành hiện tượng như ngày nay thì chỉ còn cách design waifu có khả năng thu hút đám horny nó spam fanart liên tục trên pixiv/chim xanh.
Điển hình thằng Gust qua cái Arland chìm xuống, làm ra con Ryza gãi đúng cái fetish thicc là buff mợ sale lên. Hay như Saber face kẻo cả dòng Fate cho đến Xenoblade 2 nổi mạnh như 2 con Homura/Hikari.

Con hàng Gust giờ xuống quá rồi, xưa chơi vì cốt truyện, waifu dễ thương làm chuyện dễ thương các kiểu, combat cũng khá khẩm ko đến nổi, giờ thì chỉ còn cái fan service, ôi một thời mana khemia , ar tonelico !khoc2
 
Chỉnh sửa cuối:
Đậu moè fan 7O chửi 7R cắt game đi bán vì lợi nhuận, kêu game ko hoàn chỉnh thật vkl =))
Budget con 7R chắc chỉ sau máy ATM FFXIV với FFXVI sắp ra mà các bố bảo 7R là game cắt cúp =))

Random có cái hay là gacha quái mạnh yếu nữa, đi farm level mà gặp Malboro nó bad breath cho một phát đi cả team cũng cay lắm =))

DQ?
Thì DQ là có tuổi đời rồi, mà sale cũng đâu cao, như tầm 5tr bản à
 
Turn base ngày xưa nó nổi đến nỗi Capcom còn làm 1 series megaman theo lượt. Rồi nhiều hãng cũng làm nữa như Bamco, Konami có sokuden.
Thời thế thay đổi rồi :))
 
Con FF7 Remake là một ví dụ thành công và táng vỡ alo cho những tay nào bảo con game này bị cắt xén so với bản gốc này nọ. Làm tốt như vậy thì đợi phần 2 tiếp có lâu cũng đáng, sau này chơi lại 1 bộ 3 game thì cũng phê pha. Thật ra kiểu này ngày xưa có con Hack dot mình cực kỳ thích nên cũng thấy không vấn đề gì cả, miễn là nội dung cộng lại cả 3 game liền mạch và hay là đủ.

Giờ game nào có random encounter là tôi ngại chơi. Suy cho cùng ngày xưa hạn chế về công nghệ, phải làm thế do khó làm cho quái cứ chạy lông nhông suốt ở Field đc. Nhg ko đồng nghĩa nó phải là đặc trưng và cần đc lưu giữ. Cái random encounter nó làm tôi khó chịu là chính, dù là bây giờ hay ngày xưa

Bác vẫn thích game của mấy a Nhật cũng dễ hiểu vì như nghe nhạc theo gu ấy, nó cũng gần vậy. Kiểu có ông anh, nhạc ô ấy hay nghe hồi trẻ, cái hồi chịu khó tìm hiểu và dễ thẩm thấu cái mới nhất là nhạc vàng.

Bây giờ ô ấy cũng vẫn chỉ nghe đc nhạc vàng, ko nghe nổi 1 loại nhạc nào khác. Nhạc giờ toàn rác rưởi, điện tử, vô hồn, giọng éo có, nhạc thì sập sình…. Mỗi tội ông ấy quên là nhạc ô ấy nghe, cũng thu bằng thiết bị điện tử, ko tính hồi đó thu âm còn như beep, tiếng trống cứ bộp bộp, ko thật như ngoài đời chơi, chẳng qua ô ấy đã quen với cái loại tiếng đó, nên nó là chuẩn.

Tùy thôi, cứ tìm tiếp mấy kiểu game từng thấy hay để chơi, nhg thế thì là tự bị đóng khung thôi

Tại tui hay copy vào máy chơi, rãnh lôi ra chơi cho vui. Random Encouter thì mình chơi quen nhiều nên cũng không ghét, thấy cũng bình thường ít nhất cũng hấp dẫn. Nhưng mà những lúc bận rộn, cày bừa việc hay kẹt gì đó thì cái này đúng là khó chịu thật.

Nhưng nói gì nói, mình vẫn thích cái vibe của jrpg ngày xưa, đó là kỷ niệm đẹp khi mới đụng vào máy chơi game PlayStation 1, 2. Sau này thời còn PS3 trở đi là vơi dần, tụt dần, dần dần lười chơi cmnl, trong khi chơi lại mấy con cũ thì lại vẫn cảm xúc cũ, không hiểu sao. Ví dụ như con này, chơi lại vẫn say mê:

 
Chỉnh sửa cuối:
JRPG kiểu turn based chỉ có làm kiểu low-budget hoặc cùng lắm là AA thôi, đánh đúng đối tượng thì vẫn doanh thu ổn, nhưng muốn làm game AAA với production value cao (đồng nghĩa với việc phải bán được nhiều để hoàn vốn/có lãi) thì chỉ có action RPG thôi. Mà nói chứ, trừ thằng FF mainline ra thì giờ có con JRPG nào có thể gọi là AAA thật sự được đâu !ram
 
Back
Top