Armour and Weapon --- Cả Armour và Weapon đều có những điểm chung như sau: 1_Cả 2 đều có chung 2 option (có thể có) – requires và Blessed 2_Cả 2 đều có tối đa là level 10 3_Cả hai tính đến thời điểm hiện tại cũng chỉ đến class 10 --- Class của item trong A3 là 1 dạng đồ chơi dành riêng cho từng cấp bậc, ví dụ như Knight có bộ đồ Erh (tên chung của các món armour ví dụ như Erh Helm, Erh Boots, Erh Pants...nhưng vũ khí thì có tên khác) là class 1, dành cho nhữg người mới vào. Khi lên 1 class tức là từ Erh->Pieri thì đương nhiên cũng đòi hỏi bạn phải có sức mạnh (Str) hay phép thuật (Mag) và Dex cao hơn class trước. Chúng ta nên phân biệt đồ của nhân vật thành class bởi vì rất khó nhớ hết tên của các loại đồ và quan trọng là bạn nói class bao nhiêu thì dân Thái dễ hiểu hơn là bạn nói tên của món đồ đó. --- Khái niệm level trong a3 cũng khá dễ hiểu. Mỗi class đồ đều có từ level 1->10 trong đó thường thấy nhất là đồ 1->5. Trong khoảng từ class 1 đến class 5 thì mỗi lần lên level item đó cũng tăng thêm Defence (nếu là Armour) hay Damage (Weapon) và cũng đòi hỏi character có Str (or Mag) và Dex cao hơn level trước vd: Pieri Helm level 1 đòi hỏi người chơi phải có 60 Str và 50 Dex character mới có thể sử dụng được (Pieri Helm level 1 +6 Defence) qua đến level 2 thì bạn phải có 66 Str và 56 Dex mới có thể sử dụng. Giả dụ bạn thiếu 1 ở bất cứ Str hay Dex thì item đó bạn ko thể wear được. Mỗi level khi up lên và wear vào bạn sẽ thấy nó sáng hơn trước. +_ Tuy nhiên khi bạn mang được đồ class 6 rồi (chỉ từ class 6 trở lên) thì nội trong class đó bất cứ level nào đi chăng nữa cũng chỉ đòi hỏi bạn duy nhất Str va Dex ở ngay level đầu. Tức là bạn vừa đủ sức mang đồ class 6 level 1 thì bạn cũng có thể wear được đồ class 6 level 10 +_ Bất cứ món Armour hay Weapon nào có level 6+ (level 6 trở lên) cũng đều có 1 điểm chung duy nhất là nó có 1 lớp bóng bên ngoài. Mức độ bóng càng nhiều thì level của item đó càng cao và thông thường các item này tụi nó không bao giờ bán và nếu có bán thì giá thật sự (tùy theo class) mà nói, có thể mua được cả chục cục rune 10. ________________________________________________________ +_Các bạn nên hiểu rõ những khái niệm cơ bản này, sau đó mình sẽ up lên những phần chi tiết hơn
Sau đây là 1 số công thức mĩ mà Saipan mới bít được. Nhờ ông lengen coi đúng không? Simple upgrade mixes - top - rune1,rune2,rune3 middle - saph,saph result - topaz - tested it works success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - topaz,topaz result - ruby - tested it works success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - ruby,ruby result - saph - tested it works success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - emerald(downgrade gem),emerald(downgrade gem) result - ruby - tested it works success rate - could fail (good one to know here if you want to downgrade an item but have no emerald) top - rune1,rune2,rune3 middle - ruby(upgrade gem),ruby(upgrade gem) result - emerald - tested it works success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - rune9,rune10,ruby(uprade gem),ruby(uprade gem),ruby(uprade gem) result - evil stone? unsure cost to much to test this one. success rate - could fail top - rune1,rune2,rune3 middle - rune7,rune8,evil stone?,evil stone?,evil stone? result - large evil stone? success rate - could fail (everyone seems to know this one) top - rune1,rune2,rune3 middle - rune6,rune6,pet food,pet food, pet food result - pet resurrection potion success rate - could fail top - rune1,rune2,rune3 middle - rune4,rune4 result - rune5 success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - rune5,rune5 result - rune6 success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - rune6,rune6 result - rune4 