Final Fantasy: Crystal Chronicles , tin nóng từ chip đây.

Thảo luận trong 'RPG Vault' bắt đầu bởi i_ands_you!!!, 6/8/03.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. i_ands_you!!!

    i_ands_you!!! Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/6/03
    Bài viết:
    51
    Nơi ở:
    Bình Dương
    Năm nay, đúng là Square có nhiều tin giật gân làm các FF fan điên đảo. Đầu tiên là sự kết nhập giữa hai hãng Square và Enix (FF + Dragon Warrior = ?), sau đó là FFX-2 phát hành, còn bây giờ game FF sẽ ra trên GameCube, cái máy giống như cục gạch ư? Thông tin game FF sẽ phát hành độc quyền trên GameCube (GC) như là một tiếng sét đánh ngang tai đối với các FF fan khắp thế giới vốn đã quen thuộc chơi FF trên PS và PS2. Đáng tiếc tin động trời này lại là sự thật.


    Như ngọn đuốc bừng cháy, Square và Nintendo ăn mừng sự hợp tác của hai bên
    Vâng, sau một thời gian vắng bóng kể từ khi SquareSoft đổi kế hoạch phát triển game sang hệ máy Sony PlayStation bắt đầu với game Final Fantasy VII, cuối năm nay, Final Fantasy: Crystal Chronicles (FF:CC) sẽ đánh dấu sự trở về của một cuộc hợp tác mới giữa hai người bạn/kẻ thù cũ, Square và Nintendo. Hiện giờ game đang được thực hiện bởi nhóm phát triển The Game Designers Studio và hãng Square Enix. Khi đọc tin này, các FF fan đừng lo vì trong cái xui thì có cái hên, đó là cái game FF trên GC này không có mang số nào cả, tức là chúng ta có thể xem đây là một FF ngoại truyện như cái FF: Mystics hoặc FF:Tactics vậy đó. Game FFXI và XII và những FF có số sau đó vẫn được phát hành trên PS2.

    Tuy là nói vậy nhưng là một FF fan thì làm sao nỡ bỏ qua bất kỳ game FF nào do Square phát hành. Chắc bạn đang thầm hỏi, FF:CC này có hay và xứng đáng để mình đầu tư mua cái máy cục gạch về chơi không (nên nhớ Resident Evil 4 và Harvest Moon cũng sẽ phát hành trên cục gạch) . FF:CC tuyệt vời hay không thì chúng ta chưa thể biết được nhưng qua thông tin ở E3 2003 thì xem ra nó cũng không tệ chút nào.

    FF:CC demo được Square Enix cho chơi thử ở E3 2003 có 3 vòng: Tida Village, River Bell Path, và Veo Luce Sluice. FF:CC cũng là game FF đầu tiên (không tính FFXI) hổ trợ multiplayer cùng chơi một lúc. Máy GameCube có thể gắn tới 4 controller cho nên nếu bạn muốn, bạn có thể cùng chơi với 3 người bạn khác nữa. FF:CC còn hổ trợ liên kết với máy Gameboy Advance. Chức năng liên kết với máy Gameboy Advance sẽ cho phép người chơi sử dụng GBA thay thế cho tay cầm controller của GC. Ngoài thay thế tay cầm ra, GBA sẽ cho người chơi những chức năng bonus mà không thể có khi chơi tay cầm bình thường.

    Các trận đánh trong FF:CC sẽ diễn ra trong thời gian thực (bạn còn nhớ Seiken Densetsu hay mới đây Kingdom Hearts không?). Toàn bộ party của ta sẽ tự động giáp chiến các quái thú trên màng hình khi bắt gặp chúng xuất hiện. Mỗi nhân vật sẽ có chiêu tấn công bằng võ lực hoặc magic mà bạn có thể chỉnh để điều khiển dễ dàng (giống Tales of Destiny). Phép thuật sẽ được dùng ở real time và đòi hỏi một khoản thời gian ngắn để charge thì mới sử dụng được, do đó trong khoản thời gian này bạn sẽ dễ bị ăn đòn nếu không có đồng minh yểm trợ ^^). Nếu bạn đã chơi qua những game thể loại action RPG thì chắc không còn xa lạ với cách chơi trong FF:CC, tuy nhiên nếu bạn chỉ quen thuộc cách chơi truyền thống của FF thì bạn sẽ hơi bị bỡ ngỡ . Hung Long thì rất thích kiểu chơi RPG thế này từ khi chơi Seiken Densetsu trên SNES vì nó làm người chơi phải luôn luôn ở thế chủ động, cảnh giác và sẵn sàng đối phó với địch. Như vậy chúng ta không dễ bị ngủ gục khi chơi ban đêm phải không?


    Hổ trợ tới 4 người cùng chơi , FF:CC thật đặc biệt

    Bộ battle system xem chừng rất đơn giản nhưng thật ra nó còn có một chút chiến thuật hòa trong đó bởi vì bạn và những nhân vật trong party có thể thực hiện những chiêu combo khi kết hợp lại những kiểu tấn công khác nhau và xuất chiêu đúng lúc. Các chiêu combo đơn nhiên sẽ gây sát thương nhiều cho kẻ địch và chắc chắn là điều cần thiết để đánh bại các tên trùm trong game.

