Mình muốn làm 1 map giống Mu nhưng mà cái vụ code ngu quá không thể nghĩ đc ... mình muốn mỗi khi hero lên lever sẽ được 5 gỗ, khi dùng các lệnh ví dụ như "-agi (số lương) thì số gỗ sẽ biến mất và cộng thêm một số chỉ số "agi" bằng vào số gỗ vừa mất.
[spoil] Mã: Untitled Trigger 001 Events Unit - A unit Gains a level Conditions Actions For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions) Loop - Actions If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions (Owner of (Triggering unit)) Equal to (Player((Integer A))) Then - Actions Player - Add 5 to (Player((Integer A))) Current lumber Custom script: exitwhen true Else - Actions Mã: Untitled Trigger 002 Events Time - Elapsed game time is 0.00 seconds Conditions Actions Player Group - Pick every player in (All players) and do (Actions) Loop - Actions Trigger - Add to Untitled Trigger 003 <gen> the event (Player - (Picked player) types a chat message containing -agi as A substring) Trigger - Add to Untitled Trigger 003 <gen> the event (Player - (Picked player) types a chat message containing -str as A substring) Trigger - Add to Untitled Trigger 003 <gen> the event (Player - (Picked player) types a chat message containing -int as A substring) Mã: Untitled Trigger 003 Events Conditions Actions Set TempPlayer = (Triggering player) Set TempString = (Entered chat string) Set TempUnitGroup = (Units owned by TempPlayer matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True)) Set TempInteger = (Integer((Substring(TempString, 5, (Length of TempString))))) If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions TempInteger Greater than (TempPlayer Current lumber) Then - Actions Set TempInteger = (TempPlayer Current lumber) Else - Actions Player - Add (-1 x TempInteger) to TempPlayer Current lumber If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions (Substring(TempString, 1, 4)) Equal to -str Then - Actions Unit Group - Pick every unit in TempUnitGroup and do (Hero - Modify Strength of (Picked unit): Add TempInteger) Else - Actions If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions (Substring(TempString, 1, 4)) Equal to -int Then - Actions Unit Group - Pick every unit in TempUnitGroup and do (Hero - Modify Intelligence of (Picked unit): Add TempInteger) Else - Actions If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions (Substring(TempString, 1, 4)) Equal to -agi Then - Actions Unit Group - Pick every unit in TempUnitGroup and do (Hero - Modify Agility of (Picked unit): Add TempInteger) Else - Actions Custom script: call DestroyGroup( udg_TempUnitGroup ) [/spoil] Edit: Nếu có hỏi thắc mắc nhỏ thế này thì bạn nên vào topic hỏi đáp ở trên.
có thể cho mình hỏi cái nút thank nó ở đâu không , mình muốn thank nhưng mà không thấy nút để ấn cho bạn
Bạn ơi mình viết đến đoạn này thì không viết được nữa bạn chỉ dùm mình với If - Conditions TempInteger Greater than (TempPlayer Current lumber)
Mình muốn khi hero của mình khi đủ lever (ví dụ lv 50) dùng lệnh "-move 1" thì nó được chuyển đến địa điểm chỉ định trước, nhưng nếu nếu nó không đủ level mà dùng lệnh đó thì nó không xảy ra, vậy phải viết thế nào vậy