Pharaoh - Lord of the Great Waste Mục lục 1 – Giới thiệu 1.1 - Stat 2 - Skill 2.1 – Tổng quan về Skill 2.2 - Skill Build 2.3 – Giải thích Skill Build 3 – Item Build 3.1 - Early và Core Item 3.2 – Late Item 3.3 – Item cần thiết khác 3.4 – Item không cần thiết 4 - Gameplay 4.1 - Laning 4.2 - Ganking 4.3 – Pushing 4.4 - Replay 5 – Ý kiến, góp ý 5.1 – Câu hỏi thường gặp 5.2 – Guide Changelog 1. Giới thiệu Pharaoh là Hero với sở trường chính là Tank và Stunner, nhưng bạn cũng có thể dùng Pharaoh làm Ganker và Pusher. Đây là hero Clockwerk Goblin của DoTA nên việc làm quen hero này đối với HoN-player thì rất dễ dàng, tuy nhiên để chơi thành thạo thì lại là một vấn đề khác. Nhiệm vụ của Pharaoh là phá vỡ đội hình của đối phương với 1 bộ skill combo hoàn hảo. Vì thế ở đây tôi sẽ giới thiệu Item Build theo cách phá vỡ thế trận của đối phương với hiệu suất cao nhất. Và chú ý, khi chơi Pharaoh bạn phải nhớ rằng: FEAR là FEED * * * * The Hellbourne unearthed this creature from the shifting sands of the Great Waste. He could originally speak but a single word, which has become his name — Pharaoh. It seems he must once have been a mighty king, wrapped as he is in golden finery, but now he is simply a monster, summoning forth his dead servants from the grave and conjuring fire and fear across the land. 1.1 Stat Attack Type - Melee Attack Damage - 53-57 Attack Range - 125 Movement Speed - 310 Armor - 2.9 Strength - 24 (Primary) Agility - 13 Intelligence - 17 Strength per level - 2.4 Agility per level - 1.4 Intelligence per level - 1.3 Nhìn vào Stat có thể thấy được Str của Pharaoh rất cao, nhưng vào Early game thì lượng mana có ít, tuy nhiên bộ skill của Pharaoh không tốn quá nhiều mana. Agi quá thấp để có được AS, tuy nhiên damage có được cao vì vậy việc last hit đối với pharaoh rất dể dàng 2. Skill 2.1 Tổng quan về skill Hellfire - [Q] (Active Skill) Pharaoh hóa phép tạo chùm lửa xung quanh mình trong khỏang thời gian ngắn, tác dụng vào đối phương xung quanh một cách ngẫu nhiên, gây damage và stun trong một thời gian ngắn. Mục tiêu ngẫu nhiên trong 300 unit xung quanh Pharaoh mỗi 0.75s trong 10s. Gây 10/30/50/70 magic damage và stun trong 0.1s Mana Cost: 75 Cooldown: 32/28/24/20s Hellfire hoạt động giống như Impalement của Torturer nhưng có thêm Mini-stun trong mỗi hit và không gây damage cho trụ, gây ức chế cho một số hero dùng skill có Cast time hoặc Channeling. Vào level 4 đối phương có thể nhận được 930 magic damage (chưa tính Magic Armor). Skill dùng để truy sát đối phương và tốn rất ít mana Wall of Mummies - [W] (Active Skill) Pharaoh tạo ra Wall of Mummies xung quanh tự nhốt mình và bất kỳ ai đứng đủ gần. Đối phương đến gần Wall sẽ bị đẩy ra xa, gây damage và hút mana. Tạo 8 mummy trong 3/4/5/6s. Gây 55/70/85/100 true damage, hút 55/70/85/100 mana và đẩy lùi đối phương khi đến gần. Khi bị nhốt, Pharaoh có thể phá wall để ra ngoài chỉ với 1 hit, còn người khác tốn 3 hit Mana Cost: 50/60/70/80 Cooldown: 15s Skill này gây ức chế nhất của Pharaoh cho đối phương, nó làm phá vỡ, chia rẽ đội hình đối phương. Ngoài ra skill này còn giúp Pharaoh ngăn cản sự truy đuổi của đối phương nếu như biết chọn đúng địa điểm. Tuy đối phương bị nhốt có thể phá wall với 3 hit, nhưng khi kết hợp với Hellfire thì đó sẽ là một vấn đề lớn. Đây là skill làm nên sự thành công của Pharaoh Tormented Soul - [E] (Active Skill) Pharaoh giải phóng một linh hồn đau khổ đến bất kỳ mục tiêu nào của map. Linh hồn sẽ tự phá hũy khi đến được mục tiêu chỉ định, giải phóng năng lượng đen tối và gây damage cho đối phương ở đó. Phóng một project gây 80/120/160/200 magic damage và mở tầm nhìn với 600 unit trong 10s. Mana Cost: 50 Cooldown: 30/25/20/15s Wrath of the Pharaoh - [R] (Active Skill) Pharaoh tập trung vào vị trí của một mục tiêu. Sự tập trung rất lớn lấy đi hình dạng bình thường và hướng thẳng đến mục tiêu mong muốn. Nếu mục tiêu trúng vào đối phương thì nó sẽ gây damage và stun chúng và Pharaoh sẽ phóng thẳng vào đó. Hooks đối phương với khoảng cách 2000/2500/3000 range, gây 100/200/300 magic damage và stun trong 1/1.5/2s tới tất cả đối phương đứng trong 200 unit Mana Cost: 150 Cooldown 80/60/40s Staff of Master effect: có thể Hook vào bồ, giảm Cooldown còn 20s Skill này có thể giải thích tại sao Pharaoh có thể Gank được. Cách hoạt động giống như skill Hook của Devourer nhưng thay vì kéo đối phương về mình thì nó lại kéo mình về đối phương. Kết hợp cùng với Wall of Mummies và Hellfire tạo thành 1 combo hoàn hảo. Skill Hook này diễn ra rất nhanh và xa sẽ khiến đối phương sẽ bất ngờ. Nhưng nhớ, hãy dùng Tormented Soul trước đó để thăm dò xung quanh coi đối phương còn thằng bồ nào không trước khi nhảy ra 2.2 Skill Build 1 - Tormented Soul 2 - Hellfire 3 - Tormented Soul 4 - Hellfire 5 - Tormented Soul 6 - Wrath of the Pharaoh 7 - Tormented Soul 8 - Hellfire 9 - Hellfire 10 - Wall of Mummies 11 - Wrath of the Pharaoh 12 - Wall of Mummies 13 - Wall of Mummies 14 - Wall of Mummies 15 - Stats 16 - Wrath of the Pharaoh 2.3 Giải thích Skill Build Level 1 tăng Tormented Soul vì nó có tác dụng check lane ngay từ đầu, dùng để last hit sớm ở level 1 ( ở level 1 thì đừng ngần ngại dùng Tormented Soul để last hit, vì thời gian cooldown rất lâu đủ để hồi phục lại mana). Tất nhiên bạn muốn thì cũng có thể tăng Hellfire ở level 1 (hên thì ăn được First Blood của bọn check rune, và tất nhiên là rất hên mới ăn được). Vấn đề đáng tranh cải nhất là cách tăng skill ở Level 3+, nhiều người có cách build là max Hellfire ở level 7, nhưng tôi lại muốn max Tormented Soul trước để spam skill Harass đối phương và giảm thời gian Cooldown, tuy damage khi max Hellfire rất cao nhưng khi đánh chúng ta có rất ít cơ hội tốt để sử dụng hiệu quả Hellfire (trong trận đấu đàng hoàng thì cơ hội đó có ít hơn nữa) Vấn đề tranh cải tiếp theo: tại sao không tăng Wall of Mummies ở Level 4 ?? Nếu như bạn quyết định tăng max Tormented Soul trước thì việc tăng Wall of Mummies sẽ trở nên dư thừa. Lý do nhiều người tăng Wall of Mummies ở Level 4 vì khi ta truy đuổi đối phương bằng Hellfire thì dùng Wall of Mummies để trói đối phương thêm 3s, và tất nhiên khi max Hellfire thì Wall of Mummies sẽ rất tuyệt. Tuy nhiên hãy xét trường hợp này, ở Level 5 Pharaoh đang dùng Hellfire (level 3) đang theo sát đuôi đối phương, với Hellfire level 3 thì 90% đối phương cầm chắc cái chết (trong trường hợp này không ai có giày), nhưng khi quyết định kết hợp thêm Wall of Mummies chúng ta sẽ chia ra 2 trường hợp: Nếu việc trói đối phương trong 3s thành công, tỉ lệ giết chết đối phương sẽ là 99%, còn nếu trói không thành công tỉ lệ giết chết đối phương là 0%. Chúng ta sẽ quyết định như thế nào ?? Giữ nguyên 90% hay là lựa chọn có thể 99% hoặc 0%. Còn nếu quyết định tăng Wall of Mummies để tạo chướng ngại vật trong chuyện ngăn cản đối phương thì xem lại, bạn chỉ có 3s để “tạo Wall, phá Wall và chạy”, đối phương có thể chỉ bị push 1 lần và Wall đã mất.
