Ruined?? Guild Wars 2 sẽ có tất cả những dạng PvP đã có trong Guild Wars, thêm vào đó sẽ có thêm World PvP vậy thì có gì là bị ruined đâu?? Nếu như không thích chơi World PvP thì không chơi World PvP, có ai bắt buộc đâu? Phần lớn thay đổi của Guild Wars 2 nằm ở PvE cũng chính là phần yếu kém hiện tại của Guild Wars. Với cấu trúc hiện tại PvE trong Guild Wars quá linear và cứng nhắc không thể thay đổi dễ dàng. Ý tưởng "chain events" nếu như được thực hiện đúng như ArenaNet nói thì có thể sẽ là một thế mạnh của Guild Wars 2 mà không có game nào khác trên thị trường có thể có được. Final Fantasy XI có Besieged để quái vật tấn công thành phố của người chơi và bắt đi con tin. ArenaNet muốn đi xa hơn nữa, trước đến giờ trong MMORPG làm mission hay quest, thành hay bại chẳng ảnh hưởng gì đến tình hình thế giới. Nhưng Guild Wars 2 muốn các mission bây giờ sẽ ảnh hưởng đến toàn cục. Trở lại ví dụ của PC Gamer, nếu như đã bắt đầu mission để chống lại một con dragon khổng lồ tấn công thành phố, nếu thành công thì sẽ được exp và items tuy nhiên, nếu thất bại, con dragon đó đương nhiên sẽ san phẳng thành phố đó từ đây nảy sinh ra quest di tản dân chúng và quest đi tìm vùng đất mới vì từ đây trở đi, thành phố đó trong Guild Wars 2 sẽ chỉ còn là một đống gạch vụn đổ nát. Những mission dạng thế này đòi hỏi một số lượng người chơi lớn trong server tham gia, vì nó thay đổi cả khuôn mặt của thế giới, chính vì thế mà phải có các vùng chung có thể chứa được hàng trăm người. Về phương diện control, trước đến giờ Guild Wars vẫn sử dụng cả 2 dạng, click chuột để di chuyển và WASD. Tuy nhiên, hệ thống WASD bị ảnh hưởng rất lớn từ hệ thống click chuột để di chuyển (thực ra lúc khởi đầu alpha và closed beta của Guild Wars chỉ có hệ thống click chuột để di chuyển, hệ thống WASD phát triển sau và thêm vào). Bây giờ ArenaNet muốn đổi ngược lại, tức là WASD sẽ là chủ đạo do đó di chuyển sẽ nhanh nhạy hơn, với nhảy, bơi... và click chuột để di chuyển như là thứ yếu tương tự như World of Warcraft.
Việc Anet tung ra tin này mà trong khi 4th chapter của GW chưa ra, làm vậy sẽ giảm đi số lượng người mua hàng.??? Tại sao lại làm vậy??? Còn về phần GW II, 80% sẽ hay hơn GW I, xưa giờ có game nào phần 2 mà dở hơn phần 1 đâu.
Cái vấn đề là Guild Wars vẫn tồn tại, ArenaNet sẽ vẫn tiếp tục support Guild Wars, server vẫn up. Không có lý do gì lại giảm đi số lượng người mua chapter cuối cùng. Hơn thế nữa, chapter cuối cùng này lại thiết lập mối liên hệ giữa Guild Wars và Guild Wars 2 và hệ thống Hall Of Monuments, người chơi có lẽ còn mua chapter cuối cùng này nhiều hơn cả 2 chapter trước để còn chuẩn bị và làm các quest của Hall of Monuments để được chuyển qua Guild Wars 2.
Nhãm nhí .... đồ họa GW2 hỗ trợ tới DX10 (phải xài con VGA 8800 trở lên mới graphic max ), gameplay rất thú vị với chế độ PvE PvP là chuẩn mực của gameonline, chưa kể Q và Mission phong phú chúng thay đổi do chính người chơi quyết định (hệ thống Q và mission như vậy hiện tại trên thế giới chỉ có mỗi thằng LOTR online).