success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - rune4,rune5,rune6,rune7 result - rune8 success rate - could fail top - rune1,rune2,rune3 middle - rune4,rune5,rune6,rune8 result - rune7 success rate - could fail top - rune1,rune2,rune3 middle - rune7,rune7 result - rune8 success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - rune8,rune8 result - rune7 success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - rune4,rune5,rune6,rune7,rune8,rune10 result - rune9 success rate - could fail top - rune1,rune2,rune3 middle - rune4,rune5,rune6,rune8,rune7,rune9 result - rune10 success rate - could fail top - rune1,rune2,rune3 middle - rune9,rune9 result - rune10 success rate - 100% top - rune1,rune2,rune3 middle - rune10,rune10 result - rune9 success rate - 100% Weapon/Armor upgrade mixes - (the following need to be tested) top - rune1,rune2,rune3 middle - rune4,rune5,1st stage armor/weapon result - 2nd stage armor/weapon item cannot vanish top - rune1,rune2,rune3 middle - rune5,rune5,2nd stage armor/weapon result - 3rd stage armor/weapon item cannot vanish top - rune1,rune2,rune3 middle - rune5,rune7,3rd stage armor/weapon result - 4th stage armor/weapon item cannot vanish top - rune1,rune2,rune3 middle - rune7,rune7,4th stage armor/weapon result - 5th stage armor/weapon item cannot vanish top - rune1,rune2,rune3 middle - rune7,rune9,5th stage armor/weapon result - 6th stage armor/weapon item can vanish top - rune1,rune2,rune3 middle - rune9,rune9,6th stage armor/weapon result - 7th stage armor/weapon item can vanish top - rune1,rune2,rune3 middle - rune10,rune10,7 stage armor/weapon result - 8th stage armor/weapon good chance that it may vanish Weapon/Armor Lv upgrade mixes - (easier to use upgrade gems) (notice that the top base runes are in a different order this time) top - rune1,rune3,rune2 middle - rune5,rune6 item - lv0 item result - lv1 item good chance that it may vanish top - rune1,rune3,rune2 middle - rune6,rune6 item - lv1 item result - lv2 item good chance that it may vanish top - rune1,rune3,rune2 middle - rune6,rune8 item - lv2 item result - lv3 item good chance that it may vanish top - rune1,rune3,rune2 middle - rune8,rune8 item - lv3 item result - lv4 item good chance that it may vanish top - rune1,rune3,rune2 middle - rune8,rune10 item - lv4 item result - lv5 item good chance that it may vanish top - rune1,rune3,rune2 middle - rune10,rune10 item - lv5 item result - lv6 item good chance that it may vanish top - rune1,rune3,rune2 middle - rune10,rune10,rune7 item - lv6 item result - lv7 item good chance that it may vanish top - rune1,rune3,rune2 middle - rune10,rune10,rune8 item - lv7 item result - lv8 item good chance that it may vanish top - rune1,rune3,rune2 middle - rune9,rune9,rune7 item - lv8 item result - lv9 item good chance that it may vanish Phần 2: Part 2: Weapon/Armor atk power (+)/def power (+) mixes (tested most of the following so they should all work) (notice the change in order on the top runes) top - rune2,rune1,rune3 middle - rune6,rune4 item - 1st stage armor/weapon result - +def/+atk cannot fail top - rune2,rune1,rune3 middle - rune4,rune4 item - 2nd stage armor/weapon result - +def/+atk cannot fail top - rune2,rune1,rune3 middle - rune4,rune7 item - 3rd stage armor/weapon result - +def/+atk cannot fail top - rune2,rune1,rune3 middle - rune7,rune7 item - 4th stage armor/weapon result - +def/+atk cannot fail top - rune2,rune1,rune3 middle - rune7,rune10 item - 5th stage armor/weapon result - +def/+atk cannot fail top - rune2,rune1,rune3 middle - rune10,rune10 item - 6th stage armor/weapon result - +def/+atk cannot fail top - rune2,rune1,rune3 middle - rune10,rune10,rune8 item - 7th stage armor/weapon result - +def/+atk