:hug:chao tat ca cac ban w1 chung ta la nguoi viet nam chung taco chung dong mau chung ta cung bi bon de quoc xam chiem nhieu roi nay tiu o day voi cuong vi la nguoi dong gon y kiem chung ta phai dang cho ban nuoc ngoai te tua so muop tai vi sao tiu noi vay cac ban biet hok tai vi tiu moi bi thang co ten la pite tuc wa tiu chua tung dang ai nay bi dang tiu hi vong cac ban cung ho nguoi viet lap ra lien minh nguoi viet nem boom bon nuoc ngoai di cam on nhieu X( song va chien dau den hoi tho cuoi cung:hug:
Đang đời Fist Age cũng chém đc vài chú turkey nhưng chẳng biết làm cách nào để lấy resource về cả thằng nào cũng mời mấy triệu resource nhìn mà thèm
leader: mtuan181 Lúc vừa lên đời Modern xong thì bị 2 thằng là Ytiniman ở 267 Turkey và ballhogrod ở 299 USA đâm chém tới tấp ::( . Cũng may là chỉ bị quét sạch quân 1 lần, các lần sau đều vào đúng lúc mình online nên chạy quân và khoáng sản được (có đến 9 city lận). Sau 3 ngày khổ sở, thằng Ytiniman đã bị đón lõng và bị mình đập cho nát bét, sau đó bị mình vác quân sang cướp sạch tài nguyên. Sau 6 ngày, đến lượt thằng ballhogrod bị mình đập cho tơi bời chỉ sau cái call của nó với nội dung "U r dead, I'll attack U" có 1 ngày, 3 thành phố của nó tan hoang sạch sẽ tài nguyên . Có một chuyện lạ, chỉ sau 1 ngày nát bét, tự dưng thằng Ytiniman có đến 160.000.000.000 mỗi loại khoáng sản và với 440 thermo tank, Transport Train x 10, Magnetic Train x 1 :o không phải admin nhúng tay vào hơi phí! Thành ra nó thành H với mình và cả 2 không óanh được nhau nữa :whew: Mục tiêu tiếp theo là đập sạch, chém sạch bọn USA quanh nhà :devil:
ko phải admin nhúng tay vào đâu :) chẳng qua là bọn chúng mua Mtrain free trên chợ rồi bán lại có tiền rồi mua tiếp TTank thoai
Mọi việc diễn ra trong có 1 ngày nên kể cả việc mua đi bán lại cũng không thể nhanh thế được! Sẵn tiện vừa dẹp 1 thằng Turkey xong, anh em đánh giá chiến thuật hộ cái Attackers: 85.0 Machine Gunner(s)(75HP/95A/20D per unit) - Tactics: Back 115.0 Rifleman(s)(68HP/65A/19D per unit) - Tactics: Back 100.0 Bazooka(s)(90HP/75A/18D per unit) - Tactics: Back 100.0 Sniper(s)(38HP/95A/14D per unit) - Tactics: Back 77.0 Canon(s)(120HP/100A/19D per unit) - Tactics: Back 100.0 Grenadier(s)(90HP/70A/20D per unit) - Tactics: Back 1.0 Swordsman(s)(23HP/35A/20D per unit) - Tactics: Middle 1.0 Knight(s)(27HP/40A/18D per unit) - Tactics: Middle 1.0 Horseman(s)(11HP/32A/12D per unit) - Tactics: Middle 1.0 Musketeer(s)(30HP/45A/14D per unit) - Tactics: Middle 1.0 Camel(s)(11HP/11A/11D per unit) - Tactics: Front 1.0 Eagle Scout(s)(2HP/11A/11D per unit) - Tactics: Front 1.0 Warrior(s)(8HP/16A/12D per unit) - Tactics: Front Defenders: 260.0 Reinforced Tank(s)(240HP/126A/54D per unit) - Tactics: Front 132.0 Transport Train(s)(240HP/7A/24D per unit) - Tactics: Front Attacker base damage is: 47440.00 Defender base damage is: 33684.00 The attacker inflicts 92% of base damage The defender inflicts 71% of base damage The attacker inflicts 26436.0 net damage after 17208.0 blocker defense The defender inflicts 13569.0 net damage after 10646.0 attacker defense Defender Transport Train receives 9516.0 net damage 39.7 unit(s) are destroyed Defender Reinforced Tank receives 16920.0 net damage 70.5 unit(s) are destroyed Attacker Warrior receives 10855.0 net damage 1.0 unit(s) are destroyed Attacker Eagle Scout receives 2605.0 net damage 1.0 unit(s) are destroyed Attacker Camel receives 54.0 net damage 1.0 unit(s) are destroyed Attacker Musketeer receives 1.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Horseman receives 45.0 net damage 1.0 unit(s) are destroyed Attacker Knight receives 3.0 net damage 0.1 unit(s) are destroyed Attacker Swordsman receives 1.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Grenadier receives 3.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Canon receives 1.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Sniper receives 0.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Bazooka receives 0.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Rifleman receives 0.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Machine Gunner receives 1.