[PC-Hands on] DOOM 3 !!!

Thảo luận trong 'Đánh Giá | Cảm Nhận' bắt đầu bởi NIKITA KABUTO, 29/6/05.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. NIKITA KABUTO

    NIKITA KABUTO Sonic the Hedgehog

    Tham gia ngày:
    24/11/02
    Bài viết:
    4,634
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    _ :D ... Hè hè ... có lẽ các bạn thấy lạ là vì sao Doom 3 ( D3 ) đã ra từ rất lâu mà giờ này tui lại viết Hands-on phải ko ? Đơn giản là vì giờ này tui mới chơi được, và cũng chỉ đang chơi thôi nên chưa viết review được. Tạm thời gọi là "Nhật kí Ngày Tận Thế" vậy :D .

    _Cảm nhận đầu tiên khi chơi D3 là gì ? Tôi cũng ko biết diễn tả với các bạn ra sao nhưng có thể nói là great. Gameplay mang lại cảm giác khá ghê sợ nhưng cũng chả có gì là ghê sợ cả ( lát tui nói sau ). Nếu bạn đã từng cùng cỗ máy 586 đi chiến D2 hồi đó thì có thể nói gameplay của game cũng ko khác là bao. Cũng một cách chơi là đi thẳng ( linear ) và tiêu diệt bất cứ kẻ thù nào trên đường. Và cái cảm giác D2 sẽ hiện về rất nhiều. Tại sao ưh ? trong khung cảnh tối tăm mờ mịt đó bạn sẽ tìm được 1 bình máu nằm le lói trong góc khuất. Mừng wá bạn chạy tới lụm và "......RÀo$!&!@&*...." một con quái vật xuất hiện từ một cánh cửa bí ẩn nào đó nhảy ra đánh bạn như điên ( ai chơi rồi thì sẽ thấy D2 áp dụng cái này nhiều đến nỗi bây giờ tui vẫn ko thể wên được ). Có thể nói về cơ bản thì cách chơi của D3 áp dụng khá triệt để cách chơi cũ của D2.

    _Nhưng nếu chỉ có như vậy thì bạn hãy quăng ngay dĩa D3 của mình đi. Game còn có nhiều điều thú vị hơn rất nhiều ( thú vị lắm luôn ớh chứ ko phải thú vị thường đâu :'> ). Có thể kể đến đầu tiên là cách game hù bạn. Vâng, dĩ nhiên là game kinh dị thì hù là một điều tất yếu của cuộc sống rồi. Nhưng cái cách mà nsx thực hiện thì nó có vẻ như không tạo cảm giác mạnh cho lắm. Mặc dù ko chơi nhiều những game kinh dị nhưng những cảnh tượng như đang đi thì đầu người văng xuống, xác treo lủng lẳng, quái vật lôi cái xác lên và nhả xuống vài cái đầu, đống xương ... hoàn toàn ko gặt hái được gì cả, vì đơn giản là nó đã quá quen thuộc với chúng ta ko tạo được yếu tố bất ngờ ( với lại nhiều khi tối quá cũng chả thấy gì :D ). Bạn vẫn bình tĩnh như thường. Về nhận xét thì lúc đầu mấy cái này được nsx xài nhiều. Tạo cảm giác ghê ghê nhưng càng về sau càng ít, thỉnh thoảnh có vài cái cho có lệ. Nghĩ sao đang bò trong đường hầm thì nsx dịch chuyển 1 cái bộ xương nào đó trong ấy và cho 1 tiếng cười ghê rợn thì bảo người chơi phải sợ hãi ? Và một cảnh mà tui nghe tiếng đùng đùng, chạy ra thì có con kia đầu bự răng hô tông banh cửa chui đầu ra rồi lặn mất, lúc ấy tui chỉ một cảm giác duy nhất "tiếc rẻ vì chưa kịp chụp hình con đó" :(( . Cái cách mà nsx tạo ra những điều ấy hoàn toàn ko đáng sợ ( tuy nhiên cũng có vài trường hợp ngoại lệ làm tui cứ muốn ... bấm exit T_T ) và hầu như khoảng 7-8 phần là bạn đã đoán ra được đó chỉ là trò hù doạ chứ chả có con quỷ nào gần đó cả.