cannot fail top - rune2,rune1,rune3 middle - rune10,rune10,rune7,rune8 item - 8th stage armor/weapon result - +def/+atk cannot fail top - rune2,rune1,rune3 middle - rune9,rune9,rune7,rune8 item - 9th stage armor/weapon result - +def/+atk cannot fail Lowering requirements on weapon mixes (needs to be tested, i'm really uncertain on these ones) (notice the change in order on the top runes) top - rune2,rune3,rune1 middle - rune4,rune4,rune5 item - 1st stage weapon could vanish top - rune2,rune3,rune1 middle - rune4,rune5,rune6 item - 2nd stage weapon could vanish top - rune2,rune3,rune1 middle - rune4,rune6,rune4,rune7 item - 3rd stage weapon could vanish top - rune2,rune3,rune1 middle - rune5,rune5,rune6,rune8 item - 4th stage weapon could vanish top - rune2,rune3,rune1 middle - rune5,rune6,rune4,rune9 item - 5th stage weapon could vanish top - rune2,rune3,rune1 middle - rune5,rune4,rune5,rune10 item - 6th stage weapon could vanish top - rune2,rune3,rune1 middle - rune6,rune6,rune4,rune7,rune9 item - 7th stage weapon could vanish top - rune2,rune3,rune1 middle - rune6,rune6,rune4,rune8,rune9 item - 8th stage weapon good chance of vanishing Adding hit rate to pants, mp absorption to helms, crit avoid to boots and stun duration to gloves (needs to be tested) (notice the change in order on the top runes) top - rune3,rune1,rune2 middle - rune4,rune5,rune6 item - 1st stage pant/helm/boots/gloves cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune5,rune6,rune7 item - 2nd stage pant/helm/boots/gloves cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune6,rune7,rune8 item - 3rd stage pant/helm/boots/gloves cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune7,rune8,rune4 item - 4th stage pant/helm/boots/gloves cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune4,rune5,rune6,rune7,rune9 item - 5th stage pant/helm/boots/gloves cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune4,rune5,rune6,rune8,rune10 item - 6th stage pant/helm/boots/gloves cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune5,rune6,rune7,rune8,rune9 item - 7th stage pant/helm/boots/gloves cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune5,rune6,rune7,rune8,rune10 item - 8th stage pant/helm/boots/gloves cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune6,rune7,rune8,rune9,rune10 item - 9th stage pant/helm/boots/gloves cannot vanish Adding avoid rate to pants, hp absorption to helms, more gold obtained to boots and atk dmg to gloves (needs to be tested) (notice the change in order on the top runes) top - rune3,rune1,rune2 middle - rune5,rune6,rune4 item - 1st stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune6,rune7,rune5 item - 2nd stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune7,rune8,rune6 item - 3rd stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune8,rune4,rune7 item - 4th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune5,rune6,rune4,rune7,rune8 item - 5th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune5,rune6,rune4,rune8,rune10 item - 6th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune6,rune7,rune5,rune8,rune9 item - 7th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune6,rune7,rune5,rune8,rune10 item - 8th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune7,rune8,rune6,rune9,rune10 item - 9th stage cannot vanish Adding magic avoid rate to pants, hp/mp comsumption reduced to helms, crit rate to boots and stun dmg? to gloves (needs to be tested) (notice the change in order on the top runes) top - rune3,rune1,rune2 middle - rune6,rune4,rune5 item - 1st stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune7,rune5,rune6 item - 2nd stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune8,rune6,rune7 