Ý kiến - Thắc mắc - Đóng góp

Thảo luận trong 'Kingdom Hearts Text Game' bắt đầu bởi kingofgame981, 19/6/08.

  1. Vaan0605

    Vaan0605 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    24/1/07
    Bài viết:
    929
    Nơi ở:
    Conelia
    Hôm nay mới gặp trường hợp này. Nhờ King quyết định giùm, trong Phil Cup. ta có CTB như sau.

    Turn 1 là shadow rồi, ko nói. Nhưng turn 2 là player, giả sử mình ko đánh shadow mà đánh soldier No.1. Thì Turn 3 và 4 đúng ra là của 2 Soldier nhưng đã bị đánh chết 1. Vậy mình có được quyền bỏ 1 turn hay ko? Hay vẫn để tủn đó của Shadow No.2. Trả lờ gấp còn tính tiếp. Nếu được phép bỏ lần sau là CTB ghi rõ là của ai luôn đi.
     
  2. RavenOmega

    RavenOmega Baldur's Gate GVN CHAMPION ‍ ⚚ Mystic Mage ⚚ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/9/07
    Bài viết:
    41,884
    Nếu ai đã chết thì đương nhiên turn người/quái đó bị mất đi
     
  3. Roxas777

    Roxas777 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    18/8/08
    Bài viết:
    843
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    ghi là shadow chứ đâu phải Shadow 1 2
    tức là shadow đánh 2 lần chứ
     
  4. RavenOmega

    RavenOmega Baldur's Gate GVN CHAMPION ‍ ⚚ Mystic Mage ⚚ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/9/07
    Bài viết:
    41,884
    King lần sau tổ chức thì turn các thứ cẩn thận nhé, mà quái chỉ lao vào đánh trừ điểm chứ ko có cái gì khác à?
     
  5. Roxas777

    Roxas777 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    18/8/08
    Bài viết:
    843
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    hồi đó có quái đặc biệt như chiimera và amor,nhưng do kì này Red Amor quá mơ hồ,có skill đặc biệt mà k biết kích họat nó nên cũng....
     
  6. AWT

    AWT

    Tham gia ngày:
    19/1/07
    Bài viết:
    15,256
    Nơi ở:
    GVN
    Ở bài của McCloud , chỗ Arena , Round 2
    Turn 4 là Turn của Soldier cơ mà ?
    Các turn trước Soldier đã bị kill hết đâu ?
     
  7. Vaan0605

    Vaan0605 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    24/1/07
    Bài viết:
    929
    Nơi ở:
    Conelia
    Cái này đã hỏi Ra rồi. Cậu ta nói Soldier kill bớt 1 con nêu turn của Soldier giảm đi 1. Turn 4 là thành của Player.
     
  8. AWT

    AWT

    Tham gia ngày:
    19/1/07
    Bài viết:
    15,256
    Nơi ở:
    GVN
    Thế thì tớ có ý kiến là ghi rõ Turn nào là của con nào ra, nếu có 2 con cùng dạng thì ghi rõ Turn nào của con nào ... Như thế tiện cho mem tham gia lúc sau :'>
     
  9. kingofgame981

    kingofgame981 idle talk

    Tham gia ngày:
    9/10/05
    Bài viết:
    4,562
    Nơi ở:
    play
    Về điểm P của Mission 10 mới tổng kết, edit Tournament, Story mai mình sẽ làm, giờ phải đi học bài. ::)
     
  10. kingofgame981

    kingofgame981 idle talk

    Tham gia ngày:
    9/10/05
    Bài viết:
    4,562
    Nơi ở:
    play
    Ý tưởng vừa nảy ra, anh em thảo luận cái này dành cho Nhiệm vụ truyền kỳ, tiện cái tên này sẽ đổi thành "The Story Never Ending?" Vấn đề mình muốn anh em thảo luận ở đây sẽ là một trong những cái quan trọng, sẽ kéo dài quá trình anh em tham gia Story.

    Khoảng sau khi kết thúc hành trình tại "Disney Castle", một place mới sẽ xuất hiện tên là "Crystal", đây là phần quan trọng như đã nói, nó sẽ gắn kết với những world anh em đi qua, và nhiều cái khác. Nói cách khác, đây coi như là một phần chính cũng như phụ, nếu mọi người muốn khám phá. :'>

    Ở bên trong Crystal sẽ có những cái này :

    • Chia làm 2 nửa, nửa trên sẽ có 13 lầu, nửa dưới 15 lầu. Tầng giữa là G, tức là tầng bạn bước vào đầu tiên.
    • Nửa trên sẽ xuất hiện trong qua trình tham gia, nửa dưới thì sẽ có mặt ở phần 2.
    • Mỗi một lầu sẽ có một Story ngắn.
    • Muốn lên một lầu, bạn cần "key".
    • Ở đây sẽ có thêm phần di chuyển, sẽ nói sau.

    Đó là những gì mình nghĩ được dành cho Crystal, còn một số cái khác nhưng chưa muốn tiết lộ. Hmm, và cái này giống với Crystal trong FFXII, nếu ai đã chơi qua sẽ thấy na ná.

