Sacred 2 - Fallen Angel [ Bàn Luận - Hỏi Đáp]

Thảo luận trong 'RPG Vault' bắt đầu bởi Yuk¡™, 7/11/08.

  1. dang23588

    dang23588 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    29/7/06
    Bài viết:
    1,115
    Nơi ở:
    Gió 'n' Rét
    Ông này không đọc tôi viết à X(
    Tôi bảo là Xuất chiêu nhanh hơn mà skill vẫn thế::)
    Đọc kỹ đi nhé :D
    Sera mà đồ đẹp?! Tôi thấy HE đồ đẹp hơn SR có mấy set nhìn như người máy=(( phát hãi=((
     
  2. Marvell

    Marvell Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/9/07
    Bài viết:
    3,591
    Có ai chơi con Dryad chưa ?

    Thử xem các bức hình sau có giống nguyên lý nghịch hành Cửu Âm chân kinh của Tây Độc Âu Dương Phong không ? :D). Này thì là liên hoàn cước:

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Cái này làm gợi nhớ lại chiêu unarmed combat (kỹ thuật chiến đấu tay không) trong S1.
     
  3. dang23588

    dang23588 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    29/7/06
    Bài viết:
    1,115
    Nơi ở:
    Gió 'n' Rét
    Nice PIC :D
    Chưa chơi Dryan... đang định up patch lên để chơi lại Con IS... thấy con nhện đẹp :x

    Trông con Dryan này đánh ngộ thật:D mà mình tưởng con này nó đánh Cung mà sao lại tay ko thế?:-/
     
  4. MaxMedia

    MaxMedia Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    8/3/08
    Bài viết:
    286
    Trò này đâm chém ko fer = diablo, quái ít hơn, map rộng hơn, đi 1 lần là bắt đầu nản.
    Làm vất vả up con máy lên chạy, cuối cùng đành gác.
     
  5. thanhnnf

    thanhnnf Mr & Ms Pac-Man Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/6/02
    Bài viết:
    238
    có ai pm mình hỏi cách build dryar, chụp mấy cái screen lên vậy, có gì các bạn cứ góp ý.
    hình đầu lúc chua7 có gì
    [​IMG]

    hình sau sau khi uống tăng lực đầy đủ
    [​IMG]
     
  6. nguyenhoanh

    nguyenhoanh Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    22/1/08
    Bài viết:
    769
    Nơi ở:
    Q.10-HCM
    Sacred 2: Fallen Angel Update Patch 2.34

    Mã:
    new update is out here is the info
    Content Update Patch 2.34 Now Available
    It's Christmas time in Ancaria, and we have a new content update for you to help celebrate! In addition to some important fixes, Content Update Patch 2.34 adds some new seasonal content for you to enjoy. The new content includes more sets as well as an island for you to find and explore.
    
    Version 2.34.0 includes the following:
    
    New Content:
    
    * New area with 24 aboveground sectors and about 6 additional underground
    sectors
    * New textures and objects to create a snowy landscape
    * Additional sounds for the snowy landscape
    * 20 new creatures
    * New NPCs
    * New full quest chain
    * Additional armor set for each character
    * New armor items and weapons
    
    Hint: The Christmas Island is shrouded in mystery so you can't see it on the world map. To begin your journey to it, find and speak to the Kobold in Thylysium, then sail to the port he unlocks.
    
    Fixes:
    