item - 3rd stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune4,rune7,rune8 item - 4th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune6,rune4,rune5,rune7,rune9 item - 5th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune6,rune4,rune5,rune8,rune10 item - 6th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune7,rune5,rune6,rune8,rune9 item - 7th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune7,rune5,rune6,rune8,rune10 item - 8th stage cannot vanish top - rune3,rune1,rune2 middle - rune6,rune7,rune9,rune10,rune9 item - 9th stage cannot vanish
--- Bài khá đó, but tui đã Việt hoá với lại nói kỹ hơn nhiều, sắp tới sẽ up lên but cũng cám ơn bạn đã đóng góp cho box a3, mong bạn cố gắng nhiều hơn ^^
Trước tiên các bạn nên biết 1 tí về công dụng của từng loại upgrade (các item này có thể pick from monster nhưng rất hiếm) Upgrade Stone : Giúp cho bạn up item (weapon or armour) lên 1 level. Lấy mòn đồ đó để trong inventory xong lấy cục upgrade stone bỏ vào món đồ đó là bạn đã up xong (chỉ up cho level 1->5, luôn luôn thành công) Degrade Stone : Công dụng như upgrade nhưng thay vì up thì down 1 level (chỉ dành cho level 1->5, luôn luôn thành công) Small Master Stone : Up level từ 5->7 nếu thành công thì lên 1 level (vd đồ level 6 bỏ small master stone vào nếu thành công thì up lên level 7, cơ hôi thành công là 20% nếu thất bại đồ trở về level 1, trường hợp đồ có option Blessed sẽ + thêm 5->10% success cho upgrade bằng small master stone). Large Master Stone : Up từ level 7->10 nếu thành công thì lên 1 level (vd đồ level 7 bỏ small master stone vào nếu thành công thì up lên level 8, cơ hôi thành công là 20% nếu thất bại đồ trở về level 1, trường hợp đồ có option Blessed sẽ + thêm 5->10% success cho upgrade bằng large master stone). Small Juego : Up đồ từ 5->8 random 1 đến 2 level nếu thành công (vd có thể đồ sẽ tăng 1 -> 3 level nếu thành công up item, có thể đồ từ level 5->7 hoặc 5->6 và 5->8, cơ hội thành công là 20% nếu thất bại đồ trở về level 1, trường hợp đồ có option Blessed sẽ + thêm 5->10% success cho upgrade bằng small juego).’ Large Juego : Up đồ từ 10 random 1 hoặc 2 level nếu thành công (vd có thể đồ sẽ tăng 1 hay 2 level nếu thành công up item, có thể đồ từ level 10 hoặc 9, cơ hội thành công là 20% nếu thất bại đồ trở về level 1, trường hợp đồ có option Blessed sẽ + thêm 5->10% success cho upgrade bằng large juego). --- Các option có trong item thường là tiếng Thái nên các bạn khó biết, để phân biệt giữa các option tui chia ra màu của các option. Ví dụ, bạn có Gloves có item có chữ màu đỏ là option Increase Attack Damage. Pants Increase Hit Rate Increase Evade Rate Increase Evade Skill Rate Helm Increase Mp Absorption Increase Mp Absorption Decrease HP and MP usage Boots Increase Critical Hit Evade Rate Increase Money Earn Increase Critical Hit Rate Glove Increase Supporting Conitnuous Time Increase Attack Damage Increase Skill Attack Damage
Hôm nay lag quá tui ra post bài này để anh em xem chơi hehe: Đầu tiên bạn cần biết 4 thứ sau: fur,piece of stone, piece of bone, scale. Mỗi thứ các bạn tìm 10 cái (nếu dư cũng không sao). Thực hiện các bước sau đây (bước nào trước cũng được, quan trọng là bước cuối cùng thôi) Bước 1 : f + f + scale + scale = paff sting (làm ra 2 paff sting) [A] Bước 2 : bone + bone + bone + bone = power bone (làm 2 cái ) Bước 3 : stone + stone + stone + stone = power stone (làm 2 cái) [C] Lấy 2A + 2B + 2C = sting (phải có 3 bước trên mới làm bước này) Bước 4 : bone + bone +stone + stone = horn Bước 5 : fur + fur + fur + scale +scale +scale = awl hay screwdrive Cuối cùng : horn + screwdrive +sting = BOX Tui cũng mới biết chưa có điều kiện làm, ai làm ra rồi thì báo nha. Hộp này chứa 100 item được đấy.