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Invasion # 2 Attackers: 85.0 Machine Gunner(s)(75HP/95A/20D per unit) - Tactics: Back 115.0 Rifleman(s)(68HP/65A/19D per unit) - Tactics: Back 100.0 Bazooka(s)(90HP/75A/18D per unit) - Tactics: Back 100.0 Sniper(s)(38HP/95A/14D per unit) - Tactics: Back 77.0 Canon(s)(120HP/100A/19D per unit) - Tactics: Back 100.0 Grenadier(s)(90HP/70A/20D per unit) - Tactics: Back 1.0 Swordsman(s)(23HP/35A/20D per unit) - Tactics: Middle 0.9 Knight(s)(27HP/40A/18D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Horseman(s)(11HP/32A/12D per unit) - Tactics: Middle 1.0 Musketeer(s)(30HP/45A/14D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Camel(s)(11HP/11A/11D per unit) - Tactics: Front 0.0 Eagle Scout(s)(2HP/11A/11D per unit) - Tactics: Front 0.0 Warrior(s)(8HP/16A/12D per unit) - Tactics: Front Defenders: 189.5 Reinforced Tank(s)(240HP/126A/54D per unit) - Tactics: Front 92.4 Transport Train(s)(240HP/7A/24D per unit) - Tactics: Front Attacker base damage is: 47358.10 Defender base damage is: 24523.45 The attacker inflicts 110% of base damage The defender inflicts 62% of base damage The attacker inflicts 39643.6 net damage after 12449.4 blocker defense The defender inflicts 4724.4 net damage after 10595.6 attacker defense Defender Transport Train receives 11496.0 net damage 47.9 unit(s) are destroyed Defender Reinforced Tank receives 28147.6 net damage 117.3 unit(s) are destroyed Attacker Musketeer receives 3448.0 net damage 1.0 unit(s) are destroyed Attacker Knight receives 51.0 net damage 0.9 unit(s) are destroyed Attacker Swordsman receives 624.0 net damage 1.0 unit(s) are destroyed Attacker Grenadier receives 324.0 net damage 3.6 unit(s) are destroyed Attacker Canon receives 255.0 net damage 2.1 unit(s) are destroyed Attacker Sniper evades the counterattack Attacker Sniper receives 0.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Bazooka receives 16.0 net damage 0.2 unit(s) are destroyed Attacker Rifleman receives 0.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Machine Gunner receives 2.4 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Invasion # 3 Attackers: 85.0 Machine Gunner(s)(75HP/95A/20D per unit) - Tactics: Back 115.0 Rifleman(s)(68HP/65A/19D per unit) - Tactics: Back 99.8 Bazooka(s)(90HP/75A/18D per unit) - Tactics: Back 100.0 Sniper(s)(38HP/95A/14D per unit) - Tactics: Back 74.9 Canon(s)(120HP/100A/19D per unit) - Tactics: Back 96.4 Grenadier(s)(90HP/70A/20D per unit) - Tactics: Back 0.0 Swordsman(s)(23HP/35A/20D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Knight(s)(27HP/40A/18D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Horseman(s)(11HP/32A/12D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Musketeer(s)(30HP/45A/14D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Camel(s)(11HP/11A/11D per unit) - Tactics: Front 0.0 Eagle Scout(s)(2HP/11A/11D per unit) - Tactics: Front 0.0 Warrior(s)(8HP/16A/12D per unit) - Tactics: Front Defenders: 72.2 Reinforced Tank(s)(240HP/126A/54D per unit) - Tactics: Front 44.5 Transport Train(s)(240HP/7A/24D per unit) - Tactics: Front Attacker base damage is: 46764.66 Defender base damage is: 9410.66 The attacker inflicts 113% of base damage The defender inflicts 114% of base damage The attacker inflicts 47877.4 net damage after 4966.6 blocker defense The defender inflicts 2695.0 net damage after 10430.7 attacker defense Defender Transport Train receives 2872.0 net damage 12.0 unit(s) are destroyed Defender Reinforced Tank receives 45005.4 net damage 72.2 unit(s) are destroyed Attacker Grenadier receives 1293.0 net damage 14.4 unit(s) are destroyed Attacker Canon receives 1107.0 net damage 9.2 unit(s) are destroyed Attacker Sniper receives 126.0 net damage 3.3 unit(s) are destroyed Attacker Bazooka receives 136.0 net damage 1.5 unit(s) are destroyed Attacker Rifleman receives 1.