nghe tuyệt vọng quá balance không nổi mới phải chơi trò này. Thà kiểu chơi mỗi trận lock facet với talent tree hay thay đổi map là các team phải đổi chiến thuật ngay còn hợp lí hơn cái trò fearless draft này.
Đéo hiểu sao chê 2 trận game 4, 5 pick giống nhau luôn. Chắc nhìn mỗi kết quả chứ éo xem à? Cái fearless draft của bọn LuL là 1 minh chứng cho sự thất bại trong việc balance game, balance éo được thì cấm. Đã ra luật cấm pick trùng mà vẫn gần nửa số tướng không được pick. Game 4, 5 hôm qua ban pick y hệt nhau 1 phần do tụi nó cố tình (thằng marine nó éo thích pick Puck đâu nhưng 2 team thích chơi rematch thì nó chiều, xong nso vẫn cười hề hề). Mà cả 2 game đều lật qua lật lại xem căng vcl chứ éo thấy nhàm chỗ nào.
Draft same pick ko phải vì là 2 team chỉ muốn chọn tướng thuận tay nhất với mình. Game 5 là " tao thách mày thắng được tao với same pick đó, nhìn tao counter nè " kết quả là sự thất bại Falcon nhưng nó thể hiện được sự tự do và cố chấp của drafter trong dota 2 từ xưa đến giờ. Và diễn biến cả 2 game, nhất là là game 5 lật kèo qua lại divine rơi xem epic vl còn gì . Dota 2 không cần fearless draft không phải vì thượng đẳng, không muốn sao chép mà là Hero trong dota 2 đã đươc cân bằng và linh hoạt rất nhiều, các hero có thể chơi được nhiều vị trí/ pos khác nhau khiến lối ban pick không bị cố định. Đây, fearless draft đây: ########################