3. Item Build 3.1 Early và Core Item Early Build Cost: Runes of Blight - 90 Health Potion - 100 Logger's Hatchet - 225 Minor Totem x 2 - 106 (53 x 2) --- --- --- --- --- Total - 521 gold =========== Với lượng Str và Base Damage khá cao thì việc lên Logger’s Hatchet sẽ rất cần thiết cho việc Farm. Runes of Blight + Health Potion tốt cho việc trụ lane. Minor Totem x2 để chuẩn bị cho Power Supply • Bạn có thể mua thêm Potion of Mana x2 nếu bạn chờ đợi để mua Logger’s Hatchet ở shop bí mật. Nhưng vào Early Game thì rất ít dùng mana, nên tốt nhất bạn giành tiền và slot để mua thẳng Power Supply Core Build Cost: Enhanced Marchers - 1500 (500 + 500 + 500) Fortified Bracelet x2 – 510x2 Shaman's Headdress - 2050 (350 + 350 + 400 + 950) Power Supply - 519 (200 + 125 + 2 Totem) Staff of the Master - 4300 (1200+1000+1000+1100) --- --- --- --- --- Total - 9389 gold + Homecoming Stones ============================ + Tại sao là Enhanced Marchers mà không phải là Streamboots ? _ Enhanced Marchers giúp bạn dễ dàng đuổi bắt đối phương hơn và thuận tiện cho việc farm creep sau khi dùng Tormented Soul. _ Mặc dù Streamboots tăng thêm 10 Str, và AS nhưng không thật sự cần thiết + Tại sao không build Helm of Black Legion ?? _ 2 Brace rẽ hơn 1000g, với lại 2 Brace tăng thêm 12 Str + 6 Agi + 6 Int với lại HoBL chỉ hơn 2 Brace khoảng 90HP. _ Về phần Block Damage thì không cần thiết, khi bạn dùng Wall of Mummies thì chỉ có bọn Nuker mới là đáng sợ hơn là bọn Damage thường. Với lại cũng chả thằng nào dám đánh solo với Pharaoh khi đang dùng Hellfire đâu + Shaman’s Headdress: bạn nhảy vào team đối phương, chắc chắn bọn Nuker sẽ focus bạn đầu tiên thì đây là Item cần thiết giúp bạn sống sót. + Staff of the Master: là item rất tiện lợi, tăng lượng lớn HP và Mana, giảm Cooldown cho skill Ulti xuống còn 20s. Nhưng quan trọng nhất là skill Hook có thể tác dụng lên team giúp bạn chạy thóat một cách dễ dàng. 3.2 Late Item. Barrier Idol Cost: Shaman's Headdress (đã có ở trên) Refreshing Ornament - 603 (53 + 350 + 200) Recipe - 1000 --- --- --- --- --- Total - 3953 gold ============ + Đây là Item cần phải có tíếp theo, giúp cả team bạn có khả năng tồn tại trong Combat cao hơn. Với Item này bọn Nuker team kia sẽ lọan cả lên Mock of Brilliance Cost: Sword of the High - 3800 Reciple - 1350 --- --- --- --- --- Total - 5150 gold ============ + Bạn nhảy vào team nó thì dùng cái này xài cho sướng. Có cài này thì farm creep đối với Pharaoh trở nên dể dàng. Frostfield Plate Cost: Platemail - 1400 Acolyte's Staff - 2700 Recipe - 600 --- --- --- --- --- Total - 4700 gold ============ + Sau khi dùng Ulti nhảy vào đối phương, bật skill từ Item. More slow more fun + Nếu vẫn chưa win thì sắm thêm cái này Endgame cho rồi Behemoth's Heart Cost: Axe of the Malphai - 3200 Beast Heart - 1100 Recipe - 1200 --- --- --- --- --- Total - 5500 gold ============ 3.3 Item cần thiết khác Đây là những item có thể thay thế cho Late Item. Khi Late Item giúp cho bạn thêm “trâu bò” để làm Tank thì những item này cần thiết để giúp bạn trở thành ½ Tank + ½ Support Puzzlebox Cost: Neophytes Book - 1000 Bolstering Armband - 450 Recipe – 900x3 --- --- --- --- --- Total - 2350/3250/4150 gold ==================== + Nếu như bạn gặp vấn đề với bọn tàng hình (Scout + NightHound…) thì Puzzlebox giúp bạn dọn dẹp bọn đó. Ngoài ra kết hợp với Ulti, Wall of Mummies và Hellfire thì Puzzlebox sẽ là combo tiếp theo của bạn. Puzzlebox tăng thêm cho bạn 24 Int, 14 Str và “2 con creep lúc nhúc” giúp bạn quấy rối xxx bọn Nuker bên kia Totem of Kuldra Cost: Acolytes Staff - 2700 Blessed Orb - 2100 Manatube - 875 --- --- --- --- --- Total - 5675 gold ============ + Không ai phủ nhận công dụng tuyệt vời của Item này. Giúp bạn Disable bọn Carry bên kia thêm 3.5s Hellflower Cost: Great Arcana - 1675 Great Arcana - 1675 Great Arcana - 1675 --- --- --- --- --- Total - 5025 gold ============ + Sau khi dùng hết combo của bạn giải quyết sạch sẽ bọn kia thì Item này giúp bạn giết những tên còn lại (Valkyrie, Magebane, W-Hag…). Vì bạn là người đầu tiên lao vào Combat nên Hellflower giúp bạn Silent những hero disable AOE của team kia (Tempest, Keeper of Forest…) 3.4 Item không cần thiết Có 1 số item mà nhiều người nghĩ nó phù hợp với Pharaoh, nhưng nếu phân tích kĩ thì sẽ thấy đó là sự sai lầm Như đã nói ở trên, 2 Brace rẽ hơn 1000g và với 1000g đó bạn có thể mua nhiều thứ cho Core Item. Về phần Block damage, đa số các damage tác dụng lên bạn thì phần lớn là Magic Damage mới là damage gây tổn hại nhất. Tôi xét 2 Item này như nhau, vì Item này khiến đối phương đổi hướng tấn công vào team bạn thay vì vào bạn. Nhiệm vụ bạn là Tank, càng nhiều skill vào bạn thì đối phương sẽ không còn skill để focus team bạn. Tuy nhiên với Shrunken Head, bạn cũng có thể build nếu bạn thuần về Ganker, nếu 1 trận đấu nghiêm túc thì thật sự không cần thiết Còn về Barbed Armor, theo khảo sát thực tế thì khi bạn dùng Barbed Armor thì 98% người chơi sẽ không đánh bạn (tất nhiên bạn còn nhiều HP). Vì vậy đối phương sẽ đổi hướng tấn công người khác, khi đó nhiệm vụ Tank của bạn trở nên vô dụng Tôi không muốn nói nhiều về sự vô dụng của Item này cho Pharaoh. 4 Gameplay 4.1 Laning Vị trí tốt nhất của Pharaoh là ở 2 cánh, đặc biệt là ở Short Lane (Bot nếu là Legion, Top nếu là Hellbourne) nó sẽ giúp bạn farm và lure creep một cách dễ dàng. Vào Early Game thì bọn Range Hero là bọn gây ức chế cho bạn nhất vì vậy chỉ cần đứng xa và chỉ lại gần khi Last Hit. Tốt nhất đừng bỏ qua con creep nào, ngoài ra bạn cũng nên dùng Tormented Soul để giải quyết 2, 3 con creep gần hết máu, vì vậy bạn cũng không lo sợ việc bị ép Lane. Bạn cũng có thể giết Hero đối phương nếu như có sự trợ giúp từ bồ (nếu như bồ có skill Slow hay Stun), khi 2 nhóm creep từ 2 bên đang giao chiến với nhau thì bạn sử dụng Hellfire để đuổi Hero đối phương ra khỏi đàn creep (bạn chỉ cần tiến lên phía trước chứ đừng Click vào Hero đối phương kẻo bọn Creep focus bạn), Hero đối phương lúc này có 2 sự lựa chọn (1 là ở lại chiến đấu, 2 là chạy), thông thường bọn Range Hero đối phương sẽ không ở lại chiến đấu vì bạn trâu bò hơn nên sẽ có lợi thế, nếu đối phương lùi lại thì bạn sẽ cần sự giúp sức từ đồng mình để Stun hay Slow lại, sau đó skill Hellfire sẽ làm việc của mình (nên nhớ là hạn chế Click vào đối phương kẻo Creep lại tập trung focus mình sẽ làm hỏng skill Hellfire). Nếu đối phương chạy lẩn vào rừng thì bạn đến lúc bạn dùng