    _Cảm nhận thứ hai là "tranh tối tranh sáng". Đúng vậy, đừng nghĩ là chỉ có Splinter Cell thôi nhá, D3 cũng có chứ bộ :D .Tuy nhiên, nếu như tranh tối tranh sánh trong SC được gọi là bạn đồng hành của Sam, là trợ thủ đắc lực gì gì đó thì nó hoàn toàn là nỗi ám ảnh của bạn trong D3. Đơn giản thôi, tuy rằng ko cần phải Stealth Kill kẻ thù gì cả, cũng chẳng cần Optic Cable khi qua cửa nhưng bạn ko có kiếng nhìn bóng đêm hay kiếng hồng ngoại gì cả, vậy làm sao sống sót trong D3 đây ? Đèn pin. Đây là một loại đèn dùng pin năng lượng hoả tinh nên bạn ko cần lo chuyện hết pin, bằng chứng là đến bây giờ tui vẫn chưa thấy nhân vật chính thay pin lần nào :D .Nhưng thử nghe tui nói thế này nhé: một căn phòng bự chà pá mà cái đèn pin leo lét kia chỉ chiếu có một xíu căn phòng thì thấy cái gì mà thấy. Dĩ nhiên là bạn phải hoạt động hết công suất của bàn tay để quay trái rồi lại quay phải xem xét kĩ mọi ngóc ngách. Nhưng nếu chỉ có cầm đèn pin chạy lòng vòng trên sao hoả thì đỡ rồi. Đằng này bạn còn phải chiến đấu nữa chứ. Thế 1 tay cầm đèn pin, tay kia cầm gì ? Xin thưa là nhân vật chính chỉ số IQ hơi thấp nên có lẽ anh ta chưa nghĩ ra rằng một tay cầm đèn pin thi tay kia có thể cầm 1 khẩu súng nào nhẹ nhẹ hay sao ấy. Thế là có power thì bạn phải hy sinh light của mình, và ngược lại. Có nghĩa là chỉ cần móc súng lên thì căn phòng tối đến nỗi tui phải gọi là " thấy mới lạ". Phải móc đèn lên soi xem nó đâu rồi, àh kia rồi, móc súng ra, ủa nó lại đâu mất rồi, chết tiệt thật, lại phải móc đèn ra xem, àh mày đây rồi, yessss ... giết được rồi ... mừng quá. Vậy đấy, tất cả những công đoạn đó lập đi lập lại khá nhiều lần mà lí do duy nhất chỉ vì nhân vật chính quá yếu ken và IQ quá thấp để có thể biết gắn đèn pin lên đầu hoặc đâu đó để 2 tay rảnh nợ mà bắn súng :( .

    _Ngoài những điều như đường đi linear ( độc đáo ở chỗ là nhiệm vụ kêu đến khu vực 1, bạn chạy bở hơi tai đến đó, nó lại bảo đến khu vực 2, bạn lại như thằng marine điên mà đi đến đó, nó bảo "khu vực 3 nhé ... " nếu bạn ko đến đó thì tụi quái vật sẽ buồn lắm đó :(( ), rắc rối với đèn pin thì còn có cái AI của kẻ địch cũng chỉ gọi là tạm. Có lẽ đa phần chúng chỉ là quái vật nên ko thông minh như người chăng ? Bạn sẽ thấy tụi marine zombie bắn súng rất có phương pháp. Lé người ra bắn vài phát, lé dzô, lại lé ra và cứ như thế, chúng thực hiện rất đều đặn cho đến khi bị bạn xử chúng thì thôi. Ngoài ra có thêm vài điểm như biết né đạn khi bị bắn rát, còn ngoài ra ko có gì đặc sắc. Còn AI của quái vật ? Xin lỗi nhé, bạn đang nói gì vậy ? Quái vật thì làm quái gì có trí thông minh nào ? Tất cả chỉ có 2 phương pháp : xa thì bắn, gần thì tát. Nếu ko tin thì bạn cứ chơi thử xem, ngoài 2 phương pháp đó ra tui chưa thấy con nào thông minh hơn cả. Àh đặc biệt có con kia cực ngu, tui đứng trong căn phòng được bảo vệ bằng kiếng và tường sắt thì nó muốn vào ăn thịt tôi, dĩ nhiên là nó sẽ tông vào ( ko hoan nghênh quái vật chơi ... mở cửa đâu nhá ) nhưng cái ngu là chỗ kiếng thì ko xông vào, cứ canh chỗ tường sắt mà đâm. Lúc đầu tui cứ tưởng mình dzô thế vì con này ngu wá, nhưng ai ngờ nó tông móp xẹo cái tường rồi khi mà cái tường gần bung, ko biết suy nghĩ gì mà nó lại vào bằng đường cửa kiếng ? Có lẽ do những va chạm mạnh chăng ? :-/

