Spell 1: Hiệu ứng "zích zắc" hay. Spell 2: Nhảy loạn xạ trên không trung, nhìn nhiều spell dạng này quá nên kô ấn tượng lắm. Spell 3: Ấn tượng nhất chiêu này, nhưng mà model hình bát quái kô hợp cho lắm . Spell còn nhiều leak, cần fix lại.
Ặc, đã rất cố gắng remove leak ai ngờ còn.... Thôi thì sau này vào nghề làm effect, còn mấy pác thì remove leak giùm
Spell anh WE làm hãi quá,efect tùm lum,về sau thì hơi giật,nhất là quả ulti với quả skill đánh ra hình bàn tay,hình như là anh có vẻ thích làm spell nhiều hiệu ứng thì phải,hơi liên quan đến spell omnislash
Không phải nhiều hiệu ứng mà làm sao cho nó đẹp, giống phim ấy Làm gì có skill đánh ra hình bàn tay Ai dùng spell nhớ ghi credit nhé :P P/S: Mấy spell trên định sau này cho vào dự án "Warcraft Hero Battle Chaos"
cÓ MÀ,em nhớ ko lầm là nó đánh ra cái hiẹu ứng nhà night elf nổ ra 5 hướng thành cái bàn tay(như lai thần chưởng)
Đâu có,khi skill này lvl 3 mà chỉ đánh trúng khoảng 1-2 target thì nó sẽ thành hình bàn tay,trông cũng hay hay,cho em hỏi là skill cuối sao lúc có nhạc lúc lại ko có nhạc vậy?
chỉnh effect thì mình ko biết , bạn tạo 1 dummy rồi add model cho nó là model gì bạn muốn xong rồi click vào Unit đó tìm dòng Art - Maximum Pitch Angle xong rồi sửa thành -90 bấm Shift + Click chuột để nhập giá trị âm
Lúc test có out ra không, out ra vào lại là mất sound P/S: Hảo á, thí chủ rongdoVN nói "trúng phóc" các hạ cứ theo đó mà làm
Cho đệ tử hỏi là skill rupture của thằng blood trong dota làm kiểu mô vậy?Mong giải đáp ----- Merge ---- Không ai trả lời giùm đệ tử sao?
Bần đạo nghĩ là như thế này chẳng hiểu có đúng không Đầu tiên set 2 point cho target Point 1 thì chỉ set 1 lần là chỗ đứng của y Point 2 thì cứ liên tục set chỗ hiện tại của y, mỗi 0.01s Nếu khoảng cách > 80 range thì damage + cho y thổ huyết Nếu thí chủ đó stop thì lại set Point 1 là point của y ( Event Unit - A unit Is issued an order with no target )
có point mới và point cũ để kiểm tra khoảng cách khoảng cách = 0 -> ko sao khoảng cách > 0 -> mất máu kiểm tra xong thì phải đặt point cũ = point mới không đặt lại thì rõ ràng point cũ vẫn là point cũ -> kể cả không di chuyển thì point mới vẫn không khác point cũ, vẫn có khoảng cách -> vẫn deal dmg cho X là point cũ và Y là point mới nếu đặt point cũ = point mới Mã: X----Y X----Y Y------X X-Y nếu không đặt point cũ = point mới Mã: X----Y X---------Y X--Y X----Y đến lần chạy timer sau thì point mới ở timer trước đã thành point cũ và giờ lấy point mới để kiểm tra tiếp thôi còn timer thì 0.04s là được rồi, 0.01 để giật tung máy hay sao
Đại sư phụ có thể đưa ra 1 map vd cho đệ tử được mở rộng tầm mắt được không,nếu được thì đệ tử cám ơn sư phụ lắm lắm ------ Merge ------- Không huynh nào giúp tiểu đệ sao?
Cho em hỏi là làm sao để mỗi giây trên đầu unit sẽ có số,VD:1,1.5,2,2.5,....giống như khi bị thằng alchemist ngắm như trong dota ạ?
Lại thêm 1 fan hâm mộ cuồng nhiệt của zmidouz. Nếu muốn làm spell này thì mình hỏi bạn rằng bạn có biết trigger là gì không?
em chỉ có cái map test skill thui em copy mấy cái abilities và dummy + trigger qua map mình rùi nhưng mà lúc em xài thì thằng hero nó bị đơ luôn còn đây là cái map test skill : http://www.hiveworkshop.com/forums/...d76e1798750bb6df6f2578b44&dateline=1247333016