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Machine Gunner receives 32.0 net damage 0.4 unit(s) are destroyed Invasion # 4 Attackers: 84.5 Machine Gunner(s)(75HP/95A/20D per unit) - Tactics: Back 115.0 Rifleman(s)(68HP/65A/19D per unit) - Tactics: Back 98.3 Bazooka(s)(90HP/75A/18D per unit) - Tactics: Back 96.7 Sniper(s)(38HP/95A/14D per unit) - Tactics: Back 65.6 Canon(s)(120HP/100A/19D per unit) - Tactics: Back 82.0 Grenadier(s)(90HP/70A/20D per unit) - Tactics: Back 0.0 Swordsman(s)(23HP/35A/20D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Knight(s)(27HP/40A/18D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Horseman(s)(11HP/32A/12D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Musketeer(s)(30HP/45A/14D per unit) - Tactics: Middle 0.0 Camel(s)(11HP/11A/11D per unit) - Tactics: Front 0.0 Eagle Scout(s)(2HP/11A/11D per unit) - Tactics: Front 0.0 Warrior(s)(8HP/16A/12D per unit) - Tactics: Front Defenders: 0.0 Reinforced Tank(s)(240HP/126A/54D per unit) - Tactics: Front 32.5 Transport Train(s)(240HP/7A/24D per unit) - Tactics: Front Attacker base damage is: 44366.67 Defender base damage is: 227.38 The attacker inflicts 56% of base damage The defender inflicts 92% of base damage The attacker inflicts 24065.4 net damage after 779.6 blocker defense The defender inflicts 52.0 net damage after 9885.6 attacker defense Defender Transport Train receives 24065.4 net damage 32.5 unit(s) are destroyed Attacker Grenadier receives 45.0 net damage 0.5 unit(s) are destroyed Attacker Canon receives 3.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Sniper receives 2.0 net damage 0.1 unit(s) are destroyed Attacker Bazooka receives 1.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Rifleman receives 0.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed Attacker Machine Gunner receives 1.0 net damage 0.0 unit(s) are destroyed 0W 0I 0O 0F worth of resources are captured by the attacking fleet. Fleet did not have enough capacity to capture max amount. ATTACKER WINS! 1,110,000W 6,300,000I 5,100,000O 4,590,000F worth of resources are captured by the attacking fleet units through pillaging and destroying defending army. These resources are added to the origin city stockpile of the attacker.
trong 2h nó có thể mua 1 slot free, 2h sau nó sẽ bán dc slot đó và dư dã tiền để mua Tank, mọi việc chỉ cần 1 buổi chứ ko đến 1 ngày đâu
[QUOTE = tranvantu147]trong 2h nó có thể mua 1 slot free, 2h sau nó sẽ bán dc slot đó và dư dã tiền để mua Tank, mọi việc chỉ cần 1 buổi chứ ko đến 1 ngày đâu [/QUOTE] Information for city (Didima) at 267:4:3/Turkey for security clearance level 6 is: Resources at target are: 160,000,000,000 Wood 159,999,998,738 Food 160,000,000,000 Iron 160,000,000,000 Oil Buildings at target are: Wood Cutters Hut level: 4 Shepherds Hut level: 7 Wood Workshop level: 3 Farm level: 4 Iron Mine level: 2 Civilian Hut level: 7 Research Hut level: 3 Barracks level: 6 Advanced Defense level: 1 Wood Factory level: 4 Greenhouse level: 4 Iron Valley level: 9 Oil Well level: 5 House level: 5 Apartment level: 9 Citadel level: 5 Military Base level: 7 Police Station level: 1 Units at target are: Thermo Tank x 440 - Tactics: Front Transport Train x 10 - Tactics: Front Magnetic Train x 1 - Tactics: Front Mua đi bán lại kiểu gì ra con số kiểu này?
không hiểu à? Nếu như giả sử có việc nó may mắn đến mức mua được free 1600 MT và bán hết trong 1 ngày (chuyện khó có thể xảy ra) thì số res mỗi loại nó có sẽ phải là 1 con số lẻ chứ không tròn trịa 160 tỷ như thế đâu, hiểu rồi chứ?
leader: mtuan181 Lúc vừa lên đời Modern xong thì bị 2 thằng là Ytiniman ở 267 Turkey và ballhogrod ở 299 USA đâm chém tới tấp : . Cũng may là chỉ bị quét sạch quân 1 lần, các lần sau đều vào đúng lúc mình online nên chạy quân và khoáng sản được (có đến 9 city lận). Sau 3 ngày khổ sở, thằng Ytiniman đã bị đón lõng và bị mình đập cho nát bét, sau đó bị mình vác quân sang cướp sạch tài nguyên. Sau 6 ngày, đến lượt thằng ballhogrod bị mình đập cho tơi bời chỉ sau cái call của nó với nội dung "U r dead, I'll attack U" có 1 ngày, 3 thành phố của nó tan hoang sạch sẽ tài nguyên . Có một chuyện lạ, chỉ sau 1 ngày nát bét, tự dưng thằng Ytiniman có đến 160.000.000.000 mỗi loại khoáng sản và với 440 thermo tank, Transport Train x 10, Magnetic Train x 1 :o không phải admin nhúng tay vào hơi phí! Thành ra nó thành H với mình và cả 2 không óanh được nhau nữa :whew: Mục tiêu tiếp theo là đập sạch, chém sạch bọn USA quanh nhà evil: