The Wasteland Survival Guide - Cách để sống sót ở vùng đất chết

Thảo luận trong 'Fallout' bắt đầu bởi Kretol, 7/5/09.

  1. leocraff

    leocraff Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    3/7/08
    Bài viết:
    316
    Nơi ở:
    The Unknown
    Hey! Mấy you khoái dành mối của tui quá ha! Tui đang làm Guide về Perk thì mấy ông nhào vô làm lại là sao?:-w Thôi, cho mấy ông đó, giành nhau mất thời giờ.
     
  2. swaren

    swaren Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    3/12/08
    Bài viết:
    1,277
    Nơi ở:
    Lost Jerusalem
    The Wasteland Survival Guide
    Perk

    Perk là một loại chỉ số đặc trưng của dòng game Fallout, tượng trưng cho một kĩ năng nhất định mà người chơi đạt được thông qua việc lên lvl hoặc làm nhiệm vụ. Trong fallout 3, mỗi lần lên lvl người chơi được chọn 1 perk xác định, tùy vào nhân vật của bạn có đáp ứng được yêu cầu của perk hay không ( karma, lvl, chỉ số S.P.E.C.I.A.L, skill… ). Chúng ảnh hưởng rất lớn đến gameplay và cách build nhân vật của người chơi, nên chuyện chọn perk sao cho đúng cũng hết sức cần thiết.


    Các perk cộng chỉ số


    Các perk cộng chỉ số: Đây là nhóm perk chỉ đơn thuần tăng các chỉ số như skill và S.P.E.C.I.A.L trong game, một số perk trong nhóm có thêm vài tác dụng khác nhưng chủ yếu vẫn là tăng 2 loại chỉ số trên nên sware bỏ luôn vào nhóm này. Mỗi perk có một yêu cầu riêng về chỉ số SPECIAL và skill, nên bạn phải chú ý cách xây dựng nhân vật nếu muốn tăng chúng. Số bậc là số lần người chơi có thể tăng perk, mỗi lần tăng thì tác dụng lại được cộng thêm. Những perk không có bậc tức là chỉ tăng được 1 lần duy nhất.
    I.Các perk cộng kỹ năng ( skill ): Các perk +skill trong game có giá trị rất thấp, vì lượng skill book rất nhiều và lvl tối đa mà nhân vật có thể đạt được khá cao ( 30 ), đủ để một người chơi có chuẩn bị tốt tăng hết tối đa toàn bộ các skill ( 13 skill, tối đa là 100 ). Ở những lvl đầu chúng có vẻ khá tốt khi giúp bạn tăng nhanh những skill cần thiết nhưng càng về sau càng ngày càng vô dụng ( khi đã full skill và còn dư thừa một đống skill book không đọc hết ).

    a.Daddy's Boy/Daddy's Girl
    Yêu cầu: Lvl 2, Inteligent 4, có 3 bậc.
    +5 điểm vào science và medicine skill. Nếu muốn tăng nhanh 2 kĩ năng này thì đây là một lựa chọn tốt ở đầu game. Nhưng bạn nên suy nghĩ kĩ vì những kĩ năng này không hữu dụng lắm, khi mà lockpick là lựa chọn tốt hơn science trong đa số các trường hợp cần thiết, và thuốc men trong game không quá khó kiếm ( medicine skill hơi bị vô dụng, không thật sự cần thiết ở khi mới bắt đầu chơi ).

    b.Gun Nut
    Yêu cầu: Lvl 2, Inteligent 4, Agility 4, có 3 bậc.
    +5 điểm cho small Guns và Repair skills. Đây là lựa chọn tốt nhất trong số các perk thuộc nhóm này, 2 skill Small guns và repair rất quan trọng đối với nhiều kiểu xây dựng nhân vật khác nhau. 2 kỹ năng này cũng rất cần thiết ở những lvl đầu, small guns tăng thêm khả năng sử dụng hỏa khí và repair giữ cho vũ khí luôn ở tình trạng tốt ( tăng thêm damage và hiệu quả ).

    c.Little Leaguer
    Yêu cầu: Lvl 2 Strength 4 3
    +5 điểm vào Melee Weapons và Explosives skill. Sware thấy 2 skill này chẳng ăn nhập gì với nhau cả. Nếu bạn muốn sử dụng cả vũ khí cận chiến lẫn thuốc nổ thì đây không phải lựa chọn tồi.

    d.Thief
    Yêu cầu: Lvl 2 Perception 4, Agility 4, có 3 bậc.
    +5 điểm vào Sneak và Lockpick skill, đều là 2 kĩ năng cần thiết từ đầu, và hỗ trợ nhau rất tốt. Mức độ quan trọng của perk này có thể nói là ngang ngửa với Gun Nut, nhưng nếu bạn không thích theo hướng hành động lén lút thì chưa nên chọn nó vội, có thể tăng sneak skill sau này ở những lvl cao hơn, khi đã có Chinese stealth suit.

    e.Scoundrel
    Yêu cầu: Lvl 4 Charisma 4, có 3 bậc.
    +5 điểm vào Speech và Barter skill. 2 kĩ năng này có vẻ không hỗ trợ nhau tôt lắm, trừ khi bạn quyết định tăng cả 2 từ sớm. Trong game thì tác dụng của chúng cũng rất mờ nhạt, thường là skill phụ và không được ưu tiên lắm khi chọn lựa để nâng cấp. Trick Quick load/save làm giảm rõ rệt giá trị của speech skill, và ở đầu game thì hàng hóa bạn trao đổi với vendor có giá trị khá thấp khiến barter skill không có mấy tác dụng.

    f.Size Matters
    Yêu cầu: Lvl 8, Endurance 5, có 3 bậc.
    Tương tự như Tag! ( ở ngay bên dưới ), + 15 điểm cho Big guns Skill. Nên để dành tăng perk này ở những lvl sau nếu cảm thấy Big guns của bạn quá thấp, và số lượng vũ khí cũng như đạn dược Big guns dồi dào hơn, dễ kiếm hơn.

    g.Tag!
    Yêu cầu: Lvl 16
    Chọn 1 skill trong 10 skill để làm tag skill ( trừ 3 tag skill bạn đã chọn từ đầu ). Tag skill sẽ được cộng thêm 15 điểm, khá nhiều. Nhưng tác dụng cũng chỉ có thế, như sware đã nói, với lượng skill point dư dả từ skillbook và lvl up thì perk này hơi bị thừa thải. Ở lvl 16 thì có nhiều lựa chọn khác tốt hơn.


    II.Các perk +S.P.E.C.I.A.L: không có nhiều điều để nói. Trong fallout 3 thì S.P.E.C.I.A.L có ảnh hưởng khá thấp tới nhân vật cũng như cách chơi.



    a.Intense Training
    Yêu cầu: Lvl 2, có 10 bậc.
    Cộng thêm 1 vào chỉ số S.P.E.C.I.A.L. ( tùy chọn ). Về sau bạn có thể chọn perk Almost Perfect ( lvl 30, DLC Broken steel ) tăng toàn bộ S.P.E.C.I.A.L lên thành 9, nên tác dụng của perk này khá thấp, là một lựa chọn tồi ở đầu game. Nếu bạn muốn nhắm tới 1 perk ở Lvl cao nhưng yêu cầu về S.P.E.C.I.A.L của nó quá lớn so với thể trạng hiện tại thì nên chuẩn bị tăng perk này từ trước.


    b.Night Person
    Yêu cầu: Lvl 10
    +2 điểm vào Intelligence và Perception khi trời tối, có tác dụng cả ở trong nhà lẫn ngoài trời. Điều kiện khá thoáng ( so với Solar Powered ) và lượng điểm cộng cao ( tổng cộng là 4 ) khiến cho perk này có chút ít giá trị với dân ăn đêm. Nhưng 2 point Inteligent được cộng thêm không có mấy tác dụng nếu bạn xây dựng nhân vật theo hướng toàn diện, xác định lấy Bobblehead Intel ở Rivet City sớm.

    c.Solar Powered
    Yêu cầu: Lvl 20, Endurance 7
    + 2 Strength khi đứng dưới trời nắng, và từ từ hồi máu mà không cần stimpak, thực phẩm hay ngủ nghỉ ( dù rất chậm, 6 Hp 1 phút ). Có vẻ khá là hấp dẫn với bonus +2 Strength, nhưng là nếu bạn đang ở ngoài trời vào buổi sáng ( 6Am tới 6Pm ), nó không có tác dụng khi bạn ở trong nhà, tầng hầm... Như các perk +SPECIAL khác, Solar Powered trở nên vô dung nếu bạn muốn nhắm tới perk Almost Perfect.

    d.No Weaknesses
    Yêu cầu: Lvl 24
    Tất cả các chỉ số SPECIAL nhỏ hơn 5 đều trở thành 5. Có thể giúp nâng đỡ vài chỉ số quá xá tệ của bạn ( Vd như Charisma =1 chẳng hạn ) lên mức chấp nhận được. Hoàn toàn vô nghĩa nếu bạn đã nhắm đến perk Almost Perfect ở lvl 30. Và ở Lvl 24 thì bạn có nhiều perk khác có giá trị hơn để chọn lựa thay vì chỉ đơn thuần là tăng SPECIAL.

    e.Almost Perfect
    Yêu cầu: Lvl 30
    Phá hủy hoàn toàn các guide hướng dẫn về SPECIAL trước đây, khi một nhân vật bá vơ cùi bắp cũng có thể đạt được chỉ số trong mơ: tất cả SPECIAL tăng lên 9! Dù có perk, bobblehead hay không, dù đã ở mức tối đa là 10 cũng chuyển về 9. Gần như hoàn hảo!. Nếu muốn xây dựng một nhân vật toàn diện thì bạn nên nhắm tới perk này ở Lvl cuối cùng, và chừa tất cả các bobblehead + SPECIAL lại chỉ lấy sau khi tăng perk ( trừ trường hợp của Strength/Perception và Luck, chúng có perk và item riêng ). Các perk +SPECIAL cũng khó mà đi chung với Almost Perfect theo các cách xây dựng nhân vật thông thường, khi mà chỉ số SPECIAL đã đạt đến 9 rồi thì tác dụng của các perk khác giảm đi rất nhiều.