    _Ngoài yếu tố gameplay có thể gọi là khá vì còn vài khúc mắc nho nhỏ. Hai yếu tố còn lại chính là 2 thế mạnh của game: đó là đồ hoạ và âm thanh.

    _Đồ hoạ: đúng là "sát thủ phần cứng". Doom 3 sẵn sàng giết chết cỗ máy của bạn nếu như nó quá già cỗi. Đã vậy, hiện tượng đầu tiên mỗi khi bắt đầu chơi là khựng, khựng và khựng. Nhưng sau đó, bạn sẽ kiếm lại những khung hình cân đối nếu như cỗ máy của bạn thật sự chịu được Doom 3 ( bản thân tui chỉ xài có 800x600, High setting thôi ). Nếu vượt qua được dăm phút đầu. Đồ hạo của game hoàn toàn làm bạn bị sốc. Là một gamer chuyển từ hệ Consoles qua, tui xin cam đoan là cho đến hiện nay chưa từng thấy 1 game nào trên consoles ( tiêu biểu là PS2 ) mà có hình ảnh đẹp như Doom 3 ( có cái GT4 trên PS2 rất khá nhưng cả 2 game đều rất khác nhau về cơ chế đồ hoạ nên ko tính ). Hình ảnh đó đã là tui bấm F12 ( nút chụp hình ) rất nhiều lần vì ko tài nào cưỡng lại được những gore scene cực kì độc đáo trong game. Có thể nói yếu tố thành công về mặt đồ hoạ của Doom 3 là những hình ảnh cực kì bạo lực và ánh sáng, bóng đổ, sự phản quang của kim loại ( phần thiết yếu ).... Bạn có thể nhận thấy ánh sáng trong game hầu hết đều xuất phát từ đèn pin và những ánh đèn leo lét còn sót lại. Chúng quản quang lên các bức tường kim loại tạo ra những hình ảnh rất thật. Ngoài ra, nhưng gì cơ khí và máy móc của một trung tâm công nghệ cao đều được Id diễn tả một cách sinh động. Dây điện sắc xanh, sắc đỏ bóng loáng với những bề mặt kim loại được ánh lên những ánh sáng mờ nhạt, thoạt nhìn bạn ko tin đây là hình ảnh của 1 game. Đó là chưa kể đến các nhân vật trong game.

    _Oài, tui phải nghĩ giải lao cái đã, lát hồi sẽ viết tiếp.

    Tặng bạn 1 tấm hình do tui chụp ( chỉ ở 800x600 của High Setting thôi đấy ):

    [​IMG]
    Một trong những bức khá sáng sủa mà tui chụp được :) .
     
  2. MH-Kyu

    MH-Kyu VGI Member

    Tham gia ngày:
    6/8/03
    Bài viết:
    3,567
    Nơi ở:
    Pride Rock
    Đọc bài này có thể thấy NI viết khi đang trong tâm trạng "cuồng". Chắc mới mua card màn hình mới xịn, chơi sướng phải không?
     
