http://www.epicwar.com/maps/216735/ Do Trưa Nay Mới Làm Xong Nên Mừng Quá Post Lên Đây Nên Chưa Có Ảnh, Để Chiều Hay Tối Mình Giới Thiệu Chi Tiết Nha Mong Mọi Người Cho Ý Kiến sau khi chơi Nha
^ Loạn chiến cơ mà =) @xuantung412: Chả hiểu chủ thớt nghĩ gì mà cây xanh đặt trên nền lava Góp ý này: - Bỏ cái bộ command button ấy đi, nhìn xấu tệ. Xài default war3 còn đẹp hơn - Hiệu ứng/số lượng unit nhìn loạn cả mắt - Điều chỉnh terrain, terrain nhìn "phát chán" - Giảm stat lại, nhìn imba quá Nhiêu đây thôi, từ từ kể tiếp =)
Thanks Bạn Nhé: Công Nhận Terran Hơi Xấu. Phiên Bản Sau Mình Sẽ Chỉnh Lại Terrain + Giảm Bớt Aura Cho Unit Group Mình Nghĩ Do Máp Quá Nhiều "Màu Mè" Nên Thấy command button Hơi Xấu. Hiện Tại Mình Đang Tập Trung Làm Thêm Hero Mới. (Có Lẽ Số Lượng Hero Khoảng 2x,3x Thì Mình Tập Trung Fix Damage Lại) Giảm stat lại, nhìn imba quá : => stat là gì thế bạn ?
stat: Str, Agi, Int đó bác vả lại fix dmg thì fix từ bây giơ, để 1 nùi hero rồi fix cho sướng tay hả?
Stat ở đây ý tôi là nói chung các chỉ số của hero từ HP, MP, damage, armor ,str, agi ,int,... đều giảm xuống hết.
Ủa, Mình Nên Giảm Chỉ Số Gì Bây H? (Giảm Staus Của Hero Hay Sao?...) Hay Giảm Từ 1 str=20 point xuong 15point ah ?. Mình Thấy Như Vậy Là Đc Rồi Mà ?
^ Bạn để ý thấy mấy chỉ số quá cao ko? Vì đây toàn dân aos balance nên nhìn vào thấy nó hơi .. imba Cả t cũng thấy vậy
Hey cả nhà. bựa ni rảnh nên ghé qua box chới :) thấy map của cậu xuantung nên down về chơi thử. sau 3 phút test thì có 1 số điểm muốn cậu xuantung lưu ý đó là : 1. Khi hero chết thì có một lời dẫn nhưng lời dẫn đó hình như thừa dấu |n . 2. Terran với nền đất là cỏ xanh thì rất không hợp lý ( vả lại đây lại là máp chiến tranh ) nên thay lại nền đất ( custom tileset trong Modify tileset ). 3. Nên để mỗi team 5 người, lấy player 11 và 12 làm player trung lập. Có thể không cần hiện 2 player này ra bằng cách set ally của 2 player này. [spoil] Player - Make Player 1 (Red) treat Player 2 (Blue) as an Ally with shared vision [/spoil] 4. Các skills không hề hợp lý . khi nãy ms test con đá mà thấy skills của nó sao mà nản quá ( ném một hòn đá vô mặt kẻ địch mà lại thấy bay ra cục băng ). Ngoài sự ko hợp lý thì còn có sự sắp xếp các skills nữa. Sau đây là bảng vị trí các skill 0,0 | 1,0 | 2,0 | 3,0 0,1 | 1,1 | 2,1 | 3,1 0,2 | 1,2 | 2,2 | 3,2 chỉnh vị trí của skills ở các dòng thứ 3->8 : +dòng 3,4: Tọa độ vị trí skills trong bảng học skill +Dòng 5,6 : Tọa độ vị trí skills mà nhân vật đã học được ( cái mà ta dùng để cast ấy ) +dòng 7,8 : vị trí tọa độ của các skills sau khi active, autocast 5. Sau khi dịch chuyển hero phải pan camera đến hero đó [spoil] Camera - Pan camera for Player 1 (Red) to (Center of (Playable map area)) over 0.00 seconds [/spoil] 6. Thay model con Wisp bằng Zone thì đẹp hơn hoặc dùng lệnh Visibility 7. Nên chỉnh Decay time ( bone ) xuống khoảng 15s. 8. Nên chỉnh tỉ lệ thành công khi ép đồ. Theo ý tôi nên chỉnh thế này : level1 : 100%, level 2 trở lên mỗi cấp giảm xxx % mỗi cấp. 9. Chỉnh lại terrain. 10. Hết p/s:
-Mình Thấy Terrain Như Vậy Cũng Tạm Ổn. Còn Vụ Mỗi Bên 5 Người Thì Mình Không Đồng Ý: Bạn Thử Nghĩ Nếu Ai Cũng Nâp CẤp Nhà=> Có Nguy Cơ Làm Lag Map Rất Cao Còn Vụ Vị Trí Ability, Mình Chưa Hiểu Hướng Dẫn Của Bạn. Còn Vụ Dư Chữ |n Là Do Khi Set Name Lại Cho Computer Cho Chữ Xuống Hàng Nên Dư. Mình sẽ khắc phục ở phiên bản sau Sao CHẳng Ai Nói Về Ability ?. Hay Lag Skill Hay Lỗi Gì Khắc Ko?.
1. Làm sao mà xuống dòng được. 2. Vị trí là tọa độ X,Y của skills 3. Lag khi nâng cấp là sao? 4. Skills ko hợp lý như đã nói