    Chú ý: Almost Perfect và No weaknesses chỉ xuất hiện trong DLC Broken steel. Almost Perfect điều chỉnh lại toàn bộ stat về mức 9, dù có bobblehead hay không. Nếu có Lucky 8 ball trong người thì nên bỏ ra ngoài trước khi tăng skill, vì nó cũng được tính tuơng tự 1 bobblehead.




    Nhóm perk hỗ trợ


    Nhóm perk hỗ trợ: Bao gồm các perk không liên quan gì đến chuyện đánh đấm ( hoặc ít liên quan ). Một vài thì tăng chỉ số như skill hay max Lbs, sô khác lại ảnh hưởng đến karma hay giao tiếp linh tinh…


    1. Black Widow/Lady Killer
    Yêu cầu: Lvl 2
    Với char nữ thì đây là perk Black widow, còn với char nam thì là Lady killer. +10% damage với địch thủ khác giới ( nếu là người ). Về mặt này thì Black widow tốt hơn hẳn Lady killer khi đa số kẻ địch mà người chơi char nữ gặp là nam giới ( Talon merc. Company, Enclave hay Regulators ). Chỉ raider là có cả nam lẫn nữ trong nhóm nên cái +10% damage trong perk lady killer của char nam gần như là vô dụng.
    Đôi lúc bạn có thể có một vài đoạn hội thoại ẩn thú vị với Npc khác giới, rất hữu ích trong nhiều nhiệm vụ. Vd như dùng char nữ quyến rũ một Npc nam, dùng char nam thả dê theo phương pháp khoa học với 1 Npc nữ khác…Vì đây là tác dụng chính của perk nên sware xếp ở nhóm này. Nhưng theo như kinh nghiệm của mình thì tần suất sử dụng của Black widow có vẻ cao hơn Lady killer, và mức độ hữu dụng thì lớn hơn rất nhiều.
    1 perk thú vị.

    2. Swift Learner
    Yêu cầu: Lvl2, Inteligent 4, có 3 cấp.
    +10% lượng exp nhận được cho mỗi cấp của perk. Với các mem chơi trên Xbox hoặc PS3 thì có thể đây là 1 perk hữu ích khi mà ở những lvl cao thì việc cày Exp thực sự là cơn ác mộng. Còn với mem chơi Fallout 3 trên PC, vốn thường sử dụng các mod tăng số lượng quái thì perk này có vẻ không cần thiết cho lắm. Trong game có hàng đống những thứ cộng thêm exp, từ những việc lặt vặt như giết quái, làm quest, bẻ khóa, hacking cho tới việc cãi nhau hay gỡ bẫy…, nguồn exp có thể nói là khá dồi dào. Không những thế, nếu chọn cấp độ Very Hard +50% exp so với normal thì thường đạt mức lvl tối đa khá sớm. Giúp bạn lên Lvl nhanh hơn tốc độ bình thường, nên khi đã đạt Lvl 30 thì tác dụng của perk này =0. Nên suy nghĩ kĩ trước khi chọn lựa nó.

    3. Child at Heart
    Yêu cầu: Lvl 4, Charisma 4
    Có tác dụng tương tự Blackwidow hay lady killer, nhưng là với trẻ em ( đừng nghĩ bậy :b), Mở ra một vài đoạn hội thoại ẩn khi nói chuyện với bọn con nít trong game. Tác dụng mờ nhạt và chỉ dùng được với khoảng 10 Npc, lại Yêu cầu chỉ số Charisma khá cao (4) nên gọi perk này là vô dụng cũng chẳng sai. Ở Lvl 4 có kha khá các perk khác cần thiết hơn nhiều.

    4. Comprehension
    Yêu cầu: Lvl 4, Inteligent 4
    Nhân đôi tác dụng của skill book thành +2 điểm skill cho mỗi quyển sách bạn đọc. Perk bắt buộc phải có của mọi người chơi Fallout 3. Với tổng số skill book trong game là 323 quyển thì tác dụng của perk này không hề nhỏ chút nào ( đưa tổng điểm skill có thể nhận được từ sách lên thành 646, gần bằng mức điểm skill tối đa nhận được từviệc lên lvl ). Nên có từ sớm để tăng tốc độ học kĩ năng và hiệu quả khi đọc sách, và để dành skill book lại sử dụng sau khi đã có Comprehension.

    5. Educated
    Yêu cầu: Lvl 4, Inteligent 4
    Cộng thêm 3 điểm skill point sau mỗi lần lvl up. Tầm quan trọng cũng không kém comprehension. Nên tăng perk này từ sớm, ngay khi có thể ( lvl4 ) để đạt hiệu quả tối đa. Tổng số skill point mà perk này cộng thêm sẽ là 3x26 = 78 điểm!
    Nếu bạn mới làm quen với game thì nên tăng perk này để xây dựng nhân vật hiệu quả hơn ( thực sự rất cần thiết ), với những mem đã có kinh nghiệm thì không cần tới educated cũng có thể đạt mức tối đa với toàn bộ 13 skill trong game.

    6. Fortune Finder
    Yêu cầu: Lvl 6, Luck 5
    Tăng thêm lượng nắp chai có thể thu được từ rương hòm trong game, chỉ là một giá trị ngẫu nhiên nào đó không xác định. Giá trị kinh tế của perk này không cao lắm khi mà lượng nắp chai thu mót được khá là bèo bọt.

    7.
    Lead Belly
    Yêu cầu: Lvl 6, Endurance 5
    Giảm 50% mức phóng xạ hấp thụ khi uống nước trong game. Có vẻ khá là vô bổ khi có rất nhiều cách khác để hồi máu như ăn ngủ nghỉ hay xài stimpak, nhưng nếu bạn thường sử dụng nguồn nước trong game để hồi phục Hp thì đây là 1 perk khá tiện lợi ( giảm lượng phóng xạ hấp thụ, giảm lượng rad-away cần dùng ). Phối hợp với những perk vô dụng khác như Rad Absorption hay Rad Tolerance cũng rất thích hợp.
    Lời khuyên là đừng nên tăng cái perk này.

    8.
    Impartial Mediation
    Yêu cầu: Lvl 8, Charisma 5
    + 30 điểm Speech nếu Karma của bạn ở mức Neutral ( rất khó giữ ), một con số đáng kể. Nhưng đây cũng là điểm đặc biệt duy nhất của route neutral trong game. Không nên bỏ qua nếu bạn theo hướng karma này.
    Chướng ngại duy nhất là perk này yêu cầu Charisma quá cao ( 5 ).

    9.
    Rad Resistance
    Yêu cầu: Lvl 8, Endurance 5
    +25% cho Radiation Resistance. Trong Fallout 3, phóng xạ không nguy hiểm cho lắm ( đã 200 năm rồi còn gì ), có khá ít khu vực bị nhiễm xạ và thường rất dễ tránh né. Một mũi tiêm Rad-X chuẩn bị trước cũng có tác dụng tương đương perk này. Nếu bạn có medicine skill =100 với Endurance =5 ( mặc định ) thì chỉ cần 1 mũi Rad-X như thế cũng đủ để đạt mức kháng phóng xạ tối đa ( 85%).
    Trích dẫn:
    http://forum.gamevn.com/showpost.php...0&postcount=52

    10.
    Scrounger
    Yêu cầu: Lvl 8, Luck 5
    Tương tự như Fortune Finder, bạn nhận thêm một lượng đạn dược ngẫu nhiên khi lục lọi các thùng đạn, tủ vũ khí trong game. Perk này khiến cho người chơi trở nên khá dư dả thoải mái về đạn dược ( nhưng vẫn nên tiết kiệm ).
    Hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi chỉ số Luck, nhưng tùy thuộc vào may mắn của người chơi =)).

    11.
    Strong Back
    Yêu cầu: Lvl 8, Strength 5, Endurance 5
    Cộng thêm 50 điểm vào mức tải trọng tối đa ( đơn vị Lbs ). Perk chính của dân ve chai với tác dụng tương đương 5 điểm Strength ( 50 Lbs ). Thu lượm nhiều hơn, đi xa hơn, mau giàu hơn.

    12.
    Animal Friend
    Yêu cầu: Lvl 10, Charisma 6, có 2 cấp.
    Có 2 cấp, ở cấp đầu tiên bọn thú trong game sẽ không tấn công người chơi, ở cấp 2 thì chúng sẽ hỗ trợ bạn khi chiến đấu ( nhưng không phải là đánh nhau với những con thú khác ).Perk này chỉ ảnh hưởng đến dog, Yao guai, mole rat, và brahmin ( Đáng lẽ phải thêm deathclaw vào T__T ). Nếu tăng perk này, bạn nên tăng cả 2 cấp để đạt hiệu quả tốt nhất.

    13.
    Here and Now
    Yêu cầu: Lvl 10
    Tăng thêm ngay lập tức 1 lvl nữa, với đầy đủ điểm skill và perk như khi lvl up bình thường ( nhưng xét cho cùng thì bạn mất 1 perk vô ích - Here and Now ). Ở lvl thấp thì perk này có vẻ quá lãng phí ( và vô ích ) vì bạn chỉ cần thêm một khoảng thời gian nữa để đạt tới cấp độ tiếp theo. Còn ở những lvl cao hơn, khi việc lên lvl dần trở nên khó khăn thì perk này có thêm đôi chút giá trị, nhưng khi đó bạn lại có thêm nhiều perk khác tốt hơn để lựa chọn =_=”.
    Here and Now chỉ đạt hiệu quả tối đa ở Lvl 29, khi mà lượng Exp cần thiết để lvl up là lớn nhất.
    Lời khuyên là đừng nên tăng perk này, hại nhiều hơn là lợi.

