Cái ER mình hiểu như này có đúng ko nhỉ? Ko đúng câu nào nhờ mọi người chỉnh lại giúp: 1- Giả dụ Bennett tung skill bay ra X cục năng lượng. Số X này ko phụ thuộc ER của Bennett. 2- Swap XQ thay cho Bennett để XQ hút X cục năng lượng nói trên, XQ nhận được bao nhiêu năng lượng phụ thuộc chính ER của XQ, ko liên quan đến Ben. 3- Những character off-field nhận bao nhiêu năng lượng phụ thuộc ER của chính những char đó, ko liên quan đến ER của XQ. (Những thứ khác như tỉ lệ năng lượng onfield/off-field, hay elemental - neutral energy mình có biết rồi)
Có tool nào tiện để cân bằng các chỉ số, cho biết nhanh mình đang thiếu/thừa chỉ số nào, ATK, EM, CR, %ELE.....bao nhiêu là vừa so với các chỉ số còn lại? (Như post hôm trước của ai đó nói khi đi cùng Kazuha buff %ELE khủng rồi thì cân nhắc dùng cốc atk thay vì thêm elemental nữa)
C6 trừ 5s của q, nghe thì ít, nhưng tính thực tế downtime của các skill phổ biến thì khá vãi đái. Xiangling cd 20s duration 10, giảm 50% downtime. Xingqiu c2 cd 18s uptime 15s, lên 100% uptime. Kazuha cd 15 uptime 8, giảm 70% downtime. Mấy con cd ngắn 12s thì xuống còn 7s, xả tand loạn luôn. Thời gian downtime còn lại là dành cho raiden xả kiếm hồi energy cho các em. Cá nhân tớ đánh giá là cái c6 này ở tầm eula c6, cực kì giá trị chứ ko phải hàng meme như ayaka hutao các kiểu. Còn c2 là peak dps nếu ko tính cái c tăng lvl talent.
Theo mình dừng lại ở C3 là đẹp, lên C4 buff đc cho team 30% atk tạm đc, C5 vô dụng còn C6 giảm CD burst của team khá hay nhưng không cần thiết lắm. *Nếu C6 mà giảm thêm CD của chính nó thì lại ngon .
Mới xem trên youtube có đứa thịt luôn được cả boss Raiden Shogun (Ring out luôn chứ ko bị cutscenes thua)