[CS Box game modding team] G4U TEAM

Thảo luận trong 'Counter Strike' bắt đầu bởi Orpheus, 12/7/10.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. KING.

    KING. Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    7/2/10
    Bài viết:
    381
    Nơi ở:
    Sài Gòn
    1. Vậy là bạn đã để ý đến điều này. Nếu texture trải ra trên models với tỉ lệ 1:1 thì quá lí tưởng rồi, nhưng không thể nào được như vậy. Cho nên tex khoảng 1024 là chuẩn rồi. Sử dụng độ phân giải nhỏ thì ít điểm ảnh hơn cho nên cũng phải chấp nhận là không đẹp bằng khi 1024. Tóm lại câu trả lời là "sẽ không đẹp bằng" cho nên cũng đừng tham tex quá bự.
    2. http://www.mediafire.com/?jngyj4z2mm4.

    Đây là config chung cho cả âm thanh và đồ họa, nếu bỏ âm thanh thì xóa "s_a3d" và "hisound" đi. Nhưng thường lowest đồ họa thì âm thanh cũng nên lowest luôn.

    ---------- Post added at 19:21 ---------- Previous post was at 19:11 ----------

    Thêm nữa, nếu sử dụng tex quá bự so với dpg thì bạn sẽ trông màu sắc của cây súng hơi thô thô, sần sùi, ít mượt mà hơn, kì kì sao ấy.
     
    Chỉnh sửa cuối: 13/7/10
  2. redplane

    redplane Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    7/11/09
    Bài viết:
    1,195
    Cái topic này lập ra làm gì thế?
    Lấy danh sách thành viên để làm gì?
    Mà mọi người đã làm xong công việc chưa?
    Tôi đi có mấy ngày mà bây giờ chẳng hiểu công việc như thế nào nữa
    Có vấn đề gì về plugin thì nói đi để tôi giải quyết.
    Cái phần [hudkill] mà ông Cường hỏi thì đó là lấy trong file hud.txt
    hud kill là d_deagle thì ở phần [hudkill] chỉ là deagle tức là bỏ tiền tố d_
     
  3. harwardc_2008

    harwardc_2008 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    18/4/08
    Bài viết:
    1,874
    Nơi ở:
    Hole
    Đây là những công việc red phải sửa gấp trong plugin của ông,nếu ko...tôi buộc phải sử dụng nst_wpn cho lần release sắp tới
    1.Sửa lại ngay lập tức cách chỉnh dam theo kiểu nst_wpn tức là ước lượng .985 hay 1.623....Nếu như dam kiểu ông là min 30 max 60 thì khó lòng mà ước lượng bởi tôi ko biết dc dam giới hạn của các súng cơ bản để ước lượng
    2.Rút ngay cái liên kết zombie hay ghost đi.....Ông phải làm sao cho hệ thống wpn hoạt động độc lập,ko lệ thuộc vào zombie_mod hay ghost....Bởi nó gây sự tiêu tốn tài nguyên 1 cách vô ích khi chạy chế độ cơ bản...Tôi đã đo mức usage CPU và ram và thấy rằng nó tiêu tốn khá nhiều so với nst_wpn,và bực nhất là nó load hơn 12 skin ko dùng đến trong chế độ cơ bản
    3.Sửa lổi ngay vụ ko mất vũ khí khi chơi DM
    4.Sound vũ khí
    5.Lệnh súng mua từng cây để add vào buymenu
    6.Cái này ko quan trọng,tay riêng từng nhân vật....
    7.Cái này ko quan trọng:Làm thế nào giảm bớt sự bất tiện trong việc add vũ khí vào game bởi..tôi thấy nó rất khó quản lý....,đây là điều mà tôi ức chế nhất trong g4u_wpn
    8.Cái này ko quan trọng:làm thế nào để giảm bớt lượng skin load vào tương tự như hệ thống my_weapon của sontung
     
  4. Apples

    Apples Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    10/7/10
    Bài viết:
    307
    Nơi ở:
    Umbrella Corp
    Lão red sửa nhanh lên...Mấy config của lão tôi chẳng hiểu thông số ra làm sao....
     