    * It was not possible to load an old save after patching, if the
    character in the old save had an item in their hand (held by the mouse
    pointer) at the time the save occurred.
    * Characters over lvl 61 were unable to create game channels (only able
    to join them).
    * Sometimes after rebirth at a resurrection monolith, the character
    started at an incorrect position on the map leading to a dead end.
    * The fourth Guardian of the Big Machine could sometimes be killed while
    it still idled. This skipped the end boss fight.
    * Crystal Monster: The lightbeam adjustment didn’t rotate which led to
    confusion about why the hero was stunned.
    * When tabbing out of the game then going back, the position of the
    mounted hero had changed.
    * Temple Guardian’s “Amplifying Discharge” with Mods 1b & 2b "
    Ricochet": Rebounding projectiles did not cause further damage after
    the first rebound.
    * Temple Guardian’s “Combat Alert” with Mod 1a "Assault": The
    increase in attack value was not shown on the tooltip.
    * Temple Guardian’s “Dedicated Blow”: The damage conversion for
    'prone to ice' for fire elementals converted damage into poison.
    * High Elf’s “Blazing Tempest” dealt too much damage.
    * High Elf’s “Fire Demon” with just achieved mod "Enliven": The
    increased damage was only visible after changing the CA slots. New
    damage is now instantly shown.
    * High Elf’s “Glacial Thorns” dealt too much damage and caused
    massive frame rate fall off when used on bosses.
    * The “Fire Demon” and “Moribund Animus” buffs restarted
    automatically. Now you need to reactivate them again manually.
    * Inquisitor‘s “Ruthless Mutilation” didn’t work properly with
    ranged weapons.
    * Shadow Warrior’s “Rallied Souls” with Mod 1a "Armament"
    resistance values were too high.
    * Seraphim’s “Archangel's Wrath” with Mod 1b "Salve": Additional
    fireball was added but damage didn’t decrease.
    * At the end of a combat-art move the Dryad erroneously shot another
    round of shuriken/knifes.
    * Dryad’s Hireling “Moribund Animus” no longer lies down every few
    seconds.
    * It was possible to forge high-level items into low-level weapons and
    armor. This could lead to overpowered items. Now the highest level of
    the forged items will be the new level of the item.
    * Slot boni on forged items didn’t work properly. Now silver slots give
    7 % bonus and gold slots give 15 % bonus.
    * Item bonus "+x to all CA’s" didn’t work correctly.
    * Monster attacks had a motionblur-effect that lasted too long.
    * The audio option “Character Effects on Center” had no effect on
    playback in 5.1 surround sound.
    * Several sound issues fixed for boss music, deathsplatter-effect and
    unique items.
    * Missing sound profiles added for T-mutant Human and High Elves as well
    as for new mini-bosses.
    * All sounds were initiated with a short snapping sound.
    * Singleplayer CoOp: When you started an SP game and opened the game as
    MP, the server started without a name. Now the name is
    CharacternameXXXX where XXXX stands for a random 4 digit number.
    * Rivers had dust clouds instead of water splashes.
    * Inventory picture for “Celdrahil's Gloves” was missing. 
    Mã:
    http://update.sacred2.net/sacred2/update/locale/uk/Sacred2-UK-2_31_0_0-2_34_0_0.exe
    crack:

    Mã:
    http://rapidshare.com/files/174649200/sac2_2.34.0.rar
     
  7. yenmai1987

    yenmai1987 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    12/8/06
    Bài viết:
    1,090
    Chuyển con băng đi pro ơi.........Lv 34 mình bắn dame là 3k4.............Mà mỗi mũi 3k4 ....đứng gần boss chơi cái này.....khoảng chục dòng 3k4 hiện lên và em đã ra đi........đồ rới loẻng xoẻng
     
  8. thanhnnf

    thanhnnf Mr & Ms Pac-Man Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/6/02
    Bài viết:
    238
    con băng là con nào, đừng nói hightelf nhe, cái đó là lỗi game, qua path 34 đã sửa lại rồi.
     
  9. KenjiOgami

    KenjiOgami Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    28/5/08
    Bài viết:
    157
    đương nhiên là phải sửa rồi , cái CA ấy quá imba ^^ nó không thể để như thế mãi được , con elf vô đối nhờ 1 CA thế sao đc ^^
     
  10. Marvell

    Marvell Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/9/07
    Bài viết:
    3,591
    Bạn Thanhnnf này có lẽ đang sống ở Đức thì phải (?), tại thấy trước giờ toàn chơi bản German không... :'>

    Bây giờ thì nói về cách build con Dryad của cậu, hình như chỉ tập trung vào 2 aspects đầu và cuối (tiếng Anh là Capricious hunter và Nature weaver). Vậy thì CA chính để farm quái là cái nào ? Còn trong combo thì đang sử dụng CA nào ? Ở nhánh Capricious hunter thì có 2 CA rất hay là Ravaged impact và Darting assault (tương đương như 2 chiêu Hard hit và Attack trong S1) thì thấy lvl của CA đó thấp, không biết có sử dụng không ?

    Còn trong bảng Skill thì đã chọn 9 skills:
    - Capricious hunter focus
    - Tactics lore
    - Concentration
    - Ranged weapons
    - Nature weaver focus
    - Combat reflexes
    - Armor lore
    - Speed lore
    - Nature weaver lore
    Giờ chỉ còn 1 slot, chắc có lẽ nên chọn Constitution có lẽ là tốt nhất thôi nhỉ ?
     