  3. Kenshin Himura

    Kenshin Himura Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    4/8/02
    Bài viết:
    1,039
    Bác Ni nhớ mua luôn bản Resurrection of Evil đi nhé, bản này tuy ngắn hơn, nhung phần hành động thấy đã hơn Doom 3 gốc. Game này đồ họa phải nói là đỉnh, nhưng gameplay nhiiều lúc hơi nhàm, không có gì mới lạ, cứ hết bắn quái vật đến tìm khoá mở cửa, chơi nhiều dễ chán.
    Trong các FPS gần đây thì tôi thích nhất là Far Cry, game hay và đẹp không thể tả, chỉnh mức Very High, chế độ render Paradise cứ ngỡ như mình đang ở thiên đường thật vậy.
     
  4. Squall_Lionheart

    Squall_Lionheart Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    24/10/03
    Bài viết:
    801
    Nơi ở:
    City Of Games Console
    @NI: lâu wá ko gặp giờ gặp lại thì ông nâng cấp PC rồi hả. Cái doom 3 tui choi High Quality ở 1024 & 768 ko giật lắm. Còn ông ????? Cái máy cà tàng xưa kia giờ ông nâng cấp lên card gì vậy ????. Hix, máy tui chơi ko giật mà tối hù..... lý do cái monitor muốn die rồi, game sáng trưng mở lên tối hù :((.

    @Kenshin: êh cho hỏi làm cách nào để có Paradise Render vậy, tui vô phần Render nó báo not support ::(
     
  5. NIKITA KABUTO

    NIKITA KABUTO Sonic the Hedgehog

    Tham gia ngày:
    24/11/02
    Bài viết:
    4,634
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    _Card lởm thôi, đang cố kiếm thêm nâng cấp con Ram và cái card mới là okê gòi :'> .
    _Hè, cái này chỉ là Hands-on, cũng giống như viết ra cảm xúc khi chơi ấy mà. Ko cần trau chuốt lắm, review mới cần :D .
    _Tất nhiên là sẽ mua sau khi tui chơi xong Doom 3, dạo này đang bắn rất là ghiền. Nghe nói bản mở rộng có cái đèn pin gắn trên đầu, vậy là sửa được 1 cái dở. Nhưng hình như đường đi vẫn linear phải ko ? Chắc vậy rồi, phong cách từ đó giờ mà. Cái gameplay chỉ khiếm khuyết chứ ko nhàm. Ông chơi hoài sẽ chẳng thấy chán, chỉ có tình tiết thì mới nhàm. VÌ như tui đã nói, đi từ A->B->C->D .... mà chẳng có nhiều tình tiết lắm. Ko tạo được cảm giác thích thú khi qua màn. Nói chung nếu đưa ra một cốt truyện khá hơn, cách dẫn truyện tốt hơn, Doom 3 sẽ hứng thú hơn nhiều.
    _Còn việc tại sao tui kêu cách chơi ko nhàm ? Vì nó được sự hỗ trợ quá đắc lực của âm thanh ( nếu tắt loa đi thì wăng luôn dĩa cho rồi ). Tui chơi lúc nào cũng bật lớn hết ga, và cảm giác là y như ... phim. :D . Kệ, lúc khác lại nói tiếp :D .
     
  6. Kenshin Himura

    Kenshin Himura Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    4/8/02
    Bài viết:
    1,039
    Hè hè, đáng tiếc, bản ROE vẫn chỉ được xách cái đèn pin đi lung tung thôi, chứ không có gắn sẵn trên người đâu. Chắc nhà sx đã cố tình làm như thế cho tăng thêm phần hồi hộp.
    Phần này hành động sướng lắm, mới vào là có ngay súng lục và shotgun rồi, chứ không đi dạo mát vòng vòng 1 hồi như Doom 3.

    To Squall: Về chuyện render Paradise hay Cartoon...mÁy của bác phải để chế độ High Details. Mà card của bác là card gì ? card yếu quá hình như nó không hỗ trợ đâu (tôi đang xài GF 6600).
     
  7. Squall_Lionheart

    Squall_Lionheart Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    24/10/03
    Bài viết:
    801
    Nơi ở:
    City Of Games Console
    @NI: card lởm là card gì thế. Ông chơi tới khúc nào rùi. Cái main của tui cũng tới giờ rồi chắc mốt phải thay thôi.

