Tục ngữ : Nói thì dễ,Nhưng làm thì lại khó ....... Ai biết cách làm spell này chỉ mình với: Khi unit bật imolation lên thì pick area của con unit đó mà có enemy thì sẽ move tức khắc và deal damage vào nó.
Mã: Untitled Trigger 001 Events Unit - A unit Is issued an order with no target Conditions (Issued order) Equal to Night Elf Demon Hunter - Activate Immolation (Level of Spell for (Triggering unit)) Greater than 0 // điều kiện level của ability imolation riêng của triggering unit phải lớn hơn 0,nếu không các unit khác mà Activate Immolation thì trigger cũng hoạt động Actions Set TempGroup = Unit Group - Pick every unit in TempGroup and do (Actions) Loop - Actions //Thao tác những gì bạn muốn Mình không biết cách xác định item đang ở vị trí nào trong inventory,ai có thể vui lòng chỉ giúp mình
Cho hỏi có skill nào passive, khi đánh gây buff lên đối thủ ko? Đặc biệt là đừng ảnh hưởng tới các Orb Effect khác là được Như Incarate gì đó của Firelord, nghe lời dhg xài thử, nào ngờ xài rồi mới biêt nó ko stack với Orb Effect
Quote lần 1 :| Cài lại, trước khi cài nhớ tắt trình diệt vius, khi cài xong nhớ thêm thư mục war3 vào danh sách loại trừ. Vì jassnewgen có vài file có thể bị nghi là vius như rtcexehack,... Mã: Events Conditions Actions Set TempItem = <Item cần check> For integer from 1 to 6 do Loop - Actions If - then - else If - Conditions: TempItem equal to (Item being carried by (Unit) in slot (IntegerA)) Then - Actions <Integer A = slot của item>
zz...Bash, nhiều hơn tôi chả nghĩ ra thêm. Đọc xem GetInventoryIndexOfItemTypeBJ( unit, item), nhưng chỉ trả về slot của item đầu nếu mang nhiều item.
cho hỏi, em muốn tạo 1 skill tạo ra 1 con đệ luôn đứng yên trên đầu mình và tấn công các unit khác dc thì phải làm sao ??? em đã thử với locust spawm chỉnh arena off effect là k0 nhưng k0 thành công ( tạo ra là mất) còn chình to hơn thì nó cứ bay lòng vòng......
Cho mình hỏi cách làm cho model của Kael không có 3 quả cầu bay xunh quanh được không? mở bằng W3ME thì không thấy quả cầu trong model, nhưng lại thấy trong texture? sẵn hỏi luôn, cái model đó mình mở 1 texture(không nhớ là texture nào) thì bị W3ME bị đơ? mình dùng W3ME của X-design 5
Cho em hỏi về cái TeamGlow.mdx, em để cho mỗi khi pick Hero, thì attach cái teamglow.mdx đó vào origin của Hero vừa pick, nhưng như vậy vào game nó bị lỗi màu, nó tự thành màu đỏ mà k phải màu của player đó, phải ALT + A 2 lần mới để nó trở về màu đúng! làm sao để khi add vào nó đúng màu của player?
Cho mình hỏi làm sao để khi create dummy bắt nó di chuyển về mục tiêu thì tốc độ di chuyển của nó cực nhanh dc ko mình vào chỉnh Move Speed 522 mà ko ăn thua
Dummy của mình thuộc loại khi di chuyển nếu có ai gần nó thì gây damage và khi chạm mục tiêu thì gây damage trong phạm vi 1000 của nó hoàn toàn ko đụng chạm đến Slide hay đẩy lùi thằng bị trúng
Ý của Ngoc LeO: mọi unit có move speed max là 522, muốn "tốc độ di chuyển của nó cực nhanh" thì slide dummy
^ ^ Chỉnh MS max trong gameplay constant lên 1k+ thử xem Lâu ko đụng đến WE ,ai cho mình hỏi mình dùng ability Engineering Upgrade để upgrade 1 passive của 1 unit (2 passive này đều ở unit đó) ,về chuyện upgrade thì ko có vấn đề gì nhưng khi unit đó sử dụng bất cứ spell tạo illusion thì illusion ko có skill passive đã upgrade @@ ,mình đã dùng trigger để chỉnh cho nó vĩnh viễn mỗi lần học Engineering Upgrade nhưng ko ăn thua .Ai có cách gì chữa hoặc cao kiến khác nào ko ,thank
Cho mình hỏi : làm thế nào để nhìn thấy và chỉnh sửa tooltip và text của ability Mình vào jass newgen cũng không thấy