Bay gio thi hinh nhu tui da hieu, xin giai thich nhu vay(legend cho biet y kien) Cac ban muon mix do thi vo gap ong Yamor (ben Temoz) chon phan mix, se co 3 day o trong: Day 1:gom 3 o trong tuong ung voi phan 'top' (trong bai viet cua eflvodich) Day 2:gom 6 o trong tuong ung voi phan 'middle' Day 3:1 o tuong ung voi phan 'item' Va ket qua co duoc sau khi mix se la 'result'
--- Ngoài hệ thống nâng cấp bằng gems trên, a3 còn cho chúng ta upgrade 1 đường khác nữa đó là mix rune. --- Có 10 loại rune như sau. --- Trước hết chúng ta làm quen với hệ thống mix rune. --- Ở Temoz bạn tìm đến Yamo và ở Quanato là Kaduroo --- Chọn thẻ mix bạn sẽ được bảng sau: --- Basic Rune : luôn là 3 loại rune là 1,2,3 hay tùy thuộc vào bạn muốn up cái gì mà thứ tự sắp xếp của rune sẽ thay đổi 2,1,3 v.v.v --- Rune : nơi đây là để các loại rune từ 4->10 tùy theo bạn muốn up ra sao mà sẽ cách sắp xếp các rune khác nhau, thường thì ở 6 slot chứa rune này luôn luôn có 1 slot trống là ít nhất để bạn có thể để Eutuxia vào. Eutuxia sẽ giúp cho bạn + 5->10% success khi up đồ. --- Item : là nơi bạn đặt item vào Note: Có 2 trường hợp thất bại khi ghép rune là 1_Mất item 2_Còn item --- Cho dù mất hay còn item thì khi thất bại tất cả các rune đã mix sẽ mất.
Thay đổi từ item này (+1 số item khác) để ra 1 item mới Basic Runes – 1 2 3 (Thus Ur[1] Thon[2] Ken[3]) Sapphire + Sapphire = Topaz (100% thành công) Topez + Topez = Ruby (100% thành công) Ruby + Ruby = Sapphire (100% thành công) Degrade stone + Degrade stone = Upgrade stone (50% thành công) Upgrade stone + Upgrade stone = Degrade stone (100% thành công) Rune9 + Rune10 + 3 Upgrade stone = Small master stone (50% thành công) Rune7 + Rune8 + 3 Small master stone = Large master stone (50% thành công) Rune6 + Rune6 + 3 Bird’s food = Shue healing potion (50% thành công) Rune6 + Rune6 = Rune4 (50% thành công) Rune4 + Rune4 = Rune5 (50% thành công) Rune5 + Rune5 = Rune6 (50% thành công) Rune8 + Rune8 = Rune7 (100% thành công) Rune4 + Rune5 + Rune6 + Rune8 = Rune7 (50% thành công) Rune7 + Rune7 = Rune8 (100% thành công) Rune4 + Rune5 + Rune6 + Rune7 = Rune8 (50% thành công) Rune10 + Rune10 = Rune9 (100% thành công) Rune4 + Rune5 + Rune6 + Rune7 + Rune8 + Rune10 = Rune9 (50% thành công) Rune9 + Rune9 = Rune10 (100% thành công) Rune4 + Rune5 + Rune6 + Rune7 + Rune8 + Rune9 = Rune10 (50% thành công) Mix Potion ATK Larc(S) +ATK Larc(S) + ATK Larc(S) = ATK Larc(M) (100% thành công) ATK Larc(M) + ATK Larc(M) + ATK Larc(M) = ATK Larc(L) (100% thành công) ATK Larc(L) + ATK Larc(L) + ATK Larc(L) = ATK Larc(G) (100% thành công) ATK Fire Larc(S) + ATK Fire Larc(S) + ATK Fire Larc(S) = ATK Fire Larc(M) (100% thành công) ATK Fire Larc(M) + ATK Fire Larc(M) + ATK Fire Larc(M) = ATK Fire Larc(L) (100% thành