[Thảo luận + Hỏi đáp] Dynasty Warriors các phiên bản cũ

cái jubilation hồi máu nhiều hơn recovery à?
thấy cái trích dẫn nó ghi hồi máu khi giết được địch nên mình chọn recovery hồi máu khi đánh địch thôi, các vũ khí đánh nhiều hit thì lắp cái flurry vào đánh bá vãi, đánh máu rút hơn cả kotex :5cool_still_dreamin thêm explosive thêm hit thêm vui :9cool_sweet_kiss:
mà game này đòi hỏi cân bằng làm gì, chặt chém lính địch chứ có đánh nhau quái đâu, kể cả bản 4 có chế độ duel nhưng cũng có cân bằng quái đâu, hồi bản 4 chơi duel chọn zhoutai thì 1 musou là thằng bạn 70% nằm :7cool_feel_good:
 
mình đang rèn 1 cây kích có flurry, explosive, recovery, velocity, aggression, giờ còn cái element nào thêm vào cho bá ko nhỉ, mà 2 cái thunder với induction thì cái nào tốt hơn cho kích, với cả giật sét có được tính hit riêng ko nhỉ :2cool_sad:
 
Induction theo mình tốt hơn, cả normal lẫn charge đều dính. Thunder đòn nào tính element mới có. Lắp thêm cái thunderclap vào đánh mới điên :))
 
Bem Challenge Mode nhớ là phải nằm trong bảng xếp hạng thì khi thưởng vk mới có element này
Gale - Rampage trên 250
Comet - Bridge Melee trên 100
Thunderclap - Speed Run dưới 9 phút
Efflorescene - Arena trên 30
Conflagration - Inferno dưới 9 phút

1) Gale: Increase attack by the amount of KO
2) Comet: Charge attack will send the enemies flying really far
3) Thunderclap: Hyper armor, you cannot flinch by an attack.
4) Efflorescene: Increase buff time after variable counter
5) Conflagration: Enemies will generate explosion when being knocked back
6) Battleaxe: Receive attack x2 buff every 50 ko
7) Armour Sleeve: Receive defense x2 buff every 50 ko
8) War Shoes: Receive speed x2 buff every 50 ko
9) Rakshasa : Decrease health but receive power ups when defeat enemy officers
10) Shining Warrior: Increase attack by the amount of nearby allies

5 cái sau nằm trong weapon là phầm thưởng khi chiếm 100% các vùng (Minister)
 
Chỉnh sửa cuối:
thunderclap trong bản này chỉ chống đc vũ khí tầm xa khi đang chạy thôi chứ đứng im hoặc tấn công vẫn bị đập như thường >>> khá là vô ích

hóng patch voice ...
 
thunderclap trong bản này chỉ chống đc vũ khí tầm xa khi đang chạy thôi chứ đứng im hoặc tấn công vẫn bị đập như thường >>> khá là vô ích

hóng patch voice ...

Mình cũng đang hóng từng giây từng phút đây. Rất yêu giọng musou của mấy pé như Xiao qiao :"3
 
mình đang rèn 1 cây kích có flurry, explosive, recovery, velocity, aggression, giờ còn cái element nào thêm vào cho bá ko nhỉ, mà 2 cái thunder với induction thì cái nào tốt hơn cho kích, với cả giật sét có được tính hit riêng ko nhỉ :2cool_sad:

thunder dùng cho charge, có hiệu ứng gây choáng địch, induction đánh thường và ko có hiệu ứng
 
Bem Challenge Mode nhớ là phải nằm trong bảng xếp hạng thì khi thưởng vk mới có element này
Gale - Rampage trên 250
Comet - Bridge Melee trên 100
Thunderclap - Speed Run dưới 9 phút
Efflorescene - Arena trên 30
Conflagration - Inferno dưới 9 phút



5 cái sau nằm trong weapon là phầm thưởng khi chiếm 100% các vùng (Minister)
vậy sau khi xong cái challenge mode đánh mấy mode khác có rớt ra vũ khí có mấy cái element này ko?
 
mình chơi Ambition cứ vài trận là bị đen màn hình là sao thế...cày mãi k đc con ngựa :)
 
cái element flurry với explosion có tác dụng khi đang xài musou ko nhỉ:5cool_still_dreamin
với cả cụ thể mấy cái như poison thunder inferno tính dmg như nào nhỉ, thấy chả khác quái gì nhau :6cool_surrender:
 
Chỉnh sửa cuối:
màn cheng cang của shu làm sao bắn bể cổng thành vậy mấy bác,mình bắn hoài ko bể
coi youtube thấy bọn nó bắn 2-3 phát là bể cổng rồi :9cool_too_sad:
 
Back
Top