Ulduar Hard mode - How to beat them all

Thảo luận trong 'World of Warcraft' bắt đầu bởi Chimcò_vn, 23/7/09.

  1. Le Anh

    Le Anh C O N T R A

    Tham gia ngày:
    10/8/03
    Bài viết:
    1,575
    Thường thì setup dạng dạng thế này (tất nhiên mỗi lần đánh lại thay đổi một chút)

    5-6 Heal: 1 Pally, 1 Disc Priest, 1 Holy Priest, 1 Druid, 1-2 Shammy
    1 Tank: Pally / DK
    19-18 DPS: 2 SPs, 2-3 Mage, 4-3 Locks, 1 Boomkin, 2-1 Elem Shammy, 1 Enh. Shammy, 2 Rogue, 2 DPS Warr, 1 Ret pally, 2 DK
     
  2. Chimcò_vn

    Chimcò_vn Chim Non Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/7/05
    Bài viết:
    6,448
    Nơi ở:
    SI:7
    ah quên hỏi bên bạn Le Anh pop hero vào phase mấy ?
     
  3. CuaRangMe

    CuaRangMe T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    1/1/05
    Bài viết:
    641
    chắc 3 :)

    5 healers có vẻ hơi stress, nhất là khoảng vừa move vừa cast... fight này đúng perfect cho druid.
     
  4. Le Anh

    Le Anh C O N T R A

    Tham gia ngày:
    10/8/03
    Bài viết:
    1,575
    4 :D
    P3 heroism không tận dụng được hết lợi ích nên không dùng (vd vừa pop phát thì fire spawn là melee lại chạy ra assault bot => phí heroism trên melee), P4 dùng cả raid được, mà lại không phải move, khỏe hơn :D

    5 healers thì đúng là bắt buộc phải có priest HN glyph và druid, mặc dù meter không nói lên điều gì nhưng con druid lúc nào healing done cũng đầu bảng ._.
     
  5. Chimcò_vn

    Chimcò_vn Chim Non Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/7/05
    Bài viết:
    6,448
    Nơi ở:
    SI:7
    heheh cuối cùng cũng down được :D giờ đang try Vezax hardmode, bạn LeAnh có tip gì cho mình hem ;))
     
  6. Le Anh

    Le Anh C O N T R A

    Tham gia ngày:
    10/8/03
    Bài viết:
    1,575
    Gratz :D

    Vezax thì cá nhân tớ thấy rất dễ, dễ hơn Freya x3 / Mimiron nhiều, có thể try vài lần là down nếu ít retard và đủ dps cho Animus (nếu đã down Freyax3 thì chắc sẽ đủ dps thôi, đừng lo :D). Strat cũng không có gì phức tạp hay khác với normal mode nhiều:

    Về setup:
    - Hạn chế mang melee, mang càng nhiều range dps càng tốt. Bên tớ thường chỉ mang 1 feral druid, 2 war, 2 rog và 1-2 DK dps + 2 tanks (nói cách khác là đảm bảo đủ melee buff và 4 interupters - 2 con interupt chính và 2 con back up đề phòng trường hợp lag d/c)
    - MTank class gì cũng được, tất nhiên DK sẽ nhẹ nhàng hơn cho healer, nhưng Druid War Pally đều có thể đứng yên tank nếu chia cd ra dùng hợp lí.
    - Cần 5-6 Healers, shaman có cái spec enhance khỉ gì đấy heal rất tốt và regen mana khỏe (hình như 0/50/21).
    - Range dps: cần tối thiểu 1 hunter, còn thì thoải mái class gì cũng được. Ưu tiên SP ^^

    Strat:
    * Melee & Healer *
    - Tank pull, tất cả healers chạy vào stack dưới chân boss, chỉ để range dps đứng ra ngoài. (Nếu dùng Disc Priest thì con Disc priest nên đứng ra ngoài cùng range dps để lấy Shadow Crash và shield mọi người, rất lợi)
    - Phân công 2-3 phase 2 raid healers (Druid hoặc Priest). Những healer này sẽ không heal cho đến khi Animus spawn, đứng melee / wand boss.
    - Boss sẽ không Shadow Crash melee nếu có trên 10 người đứng ở xa hơn 15y range kể từ boss. Cái này không quan trọng lắm vì không ai nên chết trong fight này, tuy nhiên cứ nhớ đề phòng lỡ down con Animus xong có người chết thì phải để healer chạy ra range cho đủ 10 người.
    - Melee không làm gì khác normal mode, dps và interupt. Tất nhiên phải đảm bảo 100% Flame gì gì interupted là điều không cần bàn đến.

