{sưu tầm}XYZ Monster/Summon/Material

Thảo luận trong 'Yu-Gi-Oh!! FanClub' bắt đầu bởi ThacHuyetVuong, 17/6/12.

  1. ThacHuyetVuong

    ThacHuyetVuong Mr & Ms Pac-Man GameOver

    Tham gia ngày:
    2/9/06
    Bài viết:
    180
    NGUỒN TỪ VNSHARING

    Giống như Fusion/Synchro Summon, XYZ Summon là một kiểu Special Summon và một XYZ Monster được xem là Semi-Nomi, vì thế, nếu không thể Special Summon XYZ monster từ Grave hay Banished Zone nếu chưa Summon chúng đúng cách trước đó. Nếu chúng được Special Summon lại, XYZ Material sẽ ko được đặt lại dưới chúng.
    Những Semi-Nomi monster như Chaos Sorcerer nếu đã Summon đúng cách trước đó, nếu bị đem đi làm XYZ Material và sau đó bị sent vào grave thì vẫn có thể Special Summon lại bằng Monster Reborn, ...
    Cũng như Fusion/Synchro, miễn là bạn có đủ Material, bạn có thể XYZ Summon bao nhiêu lần cũng được, không bị giới hạn 1 lần/lượt như Normal Summon.
    Như Synchro Summon, bạn ko thể xài face-down monster để XYZ Summon, bạn phải dùng face-up monster.
    Như Synchro Summon, khi bạn XYZ Summon, bạn không cần quan tâm đến battle position của XYZ Material. Khi XYZ Summon, bạn đặt XYZ Material face-up theo chiều dọc, và đặt XYZ Monster face-up ở Attack Position hay Defense Position trên cùng. XYZ Material luôn đặt theo chiều dọc bất kể Battle Position của XYZ Monster. Hơn nữa, XYZ Material luôn thuộc phạm vi hiểu biết chung (Public knowledge).
    Nếu một effect yêu cầu bạn detach XYZ Material, bạn có thể tuỳ ý chọn Detach Material nào trước mà không cần theo thứ tự.
    Khi một XYZ Monster trước XYZ Summon thành công, người chơi tự do chọn thứ tập xếp XYZ Material, nhưng sau đó không thể thay đổi thứ tự này.
    Không như Counter, nếu một XYZ Monster bị flip face-down, XYZ Material gắn kèm ko bị sent vào grave. Nếu XYZ Monster bị Book of Moon, Material của nó vẫn nằm face-up theo chiều dọc. XYZ Material ko thể bị flip face-down.
    Rank của XYZ Monster không phải là Level.
    XYZ Monster không có Level. Vì thế không thể dùng chúng để Synchro, Ritual, hay XYZ Summon, và những effect tác dụng lên LV như Gravity Bind, Level Limit - Area B, và cả Burden of the Mighty không thể tác dụng lên XYZ Monster dưới bất kỳ tình huống nào.
    Vì XYZ Monster không có LV, Cloning/Scanner/Give and Take hoàn toàn không thể xài trên chúng.
    Những card như Surging Resonance/Synchro Boost/Demotion ko thể dùng trên XYZ Monster.
    Vì XYZ Monster ko có LV, chúng ko thuộc nhóm monster "Level 2 or lower". Nên nếu bạn có Dewdark of the Ice Barrier và XYZ Monster trên sân, bạn ko thể dùng effect Dewdark of the Ice Barrier để tấn công trực tiếp.
    Token ko thể dùng để XYZ Monster, vì Token chỉ có thể tồn tại face-up trên sân. XYZ Material ko đc xem là có trên sân nên ko thể dùng Token đc. Nếu bạn XYZ Summon, Material ko đc xem là leave the field.
    Bạn có thể dùng monster ko thể Tribute/Fusion/Synchro (như Summoner Monk/Gladiator Beast Tygerius/Gagaga Magician để XYZ Summon.
    Bạn có thể dùng Trap Monster để XYZ Summon. Nếu vậy, vào lúc mà nó biến thành XYZ Material, bạn có thể sử dụng Spell/Trap Zone mà Trap Monster chiếm giữ.
    Khi XYZ Monster leave the field, XYZ Material cũng đồng thời đc sent vào grave.
    Nếu XYZ Monster bị Dimensional Prison/Compulsory Evacuation Device/Solemn Judgment, XYZ Monster sẽ bị sent vào grave.
    Nếu bạn negate XYZ Summon, mons dùng làm Material sẽ bị sent vào grave như là XYZ Material, và ko đc xem là monster.
    Bạn có thể xài mons đc hồi sinh bởi Call of the Haunted/Graceful Revival/Miracle Fertilizer để XYZ Summon. Call of the Haunted/Graceful Revival/Miracle Fertilizer sẽ ko bị huỷ do mons ko đc xem là bị destroy/leave the field.
    Nếu bạn dùng Doom Shaman để XYZ Summon, mons đc summon bởi effect của Doom Shaman sẽ ko bị huỷ, kể cả khi Doom Shaman bị detach từ XYZ Monster, vì Doom Shaman ko bị xem là leave the field.
    Nếu bạn dùng Plaguespreader Zombie/Elemental Hero Absolute Zero/Reborn Tengu/Sangan/Vylon Stella/Vylon Sphere/Tongue Twister/Spear Cretin/Light and Darkness Dragon để XYZ Summon, chúng sẽ ko bị banish/ko active effect, kể cả khi bạn detach chúng, vì Material ko đc xem là leave the field/sent vào grave/destroy.
    Nếu D.D. Survivor bị dùng làm Material và bị detach khi có Macro Cosmos, eff của nó ko active, vì nó ko "face-up on your side of the Field". Nếu là D.D. Scout Plane, nó sẽ active vì nó chỉ cần được banish, bất kể từ đâu.
    Nếu bạn có Archfiend duy nhất đang làm Material và kích hoạt Falling Down, Falling Down sẽ tự huỷ do ko có Archfiend trên sân.
    Nếu bạn có 1 Rai-Jin làm Material, bạn vẫn có thể summon ra Rai-Jin khác, vì Rai-Jin trc ko đc xem là face-up trên field. Tương tự với các mons có điều kiện "There can only be 1 face-up "<name>" on the field." hay "You can only control 1 "<name>" monster."
    Nếu bạn có Cyber Dragon hay monster Machine là Material, bạn ko thể fusion nó cho Chimeratech Fortress Dragon.
    XYZ Material ko đc xem là "on the field" nên Secret Barrel sẽ ko đếm cả chúng.
    Nếu Trap Monster active và Trap Reclamation chain vào. Sau đó Trap Monster đc đem đi XYZ Summon, Trap đó sẽ không đc trả về hand.
    Nếu XYZ Monster bị destroy bởi Blasting Fuse/Black Rose Dragon/Judgment Dragon, XYZ Monster chỉ bị xem là sent vào grave, ko bị xem là bị destroy.
    Nếu XYZ Material là Dandylion bị sent vào grave, nó sẽ active effect.
    Nếu bạn active effect của XYZ Monster và detach Material, Material sẽ bị sent vào grave. Nếu có Banisher of the Radiance/Macro Cosmos, Material sẽ bị banish. Nếu là Dimensional Fissure, Material sẽ bị sent vào grave, vì nó ko đc xem là Monster.
    Trở thành XYZ Material khác với trở thành Equip Card, nên Dragunity Phalanx sẽ ko active, tương tự với Dark Highlander.
    Nếu monster đc summon sau khi bị Prohibition, nó ko thể đc đem đi XYZ Summon.
    Nếu có Rivalry of Warlords và 2 mons Warrior trên sân bạn, bạn chỉ có thể chọn XYZ Summon một XYZ Warrior Monster.
    Skull Invitation/Coffin Seller sẽ kích hoạt nếu XYZ Material bị detach và sent vào grave.
    Nếu Dandylion sống sót sau khi đánh với Armed Sea Hunter và bị negate effect. Sau đó nó biến thành XYZ Material và bị sent vào grave, nó sẽ ko bị negate nữa.
    Nếu XYZ Monster bị Interdimensional Matter Transporter, Material sẽ bị sent vào grave và ko quanh lại khi Monster quay lại.
    Nếu XYZ Monster chuyển vị trí (chuyển phe/quyền điều khiển hay chuyển từ Monster Zone này sang Monster Zone khác, Material cũng đi theo và vẫn nằm dưới XYZ Monster.
    Skill Drain sẽ ko ngăn XYZ Summon, hay việc đặt Material dưới Monster.
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    LÁ BÀI THIK NHẤT,MAGIMAGI
    [​IMG]
     