Tormented Soul để mở Sight cho việc truy bắt. Sau khi có được Power Supply, thì item kế tiếp của bạn sẽ là Helm of the Victim và sau đó là Enhanced Marchers. Lúc này bạn có thể lựa chọn là build 2 Brace trước hay là Shaman’s Headdress trước, thông thường thi tôi sẽ build tiếp Shaman’s Headdress. Cứ tiếp tục với cách chơi này thì khoảng level 9 – 11 thì bạn sẽ hoàn thành 1 phần Core Item đủ sức cho bạn làm Tank (có thể chưa có Staff of the Master) Ngoài ra bạn cũng có thể dùng Tormented Soul để farm creep rừng, cách farm: canh khoảng thời gian creep chuẩn bị Respawn thì bắn “Rocket” vào khu creep gần Base nhất (vì khu đó không ra 2 con creep kháng phép). Làm vài lần như thế rồi bạn sẽ có 1 đống creep để giành (ghi nhớ rằng Tormented Soul có 10s reveal map vì vậy phải canh khi tới đó là giây thứ 49) 4.2 Gank Gank là công việc giúp cuộc sống của bạn thú vị hơn. Với Wrath of the Pharaoh, bạn xuất hiện một cách bất ngờ, thực hiện chuỗi combo skill và bạn sẽ dứt điểm đối phương. Tuy nhiên bạn cần chú ý những điều sau đây: Chắc chắn rằng đối phương không có đồng minh gần đó (bắn Tormented Soul để check), tuy rằng Wrath of the Pharaoh diễn ra rất nhanh nhưng đòi hỏi bạn cũng phải canh kỹ (giống như Devourer hay Valkyrie), Wrath of the Pharaoh gây stun trong 200 AoE nên bạn cũng chỉ cần stun trúng creep gần đối phương cũng được, tuy nhiên nếu đối phương bị stun trúng thì bạn đừng hấp tấp dùng Wall of Mummies ngay lập tức vì nó có thể đẩy đối phương ra xa vì vậy bạn phải áp sát đối phương 4.3 Push Ghi nhớ rằng đây là cách Push khi về Mid hay Late Game, khi team bạn đã thắng trong combat. Chỉ với Tormented Soul bạn có thể Push 2 lane cùng một lúc, bạn kill creep ở lane này và dùng Tormented Soul bắn qua creep ở lane khác với cách làm này thì creep của bạn sẽ thắng được creep của đối phương, tuy nhiên phải chắc rằng trình độ bắn “Rocket” của bạn thuộc dạng cao. Tại sao lại không bắn Rocket vào bầy creep ở cùng lane với mình ?? Lý do là bạn sẽ nhanh chóng giết được creep của đối phương. Giả sử như creep bạn có 5 con cộng thêm bạn đang tiến tới, bạn bắn Rocket vào 5 con creep đối phương và dùng damage của mình nhanh chóng kết liễu chúng, cứ như vậy thì khi tới được trụ của đối phương thì bạn cũng chỉ có 5 con creep (không thể phá được trụ với 5 con creep đó). Với cách Push 2 lane thì bạn để thời gian cho creep ở đằng sau dâng lên từ từ, và cứ như vậy creep càng ngày càng đông và có thể tự phá trụ mà không cần đến mình (tuy chậm nhưng chắc). Và khi đối phương Respawn thì chắc chắn chạy qua lane của bạn mà def, nhưng chúng quên rằng bạn cũng đẩy creep từ cánh kia dâng lên 4.4 Replay Trận này có ta tham gia, tuy ta không chơi Pharaoh và thằng chơi Pharaoh đánh không hay nhưng trận này cho người xem thấy được công dụng của Pharaoh trong combat sẽ đem lại kết quả như thế nào. Chú ý, trận này lúc đầu team ta đánh rất chán, nhưng khi mất lane Mid thì xem mới biết rằng “Combat đem lại tất cả” (dù sao trong trận này ta đánh rất hay) http://replays.heroesofnewerth.com/match_replay.php?mid=27421797 5. Ý kiến – Góp ý 5.1 Câu hỏi thường gặp: Bạn nào hỏi câu nào về Pharaoh thì mình sẽ trả lời. Khi trả lời xong mình sẽ Edit vào phần này 5.2 Góp ý Ai góp ý thì nói lên, mình sẽ edit lại và ghi vào đây 5.3 Guide Changelog V1.0 – Create Guide