    @Kenshin: máy tui xài 9550 àh, để lên tới very high lun mà sao chỉnh ko đc ::(
     
  8. NIKITA KABUTO

    NIKITA KABUTO Sonic the Hedgehog

    Tham gia ngày:
    24/11/02
    Bài viết:
    4,634
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    _V9570 FX5700VE 256MB ::( .
    _Con này bác mua nhiêu thế ???

    _Còn phần âm thanh của game có thể nói là rất độc đáo. Nhờ vào những hiệu ứng âm thanh đặc sắc như vậy nên có lẽ D3 mới được liệt vào dạng game kinh dị, chứ nếu ko là thành FPS mất rồi :D . Hầu hết đều ko có nhạc nền trong game, trừ 1 số tình huống thì có vài khúc lên nhạc tạo cảm giác hưng phấn, còn ngoài ra bạn sẽ rất ít nghe thấy nhạc nền xuất hiện trong game. Thế thì bật loa lớn làm wái gì ? Xin thưa là các hiệu ứn âm thanh là perfect đấy ạh.
    _Đúng vậy, từ những tiếng hở van ga, tiếng cửa mở/đóng, tiếng cơ khí hoạt động cho đến tiếng bước chân, tiếng súng, tiếng quái vật đều được thể hiện rất tốt. Phải thú thật là có nhiều phân cảnh tôi ko giật mình vì bị hù mà giật mình vì ... cửa mở. Thế này nhé, bạn đang ngắm bắn ngoài 1 căn phòng ( cửa mới mở ), tâm trí bạn còn đang lo tìm xem trong phòng này có "con" nào ko thì "Rẹp" 1 cái, cánh cửa đóng cái phặt ... hú hồn ... :whew: . Đó là chưa kể đến tiếng hơi ga cứ xì xì chung quoanh mang lại 1 cảm giác bất ổn ko hay nào đó. Còn tiếng cơ khí của các máy móc đang hoạt động. Y chang như cánh cửa, lâu lâu nó lại xì xà xì xục mà mới nghe wa bạn cứ tưởng rằng chắc có một con quỷ nào đâu đó. Đó là chưa kể một vài phân đoạn rợn tóc gáy như đang đi thì tôi nghe văng vẳng đâu đó tiếng trẻ em khóc. Và bạn thử nghĩ xem trên cái chỗ như thế này làm sao có 1 đứa trẻ mà lại có tiếng trẻ em khóc cơ chứ ? Tiếng khóc cứ rờn rợn từng lúc càng lớn dần rồi lại nhỏ dần, rồi càng lúc chúng như hoà quyện vào màn đêm u tối, tạo cho ta 1 cảm giác muốn bấm ... exit game :whew: . Nói thật là những phân đoạn như thế rất ít gặp, nhưng ko sao đâu, một lần là bạn sẽ nhớ mãi ko wên ;;) . Tiếng súng được trau chuốt rất kĩ lưỡng, sự chắc nịch của tiếng shotgun, liên hoàn của khẩu aka Sao hoả ( chả biết nó tên gì :p ), tiếng chéo chéo của những viên đạn Plasma hay và cả những âm thanh khi nạp đạn cũng rất khá, rất ấn tượng.
    _Về phần quái vật thì bạn đừng mong chúng spawn theo quy luật gì cả ( quái vật mà lị ). Chúng sẽ chui từ mọi ngóch ngách, kẻ hở ... thậm chí biến ra ngay trước mắt để triệt hạ bạn mà ko ngại ngần chi cả. Chúng cũng có những âm thanh riêng của mình. Như lũ zombie thì ờh ợh với những tiếng kêu mang đậm chất zombie, còn lũ nhện trước khi xuất hiện luôn tạo những tiếng lách tách nghe rợn cả người, còn cái lũ monster thì lúc nào cũng gầm rống, la ủm tỏi cả lên. Nói chung là rất có hồn, một linh hồn quái vật :D .