  2. phu1234

    phu1234 T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    10/8/06
    Bài viết:
    654
    thế khi mình special summon con winup-zenmaines (2 lv 3 ) mà bị bottomless trap hole thì nó có bị banish luôn không hay là vẫn dùng 1 material để thay thế được ?
     
  3. kissofaries

    kissofaries Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/3/07
    Bài viết:
    1,463
    Nơi ở:
    Kalimdor
    ^ nó detach là ko sao cả :@), cái BTH đó là phải bị destroy thì mới remove, nếu ko destroy đc thì ko remove đc
     
  4. kisirong_gaia

    kisirong_gaia T.E.T.Я.I.S GameOver

    Tham gia ngày:
    20/7/03
    Bài viết:
    538
    Nơi ở:
    ?????
    chỉ có thể biết qua anime,hiện vẫn chưa có bản game nào về zexal( k tính cái bản mod nhái từ joey =.=)
     
  5. kisirong_gaia

    kisirong_gaia T.E.T.Я.I.S GameOver

    Tham gia ngày:
    20/7/03
    Bài viết:
    538
    Nơi ở:
    ?????
    mà coi phim thấ lạ nhỉ,nó bảo bài number nữa
     
  6. jaden_the_fusion

    jaden_the_fusion Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    20/5/12
    Bài viết:
    334
    Nơi ở:
    ha noi
    hay cái nỗi gì :))
    xem thì nv chính lại duel ko tự lực mà lại có sự phối hợp vs atral thì hay vào đâu
    được cái tính cách giống juki judai ( thần tượng ) =))
    gx xem vẫn vui nhất ( độc cái seson 1 là ko hay cho lắm )
     

Chia sẻ trang này