Series mới của Critical Role : The Mighty Nein (19/11/2025) The Mighty Nein is an hour long new animated series from the team at Critical Role, who also created the critically acclaimed series, The Legend of Vox Machina. The Mighty Nein follows a group of fugitives and outcasts, bound by secrets and scars. But when a powerful arcane relic known as "The Beacon" falls into dangerous hands, they must learn to work together to save the realm and stop reality itself from unraveling.
Đang xem cái trailer trên thì hiện ra cái trailer này còn thấy đáng quan tâm hơn Cả hội CR đều góp mặt nhưng nó lại là game Wishlist
Đã coi xong 3 tập đầu của Mighty Nein, cảm thấy phim cũng tạm nhưng mà vẫn chưa hay bằng so với Vox Machina, Vox Machina ngay từ giây phút đầu tiên xem đã thấy nó rất là bánh cuốn rồi, còn Mighty Nein cách dẫn chuyện của nó cứ lê thê kiểu gì.
Mighty nein là tàn dư chế độ kia à: dẫn truyện nhạt, tạo hình char nữ y như nam, ko thấy vếu thì tưởng nam thật. Char nam thì dặt dẹo
Nếu chưa từng chơi thì xem rất khó hiểu. Nhưng chỉ cần cầm dice lên tạo nhân vật và chơi 1 vài buổi là sẽ hiểu à. Game easy to learn, hard to master. Cái Mighty Nein nó đưa vào khá nhiều setting mới, chủng mới (Goblin thành race có thể chơi đc), class mới (Blood Hunter), hệ thống nhiều phép mới của Caleb và thằng Warlock thủy thủ nên veteran D&D mấy bản cũ coi cũng thấy hơi loạn. Nhưng nghe đâu các setting này sắp thành official trong update phiên bản D&D mới của Wizard of the Coast luôn rồi.
Tại xem strem toàn thấy mặt người, cầm sách ghi ghi nói linh tinh Tưởng chơi là phải có cái sa bàn map khổng lồ kiểu như trong truyện Yugioh, mấy char bằng nhựa in 3d như kiểu Warhammer 40K....
chưa hiểu cái này, làm game master thì còn hiểu chứ làm người chơi thì sao hard to master nhiều người tưởng DnD phải ngầu lòi mô hình các kiểu, đụng thực tế chỉ cần xí ngầu và giấy bút 1 cái quay xe 180 nhỉ
Sách, giấy bút, character sheet là căn bản cần phải có. Miniature nhân vật là optional, nhưng thường thì nên có. Trong camp t đang làm Dungeon Master thì t dùng đất sét nặn miniature nhân vật và dùng bảng kẻ ô làm map chiến trường. Sa bàn map các kiểu thì thực sự nếu có thì rất ngon, nhưng cực giàu và siêng thì mới có, nhiều khi chỉ tụi streamer D&D chuyên nghiệp mới làm. Nói nôm na thì trong 1 session D&D sẽ giống 1 tập phim, có rất nhiều cảnh (trong rừng, trong quán rượu, trong hang, trong lâu đài) chứ k chỉ có đánh nhau trên chiến trường không thôi nên làm sa bàn được hết thì cũng k khác gì dựng các phim trường thu nhỏ vậy. Rất tốn công. Muốn coi D&D session đc đầu tư đàng hoàng thì coi từ tụi Critical role ấy, cũng tương đối đầy đủ. Còn thường dân chơi D&D thì có gì chơi nấy thôi Ví dụ chơi 1 nhân vật level 10, class wizard, số lượng phép tầm gần trăm phép trải dài từ level 1 đến level 5 (wizard level 10 thì xài đc đến phép level 5. Max level là 20, max phép là level 9). Vậy trong mấy chục phép từ level 1 đến 5 đó, chỉ chuẩn bị 8 spells bỏ vào sách của mình để xài trong trận chiến sắp tới, người chơi nhiều kinh nghiệm sẽ biết nên xài phép nào cho đối thủ gì, combo với đồng đội là gì, role mình sẽ là gì, cách tấn công như sao, phương án B trốn thoát như nào..., tất cả cần kinh nghiệm. Ví dụ sắp đanh 1 thằng Lich undead mà chuẩn bị phép Necrotic damage là chết dở rồi. Chưa kể khi roleplay ngoài combat (nói chuyện tìm manh mối, trading, negotiating, dealing, seducing, persuading...) thì càng lấy đc cái "chất" của role nhân vật của mình thì càng dễ có outcome tốt và đưa mọi chuyện theo ý mình, nên cần kinh nghiệm là vậy. Rất nhiều veteran chơi D&D mà cũng phải xé giấy chôn xác nhân vật của mình vì những lỗi rất ngớ ngẩn hay quyết định bốc đồng. Tụi diễn viên/ voice actor/ biên kịch...chơi D&D nhiều vl. Roleplay như đang diễn trước ống kính điện ảnh
Xem critical role mà thấy bọn nó mấy người cứ ngồi nói nói gì không ấy. Đâu thấy cát skill, rút thẻ, chiếu hình phép 3D... gì đâu ta. Mà sabàn thấy làm dễ ẹc mà, Model thì lên mạng dơwnload về, in 3D ra rồi sơn là dc, làm chừng tháng chứ mấy. Model nhân vật muồn custom thì vào 3Dmax với Blender nặn thôi rồi cũng in ra. Skill phép thì vào After Effect làm rồi lấy máy chiếu chiếu ra. Chứ chơi mà có mấy tờ giấy ghi ghi chép chép thì sao chơi ta. Lúc đầu còn tưởng tụi Critical Role là chơi theo kiểu người cosplay mặc giáp đóng, hóa ra ngồi 1 chỗ thất vọnng vl :(
K có máy in 3D. Chơi mà xài máy in 3D là hạng sang rồi. Nói là in ra làm thì có vẻ dễ, nhưng khó làm nếu k có đủ không gian in từng module ra. Đó là chơi ở nhà chứ ra quán cafe thì đúng kiểu roleplay của mấy đứa diễn viên, ngồi tự nhập vai kể chuyện nói với nhau luôn ấy. Chỉ cần mỗi giấy character sheet, dice và giấy note. Nói chung chơi thử sẽ thấy có cái dễ có cái khó, hồi cũng quen. Tất nhiên có máy in 3D và chỗ rộng để làm sa bàn là giải quyết đc 7-80% mấy nhu cầu căn bản trong game rồi. Muốn xem mặc giáp đóng thật thì coi series của tụi Viva La Dirt ấy. Nhưng k có camp dài mà chỉ là mấy miniclip thôi, vì camp dài k ai đầu tư nổi diễn xuất với bối cảnh hay CGI đâu. Thành cmn series tv luôn r. https://youtube.com/@vivaladirtleague?si=YSWweqTSQmJx_9fq