Luật Battle đây, mọi người đồng ý 0?

Thảo luận trong 'Những năm trước' bắt đầu bởi xtophertran, 11/1/06.

?

Bạn có đồng ý với rules này 0?

  1. Duyệt

    83.3%
  2. Có góp ý (xin post)

    16.7%
  3. Vứt đi

    0 phiếu
    0.0%
  4. Tôi có rule hay hơn nhiều

    0 phiếu
    0.0%
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. yugi_vn

    yugi_vn Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    27/4/04
    Bài viết:
    990
    Player có cần nhớ hết tất cả ko ? theo tôi ko cần thiết , những cái xtop làm nên xem là 1 ba-rem điểm , để TT tự chấm thì hợp lý hơn . Vd như những tình huống
    Falsify : ( ai chả biết Hiến Đế là bù nhìn )
    Trick : tung tin giả thì cụ thể là tung tin gì phải tự nghĩ ra chứ ko thể máy móc
    Taunt ( khích tướng ) thì ít nhất cũng phải post 1 bài khích rồi , dựa theo thực tế mà + bao nhiêu chứ
    Confuse
    ......
    và còn vài cái nữa theo mình điều kiện thực hiện là phải có kế sách hẳn hoi chứ
    tự nhiên bị áp dụng plot này làm thua liễn xiển là rất vô lý.
     
  2. xtophertran

    xtophertran 100% Oranje Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/9/04
    Bài viết:
    2,395
    Nơi ở:
    RTK & others
    cũng hợp lý!!!
    Nhưng tôi định làm battle chỉ trong vòng 1 turn duy nhất thôi, cùng lắm là 2 turn (mà mỗi turn phải nói cho player biết thông tin battle chứ) có thông tin thì mới biết player ra sao và dùng kế sách cụ thể, còn 0 nghĩ nhìn cái bản đồ mõi con mắt cũng 0 biết làm cái gì >,<, đúng 0?
    Còn đánh turn thì mức độ cực khổ và cần player, TT online ra sao bạn cũng biết rồi, đang rất thiếu TT
     
  3. yugi_vn

    yugi_vn Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    27/4/04
    Bài viết:
    990
    Mình cũng hiểu là rất thiếu TT nên góp ý của mình ko phải phân nhiều turn mà mình muốn nói đến sự máy móc . Mình muốn đề nghị có kế hoạch rõ ràng chứ ko phải muốn xài là xài . Text game phải khác Game online chớ .--> với lại làm thế sẽ đỡ tốn công bạn suy nghĩ quá nhiều plot --> rối
     
  4. xtophertran

    xtophertran 100% Oranje Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/9/04
    Bài viết:
    2,395
    Nơi ở:
    RTK & others
    thế bạn muốn làm sao để xài được mấy plot mà chỉ nhìn vào cái tấm bản đồ đây T_T
    tóm lại là cho thêm kế hoạch cụ thể vào diều kiện cái plot nhé??
     
  5. yugi_vn

    yugi_vn Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    27/4/04
    Bài viết:
    990
    ừ thì ý mình là thế đấy . có thế thôi , với lại thiếu map ghê thé à , đánh nhau ko có bản đồ làm sao đánh
     
  6. xtophertran

    xtophertran 100% Oranje Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/9/04
    Bài viết:
    2,395
    Nơi ở:
    RTK & others
    uh, tui cũng đang kiếm
    sẵn đây xin hỏi có ai đang chơi AOE hay game dàn trận nào có map đẹp đẹp 0??
    RTK tui chụp 0 được thì nó 0 cho phép zoom. còn 0 thì chắc kiếm civil 4 hay gì đó chụp map thôi T_T
     
  7. King of paladins

    King of paladins C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/3/05
    Bài viết:
    1,515
    TT thông cảm, đợt trước đọc có hiểu nhưng lâu không nhớ lại nên bây giờ lại quên mất là khi cộng points vào skill thì như thế nào rồi.
    Giả dụ như khác nhau giữ một tên có skill attack của inf là 5 và một tên là 10 thì thế nào?
    Lí ra tôi cũng có thể từ từ nghiên cứu nhưng gấp quá rồi, còn phải biết mà thảo luận kế sách chứ
     
  8. xtophertran

    xtophertran 100% Oranje Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/9/04
    Bài viết:
    2,395
    Nơi ở:
    RTK & others
    tui có nói rồi mà: 2 skil cho cùng 1 loại quân nhưng # cấp thì đều được cộng, 0 có khắc chế nhau
     
  9. quancong_no1

    quancong_no1 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    14/12/05
    Bài viết:
    72
    mà xtope cho hỏi, bi giờ sắp đánh trận thì phải chọn điểm skill hả? chọn rồi thì post ở đâu hay pm cho TT. mà có chọn luôn cả Plot ko? tui char=0 nhưng intel 20 --> 20+0/2=10 cũng đủ dùng vài plot , vậy tui cũng được phép chọn plot chứ?
     