    _Có 1 điểm dở nơi đồ hoạ mà tôi ko biết có phải đó là nsx tích hợp rag-doll physics hay animation dựng sẵn ko, nếu là animations thì tiếc lắm thay. Khi chết thì hầu hết các con zombie đều có một tư thế khá bịnh hoạn, chổng tay lên trời, giơ chân tùm lum tà la, rất phi thực tế. Và với điều kiện ko cho phép, tôi hoàn toàn ko biết đó là rag-doll hay animations. Bởi vì bạn tương tác rất ít với xác chết. Xác quái vật thì chết là nó biến mất, xác zombie thì có thể giữ lại nhưng cũng chỉ cần vài phát đạn hoặc 2 phát đèn pin thì nó cũng mất. Khó có thể biết được nhà sản xuất đã áp dụng phương pháp nào.

    _Có 1 điểm dở nữa trong cách chơi của D3 đó là leo cầu thang. Tại sao đến giờ này mà nhân vật chính còn leo cầu thang khi hai tay cầm súng ? Nếu D3 là 1 game của năm 2002 trở về trước thì chúng ta có thể chấp nhận điều đó. Nhưng đây là 1 game 2004 mà nhà sản xuất lại bỏ qua điều đó ( y chang HL2, Far Cry thì đỡ hơn vì còn giấu đi 2 cái tay và leo lên leo xuống cũng khá thuận tiện ). Nếu vấn đề chỉ có thế cũng tạm cho qua, đằng này, chỉ cần sơ sẩy 1 tí là mất máu như chơi ( rơi có 1 đoạn rất ít cũng mất 1 lượng máu rất nhiều ). Vậy là D3 hoàn toàn ko hỗ trợ cách leo cầu thang lên xuống để người
    chơi cảm thấy thuận tiện hơn, đôi khi bị mất máu rất vô lý. Nếu như Id chịu làm như Riddick là khi leo lên leo xuống cầu thang thì chuyển sang 3rd person view, như vậy sẽ dễ dàng hơn khi chơi.

    Nói chung, D3 là một game hay, cần có đối với các gamer yêu thích FPS mặc dù xét kĩ lưỡng thì nó vẫn chưa đạt đến cái chuẩn tuyệt vời nhưng nhìn chung có thể gọi là hay. Và bạn nên xác định có muốn mua D3 hay ko cái đã. Nó chỉ thích hợp cho những ai thích FPS ( ko có chóng mặt gì hết nhá ), 1 tí cảm giác rùng rợn mới lạ ( game FPS ít có game nào như D3 ) và chấp nhận 1 lối chơi linear. Còn bạn là người ko thích FPS, ko thích bóng tối, sợ máu, sợ những cảnh ghê rợn, yêu thích lối chơi non-linear thì tôi nghĩ D3 ko phải là một game dành cho bạn. Hãy chọn lựa nếu thấy thích hợp, tôi ko thể khuyên tất cả mọi người mua game này được :;) .
     
  9. longakka

    longakka Đầu gấu nhà quê Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/9/02
    Bài viết:
    3,011
    Nơi ở:
    Scumm Bar
    Ấn tượng kinh dị nhất đối với D3 của tôi là, lúc mà bắt đầu xuất hiện bọn ma quỷ, bên cạnh mình có thằng kỹ sư. Mình không để ý nó, loanh quanh luẩn quẩn 1 lúc quay sang thấy cái mẹt quỷ to tướng của nó ngay bên cạnh -> đứng tim :-&
    Cái vụ dẹp bớt xác chết cũng là điều buộc phải làm, vì mỗi con ít nhất cũng 3000-4000 đa giác, nhiều xác chết quá sẽ ảnh hưởng đến tốc độ.
    NI > Có cái mod để stick đèn pin lên súng, nhưng quên mất tên òi, qua bên www.vozforums.com có nói đấy.
     
  10. AnnyKusch

    AnnyKusch Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    9/9/03
    Bài viết:
    330
    Nơi ở:
    Singapore
    Công nhận Ni lâu lâu viết mấy bài hay ghê , àh mà sao ngày xưa ông nói con máy của ông bèo lắm mà , sao chơi được D3 hay thế ??
     
