nhưng nó chỉ làm trên PSV/Ps3/360 mới khổ chứ, e ko có dư tiền mua mấy cái máy đó đag trông ngóng super mario bros 2 với 1 game rpg nhật phân vùg us đổ bộ lên 3ds
Một ý tưởng tuyệt vời 3D - Cảm ứng - Rung động, còn gì thực hơn Tuy nhiên có vẻ kéo theo đó một chi phí không nhỏ cho công nghệ này
Nếu nó làm motion-catcher riêng thì đúng là sẽ tốn kém, nhưng nếu dùng sẵn cái camera tích hợp thì lại ko vấn đề gì. Chẳng qua hơi lo là cái camera trong thời gian đáp ứng hơi chậm
thì nó chuyển động nhờ camera ấy , đây chỉ mới la 2tin đầu thôi sao này ra rồi biết hihi , nếu thật sao này ko cần chọt vào cái bóng của màn hình dưới nữa @Shenlong : uh lần sao sẽ để nguy6en gốc ( vì mình sợ 1 số bạn ko biết tiếng anh như mình và làm biến google thôi hihi).
Là công nghệ tạo ra hình ảnh ảo có thể tương tác được đó em , nó dùng camera để có thể tương tác với hình ảnh trên
Sao ko đơn giản chuyển luôn màn hình trên thành màn hình cảm ứng cho khỏe nhỉ cần chi dùng camera chưa chắc chính xác nữa. Cơ mà cũng chả thích cái cảm ứng lực của DS chơi 1 thời gian là màn hình bị lún xuống đã vậy chơi mấy game thuần cảm ứng 1 tay cầm máy 1 tay cầm bút chơi lâu mỏi tay lắm
chơi kid icarus mà không có cái đế máy kèm theo thì đúng là ác mộng ,mỏi tay gần chết thực cũng không khoái mấy game điều khiển = cảm ứng lắm đơn giản vì khi nằm thì khó chơi
mấy game bình thường mình chơi thì ko cần cảm ứng chi đâu ,chỉ có 1 số game "đặc biệt" thì cần chọt chọt tí cho thỏa mản thôi Cái kid icarus dùng bút cảm ứng chơi 1 hồi là mỏi tay ,tại 1 bên cầm máy ko cân bằng, đáng lẻ phải có cần analog 2 chơi nhưng có cải cảm ứng thì cho vào để đk luôn cũng được (mà nói thật mình ko thích nhắm bắn kiểu này ) Cảm ứng màn hình trên của 3ds có thì ngon, ko có cũng chẳng sao, chơi tốt chán. Mình thấy cái cảm ứng của 3ds cũng khá tốt mà, khá nhạy chứ đâu như mấy cái đt cùi. p/s: ai xài nin lâu rồi dự xem bao lâu thì phải thay màn hình ?
dsi mình xài cũng 2 năm mấy rồi chưa thay màn hình nào hết chỉ thay miếng dán chóng trày cảm ứng 50k thôi ah ( nên nhớ chơi rất nhiều có cả trẻ em chơi nữa trẻ em chơi ấn cạch cạch nghe mà sót nhưng tới giờ cảm ứng vẫn nhạy vô đối). Còn vụ làm thêm màn hình cảm ứng trện thì chẳn khác Nin tự bóp khoái lạc song châu mình hay sao ? nên đây chỉ là phụ kiện cho 1 số game đặc biết thôi chứ ko nhất thiết là xài nó 100% cho các game , ma 2noi chi cho rối đợi nó ra rồi hẳn phê bình .
Cái DSL của mình xài ầm ầm 4 năm rồi cảm ứng vẫn tốt, mà đấy là sau khi xài hơn 1 năm rồi mới bắt đầu dùng dán màn hình đấy --- Club Nintendo America sẽ thay đổi giá trị coins của 1 loạt game từ 1/7, chủ yếu là giảm các game download và tăng giá trị của các game box. May quá code của cái Tales và RE Revelations vẫn để dành chưa nạp.
The Extra Pad 3D (tạm gọi là gamepad mở rộng) sẽ có mặt ở Nhật Bản vào ngày 6/7 tới với giá 480 yen. Được sản xuât bởi Gametech, miếng silicon này được dùng để gắn lên circlepad và cho phép người dùng có thể xoay chuyển circle pad dễ dàng hơn và tăng thêm độ nặng giúp người dùng cảm thấy chắc tay hơn Có tổng cộng 8 loại Extra Pad 3D với 4 kiểu được thiết kế với phong cách grip khác nhau, dành cho cả hai loại circle pad thường và circle pad pro The Extra Pad 3D sẽ được sản xuất với 5 màu : đen, trắng, xanh dương, đỏ và màu hồng, đi kèm đó sẽ là kiểu dáng và độ nặng khác nhau để thêm nhiều lựa chọn [video=youtube;Zo9kj8YaFbs]http://www.youtube.com/watch?v=Zo9kj8YaFbs&feature=player_embedded[/video]
480 Y ~ 128.000 VND. Tính phí ship shiếc, đội giá từ shop, blah blah chắc tới tay người dùng ở mức 250k
Hôm nay ngồi rảnh cày lại CoD modern warfare của DS mới thấy hồi DS điều khiển bắn bằng stylus với nút mũi tên (cùng vị trí với circle pad) ít bị đau tay hơn trên 3DS chơi kid. Hình như tại nút L của 3DS cứng hơn nên bấm phải gồng Mà dù bị đau tay nhưng mình thấy bắn súng trên handheld, về độ nhanh với chính xác vẫn cái combo nút bấm + stylus này là nhất rồi. Bác nào có PSV thử 3 game bắn súng hiện có trên đó bằng đủ cả 2 analog mới thấy chơi ổn nhưng không chính xác bằng DS. Cảm giác trên DS/3DS na ná bắn bằng chuột Chưa từng chơi game nào khó tàn bạo bằng kid icarus ở intensity 9, và chưa từng chơi vòng DW nào khó ác liệt bằng vòng giữ thành ở chap 4 của Samurai warrior 3DS, game 3DS dữ dội thật
Quote lại làm bằng chứng Cơ mà, màn hình 3D ở trên, dùng cảm ứng, bình thường, thì khác nào xuyên qua ảnh 3D
thế thì cố chơi nhiều vào , mình giới thiệu cho vài games thế thì nó lại là 1 công nghệ tương tác ảo roài giống stark
có chạm vào màn hình trên đâu mà xuyên qua hình có là chạm vào không giang trứoc màn hình thôi có nghĩa là chạm vào nhân vật ấy .