  10. xtophertran

    xtophertran 100% Oranje Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/9/04
    Bài viết:
    2,395
    Nơi ở:
    RTK & others
    skill thì bắt buộc phải chọn và 0 được thay đổi nhưng plot thì biến hóa, tùy vào địa hình và quân địch.
    Năm sau mới bắt đầu đăng ký skill, còn giờ.........đang thử nghiệm :D :;)
     
  11. King of paladins

    King of paladins C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/3/05
    Bài viết:
    1,515
    không, ý tôi hỏi là một người có charge 27 thì sức công phá bằng bao nhiêu?
     
  12. aochoangxanh

    aochoangxanh The Warrior of Light Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    30/8/04
    Bài viết:
    2,317
    ACX xin thắc mắc tí xíu, sao trong bảng có ghi là charge chỉ tốn có 16 points thôi mà, sao lại bàn tới việc charge 27 points vậy?
     
  13. xtophertran

    xtophertran 100% Oranje Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/9/04
    Bài viết:
    2,395
    Nơi ở:
    RTK & others
    uh, tốn có 16 thôi, ông KOP đọc luật lại đi
     
  14. King of paladins

    King of paladins C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/3/05
    Bài viết:
    1,515
    cái ví dụ nó ghi thế mà, tôi thấy thế nên mới chịu chứ
     
  15. quancong_no1

    quancong_no1 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    14/12/05
    Bài viết:
    72
    Tức là đánh trận này ko dùng đến skill ha?
     
  16. oh!honey

    oh!honey T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    25/12/05
    Bài viết:
    640
    Chà cái luật này hơi bị rắc rối, khó nhớ quá, nhưng thôi ok, đồng ý luôn, mặc dù đúng là hơi khó nhớ, hihihihi :D
     
  17. Atem

    Atem Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/4/05
    Bài viết:
    162
    Nơi ở:
    Round table
    ko có skill nữa hả trơi /:), ko sao đang viết plan, bỏ đi vậy +__+
    Mà ko cho sô liêụ MP của map hả TT :D
     
  18. xtophertran

    xtophertran 100% Oranje Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/9/04
    Bài viết:
    2,395
    Nơi ở:
    RTK & others
    COMMANDER:
    Unit:
    Overall tactic:
    ------------------------------------------------------------
    UNIT
    General
    Unit type-number
    Food
    Siege if any
    Ship if any
    TARGET LIST or DESTINATION/CAMP
    1/ General A
    2/ General B
    3/ General C
    Or destination/movement direction or camp at @
    TACTIC
    Chiến thuật chung cho toàn quân. Nói càng rõ càng dễ chấm và minh bạch
    ORDER:
    Turn 1: move.
    Turn 2: move
    Turn 4: B set trap at [range]
    Turn 5: A ra plot rally
    Turn 7: plot fire
    ……………….
    NOTE:
    * Duel: General A-yes General B- no or if(war<40,yes,no)
    * If anemy retreat=>pursue:
    - Yes. If eliminate army target, what to do next
    - No: what to do next
    * Retreat:
    - Yes: percentage of unit left to retreat
    - No= fight to death
    ------------------------------------------------------
    hiện tại phần này là phức tạp nhất nên tui vẫn còn vài khúc mắc, có ai nghĩ những cái này ổn chưa để áp dụng khi vào battle????
    ++++++
    mấy phần di chuyển, độ damage, turn, đã khá ổn rồi, giờ còn phần này là khó nhất thôi, tiêu chí là chỉ PM 2 lần là tối đa cho 1 tháng battle. Có ai có ý gì 0????
     
  19. aochoangxanh

    aochoangxanh The Warrior of Light Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    30/8/04
    Bài viết:
    2,317
    phải theo cái này mà làm sao? turn 1 lỡ như muốn dậm chân tại chỗ thì sao :o nếu move thì đi vòng vòng chóng mặt chết :p
     
  20. snoopyy

    snoopyy Liu Kang, Champion of Earthrealm ➹ Marksman ➹ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    16/1/05
    Bài viết:
    5,492
    Nơi ở:
    TP Hồ Chí Minh
    Ví dụ thôi mà , có thể là thế này
    Turn 1 : di chuyển lên khu rừng gần đó
    Turn 2 : nếu chưa đi tới thì đi tiếp
    Turn 3 : Bí mật đặt bẫy trong rừng
    Mỗi turn là 1 ngày thôi .Chủ yếu là tùy cơ ứng biến thôi khỏi lo
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này