  11. gvn870152

    gvn870152 C O N T R A GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/11/08
    Bài viết:
    1,996
    Mấy cái item lí nhí chả phân biệt được răng rứa mô chi hết. Ai có kinh nghiệm chỉnh camera như thế nào cho hợp lý không, đi vào cây hoặc hang động bị khuất khó xoay sở quá. Lúc đánh nhiều khi bấm trái chuột nó ngơ ngơ sao ấy, chả thèm đánh (dễ nhấp hụt). Mình up lên 2.31 rồi không thấy lỗi nữa (còn lỗi gì nữa không thì chưa phát hiện). nghe nói crack chỉ chơi được level tới 30 mấy thôi thì phải::(
     
  12. yenmai1987

    yenmai1987 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    12/8/06
    Bài viết:
    1,090
    Đổi sang Lg 22 inch như của mình đi hết lí nhí ngay........2.31 chơi Vô tư , thỉnh thoảng rèo cái ra ngoài Windown thôi....lv up lên 200 ngon lành.......:D
     
  13. hvt0025

    hvt0025 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    12/6/05
    Bài viết:
    1,462
    Nơi ở:
    HoCiTy
    Cha này nói cài gì lung tung thế .Chỉ có lí nhí mà đòi tậu thêm LCD chắc ai chơi như ông VN toàn đại gia mất . Tính khoe hàng à :> LOL
     
  14. dang23588

    dang23588 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    29/7/06
    Bài viết:
    1,115
    Nơi ở:
    Gió 'n' Rét
    Nghe đồn đâu đó sang 2.34 HE không phải là vua kill Boss nữa mà?!:-/ không phải à ?!:-/
     
  15. thanhnnf

    thanhnnf Mr & Ms Pac-Man Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/6/02
    Bài viết:
    238
    Đúng là hiện giờ mình đang học ở Đức.
    Về cách build thì đúng như bạn đã nói, mình chỉ tập trung vào 2 aspekt đầu và cuối thôi, cái đầu để tấn công và cái cuối để thủ. Skill chính là combo 2 chiêu như bạn nói hard hit và attack, lí do tại sao mình hạn chế cho điểm vào 2 chiêu đó là muốn giới hạn thời gian colddown trong khoản 1,2s trở xuống. Lúc trước chơi path cũ thì chủ yếu dùng ống tiêu và dùng chuột phải là chính, nhưng qua path mới không còn bắn xuyên tường được nữa, ống tiêu coi như bỏ tại vì dam thấp quá, chuyển sang dùng cung trở lại.
    Cái slot cuối mình cũng nghĩ là constitution là lựa chọn tốt nhất cho đến thời điểm hiện tại.
    Hôm qua mới phát hiện ra 1 điều thú vị là con dryad còn có thể xử dụng vũ khí khác ngoài mấy cái thông thường nữa, nếu tăng Ranged weapons tới lever 75 thì có thể dùng vũ khí master, hôm qua mới tìm được 1 cái đó là cây lao, hihi, đang dồn điểm cho skill đó để xem dryad cầm lao ra sao.
     
  16. Marvell

    Marvell Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/9/07
    Bài viết:
    3,591
    Theo kinh nghiệm bản thân: Không nên kết hợp 2 CA trong cùng 1 nhánh aspect vào trong 1 combo, vì khi đó combo phải chờ CA1 chấm dứt cooldown thì CA2 mới phát chiêu được (cùng cooldown timer), mà trong lúc đó nếu bị quái nó đánh thì coi như combo sẽ bị "đứt gánh giữa đường". :wink:
    Tốt nhất nên sử dụng riêng rẽ 2 CA trong cùng 1 aspect vào 2 ô combat khác nhau; còn nếu muốn dùng combo thì nên kết hợp 2 CA ở 2 nhánh aspect khác nhau thì hay hơn.

    Theo mình thấy thì chiêu Ravaged impact (icon hình nắm đấm) cũng tốt chán vì nếu chọn ở silver mod (Trail) có khả năng giống Tên truy đuổi và gold mod (Blast) thì có khả năng phát chiêu nổ (mà trong S1 thì biết rồi đó, 1 phát Explosive arrow là 1 em đi đứt); còn Darting assault (icon hình 3 mũi tên) ở gold mod có khả năng phát chiêu Liên hoàn tiễn (multi hit). Bởi vậy dùng 1 trong 2 cái, cái nào cũng tốt, nhưng tốt nhất nên dùng riêng rẽ vẫn bắn nhanh hơn là kết hợp chung trong 1 combo.

