http://www.youtube.com/watch?v=bmTUpkZF6qo&feature=related Của chính SE làm để bật mí cách giết cho player
Sao tui nghi SE cố tình set con boss này khó giết trong mấy lần attempt đầu tiên để gây nên một hiện tượng khiến nhiều con cá mua về chơi thử quá (j/k). Thực chất trong World of Warcraft thì chuyện Blizzard đã ra tay can thiệp làm boss "không thể giết" đã từng xảy ra (vì có những guild quá khiếp, chưa gì hết patch mới vừa up là đi một lèo đến trùm cuối luôn). Cho những ai chưa mườn tượng ra (nhất là mấy bố fan Lineage II): Đừng nghĩ nó đơn giản như một số MMOs khác và cả cái Lineage II. Trong các cuộc raid lớn, để tính toán chuẩn xác lượng aggro, threat, hate, etc. phải dùng đến cả add-on, các phần phụ trợ tính toán và cảnh báo, tích hợp với chính trò chơi (cài thêm vào). Khi raid thì tất cả mỗi thành viên đều phải theo dõi sự chuyển biến chính xác theo từng giây, phút, đến lượt của ai heal/CC/tank, etc. phối hợp voice chat, command. Thường là các attempt đầu trong các instance end-game đều rất căng thẳng (cho đến khi hoàn thành và quen cách đánh). Có những guild đặt mục tiêu chinh phục bằng được end game và họ đánh liên tục trong cả tháng, thiết quân luật siết chặt. Nên có một câu nói vui nhưng mang nhiều ý nghĩa rất thâm sâu: GAME IS SERIOUS BUSINESS
Cho hỏi là cái con boss mà pt kia đánh 18 tiếng và có 20 lần biến hình có phải là con Absolute Virtue ko . Tại có một bài trên kia đưa cái link bên youtube thì thấy tụi nó bảo chỉ đánh tầm 2h và có 2 lần biến hình thôi mà Xem cái clip bên youtube thì thấy hơi...dở dở (theo cảm nghĩ cá nhân) vì đa số các char đứng...ngó là nhiều, thi thoảng mới đánh 1 2 cái. Chưa kể hành động của boss thấy cũng chậm rãi. Nhìn bên ngoài thấy ko căng thẳng và khó khăn cho lắm :whew: Chắc tại vì chưa có chơi nên ko hiểu dc game
Thì raid cơ bản là đâu phải cứ tất cả đều lao vô chém túi bụi, action tà lưa đâu. Có thứ tự, công việc giao từng người làm gì, khi nào hành động, luân phiên, đúng theo chiến thuật đặt ra. Raid end - game trong mấy loại này, mà đánh giống như Lineage II ỷ đông nhào vô chém con trùm nó *** vào mặt chết sạch (wipe).
Những guild lớn đi chinh phục end-game hầu hết là có nhà tài trợ, có cả cty hỗ trợ luôn. Còn guild này chắc là raid tự phát.
Trích lời của dân World of Warcraft: Tính ra kỷ lục đánh con trùm bên Final Fantasy 11 còn thua lúc guild Impus hạ "kẻ phản bội Illidan".
18 h :o. Bình thường chơi 3 h đã thấy chóng mặt mà :'> Mà đánh boss từng người luân phiên thì mấy chục phút mới mất 1% máu à?
Bàn về raid end-game là nói đến những chiến công thuộc dạng hàng khủng mà phần lớn các bác gamer VN nhà mình khó tưởng tượng ra đc. Từng người đánh luân phiên thì boss ko mất 1 giọt máu nào hết
Ko, nó ko cần heal gì cả, vì 1v1 với boss end-game thì 1 máu của bạn ko đủ để hứng 1 hit của nó nữa , còn tank ko có heal thì .... chừng 6 hit.
Đâu phải, đánh Illidan là wipe xong recover rồi re-run mấy lần mới ra 24h. Nếu mà tính kiểu thế thì Everquest từ hồi raid Fear plane hay Hate plane hay mấy cái raid của Scar of Velious kéo dài đến hơn 3 ngày 3 đêm chứ có 18h không đâu. 18h này là đánh liên tục không wipe 1 con boss thôi đó mà nó không chết. Ước tính có lẽ nếu như đánh thêm chừng 6 tiếng nữa thì chắc là giết được. Nhớ là 18h là 1 trận liên tục đó, không wipe và không re-run. Nói chung lúc đầu mới đánh mày mò chiến thuật thì lâu, sau này nghĩ ra nhiều chiến thuật quái chiêu thì lại siêu nhanh. Tôi còn nhớ cái thời LS US đầu tiên bắt đầu đánh mấy con God trên Sky, đến lúc vào đánh Kirin đánh hết gần 6h liên tục. Sau này tới bây giờ đánh dùng chiến thuật dps burn với team đã gear rồi đánh chết Kirin trong vòng từ 10s đên 18s.
Xem Clip SK Gaming lúc hạ Kil'Jeaden đánh hay , chỉ đạo chiến thuật tốt Anh Thành hay anh Thachsanh có tài liệu nào về cách tổ chức 1 Guild không ? Nếu có cho em xin tham khảo .
Ùm, hồi nãy sau khi comment xong thì cũng có nghĩ đến việc bên FF11 đánh liên tục 18 hourse liên tục. Nhưng thật sự là phải có break-time hay đại loại thế nào, chứ nếu đánh liên tục không có điểm dừng để recover potion, heath, etc. thì cũng không hợp lý lắm (không lẽ dùng chiến thuật thay người như bóng đá ), mà nếu thay người thì trong instance và nhất là fixed raid thì cũng không thấy khả thi lắm nhỉ?
Tất nhiên cũng phải có MMORPG cho hardcore, cho người chơi trên noob và dưới hardcore chứ Game nào cũng có boss như mấy cái WOW với FF XI này thì có mà vào bệnh viện hết.