[Thăm dò] The fame

Thảo luận trong 'World Editor' bắt đầu bởi Ice_water, 3/5/12.

  1. LeoNguyen112

    LeoNguyen112 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    22/5/10
    Bài viết:
    1,438
    Nơi ở:
    TP.HCM
    Có cái map Guild of Hyppos khi save rồi thì tự tạo ra 1 file .txt ghi save code vào, Ice thử cách này xem :-?
    Nếu mà có làm được thì chỉ tôi luôn nhé ;))

    P/s: nhìn cái skill tree lại nhớ đến Diablo
     
    Chỉnh sửa cuối: 13/11/12
  2. Ice_water

    Ice_water Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/1/07
    Bài viết:
    1,457
    Combo đâu mà combo, skill tree đấy :-j

    Hiện tại mình đang làm lại toàn bộ hệ thống skill, bạn chịu khó chờ 1 chút

    Cho map chạy preload từ file txt là xong thôi mà :P
     
  3. Ice_water

    Ice_water Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/1/07
    Bài viết:
    1,457
    Map dùng để test skill con mage này :P
    Mage Map
     
  4. LeoNguyen112

    LeoNguyen112 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    22/5/10
    Bài viết:
    1,438
    Nơi ở:
    TP.HCM
    ^ Nhưng làm thế nào để tạo 1 file .txt :|
     
  5. dh-g

    dh-g Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    29/8/09
    Bài viết:
    2,654
    Nơi ở:
    Q1 TP.HCM
    cái đó là sử dụng Preloader ấy mà! hồi xưa từ 1.23 path warcraft đã bị blizzard nói rằng người dùng có thể lấy 1 bản đồ(tự edit) tạo ra virus! đó cũng là sử dụng cách Preloader vì lúc đó không lâu xuất hiện ban 1.24+ để vá Lỗ hổng tạo virus bằng Preloader đó! và hiện tại 1.24 cũng tồn tại chức năng đó nhưng đã lock và được gọi là Allow Local Files

    khi muốn 1 máy đó chạy được file do preloader tạo thì bắt buộc phải bật Allow Local Files bằng cách
    Reg add "HKCU\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III" /v "Allow Local Files" /t REG_DWORD /d "1" /f>Nul hoặc tắt
    Reg add "HKCU\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III" /v "Allow Local Files" /t REG_DWORD /d "0" /f>Nul

    cách tạo như thế này!. tớ ví dụ cách tạo 1 đoạn code bằng cách set playname
    Mã:
    
        call PreloadGenClear() 
        call PreloadGenStart() 
        call Preload("\" ) 
        call SetPlayerName(Player(0),\""+value+"\") 
        //") 
        call PreloadGenEnd(save\\myfile.save) 
    endfunction 
    
    
    call Preloader(save\\myfile.save)

    mình sẽ được load cái call SetPlayerName(Player(0),"MyCode") nhưng trong trạng thái Allow Local Files đã set 1(tức kích hoạt)

    vì cái này có rất nhiều sự cố xảy ra ngoài ý muốn hoặc có kẻ xấu lợi dụng nó tạo 1 file virus (mình đã thử và tạo được) nên hok định viết tut lên gamevn :-<
     
  6. Evil_Hunter

    Evil_Hunter Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    18/9/11
    Bài viết:
    786
    Nơi ở:
    Evil Forest
    ^ virus ở đây có tác dụng ntn? :-?
     
  7. dh-g

    dh-g Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    29/8/09
    Bài viết:
    2,654
    Nơi ở:
    Q1 TP.HCM
    lợi dụng script của windows tạo ra lệnh gây hại hế thống theo mỗi người mỗi kiểu > xong :|


    TOM: off topic rồi đấy
     
    Last edited by a moderator: 16/11/12
  8. Ice_water

    Ice_water Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/1/07
    Bài viết:
    1,457
  9. LeoNguyen112

    LeoNguyen112 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    22/5/10
    Bài viết:
    1,438
    Nơi ở:
    TP.HCM
    ^ Cái bảng hơi nhỏ, chữ nhìn hơi khó. Thêm nữa cái inventory chữ còn chồng vào nhau, chả đọc được.
     