Block damage không vô dụng nhưng: nó Block được Magic damage không ?? Block Damage (Helm of Black Legion = 2225g) = 2 Brace (1020g)+ Mighty blade (+10 strength = 1000g) + Home Teleport (135g)
có Block dam vẫn tốt hơn là ko, có thể là ko có nó cũng chẳng sao nhưng ít nhất thì nó ko phải là item vô dụng
pharaoh mình toàn lên bottle, có rune thì mana cứ gọi là bét nhè mà gank mà chơi pharaoh dùng tormented soul để dứt điểm mấy con ít máu thì cứ gọi là fer lòi em nó đang tung tăng hí hửng về fountain regen sau khi thoát gank thì bùm 1 cái
Các bạn muốn biết pharaoh imba cỡ nào thì phải xem mình đánh Hôm bữa tính viết cái guide phara mà viết nữa chừng bị đám bạn gọi đi nhậu --> về cụt hứng giờ dek biết cái file text vứt đằng nào rồi
lây bệnh thèn Grez sida chăng . Theo sở trường thi tớ vẫn thường dùng Block Dmg vào Early game . Nhưng cũng có 1 số trường hợp ngoại lệ tùy vào Line up bọn kia sao đã
match ID: 30574836 http://replays.heroesofnewerth.com/match_replay.php?mid=30574836 Bố khỉ cái block damage mà vô dụng Wall of Mummies sao ko tăng ở lv 7 hoặc 8 ???
Không cần thiết nghĩa là có cũng được (30% nên có - 70% không nên có), Vô dụng (98% không nên có - 2% nên có) Nếu suy nghĩ như ông thì: Búa Bass hoặc Critical là Item Không cần thiết hay là Item Vô dụng của Pharaoh
lúc chơi bên Dota mình toàn lên blood stone, dagon cho con này =) mana rocket tẹt máu, hook vào oánh oánh dagon phát cho nhanh =)
Kì đầu choy Phara bên đây , cứ thik bắn rocket . Build theo kỉu xi tin lên thẳng Ring mana đầu cứ bom > bắn bom > bắn Sau mới bik mình sida vì ko có gì
con này mà ông ko lên skill 2 thì phải lên helm of black legion bởi cách lên item như vậy mà ông ko lên item block damge và +máu thì tank = niềm tin và hi vọng à. Hơn nữa nếu đánh theo đường gank thì skill 2 là vô cùng quan trọng vì phối hợp với skill 1 + utl thi ko hero nào thoát được trong 3.5s đâu.Bởi nếu ông utltimate trúng hero đối phương nhưng nó có disable hoặc teammate có disable bên cạnh thì giết kiểu gì. Max lv 3 để ks creep thì đúng hơn đấy. Theo ý kiến của tôi thì lv 3 chỉ lên 1lv lúc đầu để scout thôi còn lại max 2 với 1 để đi gank.Item thì lên thêm Helm of black legion thì mới gọi là tanker!!!con này nếu đi gank thì lên đi mid lane đầu tiên.Cách chơi thì giống devourer hơn. Edit: cái replay kia có phản ánh lên đồ theo core Item ông viết đâu.
Right, nhưng nó phản ánh Pharaoh là hero rất quan trọng trong combat, và tiện thể "phản ánh" 1 phần trình của ta nữa Với lại đây là cách build theo các trận đấu mang tính quan trọng, không phải build theo Pub mà đi mid đòi gank. Thế có ai bao giờ thấy Axe không lên Block damage mà chỉ cần lên Magic Armor chưa ?? Với lại bên Dota thì con này đánh pub gank rất sướng, nhưng qua HoN thì khác hẳn đấy. Còn giải thích skill build thì tui nói ở trên hết rồi
không max 3 trước thì không có tình huống kiểu này đâu 6hp ftw pest: sống rồi, ta về thôi bùm, cứ gọi là wtf
Item là lên tùy tình hình, nhưng phần lớn các trận thì tank phải lên block dmg, cho HP, cho regen HP, chả dại gì không lên, trừ trận gặp cả lũ nuker thì lên magic armor luôn, không thì bằng niềm tin nhé