    * Range dps *:
    - Hunter bật và giữ Aspect of the Pack suốt fight cho đến khi animus spawn thì tạm tắt để OT grab animus rồi bật lại.
    - Chia làm 2 group. Mark 1 người mỗi group để làm dấu. 2 group sẽ đứng tương đối gần nhau (>10y là đủ), gọi tạm là grp trái & grp phải.
    - Caster đứng wanding cho đến khi boss Shadow Crash. Group dính shadow crash sẽ phải move sang trái / phải để né, grp còn lại có thể đứng yên. Sau khi cục SC land để lại vũng đen thì 2 grp move vào và đứng ở rìa vũng SC.
    VD: SC vào 1 thằng grp bên trái => grp bên trái move sang trái né, grp bên phải đứng yên dps => SC land => grp trái đứng ở rìa bên trái, grp phải move vào rìa ngoài cùng bên phải của cục SC, dps boss.
    - Nếu ai bị mark cần chạy về phía sau (thay vì trái / phải như né SC)
    - Cú SC -> né -> move vào như thế đến p2. Nếu có lúc nào boss emo không cast SC (trường hợp này xảy ra tương đối nhiều, boss đứng 1' không cast cái SC nào rồi spam SC lia lịa) thì caster lại quay lại wanding, chỉnh lại position về vị trí ban đầu nếu cần thiết, SP nhớ MF boss để giữ SWP up.
    - P2, animus spawn, đợi vài sec để tank lấy agro rồi heroism burn con animus. Vẫn tiếp tục né SC và chạy mark như trên. Thường con animus sẽ down vào khoảng 40-65 debuff tùy dps (lần đầu tớ down là 63 debuff, do 2 con retard dính SC chết)
    - Animus down thì lại quay lại dps boss, hết film.
    => Loot?

    Strat chỉ đơn giản vậy thôi, chủ yếu là kiếm cho đủ dps và quen position 2 range grp / chạy trái chạy phải không dính SC và không để boss heal nhiều.

    Wall of text crit u for 9001 dmg.
     
  7. CuaRangMe

    CuaRangMe T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    1/1/05
    Bài viết:
    641
    bên đây range move theo clockwise, mage lock 1 grp, hunter sp 1 grp :) , còn mark theo LA nói chắc là lifeleech, lùi lại >10 yards khỏi grp, chủ yếu move né SC theo clockwise.
    ehe với retlol vẫn regen được, ret heal tốt, đợi proc gì lên là instant FH ấy + có thêm extra help tank cái CD :)
    Mà theo mình con đó trong 25 dễ hơn Mim<Freya (chỉ mới ở attempt chứ chưa down :) )

    à, hôm nay mới thử Alagorn 10man... shaman heal stress quá, Big Bang vài cái là wipe :(
    chỉ attempts được 4 lần, đành phải hỏi LeAnh chia sẻ vài kinh nghiệm.
    _mình control down add như thế nào là tốt? (tank ngay giữa, drop Blackhole xung quanh? lúc 3 cục kia ra thì lúc nào nên kite vô, lúc nào nên chờ tank through?)
    _hero sau BB thứ 2 hay bao nhiêu % nhỉ?
    _cái Blackhole illusion, lẹ quá + cắm cúi heal không để ý được, nhưng đôi khi vô ra liền, đôi khi ở tận 7s... là sao nhỉ?
    _chưa tới p2, nhưng p1 mà nó đánh con druid (solo tank thorim HM tới boss chết) kinh quá... không biết healers hay tanks phải làm gì cho nhẹ không? (vẫn tank swap, mà boss đánh theo lời nó bảo là như truck ủi vô... CD thì để dành BB, có thể phải fix lại gear nhưng thực sự heal thấy stress so với Mim xa :|).
     
  8. Le Anh

    Le Anh C O N T R A

    Tham gia ngày:
    10/8/03
    Bài viết:
    1,575
    Algalon tớ thấy strat khá đơn giản (đơn giản, không phải dễ nhé), không có tip / tricks nhiều.

    Tớ đánh thì chưa bao giờ thấy control add :D Thường raid giao cho thằng hunter assist, star ra nó mark và một con dps nữa (ưu tiên class nào không cần DoT, mage/lock chẳng hạn) dps down con star, đến khi còn ~ 20% thì chuyển sang con star tiếp theo, đợi Phase Punch rồi giết con star, heal raid lên. Repeat. Vị trí giết con star không quan trọng.
    Khi Constellation spawn thì những người có agro lập tức kite vào Black Hole, nhưng phải nhớ luôn để lại 1 Black Hole để né Big Bang. Raid sẽ tránh xa Black Hole này, khi boss bắt đầu cast BB thì cả đám chạy lại chui vào. Đặc biệt healer tránh đứng gần để phòng trường hợp agro con Constellation làm despawn cái BH.

    Tớ thường khoảng 50% là heroism.

    Tùy lúc nào chui vào. Chui vào sớm thì ở trong lâu, chui vào muộn thì ra sớm.

    Không =p Algalon trước đến giờ dmg lên tank vẫn rất cao (lại còn dual weild +.+), đấy là lí do tại sao cần 2 người heal tank. Bù lại raid dmg nếu biết né Cosmic tốt thì raid heal sẽ nhẹ nhàng hơn Mimi p2.
     
  9. Eluna

    Eluna Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    24/4/08
    Bài viết:
    1,063
    em nhớ là chỉ có 3 con living constellation thui mà anh. mà bên em tank bọn nó luôn chứ ko có kite.
    mấy con mob trong đó giết được đó giết bớt lần sau chui dzo bị đánh ít lắm.
    thật chứ nó đánh như rogue í. tank 45k HP mà nhìn như con mage bị con rogue chọt í. :))
     
  10. Chimcò_vn

    Chimcò_vn Chim Non Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/7/05
    Bài viết:
    6,448
    Nơi ở:
    SI:7
    hmm lần wipe cuối cùng hôm qua của mình thì mình còn 25% mana và con Animus còn 10% HP. Bực cái hôm qua đám range retard quá Animus ra bị giật aggro hoài zzzz ko thì xử hôm qua rồi .... cá nhân mình cũng thấy dễ hơn Mimiron

    Còn freezaa thì chưa try hoãn đấy đã ::(
     
  11. CuaRangMe

    CuaRangMe T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    1/1/05
    Bài viết:
    641
    nói vậy thì bên mình mage control tốt, tại thường 3 cục nó target mình hay con priest mà mình thì không biết lúc nào nên kite vô cho despawn thôi (chắc DBM chưa update hay sao mà vô đó đánh như default UI, không có bar timer để canh, toàn nghe voice con boss, đã thế lần đầu tự nhiên nghe u uuuuu... làm hoảng :)) )
    uhm, strat thì đúng đơn giản nhưng heal stress thấy rõ, raid thì không nhiều, chỉ oải là nhìn tank mà cứ tưởng nó scrub =))

    btw cảm ơn LeAnh chỉ giáo, hi vọng có title trong tháng này :D (1 tuần 1h đánh... mà hình như có achi đánh Alagorn mà item lvl <226 thì phải ;;))
     
  12. plumpcheek

    plumpcheek Mr & Ms Pac-Man Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    2/7/03
    Bài viết:
    227
    Bé Cua 1 là update DBM hai là xài Bigwig nha, BW thấy có đầy đủ bar cho algalon roài ;;)
     
  13. CuaRangMe

    CuaRangMe T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    1/1/05
    Bài viết:
    641
    Post vào đây vậy, thấy cái topic 3.2 tự nhiên trở thành hồ cá :)

    Thấy trên raidforum nên share ra để mấy guild vnms nào còn đang Ulduar biết để điều chỉnh setup và tactics. ( Veraz nerfed hardmode, Freya massive nerfed on hardmode).

    Flame Leviathan:
    -Vehicle targeting reticle changed.

    -Flame Leviathan seems to be gaining buffs from the towers regardless of if they are killed or not.

    -Choppers can now pick up pyrite and transport it to other locations if they do not have a passenger.
    *Note: If the Liquid Pyrite container despawns while in the passenger seat, that driver will no longer be able to pick up passengers for Pyrite for the rest of the encounter.

    -Demolisher gunner's Anti-Air Missles now can shoot vertically like Siege Engine Gunners.

    -Turning ability on Siege Engines and Demolishers seems faster.

    Ignis:
    -Threat mechanic changed with adds. (no longer wipe threat when the become Molten?)

    Razorscale:
    -Threat reduction mechanics now work as intended.

    -Casts more Devouring Flames than before.

    XT-002:
    -Adds spawn from all 4 junk piles in the room, regardless of where he is positioned.

    -Adds spawn at a highly increased rate. (Should be reverted to previous spawn rate according to Recent In-Game Fixes on 8/5) (ngày đầu tiên vô ngợp adds, cái hotfix mởi fix lại bớt, bliz cốt ý để range dps kill bombbot giết scrapbot theo đúng strats :) ).

    -Again casts Gravity Bomb and Searing Light during Tympanic Tantrum.