    Graphics trong FF:CC không cần phải nói thì bạn cũng đoán biết là phải đẹp rồi vì dù sao cục gạch GameCube này cũng ngang bằng với PS2 nhà ta. Mỗi cảnh vật trong game được tạo rất tỷ mỷ; từ các ngôi làng cho đến nhân vật đều có nét riêng của mình. Các nhân vật thì trông rất huyền thoại như cái tên của game, có nghĩa là nếu bạn mong rằng game FF:CC sẽ có những nhân vật giống người thật như trong FFVIII và FFX thì đừng mong nữa bởi vì trong FF:CC sẽ không có đâu. Thay vào đó để hình dung ra nhân vật trong FF:CC như thế nào thì các game Seiken Densetsu (Legend of Mana) và FFIX là ví dụ điển hình nhất.


    Các nhân vật FF lại trở về dạng chibi rồi


    Liệu chúng ta có thể tìm được nguồn nước Mana để rửa sạch crystal đang bị lu mờ không?
    Cốt truyện trong game sẽ đi theo cuộc hành trình của bốn người bạn trẻ được dân làng phái đi kiếm nguồn nước Mana từ Mana Tree để về rửa sạch viên crystal vốn có phép nhiệm mầu bảo vệ dân làng đang bị lu mờ. Nếu như không tìm được nước Mana thì viên crystal này không thể nào chói sáng để tiêu diệt mối họa Shouki hiện đang hoành hành khắp nơi khiến những ai gặp phải đều không sống nổi. Nếu bạn đã chơi qua game loạt game Mana của Squaresoft thì chắc đang nghĩ như Hung Long là tại sao cốt truyện của FF:CC lại có phần giống Seiken Densetsu quá vậy? Không những cốt truyện giống mà cách chơi lẫn thiết kế nhân vật cũng giống nữa. Lý do thật đơn giản là vì người đạo diễn cho FF:CC chính là ông Akitoshi Kawazu, người chuyên về Seiken Densetsu series; họa sĩ vẽ cho FF:CC không phải là Tetsuya Nomura mà lại là Toshiyuki Itahana, một trong 3 họa sĩ vẽ cho FFIX.

    Các cảnh phim trong game sẽ không được prerendered như các game FF khác mà sẽ là real time. Trong FFX và Kingdom Hearts, Square đã thực hiện rồi bởi vì đối với kỹ thuật hiện nay, việc làm cutscence bằng đồ họa trong game đã không là chuyện viễn vong nữa khi đồ họa trong game và prerendered đã không còn chênh lệch bao nhiêu. Bạn hãy chơi FFX, Kingdom Hearts hoặc Xenosaga Epsisode 1 để thấy rõ điều này.

    Phần âm nhạc hiện nay thì vẫn chưa rõ nhạc sĩ nào sẽ đảm nhận trọng trách. Không biết ông Nobuo Uematsu sẽ thực hiện hay là ai khác nhưng có thể lần này không phải do Nobuo làm rồi vì Hung Long nhớ hình như ông soạn nhạc cho FF:CC này là nhạc sĩ của FFXI thì phải.

    Với những thông tin hiện nay và những gì trình chiếu tại E3 2003, Final Fantasy: Crystal Chronicles sẽ cho người chơi cảm giác khác biệt so với các game FF truyền thống trước. Game có thể được xếp vào thể loại action RPG qua cách chơi đòi hỏi sự nhanh nhẹn và bộ battle sytem có phần đơn giản. Sự hổ trợ nối liên kết giữa GBA và GC là một chức năng khá đặc biệt để tăng cường sự phối hợp đồng đội khi có nhiều người chơi với nhau. Đơn nhiên, là game FF duy nhất hiện nay cho phép 4 người cùng tham gia chơi một lúc đã khiến FF:CC khá đặc biệt và nổi bật rồi. Đối với những ai đã có máy GC trong tay chắc đang cười hí hửng với sự quyết định của Square Enix phát hành một game FF trên hệ máy này. Liệu cục gạch GameCube có xứng đáng để chúng ta đầu tư vào mua nó không? Liệu với số game Resident Evil phát hành độc quyền trên GameCube và nay FF:CC thì chúng ta có nên mua cục gạch không? Quyết định cuối cùng thế nào thì tùy bạn.


    Moogle, một biểu tượng không thể thiếu trong game FF

    Một tin giật gân cuối cùng là Square Enix sẽ phát hành Final Fantasy X-2 phiên bản tiếng Anh vào ngày 3 tháng 11 năm nay, trùng ngày Nintendo sẽ phát hành Final Fantasy: Crystal Chronicles tiếng Anh trên GameCube. FFX-2 (PS2) versus FF:CC (GC), ai sẽ là kẻ chiến thắng? Cho dù ai thắng ai bại, kẻ lời nhất sẽ là Square Enix và kẻ thua cuộc chính là chúng ta, những gamer mê FF! ^^)

    Phiên bản tiếng Nhật đã bị Square Enix dời lại ngày phát hành tới ngày 8 tháng 8. Ba tuần sau ngày phát hành dự định ban đầu, 18 tháng 7.

    Người viết :Hung Long
    :wink:
     
  2. Sword Man

    Sword Man Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    21/9/02
    Bài viết:
    1,450
    Nơi ở:
    Paradise
    Những bài viết này có ở trang chủ ở GVN rùi, bạn ko cần phải copy nữa đâu vì có thể thuộc vào dạng câu bài đó. Nhắc nhở bạn lần sau kẻo bị trừ điểm.
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này