  10. Ice_water

    Ice_water Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/1/07
    Bài viết:
    1,457
    Có thấy chồng gì đâu :-?
     
  11. raivor

    raivor Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/7/09
    Bài viết:
    1,411
    Sau khi test map một lúc thì có vài nhận xét như này:
    - Làm việc khá năng suất.
    - Cách chơi hơi khó nắm bắt, cái bảng lúc pick hero cũng khá rối, chả biết cái nào là cái nào, toàn icon là icon, ngoài ra thì có vài cái tooltip hơi quá khổ, chen ra ngoài luôn.
    - Cast skill có một cái thanh, lúc hero di chuyển, phải mất một lúc nó mới đi theo, không biết ông làm cái thanh đó từ cái gì?
    - Click vào icon lúc pick hero thì cái effect nó to hơn cái icon, trông hơi kì.
    - Hero không có weapon mà click vào attack nó có cái animation attack, trông hơi hài.
    Ngoài ra thì ý tưởng tốt, terrain hơi lởm tí nhưng mới chỉ demo nên chắc sau này sẽ cải thiện hơn, cái nữa là....viết cái tut hướng dẫn làm talent tree đi :-w.
     
  12. Ice_water

    Ice_water Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/1/07
    Bài viết:
    1,457
    ???????????????
    Lúc xài skill thì hero đứng im mà. Nếu hero di chuyển cái thanh đó tự mất.

    Làm dùm model đê, huehueheuehuehue

    Talent tree thì xài trackable ý.
    Rồi làm như làm cái học skill = sách
     
  13. raivor

    raivor Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/7/09
    Bài viết:
    1,411
    Đệt, nhầm '-'.
    Biết xài quái đâu '-'.
    Down mấy cái map về xem chả hiểu gì sất.
     
  14. Ice_water

    Ice_water Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/1/07
    Bài viết:
    1,457
  15. LeoNguyen112

    LeoNguyen112 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    22/5/10
    Bài viết:
    1,438
    Nơi ở:
    TP.HCM
    Có mà, đây là bằng chứng
    test.JPG

    Sao bác Ice không dsiable cái attack luôn cho khỏe, khi nào có weapon mới attack được.

    Cơ mà test thế nào nhỉ? Không vào được trong thành, lảng vảng ở ngoài đánh con sorceress rồi 30s sau end map :|
     
  16. Ice_water

    Ice_water Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/1/07
    Bài viết:
    1,457
    [​IMG]
    Chỉnh lại độ phân giải cao lên là chữa được :-?
    Cái map chính về game play ở #1 đấy. Map hiện tại cũng ghi tên là demo còn gì :|
     

    Các file đính kèm:

  17. LeoNguyen112

    LeoNguyen112 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    22/5/10
    Bài viết:
    1,438
    Nơi ở:
    TP.HCM
    Cao là cao lên bao nhiêu? 1024x768 rồi cũng u như kỹ :|
     
  18. Ice_water

    Ice_water Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/1/07
    Bài viết:
    1,457
    Hiện tại mình đang chạy 1920x1080 :D
     
  19. vuongkkk

    vuongkkk T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    22/5/10
    Bài viết:
    588
    Nơi ở:
    Hà Nội
    Cậu nên chỉnh cho UI của cậu về độ phân giải 1024x768 vì đó là độ phân giải tiêu chuẩn của game rồi. Với nhiều máy ko thể đạt đến cấu hình như thế đâu!
     
  20. Ice_water

    Ice_water Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/1/07
    Bài viết:
    1,457
    [ Delete ]
     
    Chỉnh sửa cuối: 23/11/12

Chia sẻ trang này