công) ATK Fire Larc(L) + ATK Fire Larc(L) + ATK Fire Larc(L) = ATK Fire Larc(G) (100% thành công) ATK Ice Larc(S) + ATK Ice Larc(S) + ATK Ice Larc(S) = ATK Ice Larc(M) (100% thành công) ATK Ice Larc(M) + ATK Ice Larc(M) + ATK Ice Larc(M) = ATK Ice Larc(L) (100% thành công) ATK Ice Larc(L) + ATK Ice Larc(L) + ATK Ice Larc(L) = ATK Ice Larc(G) (100% thành công) ATK Thunder Larc(S) + ATK Thunder Larc(S) + ATK Thunder Larc(S) = ATK Thunder Larc(M) (100% thành công) ATK Thunder Larc(M) + ATK Thunder Larc(M) + ATK Thunder Larc(M) = Thunder Larc(L) (100% thành công ATK Thunder Larc(L) + ATK Thunder Larc(L) + ATK Thunder Larc(L) = Thunder Larc(G) (100% thành công) Max HP Larc(S) + Max HP Larc(S) + Max HP Larc(S) = Max HP Larc(M) (100% thành công) Max HP Larc(M) + Max HP Larc(M) + Max HP Larc(M) = Max HP Larc(L) (100% thành công) Max HP Larc(L) + Max HP Larc(L) + Max HP Larc(L) = Max HP Larc(G) (100% thành công) Chú thích: (G) Great, (L) Large, (M) Medium, (S) Small
Upgrade level item (weapon+armour) Basic Runes – 1 3 2 (Thus Ur[1] Ken[3] Thon[2]) Rune5 + Rune6 + item Class.1 = item Upgrade +1 Level(70% thành công, fail mất item) Rune6 + Rune6 + item Class.2 = item Upgrade +1 Level(50% thành công, fail mất item) Rune6 + Rune8 + item Class.3 = item Upgrade +1 Level(30% thành công, fail mất item) Rune8 + Rune8 + item Class.4 = item Upgrade +1 Level(20% thành công, fail mất item) Rune8 + Rune10 + item Class.5 = item Upgrade +1 Level(15% thành công, fail mất item) Rune10 + Rune10 + item Class.6 = item Upgrade +1 Level(10% thành công, fail mất item) Rune10 + Rune10 + Rune7 + item Class.7 = item Upgrade +1 Level(10% thành công, fail mất item) Rune10 + Rune10 + Rune8 + item Class.8 = item Upgrade +1 Level(10% thành công, fail mất item) Rune9 + Rune9 + Rune7 + item Class.9 = item Upgrade +1 Level(chưa biết, fail mất item) Rune9 + Rune9 + Rune8 + item Class.10 = item Upgrade +1 Level(chưa biết, fail mất item) Ví dụ: Erhm Helm level 3 ( 1 3 2-5 6 , nếu thành công)->Erhm Helm level 4
Upgrade class item (weapon+armour) Basic Runes – 1 2 3 (Thus Ur[1] Thon[2] Ken[3]) Rune4 + Rune5 + item Lv.1 = item Lv.2 (50% thành công) Rune5 + Rune5 + item Lv.2 = item Lv.3 (40% thành công Rune5 + Rune7 + item Lv.3 = item Lv.4 (30% thành công) Rune7 + Rune7 + item Lv.4 = item Lv.5 (20% thành công) Rune7 + Rune9 + item Lv.5 = item Lv.6 (15% thành công) Rune9 + Rune9 + item Lv.6 = item Lv.7 (13% thành công) Rune10 + Rune10 +item Lv.7 = item Lv.8 (10% thành công) Ví dụ: Basic Runes – 1 2 3 (Thus Ur[1] Thon[2] Ken[3]) Rune4 + Rune5 + Long Sword = Ariba Sword