    Ngoài ra thêm cái này, trong "The Story Never Ending?" các nhân vật chưa thấy hay đã chết sẽ được đưa vào đây, vì "The Story Never Ending?" với Main Story khác biệt, nên không có gì thông lưu với nhau cả, chỉ có cái World là có thôi.

    Giờ thì nói tới phần di chuyển, chỉ dành riêng cho Crystal, nhưng sau này nếu phổ biến thì cho rộng rãi. Ở đây mình dùng dạng di chuyển phổ biến của những game dạng text nhưng online, mỗi một lầu ở Crystal sẽ là một khoảng đất 100 ô, được chia thành 10 ô mỗi hàng dọc ngang.

    Mỗi một ô là một điểm di chuyển, và mỗi một ô sẽ được ghi dưới dạng "số/số". Ví dụ bạn lên lầu 1, đang đứng tại vị trí 0/0 (tức là ô đầu tiên trên khoảng đất, bạn di chuyển một bước lên phía trước, là thành 1/0 (ô thứ 1 trên 10 ô của hàng ngang).

    Trên mỗi khoảng đất, hay là lầu, sẽ có những hòm đồ, quái, v.v...

    Cách di chuyển thì mình mới chỉ nghĩ tới việc bạn post một bài di chuyển, được di chuyển trong vòng 10 ô, khi hết 10 ô, phải chờ 12 tiếng sau mới được đi tiếp, tức là một ngày được 2 lần. Trong bài, anh em có thể trình bày rõ hoặc vắn tắt cách di chuyển của mình. Anh em còn cách nào khác hay hơn thì có thể góp ý.

    Cái nữa là đây không phải là một dạng cho anh em đến để luyện cấp (nhưng cũng đúng), nó là một nơi có cốt truyện hẳn hoi, như đã nói.

    Tạm thời là vậy vì ý tưởng bị nghẹt. Anh em thoải mái góp ý, nhưng mức nhẹ nhàng. :'>
     
  11. Vaan0605

    Vaan0605 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    24/1/07
    Bài viết:
    929
    Nơi ở:
    Conelia
    Vẫn còn chưa rõ lắm về vụ di chuyển. Nhưng như vậy phải làm thêm một cái Map của mỗi tầng, bác có nhắm là mình đủ thời gian để làm không? Đừng bày thêm kiểu rồi mình ko quản lý nổi đi đấy. Nói chung ý tưởng cũng được.
     
  12. kingofgame981

    kingofgame981 idle talk

    Tham gia ngày:
    9/10/05
    Bài viết:
    4,562
    Nơi ở:
    play
    Vụ đó thì mình đã tính, là sẽ vẽ một map toàn ô vuông, trên mỗi ô trong map là sẽ có những cái gì đó xảy ra, ai đi trúng thì phải chịu. :'>
     
  13. Claudius McCloud

    Claudius McCloud Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    8/9/08
    Bài viết:
    282
    Nơi ở:
    Geffen
    Ý tưởng cũng được, tiện cho anh em có việc làm khi chờ main story, nhưng chuyện quản lý là không tưởng, giờ ít mem nên có thể, chứ sau này thêm người tham gia thì mệt nghỉ
     
  14. Roxas777

    Roxas777 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    18/8/08
    Bài viết:
    843
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    cho hỏi cái truyền kì sao k có data của boss
     
  15. kingofgame981

    kingofgame981 idle talk

    Tham gia ngày:
    9/10/05
    Bài viết:
    4,562
    Nơi ở:
    play
    Thật tình nghĩ ra cái này cũng thấy hay, nhưng phần vẫn hơi mơ hồ. Mọi người có ý kiến nào khác không?

    Còn vụ Mission truyền kỳ, Mission 2 chỉ kêu đi lấy sách thôi, đâu cần gì thông tin. :-?
     
  16. Roxas777

    Roxas777 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    18/8/08
    Bài viết:
    843
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    mission 3 ý,đánh với 2 boss.......
     
  17. kingofgame981

    kingofgame981 idle talk

    Tham gia ngày:
    9/10/05
    Bài viết:
    4,562
    Nơi ở:
    play
    Vừa thảo luận, định sẽ đưa ra thêm những Job, như Warrion, black mage, v.v...

    Đi đôi với Job sẽ có thêm những Skill sao cho phù hợp.

    Việc này mọi người thấy thế nào. :-?
     
  18. Roxas777

    Roxas777 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    18/8/08
    Bài viết:
    843
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    cũng dc,mà mog tớ sao k có XP thế
     
  19. Vaan0605

    Vaan0605 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    24/1/07
    Bài viết:
    929
    Nơi ở:
    Conelia
    Vì bác chưa đ3u đồ để sys chứ sao. Trong bài của King đã nói rồi mà.
     
  20. AWT

    AWT

    Tham gia ngày:
    19/1/07
    Bài viết:
    15,256
    Nơi ở:
    GVN
    Hp của Eternity sao lại là 9000 + 9000 thế ?
     

Chia sẻ trang này