  5. redplane

    redplane Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    7/11/09
    Bài viết:
    1,195
    Thứ nhất: Cái damage_min và damage_max thì có gì mà khó hiểu? Cái đó là damage cộng thêm vào chứ không phải nhân hệ số, nếu thích thì tôi lại chỉnh lại, BỰC CẢ MÌNH
    Thứ hai: Dù ông có bật zombie hay là không bật nó mà vẫn dùng plugin g4u weapon thì nó vẫn load skin như bình thường (các plugin nào mà chẳng thế, nếu cần thì tôi làm cái my weapon cho nhóm)
    Thứ ba: Thôi được rồi, không cho liên kết với zombie_mod và ghost (cái này thì hay lắm đấy, khi là zombie hoặc ghost, mua súng, vẫn mất tiền và coin như thường nhưng súng thì chả thấy đâu)
    Thứ tư: Ông không thấy cái register_clcmd("g4u_pistol", "cmdbuy") à? Theo đúng số thứ tự của súng từ 0 đến max_wpn là lệnh mua riêng từng súng
    cái riffle thì g4u_riffle, pistol thì g4u_pistol, grenade thì g4u_nade (mở file .sma ra mà xem)
    Thứ năm: Sound thì sẽ chỉnh
    Thứ sáu: Tôi vẫn giữ class mặc định là weaponbox của súng khi vứt ra nên súng vẫn tự biến mất như thường (ông test lại đi)
    Thứ bảy: Làm mỗi vũ khí một file .ini để còn sử dụng chức năng weapon spawn. Cái plugin của NST thì tuổi teen, còn lâu mới dùng được weapon spawn khi mà rất nhiều vũ khí trong 1 file .ini
    THỨ TÁM: NẾU CÒN THẤY ỨC CHẾ, THÌ ÔNG CỨ DÙNG NST WEAPON VÀ ĐỪNG HỎI TÔI CÁI GÌ NỮA. PM THÌ KHÔNG TRẢ LỜI, LẠI CÒN LÊN ĐÂY POST BÀI. NÓI CHUYỆN TRƯC TIẾP THÌ CÔNG VIỆC ĐÃ XONG LÂU RỒI. THÔI CHÀO, TÔI BIẾN ĐÂY
     
  6. The_Greatness

    The_Greatness Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    12/6/10
    Bài viết:
    205
    ^:)^^:)^ ^:)^
     
  7. redplane

    redplane Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    7/11/09
    Bài viết:
    1,195
    Tôi bảo là plugin NST weapon tuôi teen khi dùng weapon spawn. Hiểu chưa? BỰC MÌNH. Thôi, chỉnh xong mấy plugin weapon, đưa cho ông plugin g4u_character và g4u_smokegrenade thì tôi xin ra khỏi nhóm, chào. Công việc chẳng ra sao, hôm thì 20 ra update, hôm thì 25 hôm thì 30, tốt nhất là chẳng bao giờ cho nhanh, chào
     
  8. The [T][V]irus

    The [T][V]irus Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    4/7/10
    Bài viết:
    91
    Mình thấy G4U phân chia công việc chẳng hợp lý tí nào cả, bản mod CSCF làm gần 1 năm rồi mà vẫn chưa hoàn thiện, ng` thì có lúc chẳng có việc gì làm, ng` thì việc dồn cao lên tận đầu, mình nghĩ việc đầu tiên hết cần phải làm là rip lại bản mod, rip xong ta sẽ dc 1 bản sạch ko rác, từ đó bắt đầu thêm thắt...
     
  9. The_Greatness

    The_Greatness Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    12/6/10
    Bài viết:
    205
    vấn đề là những thứ để thêm thắt vào đã xong đâuT_T
     
    Chỉnh sửa cuối: 14/7/10
  10. harwardc_2008

    harwardc_2008 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    18/4/08
    Bài viết:
    1,874
    Nơi ở:
    Hole
    Sặc,bây giờ thì thật sự ức chế..tui hỏi ông
    1.min max là + thêm,vậy ông trừ thế nào
    2.ông nói ko load skin là thế nào,ở chế độ thường tự dưng load zombie.mdl làm gì..
    3.

    ---------- Post added at 14:06 ---------- Previous post was at 14:01 ----------

    Ác,gprs lag
    3.ông có nói đến vụ lệnh riêng dâu,làm sao tôi biết
    4.lỗi drop ko mất súng là do hưu cường report,toi ko test
    5.tôi ko có ý chê plug của nhóm nhung do nó có quá nhiều bug,ko thể cho vào 1002,nên mượn của mst,sao tự dưng ông lại lôi cả nst vào đây mà thọc.
     
