nè yu cho hỏi mình chơi chắc là theo real time hả vậy tức là phải đợi mỏi con mắt 1 tuần để kiếm đc số tiền =< 1k hả

.Hay là theo kiểu tính xiền theo từng ngày,tùy theo số & chất lượng của "miếng cơm manh áo" ( vd như con gà thì có trứng hay con bò có sữa,con chó đi ....... trông nhà hộ thì sẽ đc xx gold trong 1 ngày chẳng hạn ).Vả lạ nhiều công việc cũng chả bít kiếm sao ra tiền.
Ex như priest,library keeper,....
Theo tui cách tốt nhứt là cho all mem làm farmer,rùi chơi theo dạng RPG như HM thôi.Khi cần xiền thì mua hạt giống,quy định số ngày nhất định đc thu hoạch.Và về vấn đề sức khỏe để làm việc,thiêt nghĩ cũng quan trọng,1 yếu tố ko thể thiếu trong HM.VD như có thể cho mỗi mem hàng ngày post bài vào 1 topic riêng kể về việc mình đã làm trong hôm nay,tất nhiên phải có sự hợp lý.Chẳng hạn như gieo 1 lượt hạt giống thì mất bao nhiêu streng ( lấy tạm đơn vị này gọi cho sức khỏe ),rùi cuốc đất,tưới cây.Khi streng còn bao nhiêu đó thì sẽ là điểm quy định phải nghỉ ngơi dưỡng sức,cứ cho là ngủ hoặc tắm suối 3h thì hồi phục đc 100 points streng.Rùi cứ thế cho hết 1 ngày 24h.Những bài nào vi phạm sẽ bị hủy,coi như ngày đó người đó ko thu đc gì hết.Còn các người khác như tiều phu,bán gà,bán bò cứ để nhóm quản lý làm .Nếu thích chi tiết có thể thêm các loại points khác nhau như Intelligent : sự thông minh,intell càng cao thì khả năng học spell sẽ càng nhanh ( có thể thêm thắt 1 list spell phục vụ cho công việc nông trại hàng ngày dĩ nhiên phải có giới hạn sử dụng ),agility : sự nhanh nhẹn,giúp làm việc nông trại sẽ nhanh chóng hơn,tiết kiệm time cho các việc khác,streng : khỏi nói,tăng sức khỏe ( hix nhiễm War III mất rùi :( ) .Mỗi người có 5 points cho trước chẳng hạn,có thể tăng các points = cách giải quyết event đưa ra ( như yugi nói là 3 lần 1 tuần vào các thời điểm nào đó ).
Đó là 1 số ý kiến riêng của tui về HM text game,chứ xét thấy nếu chỉ vỏn vẹn như rule của yu thì có lẽ hơi nhàm chán,bởi gamer ngoài giải quyết event,đi mua đồ ra chẳng còn việc gì cả.Ta có thể thiết kế trước hết là giống cuộc sống nông trại trong HM Mineral town ( tại tui mới chơi có mỗi version này ),trước hết hãy ổn định = các ý tưởng cụ thể cho trước,rùi sau đó có mở mang cũng ko muộn :).Như vầy mới thấy giống harvest moon chứ ^^.Nhưng nói vậy thì thấy có vẻ ổn đấy nhưng vấn đề quản lý mem là hết sức mệt mỏi,rất dễ nhầm lẫn ( nhất là khi nếu thành công mai sau mem đăng ký ào ào ) .Nói chung là tùy yu quyết định,đưa ý kiến thôi
PS : nếu thấy thiếu người tui có thể phụ cho đằng nào cũng đang rỗi việc ^^