thật ra để ult như cũ thì Rune Master có thể chơi ở late tổt hơn, ult sửa theo ý mày thì support tốt hơn, nhưng mà dùng ult mà chết thì hơi quá chẳng khác nào bảo chả ai giết được nó bị gank rượt các kiểu, biết ko thoát, ult 1 phát, denied himself còn thằng Faint ganh tị với tao à =) cái này concept tao nghĩ ra, thích ghét tùy mỗi người, tao cần góp ý cho vui, chứ có gì đâu mà fail =) chú fail thật ấy =)
Mi nhìn ulti xem... random buff 2 đứa trúng nhầm 2 thằng carry thì team kia đỡ = gì Hi sinh 1 mình mà buff đc 2 đứa chết là phải đạo rùi @@
thì đó, buff kiểu đấy thì cứ trước khi vào combat lén lén lôi 2 thằng tank với carrier ra 1 góc mà quay tay với nhau, rồi xông ra combat '___' chưa kể trước đó chạy ra tạo cái rune cho 1 thằng nữa. Với lại cái skill auto denied himself kiểu đấy OP lắm '___' cứ tưởng tượng mày đang rượt Rune master, thằng AM phe nó blink tới, bình thường thì mày dư sức giết cả 2, nhưng với cái skill đấy, 1 thằng denied himself, 1 thằng buff vhkl chém mày toạc đầu thấy nó imba quá chưa
[spoil]hôm nay mất đt buồn quá, dù rằng chelsea vô địch[/spoil] thật ra nếu biết tý tớ cũng làm ngay khổ nỗi trình kém, ai đủ tài năng thì làm con hero Grez đi, nhớ là phải imba vào nha
xem xong 1 nùi skill ko hiểu mục đích làm ra con hero này để làm gì? for fun? chắc phải về mua thêm sữa uống thì dòm mới hiểu được
skill 1: ngậm rune và cho sub skill buff theo tính năng rune đó -dd: như skill +% dmg của Magnus bên dota -haste: như skill buff của Orge Magi bên dota -invi: như skill tàng hình của con cây Keeper -regen: như skill heal của Warlock bên dota -illu: ... chắc ulti của Morphling :'>, bóng yếu sinh lý hơn skill 2: tạo rune negative effect ở bất kì điểm nào (để tránh buff cho đồng đội, bỏ được nhược của skill nổ ko có rune, thằng hero nào của nó ko muốn nổ thì cắn răng ăn vào , skill 2 xong skill 3 nổ liền...) skill 3: nổ rune, cho thêm effect sau khi nổ vào tùy theo negative rune đó skill 4: ... support or push... Nói chung là bàn đi tính lại con này ko làm carry được :'>, support pro thôi