Add Blessed (Weapon+Armour) Option Blessed+ từ 5->10% success khi upgrade level Basic Runes – 2 3 1 (Thus Thon[2] Ken[3] Ur[1]) Rune4 + Rune6 + item Lv.1 = Add Bless option (50% thành công, fail không mất item ) Rune5 + Rune6 + item Lv.2 = Add Bless option (40% thành công, fail không mất item) Rune4 + Rune5 + Rune8 + item Lv.3 = Add Bless option (30% thành công, fail không mất item) Rune4 + Rune8 + Rune8 + item Lv.4 = Add Bless option (25% thành công, fail không mất item) Rune5 + Rune8 + Rune9 + item Lv.5 = Add Bless option (20% thành công, fail không mất item) Rune6 + Rune9 + Rune9 + item Lv.6 = Add Bless option (15% thành công, fail không mất item) Rune8 + Rune9 + Rune9 + item Lv.7 = Add Bless option (15% thành công, fail không mất item) Rune8 + Rune9 + Rune9 + item Lv.7.5 = Add Bless option (100% thành công, fail không mất item) Rune9 + Rune9 + Rune10 + item Lv.8 = Add Bless option (15% thành công, fail không mất item) Rune9 + Rune9 + Rune10 + item Lv.8.5 = Add Bless option (100% thành công, fail không mất item) Rune10 + Rune10 + Rune9 + item Lv.9 = Add Bless option (chưa biết) Rune10 + Rune10 + Rune9 + Rune9 + item Lv.10 = Add Bless option (chưa biết)
Để đáp ứng nhu cầu về tìm đồ của các bạn trong a3, hôm nay mình lên giúp mọi người biết về cái loại đồ cũng như các phép cho các bạn :p Đồ class 1 Warrior : Vũ khí: Long Sword, Rhocaber Axe, Long Spear Đồ: Penirh Set, Shurhard Set, Trorh Set Sorceress : Vũ khí : Rhen staff, Hall Staff Đồ : Pora Set, Ehmbla Set Knight Vũ khí : Lukihoo, Mace the Priest, Round Shield, Veroon Shield Đồ : Erh Set, Hunoth Set Quái vật cần đánh : (ở wolfreck và Elkenver) Memora Lesy Epulooa Caterian Big caterian Hemmerd
Đồ class 2 Warrior : Vũ khí: Ariba Sword, Hyuirebher Axe, Warshide Đồ: Magny Set, Fred Set, Moin Set Sorceress : Vũ khí : HolyCross Staff, Flrum Staff Đồ : Nherin Set, Urenis Set Knight Vũ khí : Ester Sword, Grooz, Dirhun Shield, Kite Shield Đồ : Pieri Set, Rhandverr Set Quái vật cần đánh : (ở wolfreck và Elkenver) Breas Amadys Templenight Noblen Grayhag
Đồ class 3 : Warrior : Vũ khí: Haib Sword, Chrash Axe, Luna Spear Đồ: Senie Set, Necruss Set, Vidolph Set Sorceress : Vũ khí : Divine Staff, Khresent Staff Đồ : Eskha Set, Rehrad Set Knight Vũ khí : Halpas, Khaenshuthren, Sherahon Shield, Squel Shield Đồ : Prill Set, Muelnirh Set Quái vật cần đánh : (ở Fairmode và Vemerden và Carode) Polk Plounitz Resca Vonoy Hell caterian Gerge Ravak Olgoc Harpy Dugusu Hwamar Kumanon Kukadon
Đồ class 4 Warrior : Vũ khí: Charthare Sword, EviDead Axe, Kluid Đồ: Prime Senie Set, Prime Necruss Set, Prime Vidolph Set Sorceress : Vũ khí : Sihill Staff, Isis Staff Đồ : Iron Eskha Set, Prime Rehrad Set Knight Vũ khí : Remome,War Hammer, Gierring Shield, Rand Shield Đồ : Iron Prill Set, Prime Muelnirh Set Quái vật cần đánh : (ở Carode, Clarb v.1 và Rangdel v.1) Moulek Parak Glue Dark Memora Staff Hammerd Templer Randel Hound Dark Olgoc Dark Harpy Doomed Moulek Medeia
