[gềnk] SAO của IBM: tốn cmn kém vãi nốl

Thảo luận trong 'Thư Giãn Express - Bản Tin Cuối Ngày' bắt đầu bởi dadenday, 24/3/16.

  1. kevinzheng

    kevinzheng Red, Pokémon champion Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/3/09
    Bài viết:
    7,322
    Game có target thì click vào đầu mục tiêu mà bắn, game nào ko có thì sẽ có tâm ngắm như TPS
     
  2. ConChymBay

    ConChymBay Tears of the Kingdom

    Tham gia ngày:
    23/3/15
    Bài viết:
    25,497
    Click là sao,bản thân đang trong game mà:1onion52:
     
  3. LêThiênHồng

    LêThiênHồng Granado Espada Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/11/06
    Bài viết:
    3,715
    Nơi ở:
    GranadoEspada
    ko có click nhưng sẽ auto click cho bạn, hoặc có nhận lệnh = giọng của bạn ví dụ như "đổi" nó sẽ auto click qua con bên cạnh sau đó là "khóa" khóa mục tiêu luôn, hoặc có nút kề vào tay của bạn để bạn đổi mục tiêu
    còn ko thì bạn chơi game non target bao h chưa?
     
  4. ConChymBay

    ConChymBay Tears of the Kingdom

    Tham gia ngày:
    23/3/15
    Bài viết:
    25,497
    À tương đối hiểu rồi:-?
     
  5. mastergrez

    mastergrez Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/9/10
    Bài viết:
    2,628
    SAO thì đa phần toàn DPS, thằng tank hiếm hoi mà mình biết trong SAO là thằng Admin não cạn Akibahaha gì gì đó, tên acc hình như là Health Cliff, SAO thuộc thể loại ARPG chặt chém, coi nhẹ tính chiến thuật, tập trung PvP đơn là nhiều. Chiến thuật đánh boss của SAO có thể coi clip này để biết

     
  6. dadenday

    dadenday Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/10/06
    Bài viết:
    3,685
    Nơi ở:
    Cuốc Xẻng giáo hội
    thì đưa lên mắt mà nhắm bắn, có thế cũng hỏi :6cool_smile:



    hể ?!? :1cool_look_down:
     
  7. s0kcs0kc

    s0kcs0kc Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    3/4/10
    Bài viết:
    97
    Đã xác định MMORPG thì phải dễ chơi cho các class đó để có cái gọi là nêwbie-friendly với chả balanceshit. Class phép skill AOE thì là vòng cast như dota 2. =))
     
  8. dadenday

    dadenday Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/10/06
    Bài viết:
    3,685
    Nơi ở:
    Cuốc Xẻng giáo hội
    ^ tùy thôi, class phép có slow-cast cho AOE và inta-cast cho single shot với protection là quy chuẩn rồi, cứ gặp dev tốt thì phát triển đc hệ thống cho nó balance thôi :6cool_smile: VR cũng có ngoại lệ đâu đc



    còn class warrior thì phải thế, SAO cũng ko đc ngoại lệ, thế mới đánh-đỡ-né cân bằng chứ :6cool_smile: thời đại của VR sắp đc đẩy mạnh lắm hề
     
  9. LêThiênHồng

    LêThiênHồng Granado Espada Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/11/06
    Bài viết:
    3,715
    Nơi ở:
    GranadoEspada
    ờ, xem clip cự ly gần thô chứ xa thêm tí mà bắn cung hay bắn súng đưa lên ko có tâm sức gió sức hút sức cản không khí thì mút mùa mới trúng :))
     
  10. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    cái vấn đề phân class nó đánh vào tư duy nặng quá rồi, so với bên ngoài thì nên nhớ nó ko có phân class cc gì cả, nó chỉ phân việc thôi :))
    mà chính cái fun fact bản thân nó đã nói lên việc đíu cần cái gọi là phân chia class :)) vì thực ra đã chơi PG thì nó phải cần 3 yếu tố đó :))
     
  11. dadenday

    dadenday Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/10/06
    Bài viết:
    3,685
    Nơi ở:
    Cuốc Xẻng giáo hội
    mấy cái này có nhiều engine mô phỏng hết rồi mà nhỉ? còn tâm thì bắn cung thực tế cũng nhắm thế chứ nhắm sao nữa? điển hình môn thể thao bắn cung cổ đại ở nhật ấy, ko dùng loại cung hiện đại :1cool_look_down: rồi ko thấy trong video, 2 ông có 2 bậc kỹ năng khác nhau bắn ra sao rồi à?
     
  12. Nihil

    Nihil Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    25/2/08
    Bài viết:
    1,445
    Bọn Nhật chuyên về gundam mà không làm được 1 cái buồng lái đàng hoàn sao trơi :8onion13:
    Còn cái holy trinity vứt đi , hồi còn chơi Pristontale thì holy trinity cũng đâu có dùng mà game vẫn chơi tốt .
    MMORPG không nhất thiết phải có holy trinity mới đúng chất MMORPG . Như những cái mass events mấy ngàn mạng nhào vào đập boss thì cần quái gì trinity .

    Cái vụ chạy nhảy trong VR thì cần có 1 cái ghế như cái này . Dùng mấy cái treadmill chạy lọi giò luôn =)) .



     
  13. ren_momo2

    ren_momo2 Chrono Trigger/Cross Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    16/6/09
    Bài viết:
    6,692
    Tên truyện là Sword art (nghệ thuật cầm kiếm) online mà mấy bố đòi class các kiểu buồn cười thật :))
     
  14. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    bắn cung thực nó phải canh khoảng cách chứ :5cool_ops:
     
  15. Nihil

    Nihil Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    25/2/08
    Bài viết:
    1,445
    Nó có class , và có những vũ khí mà chỉ những class đặc biệt mới dùng được 8-} . Cơ mà lên game thì thấy vụ ấy nên bỏ đi b-( , nguyên 1 server chỉ có 1 thằng cầm dual sword à ?
     
  16. yuu123

    yuu123 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    13/3/06
    Bài viết:
    434
    Chơi cái này tưởng tượng thằng nào max skill, max dex, max accuracy chắc quay ra đằng sau xả skill cũng dính
     
  17. ryan2714

    ryan2714 Idol dzú bơm Silicon ớ ớ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/6/08
    Bài viết:
    21,991
    Ko có holy trinity thì được cái là người chơi tự do muốn làm gì thì làm nhưng dẫn tới là mạnh ai nấy làm chứ chả còn team work gì cả vì một khi đã đủ mạnh rồi thì mình anh cân cả thế giới cần đếch gì thằng nào, vào dungeon thì anh cứ mặt sức anh xả skill sao cho sướng chứ ko cần biết team đang ra sao, gắn role vào thì thành ra hơi tù hãm gò bó một chút nhưng được cái bắt buộc phải yêu cầu team work vì anh ko thể cân cả thế giới, tank thì anh trâu đấy nhưng damage anh sẽ ko cao, dps thì damage anh cao ấy nhưng boss rờ cái là anh chết, tank phải giữ thù hận của quái và mod, dps phải điều chỉnh damage của mình và tránh vựợt thù hận của tank, healer phải giữ cả team sống sót và hỗ trợ damage nếu cần.
    Chưa chơi thử game nào chưa có holy trinity nên ko biết nó ra thế nào chứ thấy đa số game giờ là theo motip này, có thể biến đổi vi diệu một chút nhưng chốt lại team vẫn phải có thằng trâu đưa mặt cho boss đánh, 1 đứa cave hồi máu cho team, 1 số game có thêm sp hỗ trợ team hoặc debuffer khống chế quái ....
    Một số game nhìn qua thì thấy ko phân class rõ rệt nhưng xem kỹ lại thì vẫn theo cái môtip đó, Priston tale đừng nói nó ko có holy trinity, thử war hay đánh boss bự hoặc quest khó mà ko có con pld hút target hay con pritest hồi máu xem đánh nổi ko, có lúc đi train lv thì mạnh thân ai nấy lo, một số game như võ lâm, kiếm thế thì vai trò của tank ko rõ ràng lắm nhưng cave nga my vẫn rất cần thiết khi đi phó bản hay săn boss. Các game mà có phân class rõ ràng thường là theo hướng pve là chủ yếu, trong khi các game coi trọng pk thì thường vai trò của tanker sẽ mờ nhạt đi một chút nhưng healer thì vẫn cần ( trừ mấy trò bẩn bựa bán bình máu trong cash shop rồi mạnh ai nấy bơm như uống nước như mấy game võ hiệp tàu thì ko bàn cãi =.=)
     
  18. LêThiênHồng

    LêThiênHồng Granado Espada Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/11/06
    Bài viết:
    3,715
    Nơi ở:
    GranadoEspada
    nó mô phỏng như thực tế thì sợ bạn kéo cung bắn dc cỡ 50m là cùng :)) làm như cung composite là dễ kéo lắm ý
     
  19. dadenday

    dadenday Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/10/06
    Bài viết:
    3,685
    Nơi ở:
    Cuốc Xẻng giáo hội
    ^ nói đến ảo là phải nói đến những thứ vượt quá đến ko tồn tại trong thế giới thực, thì áp đặt tính chất hay quy luật của thế giới này vào đó để đánh giá có hơi sai lầm :1cool_look_down:

    nói đơn giản hơn thì cũng như kỹ năng trên PC và gunbound là điển hình :1cool_look_down:
    kỹ năng dùng trong dù cho là từ thế giới nào: thật, ảo, 2D, 3D, không gian ko trọng lực thì cũng vẫn là kỹ năng của con người, rồi họ cũng tự mình rèn luyện và làm chủ nó đấy thôi, khác nhau gì đâu?
     
  20. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    cái holy tricc thực chất nó là đặc điểm thường gặp của game rpg mà dân chơi game nó tổng hợp lại chứ có phải là tự người chơi người ta sáng chế ra đâu mà bảo game này có game kia không. Ý đang nói là có phát triển tự do, ko chia class thì nó vẫn vậy thôi, còn game mà đã có team work thì tự thân người chơi biết đường nâng skill cho hợp với vai trò của mình trong team, hoặc thậm chí là đổi chiến thuật cho phù hợp, chứ cứ bám lấy phân class với hol tri thì tư duy chơi game nó éo phát triển nổi.
     

Chia sẻ trang này