  11. pliskin

    pliskin Totally Badass!!! Moderator

    Tham gia ngày:
    25/10/03
    Bài viết:
    2,798
    Nơi ở:
    HCMC
    con người ta mới " mông má lên đời " mấy bữa nay, giờ viết hands-on cứ gọi là ...cảm xúc :D .

    tui nhớ hồi trước chơi Doom 2 toàn xách máy cưa đi ...cưa, chừng 15 phút là ...nghỉ vì ...chóng mặt :-s
     
  12. Mike_shinoda

    Mike_shinoda Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    13/4/04
    Bài viết:
    2,785
    Nơi ở:
    HN
    Ko fải là để tất cả high mà cái wan trọng mà mục special effect quality fải là high ,nhưng mà trong trường hợp nào đó (tui chả biết) mà máy pác để high nó vẫn ko được ,hoặc là để medium nhưng vẫn muốn render là paradise thì vào cái system.cfg (hay .lua gì gì đó) ,mở = notepad rùi search cái từ render đến khi nào nó ra cái dòng gì mà "render mode" (đại loại thế) ,render bình thường là 1 thì hình như paradise là 2 thì fải (tìm được sẽ hỉu) ,mấy cái còn lại (cold,toon) là 3-4 gì gì đó .Hồi xưa tui mò được cái đó nên giờ chỉ nhớ mang máng thôi
     
  13. nguyen_minh

    nguyen_minh Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    25/7/04
    Bài viết:
    870
    Nơi ở:
    HCMC
    giới thiệu thấy hay quá nhưng cái gefore ghẻ nhà mình chơi không được buồn ghê
     
  14. DragonKing00

    DragonKing00 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    18/6/03
    Bài viết:
    426
    Nơi ở:
    Dragon city
    Trò này có thể nói là trên cả tuyệt vời, nhưng mình không biết là cái card onboard 915GAV 128MB của mình có thể "thịt" trò này được không, không dám mua về thử sợ lại cho vào sọt rát như mấy trò trước thì phí phạm polime lắm(chất liệu mới mà)...^_^
    Bác nào rành về phân cứng thì cho ý kiến để đệ tham khảo coi, chẳng hạn như trò này cấu hình máy cỡ nào có thể chơi được một cách trơn tru, cấu hình máy của tui là:
    P4 775 2.8
    VGA card 128MB onboard
    Ram 256*2
    chơi được không?!?!
    Xin chỉ giáo, tui mê trò này lắm rồi, phải về chuẩn bị money thôi!!
     
  15. longakka

    longakka Đầu gấu nhà quê Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/9/02
    Bài viết:
    3,011
    Nơi ở:
    Scumm Bar
    Không thể chơi được bất kể chỉnh xuống thấp đến mức nào :|
     
  16. NIKITA KABUTO

    NIKITA KABUTO Sonic the Hedgehog

    Tham gia ngày:
    24/11/02
    Bài viết:
    4,634
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    _Có cái dở trong timedemo của cái Doom 3 này mà giờ tui phát hiện ra :)) .Lần đầu tiên chạy thì do nó chưa kịp lưu vào bộ nhớ nên giựt giựt và khung hình giảm thấy tệ, nhưng sau đó thử bấm timedemo lại lần nữa thì chạy ko hề giật và tốc độ khung hình cũng tăng đáng kể. Máy tui lúc đầu chơi 1024x768 ở High Setting chỉ được có 43fps nhưng lần thứ 2 lại đến 49fps :D .

    _Bây giờ mới đi đến khúc Hell thôi nhưng càng chơi càng thấy ghiền :D .
     
  17. Son Hai

    Son Hai C O N T R A

    Tham gia ngày:
    13/8/02
    Bài viết:
    1,856
    Doom 3 hay đó chứ !!!!!!! Hình ảnh cũng đẹp nữa :)
     
  18. NIKITA KABUTO

    NIKITA KABUTO Sonic the Hedgehog

    Tham gia ngày:
    24/11/02
    Bài viết:
    4,634
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    _Thì có ai nói dở đâu ::)

    _Àh, tui có 1 kinh nghiệm là ai đến khúc cuối màn Hell giết con Guardian thì bắn hết mấy con Guardian Seekers rồi bắn vào cái quả cầu trên con Guardian ấy nhé, chứ đừng bắn vào nó. Vì ko biết điều nhỏ nhoi này mà tui mất gần nửa tiếng để giết con này. :((
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này