Đồ class 5 Warrior : Vũ khí: Partes Sword, Ghodpist Axe, Deneroo Đồ: Snortra Set, Pherion Set, Rhandgrid Set Sorceress : Vũ khí : Dragon Staff , Redyan Staff Đồ : Tephron Set, Ginarr Set Knight Vũ khí : Agares, DeepCry Hammer, Kwaon Shield,Greybone Shield Đồ : Guardian Set, Sangetal Set Quái vật cần đánh : (ở Rangdel v.1, Rangdel v.2, Clarb v.1, Clarb v.2) Torturer Dark Saint Higel Bobug Sonos Khun Rirox Khastol Jakaka Yatake Dameratone Hell Vonoy Dark Polk
Các skill của warrior Warrior Strinh lv1-3,Deboots lv1-3,Cross swing lv1-3 Memora Lesy Epulooa Caterian Big Caterian Xharshs lv1-3,Xspen lv1-3,Pelldow lv1-3 Hemmerd Breas Amadys Templenight Noblen Grayhag Fraerak lv1-3,Spault lv1-3,Fire Rush lv1-3 Polk Plounitz Resca Vonoy Hell Ceterian Gerge Ravak Spauren lv1-3,Ketura lv1-3,Ice Rush lv1-3 Olgoc Harpy Dugusu Hwamar Kumanon Kukadon Moulek Parak Rhizdaw lv1-3,RawBoots lv1-3,Lightning Rush lv1-3 Glue Dark Memora Staff Hemmerd Templer Randel Hound Torturer Dark Olgoc Dark Harpy Doomed Moulek Medeia Khastol Quirenz lv1-3,Spautherhn lv1-3,Boomerrang Cutter lv1-3 DarkSaint Higul Bobug Sonos Jakaka Yatake Dameratone Quirenz Scroll v.3, Freeze Scroll v.1, Precksion Scroll v.1,Spautherhn Scroll v.3,Giant Swing Scroll v.1, Boomerang cutter Skill Scroll v.3 Sonos Khun Rirox Hell Vonoy Dark Polk Freeze Scroll v.2-.3, Fohside Scroll v.1, Precksion Scroll v.2-3, Dragonbust Scroll v.1, Aspit Scroll v.1, Giant Swing Scroll v.2-3 Rangdel 4 Iwhila Yhagon Hartz Selvarb 1 Pomang Rhontoo Wimos
Các skill của knight Knight Cross harsh lv1,Heal lv1,Bow lv1 Memora Cross harsh lv1-3,Heal lv2-3,Reduce lv1-3,Bow lv 1-3 Lesy Epulooa Cetarian Big Cetarian Hemmerd Rizsh lv1-3,Athena lv1-3,X hash lv1-3 Breas Amadys Templenight Noblen Grayhag Polk Plounitz Resca Vonoy Stratshu lv1-3,Warath lv1-3,Padish lv1-3 Hell Cetarain Gerge Ravak Olgoc Harpy Dugusu Hwamar Kumanon Stratshu lv3,Shield lv1-2,Padish lv3 Kukadon Moulek Parak Bonzpa lv1,Shield lv2-3,Nekten lv1 Glue Dark Memora Staff Hemmerd Dark Olgoc Dark Harpy Bonzpa lv2,Holy Blade lv1-2,Nekten lv2 Templer Randel Hound Torturer Doomed Moulek Medeia Khastol Bonzpa lv3,Holy Blade lv3,Nekten lv2 Dark Saint Jakaka Ice Shield lv1,Fire Shield lv1,Lightning Shield lv1,Demo Hunter lv1 Higul Bobug Yatake Dameratone Karazdem lv1 Bobug Dameratone Karazdem Scroll v.2, Ice Shield Scroll v.2-3, Fire Shield Scroll v.2-3, Lightning Shield Scroll v.2-3, Demon Hunter Scroll v.2 Sonos Khun Rirox Hell Vonoy Dark Polk Ice Blade Scroll v.1, Karazdem Scroll v.3, Fire Blade Skil-Scroll v.1-3,Ice Blade Scroll v.2, Thunder Blade Scroll v.1-3, Demon Hunter Scroll v.3, Lazvetcki Scroll v.1-3, Aposphlo Scroll v.1-3, , Srebher Scroll v.1-3, Bless of Redyan Scroll v.1-3 Rangdel 4 Iwhila Yhagon Hartz Selvarb 1 Pomang Rhontoo Wimos