    Cò về việc sử dụng Lao để đánh chỉ có cầm đánh thôi, chứ không có ném lao đi xa, giống như Triệu Tử Long cầm thương tả xung hữu đột ở cầu Trường bản ấy !?! :devil: Mà Lao thì hình như thuộc về Pole arm chứ không phải Ranged weapons, coi chừng bị "hố" đó !!! :D
    Còn 1 cái nữa là có mấy cây "dài dài" (lúc nhặt có nghe tiếng như tiếng lazer) thì cây đó mới thuộc Ranged weapons , thực chất nó là súng bắn lazer, chứ không phải Lao, mà mấy cây súng lazer (súng dài hay súng ngắn) con Dryad đều không biết sử dụng đâu !!!
     
  17. thanhnnf

    thanhnnf Mr & Ms Pac-Man Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/6/02
    Bài viết:
    238
    cái đó thì chưa chắc a, mình chơi 2 combo thấy vẫn thường thôi, vì 1 cái cooldow 1,1 1 cái 1,2s nên để chung 2 cái mỗi khi sử dụng chỉ cần 1,2s thôi, nếu tách riêng ra thì thời gian chờ lại lâu hơn cho 2 cái, với lại còn phải đổi qua lại nữa, với lại mình it khi bị đứt gánh lắm trừ khi chua7 hết CA1 mà quái chết rồi thì khí khi nó dừng luôn. Còn về cái option sau thì mình không chọn tên đuổi mà chọn cái % bỏ qua giáp, bởi vì theo kinh nghiệm lúc trước dùng blasrohr thì không cần đuổi, bắn là dính, với lại khi quái chạy vào bụi, hay là vào mô đất cao thì tên nó cũng lũi vào đất luôn, còn cái opt 3 thì mình chọn cái bắn liên tục 2 tên, bởi vì thấy nó lợi hơn cái explosive arow, mình chưa biết là nó có mạnh không nhưng nó có % xảy ra, không phải tên nào cũng nổ đâu, cái kia thì lúc nào cũng 2 phát impact. Còn cái Darting assault thì theo bảng tiếng đức nó dịnh là có thể bắn 360°, có nghĩa là lúc trước thường chỉ bắn được mấy con trước mặt thôi, nếu chọn cái này thì nó sẽ bắn luôn mấy con đứng sau lưng, tất nhiên thì vẫn là 4 mũi tên thôi.
    He he, cái lao thì đã nhìn rõ ràng là ranged weapons rồi, bởi vậy mới nói là phát hiện mới, nhưng nó yêu cầu cái Ranged master lận, giờ phải dồn điểm cho cái Ranged weapons thôi. Còn cái cây energy thì mình biết rồi, cây đó chỉ có mấy con nào có energy mới dùng được thôi vd: sera, TG
    Giáng sinh đến rồi, chúc mọi người vui vẻ, up tấm hình chụp chung với ông già noen làm kỉ niệm, (sốc, ông già noen là cái thằng bán thú, hic hic
    [​IMG]
    Anh em up bản mới ra đảo noen đi, ngoài đó có 2 boss với 1 rồng đấy, ra mà lấy cái set noen
    Tuần sau mình không lên net được, mọi người chơi vui nhe, mai mốt bàn tiếp.
     
  18. thanhnnf

    thanhnnf Mr & Ms Pac-Man Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/6/02
    Bài viết:
    238
    lỗi, bị dubb, xóa vậy !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
     
  19. baotha

    baotha Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    30/7/06
    Bài viết:
    116
    remove để update véion 2.34 không được . vesion này nó có phần check gì đó không biết mà nó lại báo như vậy nè, bạn nào coi thử là lỗi gì vậy.
    mình đã xóa game đi cài lại rồi mà, up từ đầu đến 2.31 không có vấn đề gì tới cái này là như vậy đó
    [​IMG]
     
  20. Marvell

    Marvell Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/9/07
    Bài viết:
    3,591
    Muốn update thành công thì phải theo trình tự sau khi uninstall rồi cài từ đầu và update tuần tự (dành cho bản UK) :
    2.02 --> 2.10 --> 2.12 --> 2.31 --> 2.34.

    Kỳ này do Ascaron làm thêm cái quá trình kiểm tra ngược mấy file bị sửa đổi bằng MD5 gì đó nên không thể update thẳng từ 2.02 lên 2.12 mà bỏ qua 2.10 được (có lẽ do 2.12 bị lỗi). Link cập nhật trên trang web của Sacred 2 đã bỏ mất link update 2.10 rồi.

    Sau đây là link (direct) update từ 2.02 lên 2.10 :
    http://update.sacred2.net/sacred2/update/locale/uk/Sacred2-UK-2_10_0_0.exe
    và link (direct) update 2.10 lên 2.12 :
    http://update.sacred2.net/sacred2/update/locale/uk/Sacred2-UK-2_10_0_0-2_12_0_0.exe
     

Chia sẻ trang này