    14.
    Cannibal
    Yêu cầu: Lvl 12
    Với cannibal perk, bạn có thêm khả năng ăn xác chết khi ở sneak mode. Mỗi xác chết hồi phục 25 Hp, +2 point radiation và -1 Karma. 3 chỉ số kia cái nào cũng thấp cả, đối tượng tiêu thụ cũng chỉ quanh quẩn giữa người ( human ) và ghoul thôi ( ghoul ngon lành gì trời ), khá là hạn chế. Perk cũng chỉ mở ra vài đoạn hội thoại ẩn ở 2 nhiệm vụ trong game. Nói chung cái này ít ứng dụng thực tiễn.
    Nếu bị Npc nào đó bắt gặp khi đang dùng bữa, 100% khả năng là anh/cô ta sẽ tấn công bạn, thế nên nhớ cẩn thận nhìn trước ngó sau trước khi ăn.

    15. Fast Metabolism
    Yêu cầu: Lvl 12
    Tăng thêm 20% tác dụng khi dùng Stimpak. Một liều stimpak hồi nhiều máu hơn, hiệu quả hơn, tiết kiệm hơn.

    16.
    Life Giver
    Yêu cầu: Lvl 12, Endurance 6
    Cộng thêm 30 Hp, tương đương 3 lần lvl up! Perk này phù hợp với dân cận chiến hay tanker trâu chó cần thêm thời gian trước khi chết. Nếu bạn rất tự tin vào may mắn của bản thân, hay vốn là dân trộm cướp thường xuyên di chuyển lén lút ( sneak ) thì không cần life giver cũng được, nhưng sware khuyến cáo nên dùng với hầu hết mọi người ( sống lâu là sống tốt =) ).

    17.
    Silent Running
    Yêu cầu: Lvl 12, Agility 6, Sneak 50
    +10 điểm Sneak skill, và tăng tốc độ di chuyển khi ở chế độ sneak ( tức là có thể chạy, tuy chậm hơn bình thường ). Khi sử dụng perk này thì nhân vật di chuyển nhẹ nhàng, ít phát ra tiếng động hơn khi mặc giáp nặng như power armor hay mang theo quá nhiều đồ đạc lỉnh kỉnh ( vốn dễ bị phát hiện hơn ). Việc va chạm vào đồ đạc vật thể của môi trường cũng ít bị để ý hơn.
    Là một perk không thể thiếu với những ai xây dựng nhân vật theo hướng hành động lén lút. Cái bonus +10 sneak này cũng có ý nghĩa rất lớn.
    Tham khảo sneak guide của [Hr] để hiểu thêm.
    Trích dẫn:
    http://forum.gamevn.com/showpost.php...&postcount=106

    18.
    Chemist
    Yêu cầu: Lvl 14, Medicine 60
    Nhân đôi thời gian tác dụng của thuốc kích thích, hóa chất hay bia rượu. Kết hợp rất tốt với perk Chem Resistant.
    Thời gian tác dụng lâu hơn, hoạt động thoải mái hơn, nhất là với những chem như Spycho hay Med-X.

    19.
    Chem Resistant
    Yêu cầu: Lvl 16, Medicine 60
    Giảm 50% khả năng bị nghiện các loại thuốc. Trong fallout 3, tác dụng phụ của việc bị nghiện chỉ là trừ vài điểm SPECIAL không đáng kể, chẳng ảnh hưởng lắm đến gameplay ( trừ Strength vì liên quan đến khả năng mang vác ). Xác suất nghiện sau khi sử dụng thuốc cũng khá thấp ( lớn nhất là Jet và UltraJet, 20% ).
    Trừ khi bạn xài thuốc thường xuyên đến nỗi nghiện ngập liên tục, còn không thì không cần perk này. Thậm chí có thể chỉ sử dụng Chemist thôi cũng đủ rồi ( tăng thời gian ảnh hưởng cũng là giảm số lần sử dụng, giảm khả năng nghiện ).

    20.
    Contract Killer
    Yêu cầu: Lvl 14
    Sau khi có perk này, mỗi khi giết good Npc thì bạn có thể lấy tai của họ mang bán cho 1 Npc nhiệm vụ đổi lấy caps, dĩ nhiên là cũng bị trừ Karma. Vị trí của Npc này chỉ hiển thị sau khi bạn chọn perk.
    Một perk khá vui nhộn, thêm tai người vào danh sách chiến lợi phẩm nhưng số lượng thì ít hơn so với số ngón tay của perk Lawbringer thu thập, vì ở wasteland kẻ xấu thì luôn nhiều hơn người tốt =). Đây là một cách khá nhanh để lấy karma mức evil/very evil.

    21.
    Lawbringer
    Yêu cầu: Lvl 14
    Tương tự như Contract Killer, sau khi giết 1 kẻ xấu nào đó ( Enclave, Raider, Slaver, Talon Merc….) thì bạn có thể thu lượm ngón tay của chúng trao đổi với lực lượng Regulator để đổi lấy cap và karma. Theo cách này thì karma tăng vùn vụt, lượng tiền kiếm được cũng kha khá ( so với Contract Killer ).
    Vị trí tổng hành dinh của Regulator chỉ xuất hiện trên bản đồ sau khi chọn perk này.

    22.
    Light Step
    Yêu cầu: Lvl 14, Perception 6,, Agility 6
    Với perk này, bạn không bao giờ dính các loại bẫy gài trên mặt đất nữa ( mìn, bẫy dây…). Vì số lượng mìn, bẫy trong game khá là hạn chế, và cũng dễ nhận ra ( nếu chịu khó quan sát ) nên nếu bạn thực nhạy bén và cẩn thận thì không cần perk này cho lắm.
    Nếu theo hướng stealth-action thì nên chọn Light step để hạn chế rủi ro bị phát hiện.

    23.
    Master Trader
    Yêu cầu: Lvl 14, Charisma 6, Barter 60
    Giảm 25% giá hàng hóa khi mua đồ của các thương nhân trong game. Kết hợp với Barter skill 100 thì bạn có thể mua một món hàng với giá gốc của nó.
    Thực sự mà nói thì sware không mấy ấn tượng hay cảm tình với perk này. Tiền bạc trong game không phải khó kiếm, hơn 100 giờ chơi của sware kiếm được tầm 100k nắp chai rồi, ở barter skill 42.

    24.
    Computer Whiz
    Yêu cầu: Lvl 18, Inteligent 7, Science 70
    Với perk này, mỗi lần bạn hack thất bại một máy tính, hệ thống thay vì bị khóa thì sẽ cho bạn 1 cơ hội làm lại! Tuy vậy Computer Whiz không có nhiều giá trị so với các perk lvl 18 khác, bạn có thể tránh việc bị khóa hệ thốngchỉ bằng cách tắt máy ( không phải là trick quick load/quick save ). Tham khảo guide về Hack máy tính để biết thêm chi tiết.
    Trích dẫn:
    http://forum.gamevn.com/showpost.php...8&postcount=72

    25.
    Infiltrator
    Yêu cầu: Lvl 18, Perception 7, Lockpick 70
    Nếu sử dụng lệnh Force lock thất bại khiến ổ khóa bị hỏng, bạn có thể thử lại một lần nữa nếu có perk này. Tương tự như Computer Whiz, nhưng ứng dụng nhiều hơn. Thay vì lần mò với mấy cái ổ khóa easy hay medium khi lockpick skill đã cao, ta chỉ cần sử dụng lệnh Force lock để thử vận may, nếu hỏng thì lần sau tự tay làm cũng không muộn. Infiltrator tiết kiệm khối thời gian cho bọn lười nhác biếng việc không thích lao động tay chân, và là lựa chọn lãng phí nếu so sánh với các perk khác ở lvl tương đương.

    26. Explorer
    Yêu cầu: Lvl 20
    Mở toàn bộ các địa chỉ trên bản đồ! Những địa điểm chưa tới sẽ được đánh đấu X trên pipboy. Nếu bạn ham thích phiêu lưu, khám phá thì đây là một perk hấp dẫn. Trước khi có bản DLC Broken Steel với lvl tối đa được nâng lên 30 cùng một loạt các perk mới thì lựa chọn Explorer ở Lvl cuối cùng, 20, là thật sự lãng phí nếu đem so sánh với 2 perk giá trị là Grim Reaper's Sprint và Ninja. Với DLC BS, bạn có thể tăng Explorer sau khi đã xây dựng gần như hoàn chỉnh nhân vật của mình với các perk và skill cần thiết ( đống perk nhố nhăng của BS thì không đáng quan tâm…).
    Để khám phá toàn bộ wasteland, không thể không có Explorer. Việc xem trước hướng dẫn về nhiệm vụ và bản đồ làm giảm giá trị của perk này đi rất nhiều.

    Sau đây là các perk của bản mở rộng Broken Steel ( BS ):

    27.
    Deep Sleep
    Yêu cầu: Lvl 22
    Một perk ngớ ngẩn của DLC Broken steel, chỉ tăng nó sau khi bạn đã tăng toàn bộ 3 cấp của Swift Learner ( thằng hâm nào thế, đã bảo rồi…). +10% Exp sau khi ngủ tạm ngủ bợ ở đâu cũng được thì cũng chỉ tương đương lượng exp cộng thêm của Swift Learner kia, tác dụng thì thấp hơn nhiều, cái +10% Exp của pasive perk Well rested có được sau khi ngủ chỉ là 1 Effect nhỏ ( tương tự như thuốc kích thích hay bia rượu ), biến mất sau một khoảng thời gian ( 12 giờ trong game ). Còn tác dụng của Swift Learner thì kéo dài mãi mãi, tới tận khi đạt lvl tối đa.
    Đừng nên tăng nó ( trường hợp ngoại lệ thì sware có nêu ở trên ).

    3 perk sau có tính năng gần tương tự nhau, chỉ khác ở tác dụng nên sware gộp chung lại. Đưa chỉ số karrma của bạn ngay lập tức chuyển sang trạng thái khác. Rất thú vị nếu bạn muốn nếm thử cảm giác khi theo một hướng karma mới.

    28.
    Devil's Highway
    Yêu cầu: Lvl 24, Karma lớn hơn mức Very Evil.
    Karma ngay lập tức trở thành Very Evil. Mới vừa bán vài trăm ngón tay cho chị Cruz, chạy ra ngoài wasteland hạ một con cún nhỏ, lên lvl, Devil's Highway! và thế là thành mục tiêu của tập đoàn Regulator…

    29.
    Escalator to Heaven
    Yêu cầu: Lvl 24, Karma nhỏ hơn mức Very Good.
    Karma ngay lập tức trở thành Very Good. Không còn gì để nói, một sự giả dối đáng hổ thẹn…Một kẻ đã móc túi hàng trăm lần, bán hàng nghìn cái tai, thiêu hủy hàng chục làng mạc khắp Wasteland Capital qua lvl 24 bỗng trở thành thánh thiện ( lí nào lại thế?).

