[Web Đức] NVIDIA - công nghệ tụt frame $1200 30fps

Thảo luận trong 'Thư Giãn Express - Bản Tin Cuối Ngày' bắt đầu bởi quanzi_1507, 21/8/18.

  1. quanzi_1507

    quanzi_1507 Red, Pokémon champion Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/3/06
    Bài viết:
    7,159
    Nơi ở:
    ACDC Town
    Link video: http://vcdn.computec.de/ct/2018/8/78961_sd.mp4

    Gif:

    [​IMG]

    Tóm tắt

    Trang PC Games Hardware của Đức vừa đăng tải video gameplay của Shadow of the Tomb Raider, phiên bản mới nhất của dòng game dự kiến sẽ phát hành vào giữa tháng 9 tới đây.

    Điều đáng lưu ý là đoạn gameplay được thực hiện trên máy tính trang bị card đồ họa RTX 2080 Ti (có giá dự kiến từ $1199/ 28tr VNĐ cho phiên bản Founders Edition hay từ $999/ 23tr VNĐ cho phiên bản retail) và đang sử dụng công nghệ "tương lai" Ray Tracing của NVIDIA.

    Trong video, ở độ phân giải Full HD (1920x1080) và mức tùy chọn đồ họa cao nhất, game cho tốc độ khung hình tầm 30-60fps.

    Phía nhà phát triển đã khẳng định game sẽ được phát hành không kèm theo các tính năng Ray Tracing. Các tính năng này có thể sẽ được bổ sung bằng bản vá sau khi phát hành.

    Nguồn: http://www.pcgameshardware.de/Grafi...ormance-in-Shadow-of-the-Tomb-Raider-1263244/
     
    viendu thích bài này.
  2. Heartless

    Heartless The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    15/3/17
    Bài viết:
    2,449
    Yến vi sida vậy :5cool_ops::5cool_ops::5cool_ops:
     
  3. 934944

    934944 Baldur's Gate Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/8/06
    Bài viết:
    31,979
    Nơi ở:
    đà nẵng
  4. Semla

    Semla Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    10/10/10
    Bài viết:
    1,145
    Nơi ở:
    Địa Ngục
    Từ từ mấy bác ơi đừng vội , nó chưa compatibility thôi
     
    viendu thích bài này.
  5. KeXaQue

    KeXaQue Chironia, Centaur Archer ♞ Blade Knight ♞ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/10/06
    Bài viết:
    8,261
    Nơi ở:
    SaiGon
    Nghi vấn @quanzi_1507 là spy của AMD chuyên post bài bóp rái Intel và Yến Vi
     
  6. quanzi_1507

    quanzi_1507 Red, Pokémon champion Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/3/06
    Bài viết:
    7,159
    Nơi ở:
    ACDC Town
    Ta xài card NVIDIA nhé :>
     
  7. ShukoSP

    ShukoSP C O N T R A

    Tham gia ngày:
    19/9/07
    Bài viết:
    1,712
    Bọn Nvidia này làm marketing giỏi, công nghệ Ray Tracing thì có từ lâu rồi nhưng cái cách nó quảng bá thì cứ như thể một công nghệ mới, công nghệ của "tương lai" vừa được Nvidia khai phá ra vậy. Năm 2018 mà chạy 1080p không nổi 60fps thì coi như chết ở mảng gaming rồi. Thuyết âm mưu thì cho rằng bên AMD đã chuyển hướng đầu tư sang mảng mining, còn Nvidia cũng đang muốn tấn công sang các thị trường khác ngoài gaming và cái card 2080 Ti này là kết quả 8-}
     
  8. thang_lau_ca

    thang_lau_ca Lao Công Gamevn Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/4/07
    Bài viết:
    8,407
    nó làm trùm phân khúc này rồi , muốn làm trò con bò gì chẳng đc =)).
     
  9. AQS

    AQS Youtube Master Race GameOver

    Tham gia ngày:
    28/8/10
    Bài viết:
    0
    Chắc chưa có driver thôi.
     
  10. quanzi_1507

    quanzi_1507 Red, Pokémon champion Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/3/06
    Bài viết:
    7,159
    Nơi ở:
    ACDC Town
    Chắc lại giống HairWorks đợt Witcher 3 thôi: card NVIDIA tụt tầm 10fps nhưng của AMD tầm 25fps.

    [​IMG]

    Chiêu thường thấy của NVIDIA là tài trợ card miễn phí cho bên phát triển game nhưng buộc phải sử dụng công nghệ của NVIDIA, còn có optimize cho phía AMD ko là do NVIDIA quyết định. Tính năng dạng này tất nhiên sẽ bật tắt được, nhưng quan trọng nhất là lúc bật High preset (kiểu mặc định High settings) sẽ bật luôn cái này. Mấy trang benchmark so sánh hiệu năng NVIDIA vs. AMD thường bench cả chục game 1 lần nên tất nhiên sẽ chỉ chọn high/ultra high preset chứ ko tinh chỉnh custom gì nhiều => lúc người xem nhìn kết quả sẽ luôn là NVIDIA >>>> AMD.

    Console thì chắc chắn nó sẽ tắt mấy tính năng này, với cả console giờ toàn chip của AMD, bật linh tinh lại ăn phản dam vỡ mồm :-ss
     
  11. Harmory

    Harmory Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    4/3/06
    Bài viết:
    232
    Nơi ở:
    Hentai Lair
    :)) dm nó chưa có tới tay ng dùng nhiều driver chưa optimize đã lên khóc .
     
    kalulu12345 thích bài này.
  12. Semla

    Semla Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    10/10/10
    Bài viết:
    1,145
    Nơi ở:
    Địa Ngục
    Khi xưa mấy đứa lớp mình đi làm đồ họa nó đi sân mấy con

    GTX 660 670 680 , GTX 760 770 780 để làm đồ họa. Mình bảo nó sao không mua mấy con đời 9xx thì nó bảo đời sau này không có cái ray tracing cho adobe after effects gì đấy.
     
  13. coldby

    coldby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    13/10/07
    Bài viết:
    303
    Nơi ở:
    My room ,HN
    optimize vào mắt. Ray Tracing là thứ hàng hiệu dùng trong điện ảnh. Ng ta làm CGI mất hàng trăm ngàn đô cho vài phút phim thì con card nghìn đô tuổi tí mà đòi real time 60fps ngay lập tức. Bất kỳ công nghệ "mới" nào cũng là thải từ trên cao xuống (NASA, quân đội, viện nghiên cứu...) và phải vài thế hệ sau thì phần cứng của ng dùng mới đủ phát triển để đạt qua ngưỡng tối thiểu. Nói chung với cái hiệu quả hình ảnh mà nó đem lại thì mức độ sát phần cứng là logic thôi. Bảo nặng mà xấu như bãi phân PUBG thì còn có cái mà chửi, chứ đẹp kiểu này thì còn đòi gì ?


    do thư viện Optix lúc đó của Adobe chưa cập nhật để hỗ trợ kiến trúc dòng 9xx thôi, h support rồi. Nhưng dòng 6xx có ray tracing thì cũng ko có nghĩa là dòng 20xx tâng bốc vớ vẩn vì đây là realtime, nghĩa là di camera tới đâu có ngay hình ảnh lập tức tới đó giống như game, còn adobe ren hàng tiếng để ra được vài phút video với góc quay cố định, ko tương tác được, ko thể gọi là chung mâm

    nhiều ông cứ chửi gameworks chứ máy mà đủ khỏe bật lên đẹp vl, nhất là khoản khói bụi, cây cỏ
     
    Chỉnh sửa cuối: 22/8/18
    viendu and Trư Bát Giới like this.
  14. s3mk

    s3mk The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    9/11/11
    Bài viết:
    2,121
    Ray tracingg là cái gì
     
  15. KOJIMA

    KOJIMA ! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/8/05
    Bài viết:
    4,652
    Dò Tia.
    Tính toán được đường đi của ánh Sáng dội qua dội lại giữa các vật thể, từ đó vẽ ra được các hiệu ứng như Phản xạ, Khúc xạ, Làm mờ bóng đổ, ambient occlusion (bóng tối tại góc cạnh) v.v.....

    Như cái Clip Starwar kia, có thể thấy bóng phản chiếu của các nhân vật xung quanh lên bộ giáp của con phasma, được chạy realtime

    Còn nếu không có Ray tracing? Để dựng các thứ bóng bẩy như xe hơi, người ta bake sẵn hình ảnh phản chiếu của môi trường và phủ hình ảnh đấy lên để làm giả hiệu ứng phản chiếu. Nhược điểm là sẽ không thấy được phản chiếu của nhân vật (vật thể chuyển động) lên các thân xe dù đứng kế bên.
    [​IMG]
    Ảnh phản chiếu chỉ là hình tĩnh của môi trường xung quanh, được chiếu lên vật thể.

    Tất nhiên vẫn làm được ảnh phản chiếu đầy đủ, nhưng cái giả phải trả cho việc tính toán thêm các vật thể Dynamic sẽ làm cho game xử lí nhiều hơn.

    VD: cảnh đẩy xe trong FFXV, mặc dù noctic và gladio đứng sát bên xe nhưng vẫn không thấy phản chiếu của 2 người.



    Với Ray Tracing
    Trong Trailer demo Battlefield V mới nhất, có thể thấy toàn bộ những thứ chuyển động được vẽ phản chiếu đầy đủ lên xe cộ, và ánh sáng cũng đẹp hơn rất nhiều. Một khi Ánh Sáng càng được tính toán đúng và càng đầy đủ, game sẽ càng ngày càng trở nên nhìn thật hơn.
     
    Chỉnh sửa cuối: 22/8/18
  16. maithinh

    maithinh Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    17/5/05
    Bài viết:
    1,486
    Nói chứ trừ phi màn siêu xịn 4k 100% rgb, chứ ta cần card chạy high 100fps la được, ta đíu cần mấy cái ray lighting các thể loại.
     
  17. SOZUOKA

    SOZUOKA シェンムー Ryo Hazuki Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    11/11/04
    Bài viết:
    9,506
    Nơi ở:
    Neverland
    Realtime Raytracing nếu được phát triển cao có thể thay đổi hoàn toàn bộ mặt đồ hoạ real time (cả cho game lẫn các ứng dụng khác, VD như thiết kế nội thất. Tất nhiên là thế hệ đầu nó chưa thể chạy mượt mà được, đấy là chuyện đương nhiên. Ray tracing rất sát phần cứng, trước kia người ta render phải hàng giờ đồng hồ mới ra được hình ảnh có chất lượng ánh sáng xịn như vậy. Đám RTX mới này cũng mới chỉ áp dụng ray tracing cho đổ bóng và hình ảnh phản chiếu, chưa phải ray tracing toàn bộ mọi thứ, nhưng nó là bước khởi đầu hứa hẹn rồi.
     
  18. coldby

    coldby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    13/10/07
    Bài viết:
    303
    Nơi ở:
    My room ,HN
    thế hình ảnh cỡ này hay Transformer trên màn 1080p cũng ko khác so với PS4 á ? ;))



    với lại câu này khá là vô nghĩa vì card đủ trâu để chạy ray tracing thì khi tắt option đó đi đương nhiên đáp ứng đc cái số 1
     
  19. maithinh

    maithinh Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    17/5/05
    Bài viết:
    1,486
    Mắt ta trâu đíu thấy different man. Thấy reflection các thể loại thì mở thôi chứ cũng đíu quan tâm lắm.

    Chắc ko có xài card xịn nên mắt trâu mẹ nó rồi.
     
  20. coldby

    coldby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    13/10/07
    Bài viết:
    303
    Nơi ở:
    My room ,HN

    nhìn cái này cho trực quan. Tua tới 0:15. nhìn cái lồng kính thấy nổi lên 3d thật hơn ko
     
    neyugnhl and KOJIMA like this.

Chia sẻ trang này