Vậy thì còn gì nữa mà chưa nâng zhongli bác Zhongli build full HP thì 70/70 đủ dùng rồi bác, acc phụ em vẫn để zhongli 70/80 luôn này artifact thì cứ HP% sub stat rác dùng tạm đã, sau đó tính sau, farm độ 1 tuần là xong thôi mà Hutao thì 1 là bác đi với 1 xingqiu 2 nham albedo zhongli 2 là đi với 2 thuỷ yelan, xingqiu 1 nham zhongli Nửa trên team em cũng gần như bác, chỉ thay Kazuha thành sucrose hoặc venti (acc phụ) vẫn qua ầm ầm mà
Giả sử không cần khiêng của Zhongli mà chỉ cần heal để khỏi chết thì bỏ Kokomi vào luôn đc ko bác. Kẹp Xingqiu Yelan Hu Tao Kokomi.
Về cơ bản thì Hutao C1 chơi CA-dash nên khó chết, + với khiên kiếm của Xingqiu thì shock chết cũng hơi khó (kiếm của xiqngiu có hồi chút máu nếu vỡ) Không cần dùng khiên của zhongli và dùng healer như kokomi nếu bác sợ shock chết cũng được bác nhưng shield của zhongli có -elemental/physcal res đám quái đứng gần, rất thích hợp đứa chơi melee như Hutao Còn lại tuỳ bác, bác đánh cảm thấy thoải mái nhất là được
Cẩn thận thiếu dmg thôi, vì có vẻ tdv vẫn yếu vậy thì xếp lệch team rất dễ thiếu dmg. hutao rất cần shielder vì nếu bị tát ngã là coi như mất 50k dmg luôn. bt như trước khi yelan xuất hiện thì cặp đôi hutao kẹp xingq sẽ đi kiểu 2 hướng là: - geo bros gồm albedo và zhongli. cặp này cho: tầm 30k/mỗi 2s(E của albedo), 125 EM (albedo A4), -20% res all type(zhong shield), +15% dmg (geo res) - 1 hoả shielder khác (c4 tankfei hoặc thoma) + suc. hoả kia để mồi lửa cho phong. Nó sẽ cho: 20%atk (hệ hoa reson), ~250 EM (suc transfer), -40% res hệ hoả (VV set), 20% elemental dmg nếu suc C6 (ko ổn định, coi như ko có thì hơn) Đó là 2 team cơ bản trước khi có sự xuất hiện của yelan, 2 team này chênh nhau ko quá đáng kể, team geo bros dễ chơi dễ đánh hơn. Nếu giả sử xếp team hutao xingq yelan thì lượng dps từ yelan phải đủ khoẻ để bù lại. Ví dụ xếp zhongli thì vẫn toàn bộ cái này của geo bros: sẽ còn là lượng dmg của yelan + khoảng 30-40% dmg (yelan A4) + -20% res từ shield của zhongli. Và mình khá chắc là yelan của bác chưa đủ dmg. Nên nếu thay bằng kokomi thì mất luôn -20% res kia, chỉ còn lượng dmg của yelan + yelan A4 + có thể bị đánh bật ra ===== mất dps lúc bị đánh ngã. Nói chung là xài kokomi sẽ yếu đi rất nhiều, lúc bị đấm ngã có thể lên tới 30% dps loss luôn so với xài zhongli. Đấy chỉ là về mặt số học đó, còn ingame bị vã cho ngã còn ảnh hưởng tâm lý emotional damage các kiểu cơ ) Phân tích sơ qua vậy để hiểu là các char nó cho teamp comp mình cái gì, mất cái gì, team mạnh rồi thì xếp sao cũng đc, trong này có bác Sin với buu còn hay solo hay như hiko xài 3 con 4 sao vẫn 36 sao đều đều đó, còn yếu tdv chưa đủ, ko có vk 5 sao chưa up đủ talent level thì nên đi theo form chuẩn mới qua đc Edit: còn quên mất kokomi có khi còn overheal làm hutao >50% máu thì còn bóp nữa
Bác thử cho team raiden xuống dưới xem. Con rắn hay ngụp lặn lắm nên đừng setup combo dài quá, cứ đánh xong sạc đánh xong sạc thôi. Team Raiden có lôi thần sạc nhanh ổn hơn đó. Mình lần đầu xài hutao cũng phải căn ke, lần 2 mang lôi thần đánh khá chill, heizou đi khuếch tán cho vui thôi bác ạ.
Thank you các bác, mấy nay em tưởng cái cột của Zhongli mới giảm kháng. Nếu chỉ cần khiêng thì chắc đổi bộ Tenecity Kuki đang cầm qua (build full HP) và nâng level lên cỡ 80 nhỉ.
HIx, may mà nhận ra kịp bác nhé. zhong tầm 80. ĐỪng build máu nhiều quá, cứ đồng hồ HP thôi, còn mũ thì cân tỷ tỷ lệ bạo hay st bạo cho tăng DMG chút, Ko cần khiên dày quá đâu bác.
Build full shield và support thì cứ 4 Tenacity mà táng đúng rồi bác cơ mà nếu không có trấn Homa thì cứ dùng thương chọc kít 3* sub HP% là được. Dùng thương 3* thì thả đá chỉ để khi nào cần crowd control mob thôi, vì thả đá đã mất chút thời gian cho rotation rồi, để thời gian đó cho Yelan/Xingqiu và Hutao ra biểu diễn tốt hơn
Dễ mất cái +33 pryo dmg bonus khi dưới 50% HP của hutao và mất 20% giảm kháng từ shield của zhong. Hồ Đào ít khi bị đánh trúng, chủ yếu nó tự bóp HP của mình thôi, heal = Q là đủ để duy trì ~1/2HP. Chơi chỉ cần nhớ chức năng của char là để ghép team, đừng chỉ nhìn một đặc tính. Zhong = shield (heal giả) + kháng gián đoạn (giờ đa số char dps trên sân đều có giảm kháng nên cái này ko còn quá quan trọng) + hồi energy/nuke 100k 1 hit tuỳ build + giảm 20% kháng mob (sẽ giảm hiệu quả nếu đã có thêm 1 char phong) => toàn những cái hutao xài được. Kokomi = heal (nhưng chỉ loanh quanh 1 chỗ) + cấp thủy 2s/1 lần => cả 2 cái này hutao đều không cần. Heal lại còn bóp nữa.
Leo đc lên 12-3 thì anh tôi còn bằng này máu Nhưng mà vẫn win https://media.discordapp.net/attach...3708630861889576/RPReplay_Final1659372774.mov
Yoi khoẻ quá, quá đáng pull, mới lấy về, talent thiếu book vẫn lv 4 mà vẫn dư thời gian clear, gánh hộ team dưới bao nhiêu time liền
Lần đầu tiên vác Yoi vào nên không để ý chết phát Edit: Nay mới đánh ở acc phụ, đánh con cryo cube lỗi vặt nhiều quá retry mấy lần mới xong
Vẫn như củ, all 4 sao. Sẽ dễ dàng hơn nếu: - có ít nhất 2 buff damage - kuki C2 (hiện tại đang C0) và đồ optimize tốt tí, nhất là 1 cái sand ER sub EM, thiếu ER vcl - mỗi cái favonius sword chưa lên đc lvl 90