    30.
    Karmic Rebalance
    Yêu cầu: Lvl 24, Karma không ở mức neutral.
    Karma ngay lập tức trở thành Neutral. Rất dễ đạt được mức karma này, nhưng rất khó giữ nó. Giá trị có vẻ thấp hơn hẳn so với Escalator to Heaven và Devil's Highway.

    31. Party Boy/Party Girl
    Yêu cầu: Lvl 28
    Không bao giờ nghiện rượu nữa vì tửu lượng của bạn trở nên lớn kinh khủng. Cộng thêm vài point SPECIAL mà không phải chịu tác dụng phụ, nghiện ngập như các loại chem khác ( kể cả khi đã có Chem Resistant ) nghe có vẻ rất hấp dẫn…Nhưng bạn chỉ còn 3 lần lựa chọn perk nữa khi đã lvl 28, nên suy nghĩ cẩn thận

    32. Puppies!
    Yêu cầu: Lvl 22
    Nguồn thịt cho vô tận trước cửa hầm Vault 101. Mỗi khi dogmeat chết đi, sau vài ngày sẽ có một chú chó khác đứng đợi bạn trước của vault 101, tiếp tục nhiệm vụ của dogmeat. Điều vô lý là Hp của nó gấp đôi Dogmeat ban đầu! ( trâu hơn ).
    Nếu là người yêu thú vật và thường xuyên lạm dụng chúng thì hẳn bạn sẽ rất thích perk này. Còn nếu chỉ chung thủy với 1 dogmeat duy nhất thì không nên tăng Puppies!, có nguồn thịt chó spawn liên tục, không giới hạn rồi thì bạn có còn yêu quý chăm chút dogmeat cũ nữa không?

    33.
    Rad Absorption
    Yêu cầu: Lvl 28, Endurance 7
    Mức độ nhiễm xạ từ từ giảm theo thời gian ( nhanh lắm, 3 đơn vị 1 phút! ). Gần như vô dụng nếu so sánh với 1 mũi Rad-Away.
    Lời khuyên từ TWSG : đừng chạm vào thứ này, trừ khi bạn thích ngồi đợi vài tiếng ( ngoài thực tế ) chỉ để chờ chỉ số phóng xạ từ mức minor (200) giảm xuống =0.

    34.
    Rad Tolerance
    Yêu cầu: Lvl 26, Endurance 7
    Không bị ảnh hưởng từ việc nhiễm xạ ở mức nhỏ ( ~200 ). Ở lvl 26 bạn có đầy đủ lượng Rad-Away cần thiết để giải độc phóng xạ ( nếu nhiễm ), đừng phí lựa chọn vào một perk vô bổ như thế.

    35.
    Quantum Chemist
    Yêu cầu: Lvl 22 Science 70
    Nghiện Nuka-cola và là thành viên Nuka club của Sierra Petrovita? Bạn nên thử perk thú vị này.
    Cứ mỗi 10 chai Nuka Cola bạn mang trong người sẽ tự động chuyển đổi thành 1 chai Nuka Cola Quantum ( hơi phi lý ). Nhưng nuka-cola ướp lạnh lại không chuyển được ( bug ).
    Dùng để sản xuất Quantum-nuka đem chế tạo Nuka-Grenade.

    36.
    Warmonger
    Yêu cầu: Lvl 26, Inteligent 7
    Bạn có khả năng chế tạo mọi loại vũ khí ở trạng thái tốt nhất mà không cần tới bản vẽ kĩ thuật (Schematic) của chúng ( tương đương với việc có được toàn bộ 3 Schematic của mỗi vũ khí trong game ), không phải vất vả săn lùng custom weapons schematic nữa.
    Theo sware thì việc tăng perk này làm bạn mất mục tiêu ( và hứng thú ) khi đi tìm schematic của các loại vũ khí tự chế trong game. Nếu đã lỡ bỏ qua một vài schematic nào đó và không thể lấy lại được ( theo quest ) thì bạn nên chọn perk này.



    Combat perk


    Nhóm combat-đây là những perk chủ yếu phục vụ chiến đấu hoặc tăng các chỉ số liên quan như damage, DR, AP hay độ chính xác trong VATS…Tùy vào cách chơi, trình độ và khả năng trang bị mà mỗi perk hữu dụng theo một cách khác nhau. Dưới đây sware sẽ chỉ nêu công dụng và phân tích ưu nhươc của từng perk, phần còn lại để bạn tự trải nghiệm sẽ thú vị hơn.


    1.Entomologist
    Yêu cầu: Lvl4, Inteligent 4, Science 40
    +50% damage đối với các loài côn trùng như gián, kiến hoặc bọ cạp. Gián và kiến? Ngay cả ở mức very hard chúng cũng không có gì là đáng ngại cả, bọn bọ cạp ( điển hình là Albino Radscorpion ) cũng không xuất hiện thường xuyên ở đầu game.

    Nếu bạn ghét côn trùng hoặc có hận thù sâu sắc với loài bọ cạp ở Capital Wasteland thì nên chọn Entomologist sau khi đã tăng đủ các perk cần thiết.

    2.Iron Fist
    Yêu cầu: Lvl4, Strength 4, có 3 bậc.
    +5 damage Unarmed mỗi bậc, tổng cộng 3 bậc của Iron Fist cộng thêm 15 damage cho mỗi cú đánh tay không ( hoặc có unarmed weapons ), kết hợp với những vũ khí cận chiến như Deathclaw gauntlet hay Power fists cho sức mạnh thật sự kinh hoàng. Ở đầu game nên tăng perk này càng sớm càng tốt ( Lvl 5-6, sau khi có Educated ) để tận dung uy lực vượt trội của nó khi kẻ thù còn yếu.

    Iron Fist là perk chủ yếu của những nhân vật theo hướng unarmed.

    3.Bloody Mess
    Yêu cầu: Lvl6
    + 5% damage cho mọi vũ khí, và sau khi chết thì xác kẻ địch tan thành từng mảnh, thịt, máu, óc người, ruột gan văng tung túe khắp nơi. Nên suy nghĩ cẩn thận, save game vào 1 slot mới trước khi chọn perk này vì có thể sau khi nhìn thây cảnh trên bạn sẽ suy nghĩ lại.

    5% damage không phải là quá lớn, nhưng cái đống hổ lốn xương thịt kia sẽ ảnh hưởng rất lớn ( lợi hay hại chưa rõ ) đến người chơi ( khuyến cáo thế thôi ), nên cẩn thận.

    4.Demolition Expert
    Yêu cầu: Lvl6, Explosives 50, có 3 bậc.
    Mỗi cấp độ của perk cộng thêm 20% damage cho mọi loại thuốc nổ. Ở cấp 3 với 80 explosive skill thì một quả Bottlecap mine có thể gây ra hơn 600 damage! One blash, one kill ! To hơn, mạnh hơn, tiết kiệm hơn.

    Yêu thích các loại thuốc nổ pháo hoa trong game thì nên để ý tới cái perk này. Có thể ban đầu game nó chưa cần thiết cho lắm vì kẻ thù đa phần là còn yếu ( đối với damage của thuốc nổ ), nâng perk này từ giữa game trở đi ( khi bạn đạt lvl khoảng độ 13-16 ) thì thích hợp hơn.

    5.Gunslinger
    Yêu cầu: Lvl 6
    Tăng thêm độ chính xác trong VATS ( +25% ) nếu sử dụng súng lục hoặc các loại tương tự. Tuy nhiên trong game chúng, cả smallgun lẫn energy weapon, đều có uy lực khá kém ( dòng magnum thì lại bị hạn chế về chuyện đạn dược ) nên khó có thể trở thành vũ khí chính. Ở đầu game bạn có thể sử dụng khẩu 10mm hoặc .32 đối phó với bọn Raider hoặc thú nhỏ nhưng dần về sau khi gặp nhiều loại quái đa dạng hơn, mạnh hơn thì lại tỏ ra khá lép vế nếu so sánh về hiệu quả với các loại vũ khí khác ( Assault rifle hay combat shotgun ) nên phải suy nghĩ kĩ trước khi tăng perk này.

    6.Life Giver
    Yêu cầu: Lvl 12, Endurance 6
    Cộng thêm 30 Hp, tương đương với tác dụng của 3 lần lvl up! Perk này phù hợp với dân cận chiến hay tanker trâu chó cần thêm thời gian trước khi chết. Nếu bạn rất tự tin vào may mắn của bản thân, hay vốn là dân trộm cướp thường xuyên di chuyển lén lút ( sneak ) thì có thể không cần life giver vẫn sống khỏe, nhưng sware khuyến cáo nên dùng với hầu hết mọi người ( sống lâu bao giờ cũng tốt hơn ).

    7.Toughness
    Yêu cầu: Lvl 6, Endurance 5
    +10% Damage Resistance ( DR ). Tương tự như Life giver, 10% DR không phải là nhỏ, bổ sung cho chỉ số DR èo uột của bạn thuở ban đầu khi chưa có các loại giáp mạnh, nên tăng từ sớm. Toughness tỏ ra hữu ích trong nhiều trường hợp, với nhiều cách build khác nhau.

    8.Commando
    Yêu cầu: Lvl 8
    +25% chính xác trong VATs nếu sử dụng các loại súng smallguns và energy guns cầm cả 2 tay ( ví dụ như assault rifle, hunting rifle… ). Đa số các loại vũ khí mạnh mẽ và hữu dụng nhất trong game là thuộc về loại này ( A3-21 Plasma, Xuanlong AR, Gauss… ) nên tăng cho Commando cũng không phí, perk xài được từ đầu đến cuối game.

    Dĩ nhiên, nếu không sử dụng súng ống thì không cần perk này làm gì.