Đến 2008 thì game dx10 tràn lan ra rồi và việc mua 1 máy tính chạy được víta trơn tru + vid card support full dx10 là trong tầm tay ><
_Lol cái GE nhảm nhí đó còn ko bằng 1 góc của GW1 nữa chứ nói chi. _Dạo này ko chơi GW nên ko biết hệ thống PvP của nó thế nào rồi. Cái hay của GW là PvP chứ PvE thấy ko thú vị lắm. Mà cái này bọn Anet nó lại muốn chuyển GW thành game PvE sao trời ? World PvP thì được cái gì đâu, large scale battle chỉ toàn đánh cho vui chứ tactic nỗi gì. V_V
Dude, you dun even know GW2 yet =___= Seriously, nhiều người rant về cái tin này quá...... đã biết mặt mũi nó thế nào đâu mà đã ..... Chơi game là for fun, tactic mãi cũng sleepy. Have some faith . Tôi tin là Anet sẽ ko làm chúng ta thất vọng đâu
Cũng thú vị, nghe bác nói là mình chuyển được thành tích từ acc GW cũ sang acc GW2 mới được, đúng ko? Vậy thì cho em hỏi tý: Tiền trong acc cũ có thể chuyển qua char GW 2 được ko? Hì, lo xa, vì uổng công lao mình cày money lắm :hug: Chain events là sao hả bác? Nói rõ hơn được ko, vì English của em hơi tệ Hơi giống Aion, khá thú vị đây. Bik đâu mình làm tình hình Gw2 diễn biến theo ý của mình luôn thì sao nhỉ, hehe Chổ này sao sao nó hơi giống Half-life DX10? Hy vọng lúc đó card dòng support DX10 sẽ giảm nhiều hơn. Mà 2 năm thì........ hơi lâu nhỉ, hồi hộp quá đi #
1. Ko, Arenanet has no love for farmers and grinders . Chỉ transfer được title, reserve được cái name........ 2. Chain events khó giải thích = TV lắm ( tớ **** at TV) cứ kiếm tờ PC gamers đọc là hiểu ngay 3. ngáp, Aion đã ra đâu mà biết nó thế nào. Muốn biết cái hệ thống này thế nào thì chơi thử cái Warhammer sắp ra ý.... 4. No comment ......từ trước đến giờ chơi GW toàn xài keyboard 5. Thời đó thì dx10 là bt, hiện giờ giá một con 8600 cũng ko đắt lắm đâu. Chưa kể bọn nó hứa là Dx10 được support ......nhưng ko có nghĩa là bỏ quên dx9 ... ai có dx10 thì đồ họa sẽ đẹp hơn. GW2 cũng hướng đến laptop mà.... Ví dụ đơn giản là GW1 này.....dx9.0c, nhưng nếu muốn vẫn có thể run ở dx8.1 = 1 cái lệnh
_Hệ thống control của GW bây giờ là tốt lắm rồi, điều khiển rất thuận tiện. Nếu thêm chắc chỉ thêm tính năng bơi với nhảy thôi. Mà thêm 2 cái này thì sẽ ảnh hưởng đến PvP, lúc đó lại xuất hiện 1 tràng skill chống nhảy, chống bơi ... _Dù sao cũng chưa biết hệ thống này thế nào, thôi để xem đã. Nhưng tui nghĩ Arenanet nên hòan thiện cái hệ thống PvP trong GW bây giờ đã. Đúng là làm 1 game PvP based rất khó, muốn thêm cái gì mới là cứ sợ các tính năng ko cân bằng. _Ông đó có giải thích rồi đó. VD như cho 1 con rồng tấn công Ascalon, nếu players thắng được con rồng thì ko sao. Nếu con rồng giết hết thì nó phá thành phố luôn, sau đó là 1 tràng quest di dời, sửa chửa ... nếu ko người chơi sau thì chỉ còn thấy Ascalon là đống gạch vụn. :devil:
/_Dù sao cũng chưa biết hệ thống này thế nào, thôi để xem đã. Nhưng tui nghĩ Arenanet nên hòan thiện cái hệ thống PvP trong GW bây giờ đã. Đúng là làm 1 game PvP based rất khó, muốn thêm cái gì mới là cứ sợ các tính năng ko cân bằng./quote Cái này tui đồng ý. Thằng mythic hồi xưa làm DAoC buff và nerf class liên tục . Nhức đầu với lão Mark Jacob Số người đang xem chủ đề này : 5 Hot topic lol
chain event, theo tớ skimming, có phải là cái ví dụ về: vd nó cho 1 con dragon attack 1 cái city, nếu players giữ được city thì sẽ có 1 event khác, mà nếu con rồng đó thịt được city sẽ có event khác xảy ra?
Thế thì các Player phải hợp tác nhiều hơn bác nhỉ, chỉ cần 1 anh nào bất cẩn là ..... toi nguyên City, gớm nhỉ........ Chơi như vậy đỡ nhàm tý vì mọi thứ luôn luôn thay đổi, chứ có mấy cái quest như GW cũ char nào cũng giống char nào thì thấy mà chán......... :whew: Nghe rất thú vị, hy vọng GW 2 sẽ vẫn giữ được vị trí của mình như GW bây h
Hiện thời thì chain event chắc sẽ là 1 hình thức mới trong mmorpg. Chắc chắn các game đỉnh bây giờ như EQ2, WoW, DAoC... sẽ áp dụng. Các game sắp ra như LOTR, age of conan, warhammer online chắc chắn cũng sẽ áp dụng. Bất kỳ nhà làm game nào cũng muốn game mình theo kịp tiến độ của trào lưu MMORPG. Đặc biệt với DAoC, điểm nhấn nổi bật của năm 2007 này sẽ là Camelot Campaigns, tạm dịch là chiến dịch camelot . Cứ 6 tháng 1 lần người chơi trong DAoC sẽ được bắt đầu 1 chiến dịch mới. Những chiến dịch được tạo ra với mục đích gắn kết người chơi lại với nhau và buộc họ phải re-explore lại vùng đất mà họ coi là quê hương của mình. Và cứ mỗi 2 tuần thì sẽ có content được thêm vào Campaign. Và tiêu biểu cho Campaigns đầu tiên người chơi camelot sẽ phải đối diện với "A Dragon Revenge" ^^. Cái này thì y như anh TS nói . Con rồng sẽ tấn công bất cứ những vùng nào gọi là có nhiều người chơi, những thành phố sẽ bị tàn phá và người chơi sẽ phải gắn kết với nhau đánh đuổi con rồng và xây dựng lại thành phố. Những trận chiến lớn sẽ được diễn ra và sự thành bại có thể ảnh hưởng đến bộ mặt của toàn realm. Tuy ở đây bàn về GW2 nhưng tôi chỉ muốn đưa ra ví dụ của Camelot trong thời gian năm 2007 này để mọi người thấy rồi các game như EQII, WoW, VG rồi cũng sẽ làm những chuyện như thế này. Và ai chơi game nào thì cứ chơi game nấy thôi >.< . Đọc thấy có bé mang GE vào bị chửi tối mặt tối mũi, mình mang DAoC vào chắc bị spit