  11. The [T][V]irus

    The [T][V]irus Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    4/7/10
    Bài viết:
    91
    Thì phải làm cho "sạch lông" bản mod trước đã, sau đó mới bỏ vào nồi, rồi thêm gia vị chứ, chưa sạch mà bỏ vào, chẳng lẻ lúc ngồi ăn "bứt" ra à :|
     
    Chỉnh sửa cuối: 14/7/10
  12. redplane

    redplane Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    7/11/09
    Bài viết:
    1,195
    Lúc nào cũng bảo ức chế. Vậy mà chẳng bao giờ chịu ngồi lại, ngẫm nghĩ về cái plugin, rồi đưa ra thảo luận và bàn bạc. Lại còn muốn cái g4u weapon giống cái nst weapon. Thế thì tôi xin chịu. Tốt nhất là thôi, tôi sẽ làm cho xong các plugin cho nhóm rồi chào mọi người. PM cho dante thì buzz đến hàng trăm lần mới được 1 câu trả lời là xin lỗi đang bận. Thế thì làm sao mà làm được mod? Hôm nay tôi hỏi dante : công việc thế nào. Chỉ nhận mỗi câu là chưa biết phải làm thế nào. chắc phải họp nhóm bàn bạc lại. Tôi tưởng là mọi người đã thống nhất ý kiến rồi, tôi không có gì phải nghĩ ngợi khi giao hết những plugin tôi làm cho mọi người trong thời gian đi vắng, mà các ông cũng chẳng chịu mở plugin đó ra xem thuật toán bên trong, ông dante thì có biết một chút ít về plugin thì tôi dám chắc ông có thể hiểu được damage_min hay max là gì nếu như ông đọc file đó kỹ hơn. Cả ông Hữu Cường nữa, cái phần [hudkill] thì chỉ cần đọc file mẫu mà tôi gửi là có thể hiểu cho vũ khí có hud kill riêng như thế nào, tôi cũng không trách ông vì ông đang học đại học nên không có thời gian xem xét kỹ càng. Công việc của nhóm tiến triển chậm chạp làm tôi cảm thấy chán, tôi cũng không trách ông HW vì ông ấy là skin nên cũng mất thời gian, cả ông Hữu Cường, ông cũng viết những plugin cho nhóm. Chỉ có một số các thành viên khác làm tôi thấy chán nản, như ông dante, buzz bao nhiêu lần, dặn đi dặn lại cách làm, tưởng ông hiểu, nhưng cuối cùng thì vài ngày sau ông mới hỏi về lỗi của g4u weapon, nếu như tôi hướng dẫn ông làm xong, ông tự làm rồi test luôn, có gì thì thông báo lỗi thì tôi đã có thể sửa được. Ức chế nhất là đang làm plugin khác, tự dưng lại bị bắt lấy plugin cũ ra làm lại. Nếu làm ngay sau khi hướng dẫn thì không sao, nhưng vài ngày sau ông mới hỏi, làm sao mà chịu được. Tốt nhất là các ông cứ dùng nst weapon đi, đừng dùng cái g4u weapon cho ức chế về lỗi của nó. Đi vắng cả tuần, đang bực mình về cái đó, tự dưng hỏi đến bản mod lại bị thông báo chậm ngày so với dự định. Có lẽ phải đi xin lỗi bạn bè vì mình hứa là 20 này sẽ ra update vậy. Chán. Đề nghị Hoàng Thi và HW gạch tôi ra khỏi nhóm, cho vào thành viên xử bắn cũng chả sao
     
  13. harwardc_2008

    harwardc_2008 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    18/4/08
    Bài viết:
    1,874
    Nơi ở:
    Hole
    6.ông tưởng tôi ko muốn release sớm à,ông đã thử làm công việc tổng hợp và edit skin chưa,tôi nói thật tôi chẳng mấy mặn mà gì với cf mod này dâu,dự án của tôi ver 1002 đã xong nhưng tôi có dc release đâu,ông tưởng tôi vui lắm à,cứ nôn nao nhưng ko release dc,tưởng dễ chịu lắm chắc
    ông muốn 1002 giống như 1001 lắm à

    ---------- Post added at 14:20 ---------- Previous post was at 14:14 ----------

    Dante à,tôi thấy ngứa mắt với,cậu ta rồi,từ ngày vào nhóm chẳng dc cái đinh gì.
    Khai tử 2 thành viên G4U ra khỏi nhóm:dante,namctvv
    donki,nếu cậu muốn mod SA thì lập 1 nhóm riêng,tôi ko chấp nhận việc chỉ có vài người làm việc,còn lại ngồi làm ba cái ngoài lề...nếu ko thay đổi cách làm việc,bắn ko thương tiếc.
     
  14. The [T][V]irus

    The [T][V]irus Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    4/7/10
    Bài viết:
    91
    Nếu dc thì để tui làm ng` tổng hợp cho, còn ông máy bay, đừng ép ổng, cứ làm 1 plugins nào đó cho hoàn hảo đi rồi hẳn làm đến các plugins khác, thôi có gì lên yahoo nói cho nó rõ ràng mình bạch, ngồi trong đây nói ai lâu lắm
     
    Chỉnh sửa cuối: 14/7/10
  15. redplane

    redplane Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    7/11/09
    Bài viết:
    1,195
    Đã phân chia công việc như thế. Tôi và Hữu Cường làm plugin, dante thì ngồi làm weapon spawn và weapon info, Hoàng Thi làm map, HW thì làm skin, cả cherry cũng thế. Nhưng cuối cùng, dồn bao nhiêu thời gian vào các plugin cho g4u mà chẳng thống nhất được giữa các thành viên. Tôi biết là plugin còn nhiều lỗi, nhưng mọi người phải test và thông báo ngay, càng sớm càng tốt, để một thời gian tôi hỏi đến mới đưa ra test, thế thì có bực không? Tôi biết cái g4u weapon này khác nst weapon vì mọi người đang dùng nst weapon nên chưa quen với cái này thì cái gì thắc mắc thì cũng phải hỏi chứ. G4u weapon và nst weapon là 2 cái khác nhau, mỗi cái có ưu và nhược khác nhau. Vừa nãy có người nghe chưa kỹ, tưởng tôi kiêu ngạo chê bai nst weapon. Ưu điểm của nst weapon thì ai cũng biết: nhiều vũ khí trong 1 file, quản lí sẽ gọn nhẹ hơn, và nhiều thứ khác vượt trội hơn g4u weapon, nhưng g4u weapon cũng có cái hay của nó. Nó quản lý riêng rẽ từng vũ khí riêng lẻ để hợp nhất, nó có thể dùng được chức năng weapon spawn (làm súng mới xuất hiện trong map. Ví dụ cho khẩu uzi xuất hiện trong map như map vùng bão tuyết), việc quản lí riêng lẻ như vậy sẽ có nhược là khó nắm bắt được vũ khí với nhau, nhưng sự thực thì muốn chình thông tin vũ khí nào thì chỉ cần vào game, mở menu buy ra, lấy số trang x 7 + số thứ tự của weapon - 1 là ra được súng đó sẽ ở file weapon_.ini nào. Còn nhiều thứ nữa mà 2 plugin này có thể bù đắp cho nhau, có ưu và nhược riêng để từ đó phát triển hoàn thiện theo từng con đường riêng lẻ.
     
  16. harwardc_2008

    harwardc_2008 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    18/4/08
    Bài viết:
    1,874
    Nơi ở:
    Hole
    Tối nay lên yahoo họp,tiên thể len danh sách bắn vài con sâu trong nồi canh luôn
     
  17. The [T][V]irus

    The [T][V]irus Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    4/7/10
    Bài viết:
    91
    Có vẻ như 1 bên thì làm plugins, 1 bên thì ko test => làm sao mà máy bay biết đường mà sửa, tui thấy cái plug g4u có nhìu tính năng hay hơn nst, việc cần làm là họp nhóm gấp
     
  18. harwardc_2008

    harwardc_2008 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    18/4/08
    Bài viết:
    1,874
    Nơi ở:
    Hole
    7g30 lên yahoo nhằm bàn 1 số vấn đề của nhóm
     
  19. The [T][V]irus

    The [T][V]irus Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    4/7/10
    Bài viết:
    91
    Àh, quên, nào ko có nick tên HW lấy gì mà họp :|
     
  20. The_Greatness

    The_Greatness Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    12/6/10
    Bài viết:
    205
    rùi rùi
    tui hiểu nhầm >"<
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này