    9.Finesse
    Yêu cầu: Lvl 10
    +5% Critical chance. Tăng thêm 5% xác suất đạt critical attack cho nhân vật. Tùy vào loại vũ khí mà lượng damg/s được cộng thêm nhờ perk này cao hay thấp. Với những loại vũ khí có tỉ lệ xCrit.chance cao như Gauss hay Victory thì +5% là sự khác biệt rất lớn về damage và hiệu ứng ( knock back ), dù còn tùy vào chất lượng vũ khí khi đó nữa. Về cuối game khi sở hữu nhiều loại vũ khí có tỉ lệ xCrit.chance cao như Precision gatling laser thì perk này trở nên rất mạnh.

    Nên tăng perk này ngay khi có thể, còn nếu bạn chưa có một vũ khí chính đủ mạnh hoặc đang cần 1 perk khác hữu dụng hơn thì có thể để dành Finesse sau cũng được.

    10.Mister Sandman
    Yêu cầu: Lvl 10, Sneak 60
    Với Mister sandman perk, khi đang ở chế độ Sneak thì bạn có thêm khả năng giết 1 Npc người/ghoul nào đó đang ngủ ( thông qua một hộp thoại =)) ). Perk này có thể nói là khá vô dụng. Không nên tăng nó rừ khi muốn sử dụng với glitch lấy Exp không giới hạn ( vốn đã được sửa trong các patch gần đây ). Khi gặp 1 Npc đang ngủ thì không thiếu gì cách để giết, ám sát ( lúc đó họ hoàn toàn không phòng bị, và đa phần nếu bị tấn công thì cũng không có cơ hội chống cự - ngay cả với lính Enclave ).

    11.
    Mysterious Stranger
    Yêu cầu: Lvl 10, Luck 6
    Sau khi tăng Perk này, thỉnh thoảng khi sử dụng chế độ VATS, nếu mục tiêu còn ít Hp ( gần chết ) thì bỗng xuất hiện 1 gã NPC lạ hoắc ( người lạ mà ^^ ) tay lăm lăm khẩu Magnum .44 hỗ trợ bạn ( cái này nên gọi là KS ). Gã này bắn rất đau ( damg to vô đối ) và chính xác nên hỗ trợ khá hiệu quả.

    Thường thì bạn dễ gặp được Mysterious Stranger khi đối đầu với Raider và bọn thú nhỏ linh tinh ( ít Hp ) hơn là loại trâu bò như Mutant và Enclave.

    Vì tỉ lệ xuất hiện rất thấp, điều kiện lại khá khó chịu ( kẻ địch phải gần chết ), không thích hợp lắm khi dùng chung với Grim reaper's sprint ( do bị gã “người lạ” kia KS mất mục tiêu, không hồi AP được ) nên perk này chỉ tăng cho vui thôi chứ chẳng bổ béo gì.

    12.
    Nerd Rage!
    Yêu cầu: Lvl 10, Inteligent 5, Science 50
    Đạt 10 Strength và được cộng thêm 50 DR nếu Hp giảm xuống dưới mức 20%. Nếu cái điều kiện rộng rãi hơn tí nữa, khoảng 30-40% Hp thì perk này sẽ có giá trị hơn nhiều.

    20% Hp là đã gần chết, người chơi thường thì sẽ vào Pipboy kiếm cách hồi máu chứ không mạo hiểm chạy long nhong với từng ấy thương tật trên người. Ở cuối game, khi bạn vốn đã có chỉ số DR khá cao ( thường thì cũng đạt tầm 40-60, nếu có thêm Med-X sẽ tối đa luôn, là 85 ) thì 50 DR cộng thêm không có mấy tác dụng. Từng ấy DR mà chỉ có chưa được 20% máu thì sớm muộn gì bạn cũng chết, lại phải load lại game =)).

    13.
    Pyromaniac
    Yêu cầu: Lvl 12, Explosives 60
    +50% damage với vũ khí lửa như flamer hay shishkebab. +50%!! Perk cộng nhiều damage cho vũ khí nhất game ( trừ Entomologist, chỉ tác dụng với côn trùng ). Nếu bạn thường xuyên sử dụng shishkebab hay súng phun lửa ( flamer ) thì nên chọn perk này để tăng thêm hiệu quả.
    Pyromaniac vốn bị lỗi ( hay thiếu sót? ) nên không cộng thêm damage cho 2 vũ khí là Burnmaster và Zhu-Rong, nếu đang chơi trên PC thì bạn có thể tìm bản fix ở đây:
    14.Robotics Expert
    Yêu cầu: Lvl 12, Science 50
    + 25% damage khi tấn công robot. Khi tiếp cận bọn robot ở chế độ sneak mà không bị phát hiện, ta còn có thể bí mật tắt chúng ( nghĩa là robot sẽ đứng yên, mặc cho mình bắn giết ). Rất hiệu quả khi kết hợp với Chinese stealth suite hay Stealth-boy.

    Perk rất cần thiết cho những nhân vật đi theo hướng stealth-action, tận dụng tối đa khả năng và lợi thế của sneak skill khi đối đầu với lũ khó chịu này. +25%Damage cũng rất hữu ích khi phải đối đầu với bọn robot trâu bò trong game ( đặc biệt là Sentry bots ). Theo ý kiến cá nhân thì sware thấy perk Robotics Expert tốt hơn Entomologist nhiều, có lẽ vì robot trong game đa dạng và nguy hiểm hơn.

    15.
    Sniper
    Yêu cầu: Lvl 12, Perception 6, Agility 6
    +25% độ chính xác khi nhắm vào đầu đối phương khi sử dụng VATS. Trong fallout3, một phát headshot gây ra nhiều damage hơn mức bình thường ( trừ những loài không có đầu như Mirelurk ) nên perk này giúp kết thúc mục tiêu nhanh gọn và dễ dàng hơn. Tiết kiệm thời gian, tiết kiệm đạn. Nếu kết hợp với các perk khác như Commando, concentrated fire hay Wired reflexes thì độ chính xác trong VATS sẽ lớn hơn rât nhiều, thường luôn đạt mức tối đa ( 95% ) ở cự li trung bình.
    Perk này chỉ hiệu quả nếu bạn sử dụng các loại vũ khí thuộc dòng Smallguns và Energy guns vì độ chính xác của chúng tương đối cao ( so với Bigguns hay Explosive ). Ngoài ra khi sử dụng VATS còn nhiều lựa chọn mục tiêu khác như vũ khí, chân…chứ không phải chỉ cần nhắm vào đầu.

    Bạn có thể để Perception ở mức mặc định ( nếu không muốn tăng nó ) và nhận perk Ant sight sau khi làm nhiệm vụ Those! để lấy thêm 1 điểm perception nữa, vừa đủ yêu cầu của perk này.

    16.
    Cyborg
    Yêu cầu: Lvl14, Medicine 60, Science 60
    +10% DR, 10% kháng độc, 10% kháng phóng xạ, và 10 điểm Energy weapons skill. Cộng nhiều quá ~~!.

    10% DR tương tự như Toughness ( lvl6 ) mà lại còn được cộng thêm 1 đống các chỉ số khác, Cyborg trở nên rất hữu dụng. 10% kháng phóng xạ ít nhiều cũng tạm chấp nhận được ( không có cũng không sao ) nhưng cái +10% kháng độc thì có phần hơi vô nghĩa ( khắp game có mấy loài mang độc đâu ). 10 điểm Energy weapons ( lại là số 10 -_- ) thì coi như bù trừ cho cái danh sách yêu cầu chỉ số cao ngất ngưỡng của nó.
    Là 1 perk mạnh, cộng thêm khá nhiều chỉ số cho nhân vật nhưng lại yêu cầu hơi bị cao về 2 skill là Medicine và Science, vốn chẳng được người chơi chú trọng mấy ở đầu game. Nếu bạn đã cài DLC Broken Steel thì hãy đợi đến lúc đạt lvl cao hơn, khi đã đáp ứng đủ yêu cầu của perk thì hẵng tăng, không nhất thiết phải sử dụng các perk cộng chỉ số Med/Sci như Daddy boy/girl để hỗ trợ up perk này đúng Lvl.

    Nếu bạn chơi theo một hướng quái dị nào đó ( thuộc loại đã có kinh nghiệm, vốn là hạng độc giả khó tính đáng ghét nhất của TWSG ) thì nên đắn đo một chút trước khi chọn perk này, vừa phí phạm điểm skill quý giá mà lại nhàm chán nữa ( chỉ đơn thuần cộng chỉ số phòng thủ, vài point vào energy weapons chẳng đáng là bao ).

    Một ý kiến khác của bạn Raian:


    17.
    Adamantium Skeleton
    Yêu cầu: Lvl 14
    Giảm bớt 50% damage tác dụng lên tay chân. Giảm, không có nghĩa là giảm lượng damage bạn nhận, nó chỉ đơn thuần tăng thêm sức chịu đựng của tay chân ( tứ chi ) trước khi gãy O_o!. Bạn có thể đề phòng bằng vài mũi Stimpak trực tiếp, không cần thiết phải tăng perk này, kể cả ở cấp độ Veryhard.

    18.
    Action Boy/Action Girl
    Yêu cầu: Lvl 16, Agility 6.
    Action boy đối với nhân vật nam, Action girl cho nữ, chỉ số tương đương nhau.

    + 25 AP! Nhiều hơn cả lượng Ap nhận được từ 1 chai Nuka quantum ướp lạnh. Một perk hữu ích với những ai thường xuyên sử dụng chế độ VATS của game. Tăng đáng kể lượng điểm AP còi cọc của bạn ( vốn tối đa cũng chỉ là 85 ).

    Dù tăng thêm AP, nó không tăng tốc độ hồi AP…nhưng khi kết hợp với Nerves of steel và Grim reaper's sprint thì bạn có thể spam chức năng VATS khá là thoải mái. Theo sware đây là 1 perk không thể thiếu trước Lvl20, xài tốt với nhiều cách xây dựng nhân vật khác nhau.