    Kologarn:
    -No changes noticed.

    Iron Council:
    -Overwhelming Power now has a 35 second duration, rather than 30, when attempting Steelbreaker last in Heroic mode.
    *Note: Meltdown still triggers after 30 seconds (likely to be hotfixed to match 35 seconds)

    -Lightning Tendrils move much faster and do more damage when attempting Stormcaller last in Heroic Mode. (unconfirmed)

    Auriaya:
    -No changes noticed.

    Hodir:
    -No changes noticed.

    Thorim:
    -Once the gauntlet begins, adds are more prone to jump down from the arena and follow the raid group in the tunnel.

    -Gauntlet mob health drastically reduced in Heroic Mode. Now somewhere around 20% of their previous maximum health. (unconfirmed)

    Freya:
    -Due to a bug with a similar light beam being used in Isle of Conquest, the Unstable Sun Beam texture is at 25% opacity and nearly invisible.

    -Elder Brightleaf's Essence increases magical damage dealt by Freya and her allies by 50%. Previously 60%.

    -Elder Stonebark's Essence increases physical damage dealt by Freya by 50%. Previously 75%.

    -Ground Tremor damage reduced to around 11,000 damage on Heroic Mode. Previously 15,000.

    -Each Elder's Essence now increases the health of Freya's Allies by 20%. Previously 24%.

    -Strengthened Iron Roots is now considered a traditional stare and can be removed by:
    PvP Trinket
    Warlock - Demonic Circle: Teleport
    Hunter - Master's Call
    Paladin - Hand of Freedom
    Shaman - Earthbind Totem with Earth Power (unconfirmed)
    Mage - Blink & Iceblock
    Rogue - Cloak of Shadows
    Druid - Shift Form
    Priest - ?
    Warrior - ?
    Death Knight - ?

    Mimiron:
    -Arachnopod Destroyer Jump ability has had it's range reduced to prevent skipping trash packs.

    -Magnetic Core no longer uses a targeting reticle. Instead it automatically is placed underneath the Ariel Command Unit if within range.

    General Vezax:
    -Health reduced in Heroic mode to 23 Million.

    -Saronite Animus health reduced in Heroic mode to 9 million. Previously 11 million.

    -Saronite Animus now forms at the 6th Saronite Vapor spawn rather than the 8th.

    -Shadow Crash cast frequency increased.

    Yogg-Saron:
    -No changes noticed.

    Algalon:
    -Size of his hitbox increased.
     
  14. Le Anh

    Le Anh C O N T R A

    Tham gia ngày:
    10/8/03
    Bài viết:
    1,575
    Freya đúng ra là big nerf, nhưng vì cái bug của cái sun beam nên từ dễ hơn thành khó hơn trước, chắc cũng hot fix sớm. Hôm trước không biết nhảy vào Power Aura với boss mod báo rầm trời tưởng bug, tự nhiên thấy 5k 6k 6k liên tục tí chết :<

    Ở patch này, sau khi Blizzard fix cái Sunbeam thì bosses trong Ulduar không khó lắm, các guild Việt nếu đủ người và tập trung tuần raid 3-4 ngày thì chắc dư sức down hầu hết hard mode ngoại trừ Mimi (retard check) trong 2 tuần. Dân tình cố lên ^^
     
  15. Chimcò_vn

    Chimcò_vn Chim Non Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/7/05
    Bài viết:
    6,448
    Nơi ở:
    SI:7
    tình hình là tối qua oánh freeza xong hết add rồi thì server down :D thấy không khó lắm :D còn mỗi freeza và yogg nữa là done :'>
     
  16. Chimcò_vn

    Chimcò_vn Chim Non Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/7/05
    Bài viết:
    6,448
    Nơi ở:
    SI:7
    zzz tình hình là stuck ở freeya 2 ngày rồi không lối thoát ><

    energy thì hide trong mushroom , fury + beam + lighting lash = deadly on 1 target ... bó chiếu

    cái iron roots ko đáng sợ nữa mà giờ energy chả biết nhìn thế nào ::(
     
  17. Le Anh

    Le Anh C O N T R A

    Tham gia ngày:
    10/8/03
    Bài viết:
    1,575
    Tại sao lại để có 3 cái này trong cùng 1 lúc [-(

    Power Aura kgo :d
     
  18. Chimcò_vn

    Chimcò_vn Chim Non Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/7/05
    Bài viết:
    6,448
    Nơi ở:
    SI:7
    hơ hơ down freeya rồi :'> còn mỗi yogg nữa :D
     

Chia sẻ trang này