    19.
    Better Criticals
    Yêu cầu: Lvl16, Perception 6, Luck 6
    +50% damage cho mỗi cú critical hit. Với những nhân vật có chỉ số Crit.Chance cao ( Finesse, Luck cao, TWSG Guru [snide] ) hoặc theo hướng Stealth-action thì perk này tăng thêm một lượng damage đáng kể. Cộng thêm damage cho mỗi cú Sneak critical nên Better criticals giúp cho đòn phủ đầu của bạn trở nên hiệu quả hơn ( nhiều khi giết chết mục tiêu chỉ bằng 1 phát ), dùng chung với các loại súng có damage crit cao như The Terrible shotgun hay Metal blaster, bắn nhanh như Perforator hay Precision gatling laser cho hiệu quả rất, rất lớn.

    1 perk nên tăng cho nhân vật theo hướng Stealth-action hoặc có tỉ lệ Crit.chance cao. Nếu chỉ số luck quá thấp và chưa có các perk như finesse thì bạn cũng không cần thiết phải có perk này.

    Yêu cầu chỉ số SPECIAL khá lớn nên nhớ cẩn thận trước khi quyết định tăng nó.

    20.
    Concentrated Fire
    Yêu cầu: Lvl18, Energy Weapons 60, Small Guns 60
    Cứ sau mỗi lần bắn vào một bộ phận của mục tiêu trong VATS, bạn được cộng thêm 5% độ chính xác nếu tiếp tục bắn vào đó. Dùng chung với Action boy/girl và các loại súng yêu cầu AP thấp thì rất hiệu quả: bắn vào càng nhiều độ chính xác càng tăng, và thường xuyên đạt mức tối đa ( 95% ).

    Giúp đưa ra những lựa chọn mang tính chiến thuật như dùng súng lục hay một loại súng tốn ít AP khác ( pistol .32 chẳng hạn ) để tước vũ khí của những mục tiêu nguy hiểm như Enclave với Bigguns, hay Mutant overlord với Tri-beam lazer…Chỉ là 1 ví dụ nhỏ về hiệu quả to lớn của perk này trong VATS. Độ chính xác được cộng thêm có thể thấp hơn các perk như Commander hay Gunslinger nhưng perk này lại có tác dụng với mọi loại vũ khí, là lựa chọn tốt cho những ai thường xuyên lạm dụng chế độ VATS.

    21.
    Paralyzing Palm
    Yêu cầu: Lvl 18, Unarmed 70
    Đôi khi, trong chế độ VATS bạn có thể tung chưởng pháp làm mục tiêu té xỉu trong 30s ( với tỉ lệ xuất chiêu cũng là 30% ). Tuy nhiên với điều kiện là bạn phải đánh bằng tay không ( hoặc 1 loại unarmed weapon nào đó ).

    30s stun đủ để thay đổi cục diện trận đấu, nó giúp người chơi có thể cùng lúc đối đầu với khoảng 2-3 đối thủ khác nhau. Vs: sau khi tung chưởng stun mục tiêu A thì tận dụng cơ hội làm thịt luôn mục tiêu B trong 30s đó. Thậm chí có thể dùng perk này để đấu tay đôi với Deathclaw hay Behemoth mutant (dù chính bạn cũng sẽ bị thương nặng ). Một perk nhất thiết phải có với những nhân vật sử dụng quyền thuật ( unarme, văn vẻ tí ^^ ), với 3 bậc Iron fists và Paralyzing Palm skill, bạn có thể ung dung đấu tay đôi với bất cứ loại quái nào trong game ( giỡn chơi thôi, phải trừ bọn Deathclaw với Behemoth ngoại cỡ ra ).

    Đôi khi, có lẽ hơi ngớ ngẩn nhưng sware cũng nên nhắc, mình dễ hiểu lầm rằng mục tiêu dính stun đã chết ( vì té ý như thế ) nên bỏ qua và lãnh hậu quả =_=”.

    Ở Lvl18 thì yêu cầu Unarmed skill như thế cũng không quá cao ( 70 ).

    22.Grim Reaper's Sprint
    Yêu cầu: Lvl20
    Nếu giết một mục tiêu bất kì trong chế độ VATS, bạn được hồi lại toàn bộ điểm AP! Perk siêu nhân thần thánh vô đối của fallout 3 là đây, bạn có thể sử dụng liên tục chế độ VATS nếu bắn đúng cách. Một ưu tiên không thể thiếu khác trong danh sách lựa chọn của bạn.

    thỉnh thoảng nếu mục tiêu bị giết bởi mysterious stranger, damage lan từ vũ khí hay các vụ nổ thì bạn sẽ không được hồi AP.

    Bài tham khảo về chế độ VATS

    23.
    Ninja
    Yêu cầu: Lvl 20, Melee Weapons 80, Sneak 80
    Cộng 15% critical chance cho mỗi cú đánh nếu tấn công bằng vũ khi cận chiến hoặc tay không. Sneak attack criticals được cộng thêm 25% damage ( tương tự như Better Critical, nhưng yếu hơn ).

    Chỉ nên tăng nếu bạn sử dụng vũ khí cận chiến, hoặc tay không ( unarmed ) vì điều kiện +Crit.chance của perk. Không có gì nhiều để nói về perk này. Cầm các loại cưa máy hay Shishkebab đi chém được critical attack gần như liên tục, vì thế lượng damage cộng thêm cũng rất lớn.
    Yêu cầu chỉ số khá cao, nhưng có lẽ cũng vừa phải ở Lvl20.

    24.Nerves of Steel
    Yêu cầu: Lvl 26, Agility 7
    Hồi AP nhanh hơn, và chỉ có thế ~~. Ở lvl 26, sau khi gân như hoàn thành việc xây dựng nhân vật với các perk cần thiết, bạn nên để mắt tới perk này. Giúp spam chế độ VATS được thường xuyên hơn, dù rằng việc hồi AP có vẻ khá là vô ích nếu đã sử dụng Grim reaper's sprint thành thạo.


    ___________Note________________

    Đáng lẽ ngồi đọc Kagetsu Tohya, giờ lại phải ngồi gõ đống này. Mắt mờ tay run trí tuệ kém minh mẫn nên khó tránh khỏi sai sót, mọi người góp ý đi.
     
  3. Kretol

    Kretol Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    23/3/09
    Bài viết:
    166
    Nơi ở:
    Vault 101.
    Bác leo àh tui nói tui sẽ làm Perk mà =))=))=)) Sware rảnh thế
     
  4. swaren

    swaren Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    3/12/08
    Bài viết:
    1,277
    Nơi ở:
    Lost Jerusalem
    :-w, rảnh? ông làm hời hợt quá, tui những muốn ngồi yên đọc vn nhưng nhìn vào mà lòng như lửa đốt. Canh me 3 ngày liền không thấy cái mặt mo kia đâu mới chấp bút đấy.
    [​IMG]
     
  5. mister_blurk

    mister_blurk Persian Prince

    Tham gia ngày:
    2/12/08
    Bài viết:
    3,701
    Thiết nghĩ nên đợi khi nào làm xong hết tất cả rồi tổng hợp, edit lại xong copy vào file định dạng .PDF + trang trí lại cho nó đẹp mắt... Cái Guide này chữ không nhìn lòi cả con ngươi ra 2cm... Rồi lại cả đống trang nữa :D

    Đọc xong đừng chửi em...
     
  6. BBL2R

    BBL2R SPARTAN John-117

    Tham gia ngày:
    25/8/02
    Bài viết:
    11,103
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    Uhm đúng là tất cả thông tin trên này khi hoàn thành cần tổng hợp & edit lại. Đôi khi cùng 1 chủ đề mà chia ra nhìu bài lại rời rạc nhìu trang quá khó khăn cho newbie tìm kiếm.

    Nói thật là cái Guide này chủ yếu viết ra để cho newbie mới chơi & English hạn chế thôi chứ nếu ko thì lấy cái Fallout 3 Prima Guide là đủ đồ chơi + với fallout.wikia nữa là vô đối.

    BTW, thiết nghĩ ae nên chia ra viết lun mấy phần DLC của FO3, chứ FO3 original thì đến giờ phút này ko ít cũng nhìu người bét nhè rồi.
     
  7. swaren

    swaren Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    3/12/08
    Bài viết:
    1,277
    Nơi ở:
    Lost Jerusalem
    Về các DLC thì mình cần viết thêm gì nữa? Mọi người gợi ý xem chứ giờ có vẻ bí đề tài quá.

    Mỗi DLC chỉ thêm vào một vùng đất mới, vài món vũ khí unbalance và một số perk để người chơi có mục tiêu mà hoàn thành. Các perk của DLC thực ra cũng cực kì dễ lấy ( trừ cái Covert ops của Anchorage ) với tác dụng khá trực quan ( toàn cộng DR với damage ) nên cũng không cần phải hướng dẫn gì nhiều.
     
  8. BBL2R

    BBL2R SPARTAN John-117

    Tham gia ngày:
    25/8/02
    Bài viết:
    11,103
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    Thì cũng như cũ hd về nv, như đã nói người đã mò vào hỏi là người chơi trò này ko rành hoặc english rất kém thế nên đừng mong họ hiểu đc mấy cái quest log trong game.

    Perk cũng thế, hd cách lấy, giải thik tác dụng. Và quan trọng nhất là cách & chỗ tìm Unique Item.
     
  9. darktempler

    darktempler Dragon Quest GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/2/08
    Bài viết:
    1,433
    Nơi ở:
    Xbox Live-HN
    hehe,em mới còn bé mà chơi cho này cũng gà phết :))
     
  10. swaren

    swaren Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    3/12/08
    Bài viết:
    1,277
    Nơi ở:
    Lost Jerusalem
    Thế thì xác định thêm mục tiêu đầu tiên là làm lại hướng dẫn về cách lấy đồ rare trong game ( coi mòi nhiều lắm ). Bố cục guide như vầy à?:
    -Vũ khí [loại]
    + Ưu.
    + Nhược.
    + Chiến thuật sử dụng.
    + Vị trí, cách lấy [ cái này không biết nên chi tiết như thế nào, sơ sài quá thì cũng như không, chi tiết quá thì khiến game mau chán ].

    Giờ thời gian rảnh chỉ có mỗi buổi tối, nên cứ tà tà mà làm. Nuốt xong Kagetsu Tohya với Gantz đã rồi tính, lo vội gì.
     
  11. lay

    lay Persian Prince

    Tham gia ngày:
    1/3/06
    Bài viết:
    3,801
    Nơi ở:
    ở iơN
    unique weapon thì nhiều, có vẻ vẫn chưa nói hết về mấy cái này nhỉ
     
  12. BBL2R

    BBL2R SPARTAN John-117

    Tham gia ngày:
    25/8/02
    Bài viết:
    11,103
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    Cậu có đọc cái FO3 Prima Guide ko? Nếu có thì hd như cái kiểu trong guide ấy. Kiểu ấy thì ko quá rườm rà nhg vẫn đủ thông tin để người ta tìm đc.
     
  13. leocraff

    leocraff Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    3/7/08
    Bài viết:
    316
    Nơi ở:
    The Unknown
    Ok, tui viết Guide về Unique weapon vậy, nhưng đầu tiên phải giải thích các từ viết tắc:
    +Base DMG/HIT (Damage per hit /Dam trên 1 phát)
    +DPS (Damage per second /Dam trung bình trên giây)
    +MDPS (modified damage per second /Dam trung bình trên giây, có tính cả Critical và hiệu ứng)
    +ROF (Rate of fire /Tốc độ bắn)
    +SPRD (Min Spread /Độ lệch tâm của đạn, nếu 0 thì súng đó chính xác gần 100%)
    +CRIT % MULT (Critical percent multiplier /Nhân % khả năng bắn Critical)
    +CRIT DMG (Critical Damage /Là điểm Dam cộng vào khi được Critical, nhất là khi đang ở chế độ Sneak)
    +AP (Action Points /số lượng AP sử dụng của súng đó cho 1 lần bắn ở V.A.T.S)
    +AOE (Area of effect /Tầm ảnh hưởng bởi đạn nổ)
    +HP (Health Points /"Máu" của súng, nói đúng hơn là độ bền của súng)
    +MAG (magazine /Băng đạn, đơn giản hơn là số đạn trong hộp đạn)
    +V:W (Value to Weight ratio /Tỉ lệ giữa giá trị và trọng lượng)
    +WG (Weight /Trọng lượng)
    +DMG/AP (Damage per AP /Dam trung bình trên mỗi đơn vị AP)
    Unarmed

    -Plunkett's Valid Points:

    +Base DMG/HIT: 12
    +DPS: 19
    +MDPS: 20
    +ROF: 1.55
    +CRIT % MULT: x2
    +CRIT DMG: +12
    +WG: 1
    +V:W: 30
    +AP: 15
    +DMG/AP: 0.80
    +HP: 200

    Đây là dạng Unique của Spiked Knuckles. Cách lấy (tui bôi trắng vậy):
    Nó rớt từ người của Junders Plunkett tại Arlington House trong Arlington Cemetery. Bạn phải có Perk Lawbringer để lấy Item này. Cái nhiệm vụ của hắn có thể tìm thấy ở cái xác của Người Điều Chỉnh (Regulator) gần đó.

    -The Shocker:

    +Base DMG/HIT: 20
    +DPS: 25
    +MDPS: 26
    +ROF: 1.25
    +CRIT % MULT: x1
    +CRIT DMG: +20
    +WG: 6
    +V:W: 25
    +AP: 25
    +DMG/AP: 0.80
    +HP: 400

    Đây là dạng Unique thứ nhất của Power Fist (cộng 25 dam cho robot). Cách lấy:
    Xuống Flooded Metro West của Arlington Library mà tìm. Cố gắng mò từng nơi là thấy.

    Tối rồi, mai làm tiếp.
     
  14. crazbadass

    crazbadass Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    25/5/09
    Bài viết:
    315
    Nơi ở:
    Yo mom bedroom
    Shocker hình như đánh robot 1 hồi nó có điện y hệt như Pulse Grenade nhỉ :D
     
  15. leocraff

    leocraff Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    3/7/08
    Bài viết:
    316
    Nơi ở:
    The Unknown
    Tui làm tiếp cái Unique Weapon đây, theo ý kiến nhóc Sware thì khỏi bỏ hình vô thì ok vậy, chừng nào cây súng đó là "only one" thì tui bỏ hình vô. À, cách lấy thì nếu siêng thì đừng nhìn còn lười thì kéo chuột lên khoảng trắng (lưu ý này dành cho Newbie)

    -Fisto!:

    +Base DMG/HIT: 25
    +DPS: 31
    +MDPS: 34
    +ROF: 1.25
    +CRIT % MULT: x1.5
    +CRIT DMG: +25
    +WG: 6
    +V:W: 17
    +AP: 25
    +DMG/AP: 1.00
    +HP: 600

    Đây là dạng Unique thứ hai của Power Fist. Cách lấy:
    Nó nằm ở khu vực phía trên của Derelict Power Plant, phía bên phải đường từ MDPL-13 Power Station, nằm cạnh cái máy tính trên bàn. Toàn bộ khu vực đó nằm ở phía Tây-Bắc Minefield.

    -Steel Knuckles:

    +Base DMG/HIT: 9
    +DPS: 14
    +MDPS: 15
    +ROF: 1.55
    +CRIT % MULT: x1
    +CRIT DMG: +9
    +WG: 1
    +V:W: 20
    +AP: 14
    +DMG/AP: 0.64
    +HP: 500

    Đây là dạng Unique của Brass Knuckles, chỉ có trong DLC The Pitt. Cách lấy:
    Đưa 30 Steel Ingots cho tên Everett, khu vực The Mill.(Đây là nhiệm phụ của hắn đưa ra: lấy càng nhiều Steel Ingots đưa hắn càng tốt)

    Melee Weapons: (Không có ROF)

    -The Break :

    +Base DMG/HIT: 6
    +DPS: 9
    +MDPS: 9
    +CRIT % MULT: x1
    +CRIT DMG: +6
    +WG: 1
    +V:W: 50
    +AP: 27
    +DMG/AP: 0.22
    +HP: 200

    Đây là dạng Unique của Pool Cue (cơ thục bi da). Cách lấy:
    Quá dễ, nó nằm trên bàn bi da, ở giữa Paradise Falls.

    -Ant's Sting :

    +Base DMG/HIT: 4
    +DPS: 11
    +MDPS: 12
    +CRIT % MULT: x1
    +CRIT DMG: +4
    +WG: 1
    +V:W: 30
    +AP: 20
    +DMG/AP: 0.20
    +HP: 250

    Đây là dạng Unique của Knife, cộng 4 Posion Dam/10s. Cách lấy:
    Nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ The Superhuman Gambit, ở khu vực Canterbury Commons (thấy hai tên "siêu nhân điện quang" oánh nhau là đúng gùi), hoàn thành nhiệm vụ này với phe nhỏ AntAgonizer, đưa bộ đồ của thằng Mechanist là được.(Hình như trừ Karma)

    -Butch's Toothpick:

    +Base DMG/HIT: 10
    +DPS: 29
    +MDPS: 34
    +CRIT % MULT: x2.5
    +CRIT DMG: +13
    +WG: 5
    +V:W: 10
    +AP: 18
    +DMG/AP: 0.56
    +HP: 150

    Đây là dạng Unique của Switchblade, mạnh gấp đôi cây Switchblade bình thường. Cách lấy:
    Item này sẽ không xuất hiện nếu bạn giết Butch lúc bạn thoát khỏi Vault 101, nếu bạn lục xác hắn lúc đó thì nó chỉ là cái Switchblade bình thường. Bạn chỉ lấy được khi bạn nhận nhiệm vụ Trouble on the Homefront. Các cách lấy:
    ->C1: Nếu bạn cho Butch làm Follower thì bạn sẽ lấy được item này bằng cách trao đổi đồ.
    ->C2: Móc túi! Nhưng hãy bỏ cái Combat Knife đầy đủ "máu" (HP) hoặc sang hơn nữa đó là bỏ cây Shishkebab vào túi hắn trước, hắn sẽ lấy mấy cây này thay cây Toothpick, sau đó bạn móc túi hắn lấy cây đó ra.
    ->C3: Nếu trong nhiệm vụ Trouble on the Homefront chọn cách thả toàn bộ dân cư của Vault 101 ra thì bạn chờ tên Butch tới Muddy RudderRivet City, giao chiến với hắn, bắn cái Toothpick trên tay hắn cho rớt xuống rồi chạy tới lụm. Sau 3 ngày thì hắn sẽ quên những gì bạn gây ra cho hắn.

    -Highwayman's Friend:

    +Base DMG/HIT: 10
    +DPS: 23
    +MDPS: 24
    +CRIT % MULT: x1
    +CRIT DMG: +10
    +WG: 5
    +V:W: 15
    +AP: 27
    +DMG/AP: 0.37
    +HP: 500

    Một Unique của Tire Iron, mạnh gấp đôi, cây bình thường. Cách lấy:
    Nó nằm trên cái giá trong gara Dominic's and Machete's tại Canterbury Commons, cố gắng nhìn thì sẽ thấy.

    -Occam's Razor:

    +Base DMG/HIT: 10
    +DPS: 29
    +MDPS: 35
    +CRIT % MULT: x3
    +CRIT DMG: +13
    +WG: 1
    +V:W: 65
    +AP: 17
    +DMG/AP: 0.56
    +HP: 600

    Dạng Unique đầu tiên cảu Combat Knife. Vừa mạnh vừa nhẹ, thích hợp cho ai thich cầm dao đi "xin ít huyết" đối thủ. Cách lấy:
    Đơn giản là giết tên Commander Jabsco của quân "Tà lỏn"=)) (Taloon Company) tại Fort Bannister rồi lục xác hắn, con dao nằm trong đó.

    -Stabhappy:

    +Base DMG/HIT: 10
    +DPS: 29
    +MDPS: 38
    +CRIT % MULT: x4
    +CRIT DMG: +15
    +WG: 1
    +V:W: 65
    +AP: 17
    +DMG/AP: 0.59
    +HP: 600

    Đây là dạng nửa-hiếm (Semi-Unique) của Combat Knife, cộng tác dụng Dam cho từng bộ phận của đối thủ. Với 10 điểm Luck và có hai Perk FinesseSurvival Guru thì item này có tỉ lệ đánh Critical tới 78%! (tính luôn cả 18% chỉ số ban đầu). Với 10 điểm LuckPerk Ninja thì item này sẽ có tỉ lệ Critical gần 100%!:-o Con dao này cực kì thích hợp cho ai thích sử dụng vũ khí cận chiến. Cách lấy:
    Nó trong người của 1 tên Raider tại The Raid Shack(http://fallout.wikia.com/wiki/The_Raid_Shack), nằm cách không xa Bathesda Ruins. Vì mấy tên Raider trong nhà này luôn luôn Respawm (tái xuất hiện) cho nên bạn sẽ có rất nhiều con dao này.:D

    -Board of Education: (Bảng giáo dục)=))
    +Base DMG/HIT: 12
    +DPS: 18
    +MDPS: 19
    +CRIT % MULT: x1
    +CRIT DMG: +12
    +WG: 4
    +V:W: 15
    +AP: 27
    +DMG/AP: 0.44
    +HP: 150

    Unique của Nail Board, không giống với cây bình thường, nó có tỉ lệ Critical và nếu đánh đối thủ không cầm vũ khí cận chiến thì chúng sẽ bị bất động vài giây, bởi vậy sử dụng nó trong V.A.T.S là tốt nhất. Cách lấy:
    Nó nằm trong Clifftop Shacks(trại của Super Muntant), trại đó gần Vault 92.

    -Vempire's Edge: (tạm dịch là "Thanh kiếm của Ma Cà Rồng")

    +Base DMG/HIT: 15
    +DPS: 34
    +MDPS: 41
    +CRIT % MULT: x3
    +CRIT DMG: +20
    +WG: 1
    +V:W: 100
    +AP: 28
    +DMG/AP: 0.54
    +HP: 750

    Đây là dạng Unique của Chinese Officer's Sword, nó nhẹ hơn thanh kiếm thường (thanh kiếm thường nặng tới 3, nó nặng chỉ 1). Nếu bạn lấy được nó, bạn quăng xuống đất thì bạn thấy cái dấu chỉ nó màu đỏ và bạn phải "ăn cắp" nó lần nữa, trừ phi bạn cho tên nào đó lụm (VD: Raider), giết hắn thì mới lấy được nó thật sự hoặc bạn chỉnh ra từ Console.Cách lấy:
    Thanh kiếm này thuộc về Vance, tại "tủ đựng kiếm" (Sword Carbin)trong phòng riêng của hắn. Vance và cái tủ của hắn thì ở Meristi Station.Thanh kiếm này bạn chỉ có cách giết, chôm, móc túi mới lấy được, chú "Thịt chó" sẽ không lấy về cho bạn.
    ->C1: Giết! Giết chết tên Vance và lấy chìa khóa tủ riêng của hắn, nơi mà hắn cất cây kiếm. Nhưng khi bạn giết hắn thì bạn sẽ phải đối đầu với toàn bộ "Gia Đình" của hắn và kể cả dân làng Arefu nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ Blood Ties khi bạn làm cho cả hai là đồng minh.
    ->C2: Chôm! Bẻ khóa tủ đồ của hắn và nẫng cây kiếm, tuy nhiên tủ đồ hắn lockpick tới Hard lận.
    ->C3: Móc túi! Móc túi hắn lấy chìa khóa tủ, tuy nhiên hắn là một nhân vật rất khó móc túi, kể cả khi bạn dùng Stealth Boy.
     
  16. lay

    lay Persian Prince

    Tham gia ngày:
    1/3/06
    Bài viết:
    3,801
    Nơi ở:
    ở iơN
    giết con AntAgonizer cũng được Ant's Sting hay sao ấy nhỉ
     
  17. leocraff

    leocraff Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    3/7/08
    Bài viết:
    316
    Nơi ở:
    The Unknown
    Dạo này topic chìm quá, để mình hâm nóng lên vậy.

    -Melee Weapons: (Tiếp theo)

    -The Tenderizer:

    +Base DMG/HIT: 30
    +DPS: 45
    +MDPS: 46
    +CRIT % MULT: x1
    +CRIT DMG: +15
    +WG: 12
    +V:W: 19
    +AP: 38
    +DMG/AP: 0.79
    +HP: 750

    Unique của Sledgehammer, trừ 5 Dam (cho kẻ thù) cho mõi lần đánh. Cách lấy:
    [spoil]Nó ở Anchorage Memorial, trong utility room (cái cánh cửa bị gẫy-Broken Door), bạn phải tìm Door Component nhưng lưu ý rằng bạn phải có Lockpick hoặc Science 50 mói có thể mở cái két chứa Door Component nằm trên tầng cao nhất của tòa nhà (hoặc bạn kiếm được Password nằm phía sau cái máy Nuka-Cola ). Cần Repair Skill là 35 để sửa cái cửa với Door Component, không có nó thì bạn phải có Repair Skill 95 để sửa.[/spoil]

    -Fawkes' Super Sledge:

    +Base DMG/HIT: 32
    +DPS: 59
    +MDPS: 62
    +CRIT % MULT: x1
    +CRIT DMG: +32
    +WG: 18
    +V:W: 17
    +AP: 38
    +DMG/AP: 0.84
    +HP: 1000

    Đây là siêu búa của "Quý cô" Fawkes, cực mạnh. cựu đã, nếu bạn co Meele Weapon Skill là 100 thì Dam của nó là 37. Cách lấy:
    [spoil]Cây búa này thuộc về Fawkes trong nhiệm vụ Finding the Garden of Eden. Nếu bạn có đủ Karma để Fawkes là Fowllower thì bạn nói chuyện với Fawkes, trong hộp thoại có cho trao đổi đồ, bạn lấy nó khỏi Fawkes. Nếu không đủ Karma thì giết, móc túi hoặc chờ Fawkes đánh nhau bà ta sẽ thả cây búa xuống và lấy cây búa khác thế vô bạn nhảy vô lụm, còn không thì bắn rớt búa xuống là được (Lưu ý là nếu không lấy cây búa của Fawkes luc trong nhiệm vụ đó thì bạn sẽ không bao giờ lấy được nó trừ chỉnh từ console).[/spoil]

    -Jack: (hay Jack the Ripper)

    +Base DMG/HIT: 30
    +DPS: 30
    +MDPS: 31
    +CRIT % MULT: x1
    +CRIT DMG: +15
    +WG: 6
    +V:W: 33
    +AP: 65
    +DMG/AP: 0.46
    +HP: 800

    Dạng Unique của Ripper (kiếm-cưa máy). Cộng 50% Dam tác dộng lên bộ phận cơ thể. Dùng nó đấu với NPC và Super Mutant rất tốt vì chúng sẽ không đánh bạn (bởi vì chúng lo ôm cái tay hay chân nên không đánh được ). Item này chống Deathclaw cực tốt, kể cả Super Mutant Overlord cũng chết ngay trong 5 giây! (nếu bạn có tỉ lệ Critical cao và có Perk Better Criticals). Cách lấy;
    [spoil]Nó nằm trong cái xác của Enclave Officer trong Deathclaw Sanctuary. (muốn lấy nó thì bạn phải đủ mạnh để vào đó)[/spoil]

    -Trench Knife:

    +Base DMG/HIT: 7
    +DPS: 20
    +MDPS: ???
    +CRIT % MULT: x3
    +CRIT DMG: +13
    +WG: 1
    +V:W: 50
    +AP: 17
    +DMG/AP: 0.41
    +HP: 450

    Dạng Unique thứ ba của Combat Knife, chỉ có trong DLC Operation: Anchorage. Cách lấy Item này khỏi bôi trắng bởi vì bạn làm xong nhiệm vụ và mở cửa kho thì nó là một trong những món bạn lấy được trong kho.

    -Jingwei's Shock Sword:

    +Base DMG/HIT: 35
    +DPS: 80
    +MDPS: ???
    +CRIT % MULT: x2
    +CRIT DMG: +25
    +WG: 3
    +V:W: 167
    +AP: 28
    +DMG/AP: 1.25
    +HP: 850

    Dạng Unique thứ 2 của Chinese Sword, chỉ có trong DLC O:A. Có khả năng sốc điện đối thủ (2-5 Dam trên giây). Cách lấy giống như Trech Knife, nó cũng nằm trong kho

    -Man Opener: (Tạm dịch: Tên moi cơ thể người)

    +Base DMG/HIT: 35
    +DPS: 35
    +MDPS: 35
    +CRIT % MULT: x0
    +CRIT DMG: N/A (Không có)
    +WG: 20
    +V:W: 10
    +AP: 65
    +DMG/AP: 0.90
    +HP: 800

    Unique thứ nhất của Auto Axes, chỉ có trong DLC The Pitt . Có khả năng đánh xuyên qua Chống-Dam-bình-thường (Normal damage resistance) giống như Bao tay Deathclaw (có thể gọi item này là Auto Deathclaw Gauntlet). Và nó có Dam là 46 thay vì 35 khi bạn có Perk Auto Axpert. Cách lấy:
    [spoil]Nó nằm trên giường, trong Supply Plant, tại The Pitt Steelyard.[/spoil]
     
  18. cecilpaladin

    cecilpaladin Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    1/2/03
    Bài viết:
    1,134
    Tớ nghĩ tên riêng thì ko nên dịch làm gì, chuối lắm mà lại tối nghĩa

    Cái Normal damage resistance hoặc những cụm từ khó dịch có thể khỏi cần dịch. Để vậy ai cũng hiểu mà.
     
  19. leocraff

    leocraff Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    3/7/08
    Bài viết:
    316
    Nơi ở:
    The Unknown
    Bạn à, mình dịch Dogmeat thành "Thịt chó" cho vui thôi, ở đây ai cũng vậy (kêu Three Dog là "Ba chó" nữa đó :D), chắc bạn mới vô nên không biết. Còn cái "NDR" mình dịch cho dễ hiểu, với lại cho vui, ở đây vui là chính mà bạn.:|
     
  20. Chimcò_vn

    Chimcò_vn Chim Non Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/7/05
    Bài viết:
    6,448
    Nơi ở:
    SI:7
    Cecilpaladin là ex mod của box này đấy bạn ;)) ko phải newbie đâu ::)
     

Chia sẻ trang này